汉家江湖修改版是一款角色扮演武侠游戏,丰富剧情设计,十大名剑争相出世,而谁又能得到名剑的认可,超多人物制作,打造一个更加真实的武侠世界,上百种武学秘籍,多样职业选择,自由搭配,打造你的独特玩法,多样玩法制设计,领略不一样的江湖。
汉家江湖修改版是一款休闲策略模拟手游,连年战乱,天下哀鸿遍野,武林也备受打击,门派掌门离奇去世,这一切到底是何人所为,初出茅庐的江湖小子,被命运选中之人,一场冒险之旅,见证着生离死别,爱恨情仇之后,能否保持初心,继续前行?
- 独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向
- 变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统
- “人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界
- 50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画
- 100+可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!
- 做为一个高自由度游戏,怎能没有捏脸呢?!
1、浓厚经典的水墨画色彩给我们带来了一个独具一格的江湖世界,这是一个神奇的江湖,人们可以在里面享受高度自由的畅爽体验,给我们带来了清新脱俗的视觉享受;
2、游戏中的很多人物,都是根据中国古时候的英雄人物进行改写而收录进去的,著名的诗人辛弃疾在这里是一名意气风发的少年,拥有着雄心壮志,想要活出一个精彩的人生;
3、我们不仅可以加入江湖中的门派,还可以学习到传说中的武功秘籍,融合各种经典复古的元素,享受这样一场盛大的江湖盛宴;
4、精致的人物角色造型,可以让你进行十分自由的捏脸设计,让你创造一个独一无二的靓丽容貌,闯荡这样独特的江湖。
洗装备贯穿了江湖的一生,俗话讲人靠衣装马靠鞍,江湖也是这样,就算是老鸟洗装备也还是老大难的问题。
首先,洗装备三大锤
一锤,淬火锤,五次免费重铸,必备洗装备的锤子,新手必备,建议优先入手,加上每日任务可以洗8次
二锤,萃取锤,这个锤子很重要但是很多人忽视了,也才300元宝,主要的作用是将非满词条不满,新手可能觉得没用,没满词条做装备做满不就行了?当然不是,还有稀有词条,当稀有词条满了,但是装备不是满词,就可以用这个洗满,同时,这个还可以代替百炼锤,这个我们后面讲
三锤,百炼锤,也叫四洗锤,一件装备最大的洗炼次数是4次,重铸刷新洗炼次数,同时提高属性下限,增强装备的基础属性。这个锤子也是最没用的一个锤子,因为它太!贵!!了!!!500元宝,非大户人家一般人买不起,而且可以用萃取锤代替。
最后一锤,七星锤,这个奇遇可以买,基本上没什么用,而且大部分门派已经不用门派套了
装备词条分3类,本身自带词条,可洗词条,稀有词条
自带词条就是位于基础属性之下的本身特有的属性,只要是这件装备就有的
可洗词条,可以洗的词条(废话),这些可以通过洗来洗出来,每件装备的可洗词条会有不同
稀有词条,就是这个橙色的,这个不可洗,装备做出来是什么样就是什么样的了
装备的洗(锻造)又有两个部分:
重铸等级
重铸可以提高属性下限,增强装备的基础属性。每日8次重铸之后就开始收费了 ,最顶级的装备25元宝一次,低级一些的17元宝
锻造次数
这个最高是4,最低是2,可以用四洗锤提高到4次,每次重铸一下可以刷新一次,也就是说锻造次数上限越高,就越可以在有限的重铸次数内洗更多次装备。下面说说怎么洗,其实大多数难洗的地方在于腰带和饰品的属性点,想要洗出25真的是难上加难,洗100+也没洗出来都是十分正常的。另外就是稀有词条的上限了,我们的办法就是以肝代氪代欧。只要我的肝够多,洗装备就难不倒我。
下面以鬼谷束带一一讲解。
一、体力,肝的前提就是体力,大概你需要这么多
其实用不了这么多,我洗了一个鬼谷大概用了1500,可以吃体力药,买等等,如果没有,永动机刷也是可以的,不过我比较懒,就直接吃的药
二、刷做的是鬼谷,直接找张仪就行了,然后刷了这些
一千多万的经验……虽然我不需要了,但看起来还是很爽的,也就能做60个束带
你以为这就完了?不不不,鬼谷有些难洗,因为它最开始只能洗到17,所以还需要琢磨,需要四种石头各一个,所以我又付出了240个石头
三、洗重点来了,其实这一步也没什么好说的,每一个装备洗一次,只洗属性洗出23点以上就留下来(只要25有些太难了),这个洗不区分词条是否满,只有洗出属性就是胜利,这是我洗出来的
四、锤
这里就该上锤子了,在做装备的时候没满词但是洗出来高属性的时候就该上萃取锤了,可以把装备直接萃到满词,我相信那60个束带,你肯定能洗出来满词的。
PS.如何用萃取锤代替四洗锤
萃取其实只是加满词条,在装备原本是四洗的时候,可以用萃取锤提高到满词,这样就直接得到了满词四洗的装备了,节省了200元宝
五、回炉
如果你这么大费干戈还没洗出来,不要着急,我们还能回炉一把,在合成内还有熔铸的选项,每次熔铸都能得到一个新的装备,而锻造次数也会补满。之后重复3~4就ok了
当然,我其实没有用到第四步,因为我在第三步就到位了
其实这个最好的是做那些直接就可以打出来的装备,比如说伍子胥套装,蚩尤铠甲(这个连体力都不用),酒狂腰带等等
探索地图
探索地图里面有和等级相关的经验上限,一旦达到经验上限则再击杀小怪也得不到经验,同时走地图很麻烦,而且对体力的要求较大,所以不推荐,如果一定要走地图,建议带上商店里的威压之证。这个是随人物等级提升单张地图获取经验依次增加的。
挑战副本
挑战副本获取的经验和所消耗的体力成正比,每点体力可以获得6092点经验
吃东西
包括行囊→功能道具:
江湖笔记(一个1000经验)
武学笔记(一个2000经验)
猴儿酒(一个3000经验)
这玩意现在踩点能踩出来?!!(红点和猎人切磋,赢了有几率得到21.7.2)
以上几个都是任务获得,这个是远古遗留,之前古早版本是给的加点,现在变成了给经验
行囊→宝物:
各类小说:
短篇小说(≧15级,500经验)
中篇小说(≧25级,2000经验)
长篇小说(≧35级,10000经验)
超长篇小说(≧40级,30000经验)
小说来源可以是行侠任务里给的箱子开出来的,也可以是任务奖励获取,获取量最多的是活动商城
擂台
一次擂台可以给予挑战人关于等级的经验,55级经验为24368
高手图鉴
5次盖聂,5次柳七郎均获得6万
挑战一次高手给予关于挑战高手等级的经验,55级满级每次挑战成功有12184点经验,随等级提高浮动,这个不同于地图中的挑战,无论是打谁经验都是一定的
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评分及评论
真好玩!
感觉有点好玩啊,明天去看看!!
我想玩这款游戏没玩过。看起来好哇!
12年前第一次看见你 为了你的出现等待了多年 今天我也是长寿玩家了
还原度还不错 游戏性差一些 操作不够流畅 优化有待完善 总的来说还可以吧
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