银河机战机械觉醒九游版下载 v1.902 安卓最新版

银河机战机械觉醒九游版

渠道

系统:Android

日期:2022-07-12

类别:飞行射击

版本:v1.902

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游戏介绍

银河机战机械觉醒九游版是一款科幻题材的弹幕式射击游戏,游戏以传统的飞行射击游戏雷电为蓝本,融入大量roguelike元素,区别于一般的同类射击游戏,游戏不但具有完整的战斗体系,游戏的界面制作,还是子弹特效都尤为炫酷,给玩家带来畅快的射击游戏体验。

在银河机战机械觉醒安卓最新版中玩家将遇到随机的关卡挑战,玩家通过不断的游玩,提升自己的技术,游戏内含超多机甲,玩家击败BOSS即可获得这些机甲,成功集齐所有机甲将会获得丰厚奖励,助力玩家制霸星际。

银河机战机械觉醒九游版1

游戏特色

1、游戏采用了精致的2D美工画风,将电影中浩瀚的星际大战重现了出来;

2、游戏的内容丰富,其中核心点在于战斗机的强大,它可以进阶变形,华丽炫酷;

3、游戏完全解锁免费,一款非常亲民之作,简直就是居家旅行必备的一款射击游戏;

4、游戏中各种真枪核弹枪林弹雨的真实音效处理,配上请款有节奏感的BGM大大增加了游戏的体验感!

银河机战机械觉醒九游版2

游戏亮点

1、无尽的关卡挑战

丰富的敌机类型,各具特色的ai行为,BOSS战新高度!Boss拥有多重部件,每个部件都有独特功能。疯狂的弹幕让你欲罢不能。无尽关卡,等你来挑战。

2、别具特色武器,策略搭配选择多

可同时拾取2种武器,自由切换,每种武器独具个性,不论是火焰枪、激光炮、斩舰刀、热能斧等都拥有独特的作用。使用不同的搭配,拥有不同的战斗体验;

3、轻松收集多种个性化机甲

数十种机甲模型,各自拥有不同属性和酷炫技能,全新的属性相克系统,可同时选择三部属性不同机甲进入战场,自由组合。灵活切换,让你的创意和技巧完美交融;

银河机战机械觉醒九游版3

银河机战机械觉醒九游版最强机甲推荐:

泰坦杀boos挺带劲的  天狼也还可以

泰坦强啊~永久僚机~危力不俗~大招堪称boss杀手~一键省心!天狼也不错~激光可是stg永远的浪漫!

必文的八秒无敌也十分强力  不过也有缺点

天赋无敌两个比消耗品的三次强多了 血厚要么护甲回复快的比必文划算 毕竟必杀还有输出 必文无敌输出太低 花费时间多 得不偿失

不过有的玩家一直用初始 因为初始比较顺手

最后到后期目前都是天狼或者泰坦 其他一般属于过渡机型

银河机战机械觉醒九游版4

银河机战机械觉醒九游版游戏攻略

技能解析

技能说明

小技能20秒左右冷却(boss奖小技能冷却加速),

大技能吃星星攒能量或boss奖+2大技能。

技能触发方式

①左下角点击;②设置更改点触激发,单击屏幕触发小技能,双击大技能。

潘多拉魔盒

概率触发,玩法参考某飞行穿越障碍游戏,通过魔盒并成功解锁可获得新机甲!

机甲芯片

①成就奖励;②黑洞探索(类似扭蛋抽奖,坑);③商店用晶体购买(推荐)

晶体

①成就奖励;②关卡奖励;③新纪录奖励(上限500,可多次获得,建议初期每个boss关死一次,5盘2500晶体,可以快速获得晶体发育);④氪

游戏技巧

机甲培养

初期资源有限,(尤其是机甲芯片),建议资源集中给一个技能优秀的机甲(不推荐哆啦)机甲芯片优先点护盾和技能

boss奖优先级(个人观点)

选奖励不要急,等小技能冷却完再选

破盾4秒无敌/受击清弹幕/4血>大技能减耗

>小技能冷却/大技能+2。

陨石/运输舰如果在前两关奖励出现可选。

大技能释放时机

最多攒三个,满了有机会(躲不过弹幕或者有一大片小怪)就放

5-5boss

由于是随机刷boss,这个很看脸。

打之前要全副武装:攒满三个大技能

能躲则躲(废话),对于躲不过的弹幕:短时间的密集弹幕开大,长时间的密集弹幕用盾和血抗

做好复活的心理准备

普攻技能选取

普攻技能有四类:

①集束型,伤害高,范围小

②分散型,伤害一般,范围大,贴脸伤害高

③自导型,伤害一般,范围∞(推荐)

为什么推荐这种类型?因为它猥琐!只要躲好,输出不用你操心!

④炸弹型,伤害一般,单发AOE伤害

银河机战机械觉醒九游版 第5张图片

游戏总结

飞行射击曾经是一代人的回忆,火遍大江南北的雷电系列到现在还有IP存在,但是这款游戏却让我想起来了小时候我在电脑上玩到的一款同类游戏——苍空之雾。

本作未来科幻风和多武器加技能的设计都让我觉得倍感亲切。特别是在潘多拉模式的奖励关中,我曾经碰到视角变成了第三人称视角,通过跑酷躲避障碍物的方式来通过该关(苍空之雾里有一关蜘蛛boss关就有相同的设计,但是苍空本身就是在视角转换方面做了很多设定)。这种小小的惊喜确实有效改善了游戏体验。

当然不足之处也有,比如借鉴元气骑士的血槽护甲机制和武器掉落系统,连可以切换武器这一点也如此相似。但是这切换沉默就有点奇怪了,也许是开发者想要模拟真实空战体验?这我就不得而知了。

其次,在游玩一个多小时后我已经感觉到了无聊,游戏关卡的重复性确实很严重,但是据说是仅有两个人的小团队能做到了这一步,这一点我理解的同时也非常佩服。另外,飞行射击游戏的相似度是非常高的,即使引入所谓的roguelike元素(真的不是街机元素吗?仅仅有奖励关和随机掉落,真的称得上是roguelike吗?求大佬解读),也很难改变不停躲避攻击的枯燥体验,或许开发者应该尝试扩大世界观并加入剧本和不同的关卡机制,。

总体来说,本作应该是一款中规中矩但略有创新的休闲游戏,目前7分左右的评分也是名副其实了。各位taper拿来打发打发课间的10分钟还是不错的(似乎暴露了什么)

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评分及评论

4.5 满分5.0分

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  • 新疆克拉玛依移动用户2023-7-11
    玩过当时老的版本
  • 河北石家庄电信用户2023-8-17
    不错,好玩GOOD
  • 内蒙古乌海电信用户2023-11-28
    interesting,值得一试
  • 内蒙古呼伦贝尔电信用户2023-9-9
    一切糟糕的游戏体验和系统bug都会在最后一章的剧情和气氛渲染中烟消云散
  • 江苏淮安移动用户2023-3-3
    这款游戏给我的感觉就是一个字,赞!
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