战魂铭人腾讯版是由凉屋游戏公司开发的一款动作Roguelike手游,游戏拥有庞大且丰富的关卡设计元素,如清爽的竹林、禅意的庭院、恢弘的地下迷宫和迷幻的虚空宫殿。在游戏中玩家们可以体验到各种不同战斗风格的角色,再加上超级带感的操作方式,使得游戏的动作打击感显得格外真实。
战魂铭人最新版游戏凭借着Roguelike游戏类型的特征,使得游戏的玩法也十分多样化,各种技能与道具武器的搭配,收集组合奇异有趣的道具,每局都是新的游戏体验。
1、拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感
2、多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你
3、丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软
4、海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格
5、随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索
6、辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验
7、独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画
恶鬼面具:
三件随机的道具即可合成恶鬼面具。
恶鬼面具没有具体的合成方式,也是因为恶鬼面具的效果非常强大,能够指定合成就太厉害了。
装备效果:受到致命伤害时蝕发,短时间內无所畏惧
(效果持续期间无法回复生命。必须回满生命才能再次触发。该效果在同时装备生命转换时失效)
(这个效果持续时间特别长,大概有15秒,无所畏惧效果就是霸体,免疫一切伤害,有的话可以在打BOSS前装上,真的保命神器)
精灵王:
合成公式:火精灵+火冰精灵+雷精灵=精灵王
1、火精灵:攻击概率点燃敌人
2、冰精灵:攻击概率冰冻敌人
3、雷精灵:攻击概率电击敌人(会有连锁闪电效果)
4、精灵王:攻击敌人有概率生成属性攻击(很强,一路火花带闪电的,还带控,走过路过千万不要错过)
圣里贝留斯:
合成公式:里贝留斯+圣十字+随机道具=圣里贝留斯
1、里贝留斯:召唤一个里贝留斯随从,里贝留斯死亡后一分钟复活
2、圣十字:击杀敌人后地面上留下圣痕,圣痕会对范围内敌人持续造成伤害(可类比火焰区域,不过敌人离开圣痕区域就不会造成伤害)
3、随机道具:不是骰子道具!
4、圣里贝留斯:攻击方式和里贝留斯大致相似,不过劈砍时候会向前发出剑气,剑气速度较快,攻击频率也快了一些,血挺厚,死亡后一分钟复活
猫头巴特:
合成公式:巴特+天马跑鞋+随机道具=猫头巴特
1、巴特:召唤一只巴特随从(小蝙蝠),巴特死亡后一分钟复活
2、天马跑鞋:增加移动速度
3、随机道具:不是骰子道具!
4、猫头巴特:攻击方式为闪现到敌人背后攻击,比普通巴特攻击效率高很多,相当于巴特plus
泰克:
合成公式:泰克+恶犬之魂+随机道具=圣兽泰克
1、泰克:召唤一只泰克随从(狗子),泰克死亡后一分钟复活
2、恶犬之魂:攻击和释放技能时候概率释放狗魂冲击波,冲击波会击退敌人小段距离(闪避也算技能)
3、随机道具:不是骰子道具!!!!!!!!
4、圣兽泰克:攻击频率比泰克高,并保留恶犬之魂的效果(自身攻击出发,二哈攻击也触发,合成道具基本不会丢失被合成道具的效果,部分除外)
帝王引擎:
合成公式:生命之心+硝酸甘油+随机道具=帝王引擎
1、生命之心:增加生命值上限(好像在10~20点之间)
2、硝酸甘油:增加攻速
3、随机道具:不是骰子道具!
4、帝王引擎:使用闪避时候会增加攻速一段时间,可叠加攻速,无上限、
太阴圣杯:
合成公式:冰精灵+太阳圣杯+随机道具
1、冰精灵:攻击概率冰冻敌人
2、太阳圣杯:击杀敌人后会引发敌人死去位置小范围爆炸(稍有延迟)
3、随机道具:不是骰子道具!
4、太阴圣杯:击败敌人后地面长出冰刺,对附近敌人造成伤害,过段时间后冰刺消失(有一说一,我个人感觉是最鸡肋的一个道具,属于1+1<2的样子)
血骷髅:
合成公式:恐惧面具(好像这么叫的)+祭祀刀=血骷髅
1、恐惧面具:击杀敌人后概率使敌人附近怪物恐惧,(恐惧效果会让怪物原地复读很小的左右徘徊,按理说应该远离玩家啊hhh)
2、祭祀刀:击杀敌人后生成灵魂飞弹(有五个),攻击其余敌人
3、随机道具:不是骰子道具!
4、血骷髅:击杀敌人后生成灵魂飞弹(还是五个),攻击其余敌人,并使对方恐惧
招财之源:
合成公式:瘟疫之源+招财猫+随机道具=招财之源
1、瘟疫之源:当敌人处在自身周围一段时间后中毒(这个一段时间挺短的,不过也没到碰到就中毒的地步)
2、招财猫:提高金币拾取量(过关宝箱金币增加)
3、随机道具:不是骰子道具!
4、招财之源:周围生成金钱力场,在力场范围内死亡的敌人掉落金币(弓箭手拿到这玩意真的是哭死)
火焰拳套:
合成公式:拳套+火精灵+随机道具=火焰拳套
1、拳套:攻击概率击晕敌人
2、火精灵:攻击概率点燃敌人
3、随机道具:不是骰子道具!!!!!!!!
4、火焰拳套:攻击概率击晕敌人,攻击眩晕敌人时候产生火焰爆炸(有种痛打落水狗的意味)
大火球:
合成公式:红蘑菇+火球+随机道具=大火球
1、红蘑菇:使自身体型变大,各种属性提高(并没有提高全部的属性,只有一部分)
2、火球:攻击释放火球(径直向前发射的,速度一般)
3、随机道具:不是骰子道具!!!!!!!!
4、大火球:攻击概率释放大火球,飞行一段时间后爆炸,并且有CD(大火球飞行速度极其缓慢,遇到敌人也会发生爆炸,并且飞行距离不到半个房间,反正挺短的)
影武者:
合成公式:幻影魔镜+鬼脸面具+武士面具=影武者
1、幻影魔镜:生成一个重复自身动作的幻影(个人感觉是神器,伤害直接翻倍了啊)
2、鬼面具:有效攻击会使自身攻速提高(越打越快的感觉)
3、武士面具:进入未知房间获得增益,持续一段时间后消失(经测试增益为增加五点攻击力并获得霸体效果)
4、影武者:召唤两个影武者随从(类似于沙漠地图BOSS召唤的那个刺客,不过更强一点,打跟班流必备)会有生命值,死亡后一分钟复活
火力支援:
合成公式:标记石板+窜天猴+随机道具=计算器
1、标记石板:攻击过你的敌人会受到标记,玩家攻击会造成额外伤害
2、窜天猴:攻击概率召唤飞弹攻击敌人,造成范围眩晕
3、随机道具:不是骰子道具!!!!!!!!
4、火力支援:攻击过你的敌人会受到标记,释放技能时候会召唤飞弹攻击敌人,击中会短暂眩晕(眩晕时间比窜天猴短很多,闪避算技能,而且只要释放技能不论命中都会有导弹,可以挨一下BOSS打然后在旁边反复横跳hhh,被动技能不算)
游戏目前可供选择的角色还只有:弓箭手、圣骑士、居合武士、工程师以及武道家5种,但每位角色之间各有特色,与角色职业息息相关的技能设计,更是让人惊喜,例如带有中国元素的武道家,其中以技能图标为“凤”即代表招式“凤炎破魔拳”,而工程师的技能图标则由“炮台”和“机甲”组成。
1、权虎鹰(权姐)
凉屋的亲女儿,继承了东方老拳法秘术的功夫少女,利用丰富的格斗战技应对激烈多变的战斗。拳法刚猛爆裂,并具有良好的体力。权姐作为这个游戏的初始角色,各项数据都中规中矩,动作也较为灵活,攻击方式是充满功夫风格的四连段,伤害和操作手感都很不错。
总的来说,权姐是一个中规中矩的角色,玩法也比较丰富,是萌新的不二之选。
2、银藏
来自神秘国度的剑客,剑术精湛。善于发掘敌人的弱点,利用凌厉剑技发动迅猛而致命的攻击。由于体力较弱,战斗时需要格外留意敌人的行动。
银藏生命值和护盾都比较低,但其较高的输出能力和灵活的位移弥补了这点不足,而且他的普通闪避也是附带一段攻击的,其普通攻击为三连段的斩击,前后摇都较短且伤害也不低。
总的来说银藏是个灵活伤害也不错的角色,但生存能力较弱,操作也较为复杂。所以建议在熟悉这款游戏后再使用这个角色。
3、杰拉尔·钢弹
来自孟塔基的骑士,拥有厚重的装甲和盾牌。尽管无法回避攻击但是强大的防御能力让他可以轻松地游走于敌人之间。
钢弹有着强大的生命值及防御力,弥补其灵活性的不足。钢弹没有闪避的能力,取而代之的是他坚不可摧的护盾,虽然盾牌可以抵御正前方的攻击,但持盾状态下的钢弹会更加笨重,速度减慢且不能转向。
虽然不能闪避位移,但熟练走位和敌人攻击方式后仍能轻松通关。
4、艾凯莎
来自美丽仙岛艾瑞兰的神射手,利用远距离优势射击敌人。
作为游戏中唯一一个远程攻击角色,艾凯莎的面板和灵活性也中规中矩,敌人较远时用弓箭远程攻击,适当长按蓄力伤害更高距离更远。长按至第一次提示时连续射出三支穿透箭,长按至第二次提示亮起时扇形射出三支穿透箭。近身时用小刀无连段攻击,有较强的击退可以将敌人打到相对安全的地方远程攻击。
作为游戏中唯一一个远程角色,艾凯莎很适合走位风筝敌人,但对部分突进和速度快的敌人的反制手段不强,战斗时要格外注意。
5、奥莉
机械天才,战斗中可以获得的机械材料,从而制造功能强大的支撑武器配合自己战斗,体力较弱。
奥莉生命值并不是太高,攻击能力也不如其他角色,但与其臃肿的外表不符的是她没有想象中的笨重。奥莉自己带一个机器人跟班,会自行使用飞弹攻击敌人,但伤害较低攻击速度也不是太快。与其它角色不同,奥莉有一个特殊的零件槽。奥莉及其跟班的攻击都有可能使敌人掉落零件。
由于奥莉本身的近战劣势并不适于和敌人正面杠,所以可以采取让跟班拖住敌人自己绕道后方拾取零件。
6、佩德勒
佩德勒的移动和攻速都很快,加上闪避更是灵活到不行,攻击方式为自由搏击风格的拳击六连段,尤其第五段的连环拳和第六段的重拳能对敌人造成大伤害。
这是一个非常强的角色,快乐就完事了。
在角色选择方面个人认为自己喜欢就行,比如你觉得自己操作不错,可考虑剑士,如果你不是很喜欢操作,只想混一混边看剧边玩耍,那圣骑士你值得拥有,能奶能抗,血最厚!当然你也可以像小师弟我这样,选个手残党专用的机械师,啥都不用干,召唤就完事。可以通过召唤机器人来进行攻击,十分舒服,绝对好职业!!!
【霸体道具】
首先来看一下该类型的道具,该道具会直接触发角色的霸体效果,或者是在触发霸体效果下不同的附加效果。
玩家在进行道具搭配或者是道具与角色技能搭配时,玩家可以刻意的去想办法结合起来,从而实现非常强大的BD。
当然除了以上全新道具以外,游戏中的道具池当中,还有一些其他道具,也是属于霸体类型的,根据不同类型的搭配选择,与不一样的技能会擦出不一样的火花。玩家可以亲自到游戏中进行搭配尝试体验一下。
【闪避道具】
接着就是闪避类型的道具了!正面迎敌是一种战斗方法,撤退自然也是可以的,所以在这个全新版本的游戏当中,有一些道具是支持闪避效果的,可以为玩家带来一定战术性的效果,从而发挥出距离大作用。在这里小编就不多举例说明了,玩家可以根据自己的需求在战斗之前,自由组合搭配一下,摸索道具到底哪些可以与什么技能搭配发挥出最佳效果。
*新增领主技能:魅音残响、樱吹雪
*调整:-1-1、2-1、3-1增加道具商店-击败Boss会掉落升华之魂,不强制使用选择魂力,未使用的刷新次数可保留-毒、火元素道具伤害提高,随难度有所拉伸
-启风被动能力的爆炸伤害,可受到伤害倍率强化加成-模拟战(焚烬之舞)模式中:击杀怪物的金币获取量提升,商店可单独购买轮回之魂
-道具捕鱼网回归,天狗石恢复原效果
-道具阴阳玉调整:无伤通过会获得2层效果-燃烧面具效果调整为"敌人的每层燃烧,增加8%受到的伤害"-1-1终点房不再出现亚种怪,并下调亚种怪血量-银藏【心眼】魂力触发自动格挡时挥砍会释放剑气-武器技能可受CD减少、刷新的道具和能力的增益
*修复:-佩德勒装备雷电增幅技能无法触发风压魂力效果
-银藏装备三技能-陌刃风格,攻击无法触发鸣镜魂力的剑气效果
-艾蜜技能神佑治疗量降低异常-鹤瑶技能野火燎原点燃敌人的伤害固定只有1点
-路思凡阵亡后无法复活-愿望池能掉落轮回之轮
-部分英雄魂力对武器技能生效
-启风道魂词条“敌人身上燃烧层数越高,对该敌人伤害越高”未生效
应用信息
相同厂商 深圳市凉屋游戏科技有限公司
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哈哈哈,太有创意了
很喜欢,没有理由。
有朋友在玩,好像不错的样子,下载试试
战斗部分和艺术风格没得说,酣畅淋漓一口气通关。
再来一回合
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