杀戮尖塔中文版下载免费 v2.2.8 安卓版

杀戮尖塔中文版

系统:Android

日期:2023-04-12

类别:卡牌游戏

版本:v2.2.8

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游戏介绍

杀戮尖塔中文版是一款卡牌策略放置游戏游戏完美移植端游的闯关冒险卡牌放置玩法,玩家需要了解到游戏中卡牌的作用,运用不同的卡牌能力来配置不同的卡组来对战不同的关卡,而不同的角色也有着不同的能力,玩家需要谨慎的选择角色与卡牌,这样才能在战斗中取得胜利。

在杀戮尖塔中文版中除了变化莫测的卡牌组合和多种不同能力的角色外玩家还会碰到很多敌人,在玩家闯关中需要选择安全的路线前进,而不同的选择就会导致玩家遇到不同的敌人,也许是很弱的小怪亦或者碰到比自己强大几倍的BOSS,准备好就开启你的冒险之旅吧!

杀戮尖塔中文版游戏介绍截图

游戏特色

1、充满变数的组牌过程

小心选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中发现数百张可加入你牌组的卡牌,试着选择相得益彰的卡牌来组成能够打败敌人、到达塔顶的牌组吧。

2、不断变化的高塔

你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!

3、强大的遗物有待你的发现

高塔中有许多被称为遗物的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币。

杀戮尖塔中文版游戏特色截图

杀戮尖塔中文版部分角色解析

铁甲战士(Ironclad)

【铁甲军团残留下的士兵。他出卖自己的灵魂,获得了恶魔的力量。】

铁甲战士,擅长以直截了当的战斗方式结束战斗。他的卡组中有强大的直接攻防能力,能够给他带来直接的攻防效益。同时,作为恶魔力量的持有者,他有着强大的消耗卡牌的能力,让他对自身的负面状态的抗性较强,同时也拥有了精简自身卡组的能力,以快速打出核心卡牌,筑起强大的攻防壁垒。

初始遗物:燃烧之血(在战斗结束时,回复6点生命)

角色特点:力量,巩固,消耗,快刀,御血,爆发战斗

优点:拥有迅速战斗的能力;战斗模式简单粗暴,能实现攻防的指数增长;消耗卡牌的能力和相关运转能力强,可以处理战斗中的负面状态;初始遗物具有续航能力;单卡直接质量较高。

缺点:连续技的能力较弱,持续过牌能力不足,单回合往往只能进行有限攻防;攻防偏向性较大,打法相对极端。

杀戮尖塔中文版部分角色解析截图1

静默猎手(The Silent)

【来自雾霾之地的致命女猎手。使用匕首和下毒来消灭敌人。】

静默猎手的卡组的直接威力较弱,但卡与卡之间的配合联动性极强,为她提供了强大的连续技能力。这也带来了她最引以为豪的打法,就是用各种花样运转卡组,以流畅的出牌手段掌控卡组,进而结束游戏。通过这种联动性,她可以进行持续稳定的输出,也可以配合敏捷或相关能力堆叠出强大的防御能力。而这种稳定性除了体现于卡组的相互循环与配合外,也体现于她的输出方式自身。她的输出往往要通过堆叠实现。她可以使用匕首刀刀折磨,用小刀、飞镖或其他的手段,既能达成相较直接的连续技打法,又能与卡组循环相结合,达成刀刀致命的效果。她致命的武器不仅只有物理手段。上毒也是猎手的重要输出手段,这使得她也可以运用毒系卡牌,辅以她强大的防御手段,对敌方进行持续稳定的生命打击。

进行一场铁甲战士的对局后解锁。

初始遗物:蛇之戒指(在每场战斗开始时,额外抽2张牌)

角色特点:连续技,持续战斗,弃牌,中毒,小刀,敏捷

优点:卡牌间的联动性强,连续技的能力较强,可以进行掌控力强的卡组循环,相对较易达成无限;持续战斗能力较强,持续防御性高;初始遗物可以解决启动问题。

缺点:单卡数值弱、质量弱,对各卡的配合依赖性强;没有续航能力;没有消耗卡牌的能力,处理状态牌的能力较弱。能量的获取往往需要配合,对操作和循环的理解要求高。

杀戮尖塔中文版部分角色解析截图2

故障机器人(The Defect)

【一具产生了自我意识的战斗型机器人。它装载的远古科技让它可以操控充能球。】

与前面两位角色相比,故障机器人拥有着强大的成长能力,这种能力主要而言,既体现在他独特的机制——充能球,也体现在他卡组中强大的检索体系。一方面,他可以操控充能球来为他提供强大的攻防,可以保留充能球为他提供能力,也可以释放充能球以造成可观的攻防效果。同时,他卡组中强大直接的检索能力,使得他对于卡组的容限度极高。与猎手不同,他对卡组的掌控能力更为简单直接,通过检索,他可以定向或者快速找出他想要的卡牌,让他的卡牌往往能随心所想地打出。并且,他的能量获取方式多种多样,这使得机器人对能量的掌控能力名列前茅。他的能力牌具备强大的联动能力,他可以运用能力牌来一环串一环地成长,进而提升他的战斗能力。同时,即使不使用攻防系充能球,他的卡组同样有着强大成长的物理体系,让你拥有了用物理牌进行持续战斗的可能。当然,这些物理体系也可以与充能球联动,进行混合攻防。机器人的成长性使他非常擅长长线战斗,但同样,他的能力也可以加速战斗节奏。

进行一场静默猎手的对局后解锁。

初始遗物:破损核心(在每场战斗开始时,生成1个闪电充能球)

角色特点:成长,检索,充能球,节奏适应,能量,集中

优点:充能球与能力体系使得机器人有近乎无限的成长性;拥有强大检索能力,可以定向或快速检索需要的牌;能量掌控能力强,获取的方式较为直接,可自由控制能量的去处;长线战斗能力强;能力牌间的串联能力强;单卡质量较高。

缺点:战斗对成长和启动的要求较高,需要强有力的快速启动手段;输出手段和战斗方式有一定的随机性,对玩家随机应变的要求高;卡组往往偏大,卡组稳定性较差,容易鬼抽;处理状态牌的能力比战士弱。

注:充能球机制:

1、闪电:

被动:回合结束对随机敌人造成伤害。

激发:对随机敌人造成被动值+5点伤害。

2、冰霜:

被动:回合结束获得格挡。

激发:获得被动值+3的格挡。

3、黑暗:

被动:回合结束后增加计数。

激发:对生命值最低的敌人造成被动计数值的伤害。

4、等离子:

被动:回合开始获得1点能量。(不受集中影响)

激发:获得2点能量。(不受集中影响)

杀戮尖塔中文版部分角色解析截图3

观者(The Watcher)

【一名目盲的修行者,前来“评估”高塔。掌握运用神圣“姿态”来战斗的方法。】

观者是一个运用神圣姿态战斗的角色。她虽然拥有着强大的攻防体系,但相比其他三个角色,她的攻防是需要结合姿态进行规划的,这使得她的出牌非常吃时机。需要输出时,她往往需要处于愤怒姿态;而需要能量存留与出牌规划时,她往往要处于平静姿态。并且她的每一次战斗都是有条有理的,这使得她尽管有一部分比其他角色质量高的卡牌,但必须在满足一定的条件下才能打出效果。也即是说,她的战斗必须对自己的牌组和出牌有所规划。但是,一旦对于卡牌的顺序和输出、防御、运转手段有了完备的规划,她的战斗能力就会变得极为强大。配合姿态的转换,她能够进行不断的爆发攻防;她的能量掌控也与姿态息息相关,要想更合理地运用能量,就需要合理地规划姿态的运用。这种规划甚至能让你进入神格,进行比愤怒姿态爆发力更强的输出,并带来巨大的能量收益。观者卡组的规划性,让她的过牌能力往往并不显得那么直接,需要配合相关运转卡牌辅助进行。因此,她拥有一批预见卡,以帮助规划抽牌堆卡组的情况,寻找出接下来需要进行的行动;同时也带来了一批自保留卡牌,可在回合结束后保留它们,以在合理的规划下,进行合理的爆发攻防。要想玩好观者,对姿态和卡牌的规划能力是观者玩家非常基本的要求。

解锁故障机器人,且用任意角色通关一局游戏后解锁。

初始遗物:至纯之水(在每场战斗开始时,将一张奇迹放入你的手牌。)(奇迹:0费,获得1(2)费,保留,消耗)

角色特点:姿态转换,回合掌控,规划,预见,保留

优点:对卡组的规划能力强,以让她有着优秀的爆发;拥有以攻代防的手段;在合理规划下的攻防能力和运转能力极为强大;拥有一批自保留卡牌,让玩家容错率有所提升;姿态的运用让观者有着灵活的费用掌控手段;预见机制能对状态牌和非核心牌进行运转的控制和处理。

缺点:直接过牌的能力较弱;能量的运用需要姿态的配合;多数卡牌拥有较为苛刻的条件,对玩家随机应变和灵活规划能力有要求。

注:姿态系统

1、愤怒:在这一姿态中,你造成和受到双倍攻击伤害。

2、平静:离开这一姿态时,获得2点能量。

3、神格:进入这一姿态时,获得3点能量。你的攻击造成三倍伤害。你在下一回合开始时自动离开这一姿态。

杀戮尖塔中文版部分角色解析截图4

杀戮尖塔中文版部分卡组

力量战

输出牌:飞剑回旋镖(低费多段输出卡),重刃+(2费5倍加成的单体输出),连续拳(一次性多段输出),旋风斩(AOE输出)

防御牌:死亡收割(力量战的续航手段),岿然不动(一次性加甲),耸肩无视(润滑性格挡)

运转牌:战斗专注(爆发性过牌),双发(多次利用攻击卡),双持(提升攻击卡浓度),祭品(快速启动),震荡波(提供爆发性的易伤/虚弱)

成长牌:燃烧(通用力量源),活动肌肉(一次性力量供给),突破极限(力量指数增长),恶魔形态(每回合持续力量),观察弱点(以敌方意图为标准的持续力量增长)

辅助遗物:手里剑、金刚杵、壶铃、巫毒娃娃、赤牛、勇气投石索、钢笔尖、双节棍、纸蛙、红头骨,硫磺

【衍生套路】放血战:

输出牌:御血术(卖血以提供输出)、以血还血(卖血以更易输出)、飞剑回旋镖(力量转化为输出资源)、自燃(卖血AOE)

防御牌:狂怒(低代价防御)、死亡收割(续航)

运转牌:疼痛(诅咒,持续卖血)、放血(卖血供费)、残暴(卖血每回合抽卡)

成长牌:撕裂(卖血以提供力量)、狂宴(提供续航血上限)

辅助遗物:魔法花、黑暗之血、带骨肉、餐券、皇家枕头、永恒羽毛、玩具扑翼飞机、小血瓶、鸟面瓮、蜥蜴尾巴、缩放仪、符文立方体、自成型黏土

备注:此套路的成长牌【撕裂】最好升级。

防战

输出牌:全身撞击(防御转化为输出),暴走(可成长的高效输出),势不可当(每次格挡提供输出)

防御牌:硬撑+重振精神(简单的高防御组合),耸肩无视(润滑性格挡),岿然不动(一次性高甲),幽灵铠甲(纯格挡牌)

运转牌:战斗专注(爆发过牌),黑暗之拥(烧牌时提供过牌),燃烧契约(烧牌并进行过牌),祭品(快速启动),放血(卖血加费)

成长牌:壁垒(保留格挡),巩固(格挡翻倍),无惧疼痛(烧牌时提供格挡)

辅助遗物:外卡钳、算盘、锚、船夹板、舵盘、针线、意外光滑的石头

【衍生套路】狂怒防战

输出牌同上。

防御牌:狂怒,耸肩无视

运转牌:剑柄打击+(抽卡并协同狂怒),黑暗之拥,燃烧契约,祭品,放血

成长牌:壁垒,巩固

辅助遗物:外卡钳、算盘、日晷

【衍生套路】剑耸无限

关键是【剑柄打击+】和【耸肩无视】,以及【日晷】。当烧牌到这两张牌互抽时,由于日晷的空抽机制,剑柄+和耸肩即可无限输出/叠甲。但是【日晷】的机制目前未知制作组态度,若作为BUG修复则此套路无效

 

应用信息

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