穿越武林免费版是一款非常休闲的武侠动作手游,改编自古龙金庸的作品,将他们的经典著作融合一起,有着华丽的古风画面,采用Q版的人物绘画,给玩家带来高度自由的世界观,感受江湖的恩恩怨怨。
1、游戏打造出了 真正的江湖奇遇,惊喜不断,武林事件,绵绵不绝
2、为不愿参于武林纷争的人群设立了个人副本(单刷),体验个性化的游戏玩法
3、众多副本与好友一起并肩作战(江湖仇杀恩怨不断)
4、更有组织坛战抢夺总坛,展开热血激情的团战竞技
十大门派自由加入(包括散人路线)
数百种武学招式包括外功、内功、轻功、特技。过千种搭配!
六项生活技能采矿、伐木、打猎、垂钓、采药、抓毒。
丰富的合成及熔炼系统(包括装备、武器、消耗道具等)
神兵PK争夺系统(任何战斗都有几率获得旷世神兵)
独特主线任务系统(可支持多玩家参与,新老玩家同乐)
闯荡江湖18梯级世界地图,掉落大量装备及秘极。
山洞探宝6梯级地图,掉落大量稀有道具。
离线自动收益及自修(闯关提升离线收益档次)
每晚论剑升阶获取丰厚奖励。
众多实时副本及门派试炼无限挑战(更有机会掉落稀有道具)
开放式练功房让手动更效率。
比武场可随时随地切磋武艺。
周日武林大会夺得武林宝座!
周二、四、六神兽争夺战!
周一、三、五武林公敌全服BOSS!
每晚江湖大乱斗激情四射!
帮会日常会议、副本、自由开启!
每日稀有道具竞拍!
雇佣争夺卡位获取更丰富的资源!
十八铜人每日挑战!
守卫雁门关之战!
密道探索彩蛋玩法乐趣多多!
1、本攻略献给新穿越的玩家,已经穿越几次的可以无视。
2、关于开局属性,悟性为主(悟性每提高两点,每点学点加的熟练度增加一点),可以考虑28悟性以上,其他以自己想学的绝学要求为主(比如龙象,其他属性就必须要求刷出高臂力筋骨福缘)。
3、进去游戏优先新手任务,把所有武学学到10级,轻功学到30级(保证开局刷装备速度)。
轻功优先30级,可以慢慢升。
4、技能学好后,把山洞遇敌,江湖地图遇敌消耗几次,把练功房精力消耗部分(确保次数及精力不会溢),然后就是刷装备了,第一个地图(10银子进去的地图林中道),去刷悟性装,这个比较看见脸,武器悟性最高可以加三,其他部件加一。
悟性装刷满,(如果时间不够,三件以上也行,后期继续刷),在京城找书生学上20级读书(先刷装备再读书)。悟性大概在38以上了,然后就是消学点时间了,刷掉所有加学点的地方,轻功如果30了优先外功,然后内功,前期外功加成比内功高。
5、技能学好可以先去闯关卡,闯到闯不过就去过剧情,剧情也过不了了,你就可以挂机了,当然也可以等10分钟一次的门派试炼或者江湖地图的副本,(有惊喜,本人刷出过定力丹,秘极容易掉些)。
6、关于生活技能,挖矿(1-100级需要133万熟练度左右,看自己情况制作还是去刷野外170的武器)。新手可以考虑采药或者钓鱼(种类10种,一般两天能全一次,采药可以去第三个洞的葫芦那用掉,运气好可以出属性丹,钓鱼去第四个还是第五个熬汤,出杂鱼汤,可以增加练功房精力,最高红色提升50点)。
武器,建议存满198武牌直接换,用不了几个月。
7、每晚的帮派挂机建议参加,每秒大概10学点,几十分钟相当于一次练功房。
8、物资奖励,每个地图都可能有,应该是一天一次(没遇见过第二次),奖励随机,我最好出过红色杂鱼汤,最差的算是一级木头。
9、无底洞的雕像选择磕头,三次奖励气血汤,加100生命上限。
10、火把留着,当你有几十万银子了可以选择进去地洞,可以挖宝,2万银子奖励随机物品10个,好东西很少,地洞为1000万实战遇敌地图,所以火把千万不要卖了(因为没打过,所以不知道出什么)。
1、游戏过程中出现异常黑屏
①尝试关闭不必要的其他手机后台程序;
②尝试清理手机内存空间;
③尝试杀掉游戏进程,并重新进入游戏,在设置中将画质设置为“基础”;
④当上述检查无效时,请在论坛向官方进行反馈。
2、游戏登陆失败、闪退
①检查是否由于使用非法软件导致帐号被冻结
②检查网络环境是否不稳定
③检查是否使用了系统自身的安全设置或防护软件的安全设置,阻止了登陆网络连接的建立
④检查是否使用了正确的最新游戏版本apk
⑤当上述检查无效时,请在论坛向官方进行反馈
3、游戏安装失败
①检查手机剩余存储空间是否小于150MB
②检查手机的内存容量是否低于350MB
③检查是否从正确的url或二维码获取了有效的游戏客户端apk
④检查是否使用了系统自身的安全设置或防护软件,阻止了第三方应用的安装过程
⑤取消当前安装,再次进行安装看是否能够正确安装
⑥当上述检查无效时,请在论坛想官方进行反馈
1、日常任务之中打18铜人或者高级日常到启蒙岛去挑战达摩祖师,根据玩家的实力每天都能拿到一笔铜币。
2、在门派商人或者无底洞中的武林商人处出售自己并不需要的武功秘籍就能够换取一定的铜币。
3、加入帮会之后进行日常的元宝贡献会返还一定的铜币作为回报。
除了铜币以外,游戏中还涉及到银两和元宝、以及与武学相关的历练点等多种消耗性的资源。
这些资源也都存在着如运镖等在内的各自的稳定获取渠道,在玩家进行每日必做的各项事项和行动的过程之中会逐渐获取和积累。
一名角色拥有多样复杂的属性而在随后的游玩过程中大部分属性都还有成长的余地。
而对于新角色来说最为关键的一项属性就是悟性了,目前建议所有新加入的玩家都选择以30悟性作为开局,便于武学的提升。
玩家在创建新人物时可以先大量掷骰,出现了达到悟性30标准的结果之后就留意一下其他的各项数值,看看能不能符合玩家的预期。
如果玩家本次已经有了预定打算加入的门派,更可以结合之后要加入门派的绝学需求和武技特点来判断属性分配适合于否。
如果结论是这次不太满意,则继续重掷直到再度出现悟性30为止,然后重复上述流程。
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评分及评论
找了好多家网站,终于在这里找到这款游戏了
游戏挺不错的,技能特效真的不错,但个人觉得在优化啊一些建模上感觉应该可以更好的
very good
试玩了一下还是挺不错的,满足期待,不过有点难度
流派和角色的设计很有深度,这些流派的设计是经过很多的思考的
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