忍者大乱斗九游版是一款和风角色扮演游戏,在游戏中玩家可以体验到丰富多彩的冒险剧情,炫酷的连招系统,多人对战副本等等,在游戏中玩家还将走近原汁原味的日式妖怪世界,通过收集不同能力的妖怪帮助玩家在冒险旅途中闯过更多的关卡获取更多的资源来提升战力。
在忍者大乱斗九游版中有很多的玩法系统,比如花火大会、智慧财神、公会争霸、妖界图鉴等等,在众多玩法中玩家可以获取的资源也不一样,因此玩家可以针对现阶段需要的资源参与需要的活动,有些活动可能就是休闲玩法对于一些喜欢提升战力的玩家也不需要参与。
1、1v1对决 公平挑战
遇到看不顺眼的对手只在世界里发发恼骚?咦~~啰啰嗦嗦算什么男人,是能力者就在战斗中解决问题,干脆、利落,真血性!来吧,在挑战台上一决胜负,1V1即时战斗,没有外力的干扰才是公平呀。
2、热血进取 对战大神
打架多了会变成特别厉害的存在,人们称之为——大神。这种人……只能仰望吧~不不不,又不是星空,仰望啥啊望。大神,是用来挑战的,激发进取心,不畏权威突破自我,小强本强,不怕死,冲鸭!
3、丰厚奖励给爱拼的你
突破自我不容易,战后的奖励犒劳舒缓身心。少不了的绑玉、铜币和荣誉值,这样看来,战斗还真不是简单的胜负决则,简直是妥妥的发财路啊。
御魂:游戏中御魂属性分为固定属性和百分比属性两种,百分比属性关联装备属性,随着装备成长也会跟着成长,一个好的百分比御魂是大佬拉开战力差距的成长型神器。
御魂获得:御魂抽奖和御魂福袋
其中御魂福袋在日常活动中可以获得,开出极品御魂的概率虽然低,但架不住数量多啊。御魂福袋是0氪或低氪金玩家获得极品ssr御魂的最佳途径。
至于氪金大佬,御魂抽奖十连必送sr以上御魂,有钱确实是可以为所欲为的啊。
橙色魂一装备,橙色魂二装备,红色魂一装备,红色魂二装备,红色魂三装备关系。
打世界鬼王,冥界鬼王,个人鬼王,环境鬼王,装备副本,野外挂机可以掉落装备和其他稀有材料。橙色和红色装备的关系简单来说就是魂一装备只是过渡装备,没有进阶潜力,魂二装备具有升魂或升品的潜力。
3件到5件橙色魂二装备可以进阶成红色魂二装备,3件到5件红色魂二装备可以进阶成红色魂三装备。
与橙色装备比,红色装备具有更高的基础属性,与魂一装备比,魂二和魂三装备有更多的特殊属性。其中特殊属性包含攻击百分比,防御百分比,破甲百分比还有生命百分比,伤害减免,伤害加深等一系列珍贵的特殊属性。
相比于基础属性,特殊属性的选择可以帮助我们更好地打更高级的boss。凑齐一堆伤害减免和伤害加深对PK也有很大好处。
装备产出:看排行榜,不算御魂加成下装备也至少占了一半多战力,加上御魂可能会到60%-80%的战力占比,所以装备的地位非常高,替换一件好的装备可以让战力蹭蹭蹭提升。游戏里装备产出的地方很多,下面介绍一些稀有装备的主要产出途径和评价
1、装备副本。平民化的产出途径,每天保底三次,无法购买次数,有概率产出橙色魂二装备和红色魂一装备,红色二星装备暂时没发现有产出。产出评价中等,每天必打。
2、全服鬼王。全服鬼王每天有3次击杀机会,但是有一定的争夺性,当然小氪玩家和非氪玩家可以挑大佬的离线时间去捡boss击杀。由于大家的次数都有上限,到达上限后无法再获得奖励,一般都能杀满一天的次数。全服鬼王会掉落橙色魂二装备,红色魂一装备和红色魂二装备。相对于装备副本来说,还多了一些稀有物品,比如星盘、铭刻石的产出。产出评价中上,有机会一定要打完。
3、冥界鬼王。V4可以进入冥界boss场景抢夺boss,相对于全服鬼王来说,冥界鬼王没有击杀次数上限,但是掉落概率好像也略低一些,感觉差不多只有全服鬼王的一半多吧。这里是大佬们角逐实力的地方,我等菜鸡只能组队捡漏了。冥界鬼王产出橙色魂二,红色魂一,红色魂二装备,除此之外会掉落宝具。产出评价中等,有实力能打则打,没实力能偷就偷。
4、幻境鬼王。幻境鬼王需要门票才能进入,每天挂机有概率会掉落,商城也有购买。幻境鬼王产出很多普通铭刻石,还有手镯戒指铭刻石。装备的话掉率感觉和全服鬼王差不多。在幻境中击杀boss和小怪,停留,或者被击杀都会积累一个怒气值,怒气值满了就会被强制退出地图,也算是控制一下刷boss的数量。幻境鬼王产出橙色魂二,红色魂一,红色魂二装备。产出评价中上,有门票就打,但要注意别挑大佬在里面的时候去打,刀剑无眼,死亡也会增长怒气的,到时候被杀几次可能颗粒无收。
5、帮会八岐大蛇。帮会八岐大蛇一周可以打五次,需要会员做公会任务捐献兽粮,然后消耗兽粮才能召唤,一般在每天的晚上8点开始召唤,如果选择了自动召唤,8:30会自动召唤。八岐大蛇只产出装备,且非常丰厚。一般会出现全屏的稀有掉落光柱。最后一个帮会总共能拿到5件以上的橙二和红二装备。不过值得注意的是,八岐大蛇的掉落和击杀速度和人数有关,所以人越多掉落越好,但是掉落需要一个公会的人去抢夺,谁捡到算谁的。运气好可以捡到不止一件极品装备。公会boss产出橙色魂二,红色魂一,红色魂二装备。产出评价上等,抢得到装备就是上等,抢不到装备就是下等。
1、加点需要人格源力和技能点,人格源力挂机可以拿到,一天大概20来个就不掉落了,其次是铜币副本的最高难度可以拿到,一次副本有6个。如果还不够的话限购商城有卖。技能点则是升级获得,每一级获得一点,每点一个技能消耗一点。
2、人格分为三系,每系重点不同,第一系狡黠大多是和控制相关的技能,有控制后增伤和控制后加暴击等被动技能,点满四十多点技能点就可以开出本系大招,一个眩晕2秒的强力输出技能。2秒的眩晕对于后期的战斗来说简直是致命的,所以想要PK有优势的话主点这一系。当然,并不建议大佬点这一系,而是应该求稳点第二系。
第二系主要是生存技能,同样点到50点左右的时候会解锁大招,一个极其珍贵的解控回血技能,并且冷却非常短,只有20秒不到,相比于动不动60秒的回血技能,这个技能不管是面对控制的解控还是回血效果都很不错,操作得当的话可以把狡黠系克制住。推荐大佬选这个的另一个理由是式神,被控制了可以及时解控使用出式神在实战中非常重要。
第三系相比于前两系来说输出占比很高,大招是一个短冷却高爆发且增加pvp伤害的输出技能,同等情况下应该比较克制第二系的恢复流。但是由于pvp伤害提升有持续时间,被第一系控制后就无作为了。所以会被第一系克制。
3、除了各系的主技能外,各系的一些战力提升技能也很可观,小编主要发现一些特殊属性和星盘宝具兵武加成的属性加战力非常高,特别星盘宝具兵武如果培养的好的话,加一级技能就能增加几十万战力,所以在点出主系技能后尽量把这些也点满是提升战力的快速方法。
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