怒焰三国杀无限充值版是一款由三国杀工作室打造的经典三国剧情的策略类卡牌手游。这次带来了全新的玩法,一人控制双将的的双将机制;通过镶嵌符石来增加武将技能的符石系统;受到伤害可以强化卡牌打出更高伤害的怒气机制。感受不一样的三国杀。
游戏具有PVE和PVP模式。在PVE模式中沉浸式体验三国剧情,过关闯将带着你的武将一同成长,PVP模式中,经典竞技场,全新双人排位赛,自走棋等丰富的策略玩法,多样的组合可以摩擦出多元化的闯关思路。让玩家体验到三国枭雄的尔虞我诈。
一:独特玩法
1、双将机制:一人控制双将,攻守兼备不怕被秒;
2、符石系统:武将初始单技能,镶嵌符石可增加不同武将技;
3、怒气机制:受到伤害即可获得怒气,可强化卡牌打出更多伤害;
二:游戏模式
1.PVE剧情模式:烧脑推图,沉浸式三国剧情体验,免费收集培养武将与你一起成长。
2.PVP模式:
①.荣耀竞技场:一人控双将,符石自由搭配,技能多变套路无穷;
②.双人排位赛:两人四将组合,攻守交替的竞技比赛;
③.经典身份场:主公忠臣、反贼,内奸的一场博弈;
④.挂机自走棋:三国自走棋,同时上场6名武将自动战斗;
⑤.爬楼赤焰塔:过五关斩六将,免费获取武将符石;
三:规则简介:
1、 游戏牌分为基本牌、锦囊牌和装备牌;
基本牌:造成伤害,回复体力,格挡伤害;
锦囊牌:手牌控制,牵制对手,造成伤害;
装备牌:加强攻击,坚守阵地。
2、 受到伤害时会获得怒气,可以消耗加强卡牌效果,如:令【杀】的伤害+1;或令【决斗】附带吸血效果。
3、 武将可以搭配多个符石登场战斗,符石按照顺序依次使用,层出不穷的战斗让你乐在其中。
【杀】
普通(不消耗怒气):出牌阶段限一次,对攻击范围内的1名其他角色造成1点伤害。强化(消耗1点怒气):【杀】造成的伤害提升至2点。
【闪】普通(不消耗怒气):1张【闪】抵消【杀】造成的1点伤害。
强化(消耗1点怒气):抵消1张【杀】的所有伤害并摸1张牌。【桃】
普通(不消耗怒气):出牌阶段体力值未满时令自己回复1点体力;或有角色处于濒死时,令其回复1点体力。强化(消耗1点怒气):【桃】回复的体力提升至2点。
【酒】普通(不消耗怒气):出牌阶段,对自己使用,令自己下一张【杀】造成的伤害+1(每回合限使用一次);当自己处于濒死时,令自己回复1点体力。
强化(消耗1点怒气):对【杀】的伤害加成提升至2;濒死回复的体力提升至2点。锦囊牌
【看破】普通(不消耗怒气):抵消目标锦囊对你产生的效果。
强化(消耗1点怒气):额外获得目标锦囊(仅当该锦囊牌为单体锦囊牌时可用)。【决斗】
普通(不消耗怒气):出牌阶段,对一名其他角色使用。由该角色开始,其与你轮流打出1张【杀】,首先不出【杀】的一方受到1点伤害。强化(消耗1点怒气):造成的伤害提升至2点。
【水淹七军】普通(不消耗怒气):出牌阶段,选择一名其他角色,令其选择一项:1.随机弃置1张装备;2.流失1点体力。
强化(消耗1点怒气):1.弃置装备区内所有牌;2.流失2点体力。【南蛮入侵】
普通(不消耗怒气):出牌阶段,对除你以外的所有角色使用。目标角色需依次打出1张【杀】,否则该角色受到1点伤害。强化(消耗1点怒气):造成的伤害提升至2点。
【万箭齐发】普通(不消耗怒气):出牌阶段,对除你以外的所有角色使用。目标角色需依次打出1张【闪】,否则该角色受到1点伤害。
强化(消耗1点怒气):造成的伤害提升至2点。【顺手牵羊】
普通(不消耗怒气):出牌阶段,对与你距离为1的一名其他存活角色使用。获得其区域内1张牌。强化(消耗1点怒气):获得的牌提升至2张。
【过河拆桥】普通(不消耗怒气):出牌阶段,对一名其他角色使用。弃置其1张牌。
强化(消耗1点怒气):弃置的牌提升至2张。【釜底抽薪】
普通(不消耗怒气):出牌阶段,对一名其他角色使用。令其失去1点怒气。强化(消耗1点怒气):失去的怒气提升至3点。
【怒发冲冠】普通(不消耗怒气):出牌阶段,令一名角色获得1点怒气。
强化(消耗1点怒气):获得的怒气提升至3点。【无中生有】
普通(不消耗怒气):出牌阶段,对自己使用。摸2张牌。强化(消耗1点怒气):摸牌数提升至3张。
【桃园结义】普通(不消耗怒气):出牌阶段,对所有角色使用。所有受伤角色回复1点体力。
强化(消耗1点怒气):所有受伤角色回复1点体力并获得1点怒气。【五谷丰登】
普通(不消耗怒气):出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆顶亮出等同于现存活角色数量的牌,从自己开始,每名角色依次选择并获得其中的1张。强化(消耗1点怒气):出牌阶段,选择一名角色使用。从牌堆顶亮出等同于现存活角色数量+2的牌,从该角色开始,每名角色依次选择并获得其中的1张,该角色获得剩余的牌。
【乐不思蜀】普通(不消耗怒气):出牌阶段,对一名其他角色使用。该角色在判定阶段进行判定,若结果不为红桃,则其跳过出牌阶段。
强化(消耗1点怒气):跳过出牌阶段改为跳过摸牌阶段。【闪电】
普通(不消耗怒气):出牌阶段,对一名其他角色使用。判定区有【闪电】的角色于判定阶段受到1点无来源伤害,然后移动至下家判定区。若角色阵亡,则此牌进入弃牌堆。强化(消耗1点怒气):出牌阶段,对一名其他角色使用。判定区有【闪电】的角色于判定阶段受到3点无来源伤害,然后此牌进入弃牌堆,否则此牌移动至下家判定区。
装备牌凤嘴刀(攻击范围4):当你使用【杀】时,你可以弃置两张手牌令此【杀】伤害+1。
龙牙枪(攻击范围2):当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,其不获得怒气。麒麟弓(攻击范围4):当你使用【杀】指定目标后,你可以弃置其装备区内1张牌。
青釭剑(攻击范围3):你使用的【杀】无视目标角色的防具,且此【杀】使目标角色濒死时,你回复1点体力。丈八蛇矛(攻击范围3):你可以将2张手牌当【杀】使用或打出。
诸葛连弩(攻击范围1):你使用【杀】无次数限制。八卦阵:当你需要使用或打出【闪】时,你可以进行判定,若结果为红色,则抵消所有伤害。
霸者披风:若你于弃牌阶段弃置的手牌数不小于你的体力值,你回复1点体力。白银狮子:当你受到伤害时,令此伤害减至1;当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。
龙鳞甲:回合结束时,若你体力值未满,你获得1点怒气。魏国:
1、甄姬,价格便宜,爆发看脸但是具备掀翻大佬的能力。基本符石:孤军,练兵,深谋。
2、典韦,基本符石:振奋。前置两个有什么打什么吧反正不会用的。
3、司马懿,将魂武将,不过魏国其他武将不值得浪费资源培养了,500魂其实攒起来也就是1个月的时间,算上长期任务的奖励可以更快。基本符石:练兵,哀兵/迅奋/刚勇,布阵。再次声明英勇PVP垃圾技能,给赵云更好一点,给司马不好用,司马核心符石布阵。不过爬塔英魂还是可以的,毕竟打电脑。
4、郭嘉,也是将魂武将,万金油小受,就是900魂攒起来更慢了,第二个推荐换的将魂武将,喜欢吕布就第三个再换郭嘉。基本符石:援兵,深谋,筑城。备用符石:盾阵,刚勇。
蜀国:
1、老诸葛,逍遥天下的奖励,逍遥天下反正能打多远打多远,拿到诸葛应该不难吧。基本符石:困兽,空灵/深谋,筑城。前置符石其实用的不多,有什么上什么也行。
2、卧龙,价格便宜,防守反击很不错。基本符石:集阵,空灵,佯攻。前置符石一样用的不多,有啥用啥。
3、刘备,价格便宜,唯一的削怒武将。基本符石:练兵,整军,迎击,配合马超需要振奋,需要额外两个前置符石,不过前置符石用的场合应该不多,迎击基本够用,前置符石有什么上什么也差不多了。
4、马超,出杀收益稳定,对面闪不闪都尴尬,还经常闪不了。基本符石:迅奋,迎击,另一个前置符石随意。
吴国:
1、孙权,价格便宜,淘宝也有武将礼包里面更有铜币元宝,价格大概是5毛吧。前置符石:集阵,援兵,深谋,盾阵按顺序来,不需要稀有符石,整个武将培养真的成本很低了。(主要还不是坚城废嘛)
2、周瑜,便宜,跟孙权一样淘宝有5毛的送铜币元宝的礼包。基本符石:练兵,整军,孤军。孤军配合孙权、凌统,整军配合大乔。
3、大乔,其实她明显比周瑜强,可是我为啥不摆在第二个呢。首先她礼包1块比周瑜贵5毛,当然礼包送朱砂1000其实比周瑜孙权的礼包还好一点,但是主要是如果你上孙权大乔这个恶名远扬的组合,肯定会被对面ban的,还打锤子吴国箱子。基本符石:攻坚,兴奋,振奋。振奋是必须的,兴奋是没有振奋的时候的替代品,攻坚嘛因为其他符石更废了。
最强阵容组合:张辽+夏侯惇
玩过怒焰三国杀的玩家,都中了单刀会的毒,尤其是这双将组合,配合和搭配还是非常有趣的,来聊聊最强悍的防守型组合:
张辽、夏侯惇,同属魏国神将,切换时不消耗怒气。张辽的技能是抽目标两张牌,如果抽到先手可以首发,这时夏侯惇替补,上来争取【酒】和【杀】。完美的配合有可能直接让对手首发武将一轮游,但如果碰到陆逊会比较尴尬。
夏侯惇,卖血加怒气再刚烈对方,无敌的任性就是贱贱的。
这对组合的符石搭配。
夏侯惇的符石整体质量都不低,练兵增加一点体力上限,这不是卖血最需要的嘛……。援兵回合开始时恢复一点体力,减一点怒气,卧槽自带吃桃,这也是刚烈死对手的节奏了,但需要有怒气;铁甲,如果受到伤害血量大于1则伤害减一,读起来有点绕口,我解释下,对方怒酒杀是三点伤害,则减一点伤害是减两血,同理怒杀就只减一血,不再怕浪费刚烈的次数了,但也需要怒气才能触发。刚勇,受伤就加酒效果,这个是反杀的大好机会,最多一轮可以打出4点伤害直接反杀。诱敌可是夏侯惇三个金色符石里比较使用的一个了,卖血加怒气,再过张牌,比较容易拉开优势。
张辽的符石,攻虚配给张辽真是性价比相当高,对方手牌小两张时,如果手里有张杀就可以轻松杀对手两点,甚至是直接把对手搞死;而暴怒系列的符石是各有小特色。
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【模式更新】
①国战模式●战意BUFF效果调整●国战宝箱掉落调整②排位赛●钻石段位及黄金段位奖励调整③赤焰秘境●简单难度移除燃烧效果,噩梦难度层数下调至5层●下调简单难度战斗分,上调困难和噩梦难度战斗分●提升初始携带的上古铸币数量
【功能更新】
①回收系统Ⅰ武将熔炼●同名武将碎片合并显示,可以一次性熔炼全部同名武将碎片●普通魄石更名为将魂●红将熔炼产出道具由高级魄石改为将魄●原高级魄石可在特惠-月度兑换中按照1比2比例兑换将魄Ⅱ符石熔炼●同名且同星级符石合并显示,可一次性熔炼全部同名且同星级的符石●普通灵石更名为灵石●专属符石熔炼产出道具由高级灵石改为玄石●原高级灵石可在特惠-月度兑换中按照1比2的比例兑换玄石Ⅲ战法熔炼●新增战法功能,可将多余的战法熔炼为兵书残卷(部分战法无法熔炼)②商店系统●新增战法商店●原高级魄石货币改为将魂,原高级灵石货币改为玄石●竞技商店道具更新
【武将更新】
●陶璜即将上线●开放吕蒙,孙鲁班和张昭的界限突破●周泰、界王异调整
应用信息
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