第二银河中文版手游是一款非常有意思的太空沙盒经营策略手游,在这款游戏中,玩家可以获取到各种类型的宇宙战舰,打造一支强大的战舰队伍,和盟友们一起遨游太空中,探寻宇宙的秘密。游戏很好的融合了战争、贸易、经营和策略等一系列玩法内容,让你的游戏变得不再枯燥,玩法更是多样丰富。
第二银河中文版手游玩法自由度很高,踏上星际旅程注定是丰富精彩的,海量精致的战舰飞行于太空中,绝美的画质搭配星际宇宙,更是美不胜收。喜欢这款游戏的朋友快来上线看看吧!
1、富有想象力的未来人类文明设计
三千年后的未来,人类的星际殖民已经扩大到 “第二银河”的源点星域。五大新兴势力互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了各自不同的文明发展。
2、争夺稀有资源 千人级的星系会战
宇宙中不断拓展的殖民战争,将由全球不同的玩家们来完成。为了争夺稀有资源,不同玩家联盟之间更会爆发出千人级的星系大会战,谱写一曲炫丽无比的太空战争史诗。
3、多样化的星际舰船体系设计
游戏中不同风格的五大势力,因其文明发展的方向各异,在科技、设计和军事等方面,也分别发展出了多样化的星际舰船。
4、超大世界 真实模拟宇宙
游戏使用了星系验算绘制技术,模拟构建了4961个恒星系,包括行星、恒星、卫星、气体、尘埃等各种宇宙天体,宇宙直径超过1000光年。
5、开放世界 高自由度随机事件
玩家可以穿越虫洞,到达宇宙未知的另一端,并遇到无数意料之外的随机事件。每个玩家都会因为对待事件的不同态度,形成整个宇宙生态中“蝴蝶效应”的一个环节。
本攻略为亲民攻略,适用于任何品质的舰长,无论你是精英、英雄还是史诗、传奇,都可以通过此攻略培养出自己的最好舰长
舰长的内容有以下五部分:
舰长属性、驾驶的舰船、携带的装置、特长、舰长工作组(心急玩家可直接查看最后一部分:如何培养舰长)。
一、舰长属性
把舰长的品质、职业、等级和基础属性都放到这里讲一下。
1、品质
舰长分四品:精英、英雄、史诗、传奇
对大部分玩家而言,英雄品质才是中坚力量,少部分史诗是尖端战力,传奇同样稀少。不过这并不会对我们的培养产生多大的影响。(品质带来的部分区别会在后面几部分逐个说明)
2、职业
舰长和玩家一样拥有职业设定。
也分为:军人、工程师、科学家、探险家
职业影响舰长舰船所配置装置类型、基础属性的维度、以及以后的培养方向参考(毕竟总不会培养一个采矿船作为主要战斗力。)
3、等级
无论舰长的品质如何,他们升级所需要的的经验都是一样的(从1级升2级,无论是绿还是橙,都只需要330经验,之后的等级都是如此);
获取经验的途径有两种:
是舰队派遣,
是直接使用记忆移植体(就是经验球那类东西)。记忆移植体有三种,白色的适合早期升级,快速把舰长升可以开第二级舰船的水平(7~9级),蓝色和金色由于在开发特长芯片(这部分很重要)中也会用到,不要使用过量。
4、基础属性
舰长的基础属性随等级提升而增加,游戏使用一套固定模板,同品质同职业的舰长,在同等级时属性是一样的。
不同职业的基础属性维度不同。军人侧重攻与防、工程师侧重防与电子、科学家专注电子、探险家偏爱舰船驾驶。不过基础属性也只是作为参考,在舰长培养中不起决定性作用。
二、驾驶的舰船
舰长驾驶的舰船分三个层级,第二和第三层级随等级提升后解锁。不同品质的舰长解锁新舰船时的等级不同。
通常舰长的第三层级均为战列舰,分水岭在传奇舰长产生:传奇舰长的第二层级就可能为T2级别的战列,第三层级可能为T3级别的巡洋、战巡、战列,甚至T3的护卫和驱逐。
三、携带装置
结合舰长的装置,可以针对性的培养不同用途的舰长。
精英和英雄级舰长只有一个装置,史诗舰长有两个装置,传奇舰长的T3船有三个装置。不同职业的舰长,其前两个装置无论何种品质都是相同的,大小和T级随舰船变化。
军人:护盾回充器,火力系统干扰器
工程师:护盾投射器,自适应屏障发生器
科学家:护盾投射器,能量投射器
探险家:护盾回充器,长距跃迁核心干扰器
第三槽装置只涉及传奇舰长,这里也做讲解。只有舰长驾驶T3舰船时才有第三槽装置,第三槽装置会根据舰长的职业、所属势力而变化。探险家的第三槽装置却统一为能量摧毁光束。
晨曦
军人:推进系统干扰器
工程师:火力超载数据链
科学家:火力超载数据链
天启
军人:能量摧毁光束
工程师:火控精度数据链
科学家:火控精度数据链
斯瓦洛斯
军人:信号放大光束发射器
工程师:弹道数据分析链
科学家:弹道数据分析链
新欧罗巴
军人:短距跃迁核心干扰器
工程师:自适应屏障增强立场
科学家:自适应屏障增强立场
四、特长
特长是提升舰长实力一个重要方式,也是针对性培养舰长时重要的一环,现版本的特长培养太好用了。
刚招募到的舰长自带特长。精英自带一个,英雄自带两个,史诗三个,传奇四个。舰长每升至5级、10级、15级、20级时也会获得一个新特长(若升级时特长数量已满则不会获得新特长,注意预留好空位。)
将平时用不到的舰长身上的特长全部提取,按照自己的培养计划,将T2及以上级别的特长分配好(防止接下来开发过程中误选为材料),剩余的多余的特长以及T1级别的特长则通过开发功能合成为更好的特长,有符合需求的则分配给舰长,用不上的还可以挂到交易行,也是一笔不小的收益。
特长分三大类:自身增益,辅助增益,后勤增益。
自身增益。就是增强舰长自身的属性实力。包括火力、射程、防御、速度、恢复等等;
辅助增益。就是提升玩家的属性。同样包括火力、射程、防御、速度、恢复等内容;
后勤增益。可以减少生产和科研的时间与货币、矿物消耗,也可以增加舰队派遣的收益,减少时间。(减少消耗,增加收益,提高效率)。
五、舰长工作组
舰长工作组看中的是玩家的底蕴,就也是所有舰长累计起来的实力,通过舰长工作组也可以大大提高玩家实力。
工作组是通过计算每种职业里评分最高的前20个舰长评分之和,得出一个综合评分值,对应为工作组等级,并加对应的加成直接加到玩家的属性点上,对玩家的实力提升巨大。
而舰长的评分从何而来?品质、等级、特长数量及品质都会提升舰长的评分。
六、如何培养舰长
前面那五部分是基础知识,也是铺垫,结合那些内容并根据自己的情况和喜好,才能培养出适合自己的舰长。
比如我们勤劳的矿长,给他们装上提高采矿收益和降低时间的特长是毫无疑问的。
让一位军人舰长作为火力输出型援护,特长的分配就应该侧重其火力、暴击的提高;若品质不高,适当的加些防御特长也是不错的。
而科学家自带装置的投射能力,很适合作为支援型舰长,提高他们的护盾投射量可以大大提高玩家的生存率。他们的输出能力也不弱,增加一些火力增强特长未尝不可(常曦小姐姐天下第一!)。
如果你有传奇舰长,甚至可以考虑把他们作为干扰舰。提高航速快速接近敌方,增加防御提高生存率,你就可以使用狙击武器尽情的输出了。
而舰长的评分牵扯到舰长等级和学习的特长(舰长本身品质各不相同,这里不做讨论),新玩家前期可以使用记忆移植体快速培养一批高等级舰长,然后“以强带弱”,在舰队派遣中用多个高等级加一个低等级舰长的方式把舰长等级逐步拉高。
新获得的特长可以收集起来,开发出更高品质的特长来增强自己的实力。而暂时用不上或无法继续开发下去的特长则可以分给那些用不上的舰长,增加他们的评分,变相增加舰长工作组的评分。
大道万千,没有什么东西是一成不变的,懂得了原理,再结合自己的情况加以运用,才是真正适合自己。
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相同厂商 上海紫舜信息技术有限公司
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