弹丸论破2手机游戏中文版是一款日式校园风格的推理解谜游戏,在游戏中玩家将跟随着剧情的展开慢慢经历一个个事件,通过和事件中人物进行交流慢慢解谜事件,同时在游戏中玩家还会经历一些奇异的冒险事件,最后通过玩家缜密的推理发现事件的真相。
在弹丸论破2手机游戏中文版中玩家在遇到不同的角色后将会选择送不送礼,不送礼物的话就不能收集到想要的碎片道具了,而且不同角色喜欢的礼物都不一样,送错礼物的话角色也不会接受礼物,因此玩家需要在了解清楚他们的习惯后再决定送什么礼物。
游戏剧情紧凑,玩家需要在规定时间内找到真相。
游戏中有许多不同类型的谜题需要玩家解决。
游戏中有很多角色需要玩家了解和推理,每个角色都有自己的背景故事和特殊能力。
游戏中有各种各样的道具可以帮助玩家解决问题。
游戏中的音乐和画面都非常出色,营造出紧张和诡异的氛围。
游戏有多个结局,玩家的选择会影响游戏的走向和结局。
1、高速推理动作游戏
用搜查中蒐集而来的证言及证据推理出事件的全貌,在超高速展开的班级审判中,运用各种技巧驳倒对手的矛盾发言。
2、2.5D动态图像
在 3D 空间内置入角色和物件的2D插图,创造出虽是平面但却富有立体感的独特空间。
藉由独特的动作技法和运镜,让2.5D动态图像的崭新表现方法得以实现。
3、针对智慧型手机的操作最佳优化
重製UI以及3D地图移动的操作性!
改善地图移动的功能,并对其他功能进行优化,提升游玩舒适度。
序章:岛屿
第一天(日间)
step1.日向打开课室门看见所有同学以及兔美后稍作交谈,就会进入片头曲。
片头曲结束后进行全游戏第一次存档。
日向此时与狛枝凪斗在沙滩上,可以去调查棕榈树杆的“显示器”、“棕榈树树冠”、“摄像机(左),然后与狛枝凪斗对话。
与狛枝凪斗对话后可以获得“希望碎片”,只要提升与同学们的好感度,就能够获得希望碎片,在e-手册中可以用希望碎片来换取技能。
其实就跟上一代获取技能的办法是类似的,只是引入了“希望碎片”,可以让玩家随心所欲地习得技能,而不是讨好一名角色来获得其指定的技能。
step2.随后兔美会出现,她会交给日向创e-手册。
这一代当中e-手册的作用除了查看证据、地图、同学报告、赠送礼物、校规之外,还新增两个功能。
一是地图有了传送的功能,二是开设了e-宠物。
游戏一开始会有4条校规。
校规1.在这岛上,极端暴力是被禁止的。请与同学们一同和平放松地生活;
校规2.关心别人与他人一同劳作,来获取希望碎片;
校规3.禁止丢弃垃圾,这需要共同维护;
校规4.导师不能够干预学生,与学生一样也不得使用暴力;
step3.按R键离开沙滩,如今日向他们身处于名为“第一岛”的岛屿上。
往右侧,可以进入到机场。
在机场遇到左右田和一、田中眼蛇梦,与他们两人交谈后,分别可以获得希望碎片。
step4.退出机场,继续往右走,可以来到火箭飞拳超市。
内进后与罪木蜜柑、澪田唯吹对话,与他们两人交谈后,分别可以获得希望碎片。
step5.退出火箭飞拳超时,继续往右走,来到酒店。
在酒店的露天泳池碰与九头龙冬彦、小泉真昼、二大猫丸对话,然后都可以从他们三个人身上分别获得希望碎片。
接着进入到泳池旁的酒店大堂,可以与七海千秋、边谷山佩子两人对话,可以获得她们的希望碎片。
接着往大堂的楼梯走上去,能与花村辉辉、索尼娅内瓦曼对话,并且可以获得他们的希望碎片。
1、在自由时间邀请各个角色,剧情后会要求选择送礼或不送,不送的话就没有接下去的剧情了所以想要收集碎片的必须选送;然后呢,每个角色喜欢的东西都不一样,如果送到他们不喜欢的东西的话,他们不会接受你送的礼物,继而就也拿不到碎片。
2、每个角色可以接受的礼物分他们很喜欢的和普通喜欢的,这个问题个人觉得没有太大影响,就算送的礼物他们并不是很喜欢,只要接受了,希望碎片就能够入手了,所以我在打的时候也没有专门把他们很喜欢的和普通喜欢的东西给归类出来。(接受了就好啦~)
3、以下我只列出了我尝试过并且被接受了的礼物,其它应该还有我没有尝试过但他们也能够接受的礼物,有时间可以自己多试试。
4、在送礼后的剧情里有时候会出现选项,那个选项其实选错也没啥,没选对它还会给你机会再选的,我就经常三选一错两次。
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