女神星球旧版下载 v67.1 安卓版

女神星球旧版

系统:Android

日期:2023-07-11

类别:角色扮演

版本:v67.1

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游戏介绍

女神星球旧版是一款3D科幻风格的美少女卡牌养成游戏,在游戏中玩家通过收集不同的卡牌英雄后进行养成,然后在闯关或者和其他人PK中运用不同的阵容搭配才能够轻松获胜,在游戏中有太刀组、镰刀组等等方面的阵容划分,而在这些组别中一些主要的人物都不一样,养成的路线也不同,因此在游戏前期玩家可以先确认自己要走的阵容路线后再进行游玩。

在女神星球旧版中在确定了想要养成的阵容后就需要分析自己主要养成的卡牌,然后就是在不同的玩法活动中进行资源的获取后全力培养卡牌的装备、精灵和天赋,不同的卡牌核心属性都不一样,因此装备、精灵和天赋的选择也完全不一样的,要想培养好一个卡牌就需要玩家全面分析卡牌的能力。

女神星球旧版游戏介绍截图

游戏特色

1、精美画面 极致体验

全3D动态场景,通关即刻解锁

浩瀚星辰大海,仿佛身临其境

2、随心放置 随地畅玩

当您暂离的时候,女神小队将会自动为您战斗

只需轻松的等待,便可获得丰厚的奖励

3、自由捏脸 精美时装

您可以随心所欲地设计女神们的容貌

精美的时装一经获取便可以全员共享

4、策略无穷 奇招尽出

近百位女神等待您的招募

合理的阵容组合/完善的装备搭配/有效的技能时机

尝试在星际联盟中脱颖而出吧

女神星球旧版游戏特色截图

女神星球旧版初期过渡攻略

游戏定位:通常在前三天就会卡图,后续只需每天上线十几分钟收菜,能白嫖到的资源较为丰富,同时没有氪金限定人物,所有人物都可以在游戏内获得,对低氪党相对友好,但养成时间以年为单位,是个超慢节奏的收菜养成游戏,比较适合空闲时间不多的咸鱼玩家,氪金的主要作用是提高飞船主控室等级,加快星图资源刷新速度。

养成时期的大致划分:

初期(过渡期):从进区到六个角色金阶一星160级。

为啥是金一星而不是金五星,因为人物在金一星时仍然可以无损解雇,如果升到金五星,解雇时会损失80个金色狗粮基因,对于那些只打算用来过渡的人物,升星需要慎重以免浪费资源。

宓雅升红需要通关试炼705,大概在1000k总战力左右,不宜过早地给宓雅升星。

前期:确立要走的阵容路线,到通过主线28章,试炼705关,或单养出第一个红阶(SS)红五星。

中期:困难一(主线29章),或开始单养第二个人物,直到主阵容角色全部红红五星。

后期:主阵容角色全红红,开始培养鎏金人物和光暗五星精灵。

大后期:主阵容角色全鎏金,精灵全五星50级,开始培养祈祷,直到祈祷全鎏金。

过渡期角色普遍以进阶为最高优先等级,也就是金阶大于银阶,银阶大于铜阶,包括紫卡,只有少数几个强度超模的人物可以例外。

开局没有银阶金卡(银S)的情况下,先不要给金卡升星,直接先用银阶紫卡(银A)过渡,金卡放进祈祷神殿和共鸣神殿,祈祷和共鸣详细规则请看第八部分。

最好用的银阶紫卡:冷酷长枪、温柔医者

其次:守护武士、震慑爆破、迅捷剑士、治愈之手

再次是其他紫卡。

后续当抽到同名金卡可以升银,再把主阵里较弱的紫卡解雇掉,换金卡上阵,直到凑出一队银阶金卡为止。

开局如果运气好有银阶金卡,那就直接上阵,人物不限。

重点提一下主角宓雅:可以自由切换三种神器形态,太刀(英雄钢刃)很强,唯一带锁血功能的人物,最强坦克之一,某些场合可以放在对应位置抵挡伤害;镰刀(无双战镰)和步枪(闪击步枪)形态在前中期很弱,只作为提供属性加成和合击技的工具人使用,不要作为主力来养。

主线流程:先打第一章主线,通关1-10后开启自动战斗,先别急着去第二章,把星图资源拿完,星图刷新规则请看《资源玩法篇》,装备方面请看本攻略第五部分。

从第二章开始,先拿完星图资源,回主界面提升一波之后再去打主线,以此类推,打到主线卡进度,然后通过无尽、试炼、远征、竞技场、模拟、日常任务、探索、商店、抽卡等玩法获得大量资源,提升战力后继续打主线,直到所有玩法能拿的资源都拿完为止。

游戏的主线资源很少,通关一章主线,只能提高3-5%的挂机资源掉落,资源获得占比最高的是星图,其次是无尽、远征、日常、模拟、军团、商店等其他玩法,所以推不过主线的时候不要着急,每天把该拿的资源全拿到手,提升战力之后再继续推主线,这才是这游戏的正确玩法。

当养出六个160级之后,此时共鸣等级达到160,再根据出货或者喜好决定后面要一直培养的阵容。

女神星球旧版初期过渡攻略截图

女神星球旧版人物解析

过渡期推图、竞技场、远征、无尽这些常规玩法,强烈推荐以下人物:

控制:巨龙之女(T0)、时之守卫(T1)

输出:战争之神(T0)、幻影之剑(T0.5)、持枪剑客(T1)

辅助:秘奥学者(T0)、魔法之弓(T0.5)、狂野天使(T1.5)

治疗:心灵治愈(T0)、幽灵公主(T0.5)、樱花之舞(T1)

模拟战场属于特殊玩法,阵容跟其他玩法有很大区别,强烈推荐以下人物:

输出:孝烈之心(T0)、幻影之剑(T0.5),修罗双刀(T1.5)、持枪剑客(T2)、冷面战姬(T2)

辅助:秘奥学者(T0)、元素精灵(T0)、魔法之弓(T0.5)、狂野天使(T1.5)、神秘女巫(T1.5)

治疗:樱花之舞(T0)、幽灵公主(T0.5)、心灵治愈(T1)

人物分析:

神秘少女:太刀形态被动带锁血,最强坦克之一,核心属性为闪避,强度很高;镰刀形态前期很弱,输出低,放前排扛不住,放后排没有属性加成,后期属性堆起来后坦度凑合;步枪形态单体输出不高,但放在后排较为安全,但强度依然较低。

金卡分为三大种类:超S,S治疗,普通S。

超S:获取难度高,带有组合技,分为三种神器组合,少数超S强度超模,大部分超S强度适中,个别超S强度拉胯。

释放合击技需要对应的主角形态,例如战争之神需要镰刀宓雅,幻影之剑需要太刀宓雅,神器形态不匹配时,组合技变为普通技能。

S治疗:介于超S和普通S之间,抽卡出货率比超S更低,但有固定获取渠道。

普S:获取难度低,途径很多,个别普S强度不低于常规超S,大部分普S只作为过渡、工具人或狗粮使用。

《太刀组》:总体强度高,适用性广泛,养成平滑,无论氪佬还是平民,建议首选。

致命背影(T0):控制和输出双重核心,强度超模,红金以下由于暴击不够未能发挥最大实力,红金阶段开始成型,从此开启太刀扛把子之路,核心属性是暴击和命中。极度依赖合击技,太刀组专用。

幻影之剑(T0):太刀输出和模拟双重核心,女星第一全能王,但全能不代表平庸,幻影在所有场合都表现出色,核心属性是攻击、暴击、增伤。不太依赖合击技,可跨组使用。

刀剑乱舞(T1):太刀优质辅助,群体增伤,带遗愿被动,在各种环境下都表现优秀,走输出或抗伤路线皆可,个人更建议抗伤路线,核心属性是闪避、抗暴、减伤、生命。较依赖合击技,太刀组专用。

修罗双刀(T1.5):超高的后排单体爆发,合击技无视闪避,前期推图,模拟都比较好用,中后期乏力,打架被天赋系统克制,推图由于怪的属性太高,输出能力有限,相比之下不如幻影。较依赖合击技,太刀组专用。

天下布武(T1.5):造型华丽,颜值担当之一,绝缘效果是对方无法从任何途径获得能量,软控制,理论效果强大,但实战一般。极度依赖合击技,太刀组专用。

《镰刀组》:与太刀组每个人物都倾向多面手不同,镰刀组每个人物都有独特专精,所以想兼顾多个场合的话,培养成本比太刀组高很多,建议作为无法选择太刀组之后,或者因个人喜爱的次选阵容。

战争之神(T0):群伤一姐,强度超模,金一星160级开始发力,打架从过渡期强势到大后期;由于大后期怪的属性太高,打怪比较刮痧,此外瓦妹对练度和属性的要求较高,属性好时刮骨,属性差时刮痧,核心属性是攻击、暴击、增伤、命中。不太依赖合击技,可跨组使用。

秘奥学者(T0):辅助一姐,兼顾充能、净化、抗性于一体,输出不低,可以走输出或抗伤路线,个人更建议走抗伤,核心属性是闪避、抗暴、减伤、生命。不太依赖合击技,可跨组使用。

孝烈之心(T0、T3):模拟一姐,强度超模,但在其他地方非常拉胯,与瓦妹养成冲突,核心属性是攻击、暴击、增伤。较为依赖合击技,模拟专用。

时之守卫(T1):镰刀控制核心,过渡期即有60%眩晕几率,往往能发挥奇效,中期发挥不稳定,较为乏力,对属性要求极高,大后期强度不错,核心属性是命中、暴击。不太依赖合击技,可跨组使用。

火焰舞者(T1.5):持续真实伤害,濒死挡伤,打架被樱花和秘奥克制,表现一般,后期打怪强度不错,可走输出或抗伤路线。较为依赖合击技,镰刀组专用。

苍之骑士(T2):颜值担当之一,物理破甲,理论效果强大,但实战较拉胯,远不如火舞的真实伤害、乱舞的全体增伤或元素的全体减防,最弱超S,性价比很差,甚至不如某些强力普S。较为依赖合击技,镰刀组专用,但更建议不用。

《步枪组》:整体定位是控制组,偏向打架,除了在竞技场和远征等PVP场合表现尚可外,推图、试炼、无尽、模拟这些场合相比另外两个组弱势太多,而且非常依赖手动,目前不建议选择,只适合作为大后期打架阵容之一,或者娱乐阵容使用。

黑暗死神(T1):单体稳定控制,合击技只要命中必定眩晕,无视抗性,可以对抗另外两组的控制核心,但打怪作用有限。较依赖合击技,枪组专用。

元素精灵(T0、T1):全体减防,模拟最强辅助之一,其他场合中规中矩。不太依赖合击技,可跨组使用。

蝴蝶少女(T1):颜值担当之一,合击技命中扣对方能量,软控制,强度在线。较依赖合击技,枪组专用。

赏金猎人(T1):纵列输出不错,几率眩晕,强度不错。不太依赖合击技,可跨组使用。

圣洁天启(T1.5):理论坦度强大,实际坦度拉胯,合击技低概率眩晕。不太依赖合击技,可跨组使用。

《S治疗》:不是氪佬或者欧皇,别指望靠抽!

PS:奶妈都是颜值担当。

樱花之舞:模拟战场固定产出碎片,或者战魂兑换,高抽、黄色基因碎片、星尘箱子小概率产出,瞬间+持续+百分比三种治疗,总治疗量在前期最高,由于持续和百分比治疗不享受暴击加成,治疗量在后期不占优势,净化可以解除所有负面状态,打模拟最好的治疗。

心灵治愈:军团商店固定产出碎片,其他获取方式参考樱花,瞬间治疗高,享受暴击加成,每场战斗复活一次,复活的治疗不享受暴击加成,总体来说,是获取难度最低,除模拟外最实用的治疗。

幽灵公主:竞技商店固定产出碎片,其他获取方式参考樱花和心灵,瞬间治疗量较高,享受暴击加成,额外单体治疗不享受暴击,受伤小概率免疫该次伤害,实用性不如前两者,但有时有奇效。

《普S》:获取难度低,方式多,培养难度低。

巨龙之女(T0、T1):第一软控,颜值担当之一,最强坦克之一,红阶以下能量充足的情况下(例如搭配秘奥、魔弓,或者用能量罐充能)推图打架都是T0,红阶以上推图打怪T0,打架被天赋系统针对,但由于高坦度仍然可以排在T1,可走闪避抗暴或抗暴减伤流,培养难度低,适用于除模拟外的所有阵容,是极少数能一直用到大后期的普S之一。

魔法之弓(T0.5):曾经的T0,前版本之子,秘奥学者出现后,被秘奥完美取代,前中期在秘奥学者本体数量不足时,仍然值得培养,核心属性是闪避、抗暴、减伤、生命。适用于所有阵容,极少数能用到后期的普S之一。

持枪剑客(T1):普S里的输出扛把子,全能型人物,小幻影,前中期强度不输于绝大部分超S,在没有核心超S时值得培养,核心属性是攻击、暴击、增伤、命中。

狂野天使(T1.5):过渡型辅助普S,充电宝之一,不如秘奥和魔弓稳定,前中期在以花米兰为核心的模拟阵容中,配合秘奥/魔弓组成木兰+双充能阵容打模拟。

神秘女巫(T1.5):过渡型辅助普S,前中期在以幻影为核心的模拟阵容中,配合幻影组成连击阵容打模拟。

魔音使者(T1.5):金阶以下最弱普S,金阶开始,搭配出高闪避往往有奇效,定位是半坦克半治疗,中期强度不错,后期乏力,通常也只作为过渡使用。

火之蔷薇(T1.5):人称平头哥,造型喜感,金阶以下强度一般,金阶120级开始输出较高,中后期乏力,过渡型人物。

地狱镰刀(T2):开局很好用,能抗能打能自奶,初期万金油人物,金阶以下很强,金阶开始逐渐乏力,过渡型人物。

闪灵少女(T2):减闪避辅助普S,在对面有DEBUFF时输出不错,过渡型人物。

冷面战姬(T2):单体爆发较高,过渡期打模拟不错。

漆黑裁决(T2.5):颜值排面之一,但强度感人,过渡型人物。

女神星球旧版人物解析截图

更新日志

=功能调整=

1.新增【致命背影】、【修罗双刀】的动态立绘资源;2.更新【元素精灵】、【魔音使者】的立绘资源;3.特权卡的奖励改为每日邮件发放;4.时装和眼镜穿戴功能调整;5.在挂机界面和冒险界面新增了限时活动道具掉落的倒计时提示;6.生物舱基因进阶功能改为共鸣160级开启;7.新增了军团列表每个军团的信息查看功能;8.军团副本最后一关通关后玩家仍可再次挑战;9.修改了任务、教官的指导、冒险事件的领取功能,现在点任意领取按钮都会把可领取的奖励一次性领完;10.每周任务界面添加刷新倒计时提示;11.军团英文公告文本上限调整至200个字;12.猎人磁卡的奖励(基因箱)改为玩家进入仓库手动打开;13.修复累计充值/消费星元的活动计数BUG;14.特权卡、猎人磁卡、宝库更改为需要现金购买

=系统优化=

1.优化了招募结果界面S级英雄的效果;2.优化了同账号切换服务器后的阵容保存机制;3.优化了公告界面;4.优化了战斗结算界面;5.优化了精彩活动界面;6.优化了新手期的部分引导教程;7.优化了部分道具的图标;

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