灵魂宝戒破解版内购免费版是一款好玩的暗黑风格的地牢冒险游戏,一款能够让玩家在游戏中体验最好玩的DBG卡牌策略对战,不同的卡牌阵容带给你不一样的策略战斗。灵魂宝戒破解版采用了抽卡的游戏玩法,近百名不同角色,近千张不同卡牌,三百规则魂魄,上万种不同的卡组带给你不同的策略战斗,全新的战斗带给你最有趣的烧脑卡牌竞技。
灵魂宝戒破解版内购版有着十分好玩的roguelike肉鸽玩法,玩家可以在游戏中体验各种无限可能,选择好你的英雄,选择好出战的卡牌,不同的组合轻松拿下战斗对局。
【萌新友好】
超级简单得主线,非常适合萌新上手。
【零氪友好】
主线不卡资源,顺畅通关普通难度。
【氪金友好】
主要资源打包出售,可一次性购买,金钱换取时间。
【剧情满配】
11章丰满剧情,全程配音,每章通关还有主题插入,代入感爆棚。
【迈向12胜】
练度相同的公平玩法,选择4名随机给予的英雄,构筑卡组展现真正的技术吧
【无尽爬塔】
每星期变化规则,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物
【无穷组合】
超过数十种Combo、300种魂器、900张技能卡牌,每次冒险都有新可能。
【角色收集】
超过60名各色英雄,招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,击败更强的Boss。
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恶魔牌获得方法:
恶魔牌是诅咒,有的点会给你,英雄技能也可以给你。
看相关相性英雄。
毒流:冥河,天诛,塞尔凯特,维拉妮卡,我用推荐的灼烧流感觉不错。
至尊雷电法师加产水晶的。水晶够多,就能无限续技能,就是怕克制多段攻击的。不停用增幅,还有一张装备牌(用一个法师伤害+数值),伤害就在不停增加,前排顶住就每回合重复这个过程,伤害取决于水晶。
最强阵容搭配推荐
加百列(主c)加托优比(被动副c)加亚克(工具人)加任意输出。
加百列前进一格就加一倍伤害,前进三格加三倍,回退一格抽一张牌,亚克辅助加百列回退抽牌。
托尤比,获得一次护甲给予对方一次伤害,叠两次氪金组件,获得一次护甲给对方20+伤害,舒服的很。在添加随便一个输出补充伤害;
其他流派技巧:
①暴雨梨花流:夜莺+修+其他快速过牌的阵容(如罗根+遗望)
②左右横跳流:加百列+亚克+托尤比+其他。
③剧毒之心流:官方推荐阵容里的,叠毒流谁用谁知道,而且不需要橙卡容易养成,加冥河后起飞,地牢很好推。
魂推荐
每回合结束+1血(前期)>+血上限(前期,后期可以换,换了不掉血上限,可能是bug)>战前+20护甲(全程)>机械之魂(全程)>艾瑞神像+15%血(全程)>复活(全程)>个人魂火球术无伤害+2层灼伤(全程)>回合前,回合后3血(前中期)>钢铁之魂(后期)>多抽牌(全程),拿两个没副作用的就可以了其他全拿保命的),其他还没碰过,如果有保命的都建议拿
卡牌推荐
肉:熄火+魔像之心
刺客:1~2张疾风斩
法师:1~2张火球术+复制之言
辅助:两张言息龙吼
所有的诅咒像都不要拿除了快死的时候100%回血那个
打法基本上是开局找三龙,无熄火留疾风斩(主要是留炽热层数),后面就一直熄火叠烧伤跌倒黄条就能三龙外加复制全秒了,如果想打极限建议自己算,而且如果魂拿了额外伤害算起来很麻烦
路线多走有神像的路(只拿回血,由于牌数较少慢慢走找铁匠铺就能升满,所以血量满血极为重要),怪物危险等级:
三骷髅头(最难,有毒,怪多,消耗大)>精英怪(有无视护甲,但是很少)>普通小怪
队伍玩法:
顾名思义,反伤就是在对手对自己造成攻击时反咬他一口!
因此呢,在保证自己存活的情况下,叠反伤层数就完事了!
在当前的版本中,并没有可以和反伤队形成有效配合的输出角色,
因此大家可以随意选择喜欢的小哥哥小姐姐;
核心卡牌分析:
由于【荆棘】所提供的反伤层数实际上偏向进攻性,所以其提供的护甲值不足够高,因此往往需要【减缓】来削弱敌人,避免造成破甲。
【月桂】可以看作【荆棘】的终极加强版,它最大的有点是可以提供1回合的护甲保留效果。凭借这个护甲保留的效果,降低护甲的浪费;或者在对手没有攻击意图的回合也可以打出,尽快的叠起反伤层数。
【剧变】是一张攻守兼备的卡牌,既可以提供辅助位的额外护甲,在敌人攻击意图的回合打出,更是能让反伤造成的伤害翻倍
选牌思路:
坦克尽可能多拿【月桂】,可以适当补充1张【永生花环】,慎拿【引诱】
辅助多拿【剧变】但是几张就够,适当补充【丛生】
遇到事件的思路:
首先一定要查看对手的意图,如果对手的意图不是攻击,那么对反伤来说就是无意义的回合,尽可能调整手牌,保留关键牌。
反伤层数在单场战斗中不会下降,因此不用过于在意卡牌的浪费,叠反伤永远是第一位。
如果对手的意图是攻击,就要审视自己的护甲厚度,如果足够厚,就可以打出【引诱】或【剧变】,大幅提高伤害频率。
对于攻击自带debuff的敌人,慎用【剧变】和【引诱】
稳定的战斗手法:
【月桂】拿到手打就完事了,有护甲时再打【永生花环】
【剧变】适当保留,在敌人攻击回合打
两个输出则随意
扩展打法:
当养成深度足够时,坦克可以适当再拿一些其他卡牌,如【鞭笞】可以造成自身反伤层数的AOE伤害,主动进攻,不再被动挨打。辅助也可适当拿一些配合其他输出的卡牌。
优缺点:
这套队伍的他有点是比较亲民,玩法也比较简单不需要太动脑子。
缺点嘛就是如果对手一直不攻击就会很难受,尤其是遇到长读条技能的怪,就快让你两个无敌的输出想想办法啦
相同厂商 深圳市探娱互动科学文化有限公司
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