战魂铭人折相思破解版是一款单机地牢动作冒险游戏,在游戏中玩家需要收集不同的角色然后搭配上不同的道具进行闯关,因此了解人物的特点以及一些道具的作用是玩家需要做到的,在道具方面护盾转换可以将全部的护盾转化为生命并且附带生命恢复效果比较适合技能中带有护盾效果的角色或者其他有护盾加持的道具。
在战魂铭人折相思破解版中的暴击沙漏道具,可以在角色打出暴击后减少技能冷却非常适合一些技能自带暴击加持的角色或者道具,还有蓄能拳套道具可以每隔一段时间让下次攻击伤害翻倍,对于一些经常使用普通伤害或者单次加伤害的道具比较适用,除了这些道具游戏中还有很多其他的道具就需要玩家自行下载体验了。
1、拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感。
2、多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你。
3、丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软。
4、海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格。
5、随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索。
6、辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验。
7、独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画。
一、女权(裸面板11伤害):
1技能虎扑子:
短暂前摇对前方造成55点伤害,硬直效果略比普攻长一点
优点:秒伤高 缺点:容易被抓前摇,后期伤害无力
分支1:
对第一个命中单位造成双倍伤害(110)。普通难度难度可用,传说不够看
分支2:
攻击变为三段,一段伤害33。贴脸可以对一个单位命中两段,模型重合可以三段。一技能里我个人认为这个分支是最舒服的
分支3:
降冷却。说实话不怎么合适,前摇本来就大。也是普通可用,传说不够看
2技能幻影阵:
普攻附带幻影,造成两倍伤害
优点:伤害高,装备成型可以一路平推 缺点:前期强度明显不够,如果带的是双幻影的话前期走位很重要
分支1:
幻影拥有额外暴击率,平均两拳就能暴击一下。个人认为是最好用的技能
分支2:
普攻会增加新招式,伤害为11,暴击为16。脸实在不能再黑可以带这个
分支3:
普攻变为只有前两击。照理说应该是个很强的技能,但可惜这游戏平A时不能转向,不建议带
3技能铁山靠:
较长蓄力后带退前方敌人发动一次攻击,并造成晕眩,伤害33。蓄力期间处于无敌状态。
优点:有无敌,伤害适中,带控制 缺点:碰到霸体怪很难把握范围,需要熟悉技能
分支1:
略微增加无敌时间,附加30%减速效果。别带,这无敌略微真就是略微,减速也没什么大用
分支2:
冷却时间降低。建议使用,双铁山靠把握好释放时间控制足伤害高,无敌时间也长
分支3:
击中敌人后获得攻速加成,击中越多加成越高。
.......
暂时没买这个技能,脑测可以搭配幻影使用
二、银藏(裸面板伤害11):
1技能秘剑.流星:极短前摇向前突进发起一次攻击(伤害27),并对击中敌人造成0.75秒僵直,后摇1秒
优点:伤害很高,僵直很足,突进也可用于躲伤害 缺点:后摇大,装备不成型后期伤害不足
技巧:斩击后秒点闪避取消后摇
分支1:
后摇完成后再次追加一记攻击,伤害27。可使用,卡好时间利用闪避取消后摇,但操作难度高,容易断技能
分支2:
击败敌人不会再有后摇和冷却。不说了,装备成型后E往无前
分支3:
纵向范围加大,伤害增加。使用方法同无分支,容错率提高不少,更适合一刀修罗流银藏使用
2技能秘技.里燕反:
举刀防反来自正面的攻击,防反姿态持续0.75秒,防反成功会出刀斩击造成55伤害
优点:利用好可以抵挡大部分正面伤害,且冷却前摇都小,非常舒服
缺点:面对远程伤害,就算挡了也打不住人家;蛤蟆更是一生之敌,挡住毒你也会中毒
分支1:
格挡时间延迟至1.5秒左右。不错,容错率提高不少,更适合碰瓷
分支2:
防反姿态再次按下技能可直接发动斩击,但伤害略微降低。伤害不咋行,直接发动攻击也就失去防反的价值了,不建议使用
分支3:
可抵挡来自背后的攻击,并且斩击会转向。用起来很舒服,不论手残还是大佬都最推荐这个分支
3技能稀里哗啦剑:
原地进行多次连续斩击,长按可增加连击次数。应该是十段伤害,前九段伤害5,最后一段11
分支1:
最后一段伤害变为44,并附加剑气攻击,剑气伤害2。可使用,伤害不错,也有远程消耗手段
分支2:
斩击会产生中距离剑气,伤害为2。脑测不行,实战还可以,很吃配置
分支3:
不再有冷却,代替普攻。神技,银藏核心技能,带了走普攻流就能一路平推(要操作)
技巧:
每次斩击完后利用闪避或防反取消后摇。闪避可以位移取消后摇,防反可以原地取消后摇(无击退攻击)
推荐带佰刃+防反,三指或划键操作,利用防反闪避灵活取消后摇,非常全面,打起来也很爽
三、蓝拳:
1技能:开启后全面提高属性,并持续扣血。无分支情况下伤害提高2,移速攻速提高0.4
优点:爽,并且属性提高很多,适合平A流使用。 缺点:烧血,装备未成形操作不够的情况下这个技能需要慎开
分支1:
移速和暴击率提高,移速提高0.4,暴击提高40%。移速提高没什么大用,暴击提高可以配合装备打出奇效
分支2:
攻速提高1.2,普攻必爆。很好用,平A流必带神技
分支3:
伤害提高10,普攻招式减少
蓝拳平A为刺拳——刺拳——上勾拳——上勾拳——日字冲拳(雾)——寸拳,带上分支3会取消日字冲拳
前期装备未成形可使用,伤害高,后摇也小了不少
2技能回旋冲击:
后闪并回身打出强力一拳,拳力会带起旋风,一拳伤害11,拳风为10段4伤害(拳风是固伤,你的伤害面板多高都是4伤害,且无法暴击)
优点:有无敌,伤害足,有吸附,这技能真好 缺点:拳风是软控,传说和后期伤害明显不足
分支1:
不再有旋风,伤害变为55。空手通关打灯神适合带这个技能,飓风太容易打碎雕像了;想玩一拳超人又没三也可以用这个凑活
分支2:
后闪闪避攻击伤害会翻倍。实用性低,但会有种**作很NB的感觉
分支3:
更大的飓风。实用性强,飓风吸附力大了不少,但伤害未变
3技能摇摆猫咪:
无前摇发动一次连打攻击,每段11,共十段。释放技能期间霸体,并会把周身怪物拉扯至面前。
优点:有霸体,有拉扯,伤害足,清图打BOSS都能用
缺点:霸体终究是霸体,碰到高伤害还是得跪;且冷却长,这是致命缺点
分支1:
技能可储存三次,冷却略微降低。适合推图用,打BOSS尽量不要用这招,一直放容易贪刀(
分支2:
冷却大幅降低,伤害略微降低,但不再拥有护盾。没买,脑测适合推图不适合BOSS。
分支3:
蓄力0.35秒后发动一次重拳,伤害165,蓄力期间霸体。神技,除了冷却长没什么缺点,装备成型后一拳超人
一、进去前的准备
1、嗑药
我一般喝减伤,因为手残,其他的我感觉没什么用
2、六道之力,道魂
我一般带诡道,隐身后有4倍伤害,不过实战中不常卡,道魂用的教程赠送的,这两个词条都很关键,必须在打boss前刷出来。
3、人物选择,技能风格
汉娜
前期带步枪三风格
切出枪后换成爆发射击死亡轮盘,可以刷新子弹
用技能打伤害,快枪手可以让爆发射击一次将步枪的子弹全打出去,然后死亡轮盘刷新冷却和子弹。
副技能带闪电,补伤害
后期打BOSS时
主副技能都是玛琳,带3风格,一枪流。
二、进去后的思路
首先打过第一波,刷道具,一波能刷5次,主要找仿生盾,机器人(给血瓶的),基因镰刀,都没有就去刷武器,武器没有刷新限制,可以一直刷。
一定一定一定要在第一波完了之后刷出基因镰刀加血,武器道具很多刷新次数概率非常大,不然打boss打不了。道具每波打完会自动刷新,但武器不会,所以推荐先刷出镰刀和机器人,然后在武器中刷出仿生盾留的(能一起刷见当然更好了),等血量差不多了再换武器。仿生盾必须搭配两个属性道具才可以满血嗑药加属性。
升华之魂选择上:三个子弹加二,三个伤害倍率加20%。还有究极玛琳和快枪手。因为轮回之魂很便宜所以很容易完成。
剩余的钱都买血瓶。
当在第四波时,可能伤害就不够了,这时候就必须上仿生盾和两个属性道具了,把血瓶吃了加属性
在打boss前属性堆的已经很高了
我建议留下20个血瓶打boss用。
三、打BOSS思路
大眼:站在光圈上打几次就没了
火男:先用玛琳打,一段时间后他会分身,必须记住分身前的武器,然后打死真身,他就会现原形,熄火不动,就能输出。如果打错了,他继续攻击后有一个全屏攻击,会出现一道墙,必须躲在后面,否则被秒杀。
扑棱蛾子:先用玛琳打几枪,一段时间他会召唤花,提示让你移动水球灭花,太慢了,直接玛琳3打左右打死花,扑棱蛾子会陷入僵直打几发就死了
伽罗炎:每次攻击快结束护盾才会消失,抓住机会打枪,很快就死了
四、注意事项
镰刀加血效果会保留,但仿生盾加属性一旦不装备就会全部消失一旦装备就绝对绝对不要下。
打不过,死了,只要有失误,想弥补,直接请后台,就能重打。
修复一系列问题,包括但不限于:
-凯瑟琳的霜冻效果,无法对冻伤状态减速的敌人生效
-联机时修罗道之力-战鬼状态复活失效
-汉娜M1887霰弹枪无法获得“投射物体积增大”加成
-联机时从机玩家的飞羽
-僵尸道尸召唤的僵尸随从无法获得道具加成
-装备世界缩小器,在修罗道之力
-战鬼状态复活后,游戏画面会缩小
-飞羽
-僵尸道尸在修罗道之力
-战鬼状态期间召唤的僵尸随从不消失
-装备图腾小妖时,阴阳玉增加的5层狂暴上限不生效
-在时间增速的诅咒状态下,诡道之力的完美闪避重置主技能冷却效果异常
-恶鬼面具状态异常
应用信息
相同厂商 深圳市凉屋游戏科技有限公司
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