贪婪洞窟1单机无限钻石版是一款画风非常神秘而诡异的地牢探险Roguelike手游,我们的玩家可以在这款游戏里体验四种不同的玩法模式。而且你还可以通过贪婪洞窟1单机无限钻石版来挑战数百个随机地形的迷宫,从而将这些迷宫里的所有怪物全部消灭掉。
贪婪洞窟1单机无限钻石版不仅为玩家们提供了数百个不同的关卡,而且我们还可以在这些关卡里挑战不同的敌人,然后将它们打败,从而获取到不同的武器和装备,提升人物的属性。当然,你也可以在贪婪洞窟1单机无限钻石版里通过多种方式来提升自己哦!
1、游戏多职业设计,关卡挑战模式也会带给每个玩家极为独特的闯关感受。
2、画风非常精致,而且有着不少关卡等你加入其中进行更精彩的冒险互动。
3、相信在地牢世界里会遇到各种不同的挑战,玩法上也会带来极为震撼的战斗体验。
4、挑战关卡获取强力装备,各种稀有属性带给角色能力提升还是很给力的。
5、真实的地牢世界,超多好玩的冒险,不断开放的挑战都将为你带来新的惊喜。
1、玩法经典 魔性满满停不住
rpg游戏的核心玩法就是打怪升级爆装备,这也是这 类型游戏最吸引人的地方,在这一点上《贪婪洞窟》的设计可以说是十分成功的,2种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS,我们可以注 意到这里说的是随机,也就是我们每次计入洞窟时的地图都是全新的,这样便不会有一种循规蹈矩的无聊感,深度足够的地图,种类复杂的怪物都十分吸引人。
2、画风朴实 效果真实不浮夸
现在的手游动不动就要和端游或者主机的画面叫一叫板,其实玩家们认同的画风并不一定是特效满满的风格,朴实自然地画风有时候更能迎合大家的口味,《贪婪洞窟》在这一点上就做得很好,这种卡通式的画面风格让人感觉很平实,玩起来很安逸,让玩家 在一种充满回忆的亲切感中沉醉在属于自己的游戏世界里。画面仅仅是使用了2D的漫画式设计,虽然并没有3D效果那么炫酷,但是这一份熟悉的风格却已经将游 戏的动态感表现的十分充足。
3、注重细节 细微处理显诚意
很 多游戏在注重大场面大制作的同时往往忽略了很多细节,其实仔细想一下那些优秀的作品,他们的细节处理一定是十分细致的,严丝合缝没有漏洞,并且还会在小细 节上进行创新,《贪婪洞窟》中玩家在更换装备后人物造型会随之变化,进入洞窟的迷雾后则视野会变小,战斗受伤会反映在角色的外表上,没探索过的地图在小地 图上也看不到。这些小细节的处理会让玩家感觉很舒适,其实越是合理的设计才越能被大家接受。
4、操作虽简 玩好需要高智商
《贪 婪洞窟》作为一款RPG游戏对操作的考验并没有动作类游戏那么高,反而更加偏向于策略类型游戏,需要玩家静下心来进行思考,如何能避开棘手的怪物去拿到装 备,或者实在避不开怎样用最小的消耗去打到装备。在这个思考的过程中你又能得到另一种成就感——为自己的机智而鼓掌。
1、剑盾
剑盾是一个综合性职业,职业特点是攻防兼备,练级时技能可以选择半输出半防御,组队时可以选择辅助型加点(全体回血,加护盾),这个职业续航能力强,能够利用各种护盾和回血技能续航,但操作难度高,尤其是后期需要学会盾反技巧,玩起来也比较累,手残党不建议。
2、大剑
相比盾剑,大剑的攻击速度较慢但伤害很高,可以说是一刀一个小野怪,配合技能的吸血效果,大剑确实也有自傲的资本,如果说剑盾像是战士,那大剑像更像是刺客,刀刀见肉,玩起来非常苏爽,操作难度相对较低,适合萌新上手~
3、法师
法师有冰火双系的可选技能,附加属性的伤害让法师远离废物两个字,虽然普通攻击很弱,但是强大的技能效果让法爷的传说变为了现实,对比其他两个职业,法师要求的起点更高,因为普通攻击伤害低,建议开出3到4个主动技(20级)能再去虐翻天地,对于法师,生存还是死亡,确实是个问题。总体来说,法师是三个职业中起步最高的,适合和朋友组队,不推荐新手使用,建议中期转型。
所谓“经验流”,是指在游戏中一切玩法皆围绕获取经验这条核心展开。“经验流”玩法在前期的优势是显而易见的。首先,更快的获取经验升级可以获得属性点,意味着更强的战斗力。其次,分配点数可以获得技能解锁点数以更早的学习更多的技能,《贪婪洞窟》中的技能攻击较普通攻击无论是防守还是输出都占尽优势。最后,个人排行榜中有一项等级排行榜,等级领先可以冲上排行榜成为新起之秀扬眉吐气洞窟留名。“经验流”的具体玩法我们下面一一道来。
首先,天赋点数优先分配“额外经验”。有一点关于《贪婪洞窟》的“黑科技”我有责任让大家知悉:除“额外经验”、“额外黄金”和“幸运”外的其他属性点数,增加的都是人物的百分比属性。比如攻击力天赋点数LV10,是在人物当前装备攻击力的基础上增加10%,在前期人物装备攻击力普遍比较低的情况下,10%的数值增加杯水车薪。而翻下怪物图鉴会看到,直到40层,杀怪获得的经验都不超过40,20层之前更是全部在个位数。这种情况下,有限的点数分配到“额外经验”和“额外黄金”中无疑是收益最高的。人物10级以后,装备攻击力有所提升,可以适当分配点数至攻击属性。
其次,装备方面优先选择带有“额外经验”属性的装备。装备的属性分为部位固定属性、装备随机属性和附魔属性三种。固定属性中是没有“额外经验”的,装备随机属性中有概率出现“额外经验”属性。带有“额外经验”随机属性的装备经过强化以后数值会大幅提高,所以“经验流”玩家积攒带有“额外经验”随机属性的装备是必然追求。装备附魔时附魔“额外经验”属性则是必然选择。
再次,技能学习方面,建议“拆除陷阱+隔空取物+治疗术+X”。前期人物血薄,陷阱的伤害还是很疼的,建议见一个拆一个,不要忍痛去踩。“隔空取物”是在碰到实力很弱却偏偏碰到血厚防高攻高的宝箱怪挡着高级宝箱时的对策。探索地图技能对蓝的消耗较少,所以战斗技能可以选择以蓝换血的“治疗术”,以尽可能延长寿命。
“经验流”扫楼的策略要根据装备实力不同阶段采取不同的手段,灵活应对。实力弱时选择攻低防低经验高的怪扫,实力强的时候就要不留遗漏的清楼。如果舍得水晶的话,每次进楼之前到城镇“巫婆”处痛饮一瓶“经验加成药剂”,收益也是非常可观的。
1、新增主线副本【干涸之泉】,通关泰坦之路英雄模式后,可在沙之眼界面进入,BOSS第二形态为随机怪。
2、新增全新宠物玩法【大航海时代】,派遣宠物航海,争夺岛屿资源,成为宠物航海王。
3、全新红宠【机甲战鹰】、全新幻化【赤红机甲】上线。
4、新增2套装备,分别为:暗金装备【磷石】,紫装【干枯大地】。
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相同厂商 深圳雷霆信息技术有限公司
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