迷你世界华为版是一款沙盒世界单机冒险游戏,在游戏中玩家将通过建造不同的建筑来抵御敌人的入侵,通过打造强力的武器和防具去对抗BOSS,在游戏中玩家还会遇到很多的敌对生物,比如野人、野人猎手、大眼蛛、地心人等等不同的生物,要想战胜它们玩家就需要对它们进行全面的了解,可以从攻击范围、视野范围、攻击力、防御等等方面了解,只有彻底的了解了才能从它们的弱点中轻松战胜它们。
在迷你世界华为版最近更新后全新的冰原生态上线,玩家将体验到新增的温度系统和极寒挑战,在温度系统中玩家所在地方的环境温度将会随着生态、昼夜、天气变化,并且角色、生物、方块、道具在不同的温度下都会发生改变,怎么样去面对极寒的天气变化全由玩家自己发现解决。
1、单人世界也很精彩,上传存档供人膜拜
没有网络当然也能玩,单人世界也很精彩,若是你想希望更多的人赞叹你的世界,可以将存档上传,广大迷你世界小伙伴们下载点赞。
2、生存模式充满挑战,兄弟们一起迎战
生存模式在解决了温饱问题之后,做一套钻石铠甲,和小伙伴一起前往地底寻找远古黑龙的宝藏,高歌“我有屠龙之术,欲翻流云起舞。
3、超酷全景3D地图,随时定位家的方向
沙盒类游戏,都拥有无限大的地图,这里也不例外,为了防止因远行探索而找不到倾注爱心辛苦建立的家,游戏特意推出超酷全景3D缩微地图,无论天涯海角,都能轻松找到家在哪。
4、方块无限,创意无限,创造模式想玩就玩
创造模式提供无限的方块、无限的资源,再也不用担心材料用光,不用去材料浪费时间。无论你想构建气势恢宏的城堡宫殿、清新自然的小镇、荒芜破败的遗迹还是前所未见的科幻空间,只要心中有蓝图,就能够在游戏里实现。
假死是一个极其特殊的机制,如果一个生物被使用触发器或者脚本使得它的当前生命值强制≤0就会让生物进入假死状态。在假死状态下生物会播放死亡动画,但是不会消失。这个时候生物不会做出任何反应,不会攻击,不会自己移动,也不会受到伤害。但是如果给他回复血量,他就会复活。不用触发器下面几种生物也可以正常触发假死状态
野人伙伴:
野人伙伴生命值<0以后可以触发这种状态,但是野人伙伴的假死状态可以被攻击,实际上野人伙伴的假死状态本质上是生成额外100点血量。
玩家:
如果一个玩家被击败实际上这个玩家也会进入假死状态。但是假死状态会根据复活设置为手动还是自动有不同的表现,如果复活设置为手动复活,那么玩家的物品不会掉落,但是玩家一旦点击复活就会导致玩家身上所有的物品掉落。如果复活设置为自动那么玩家一旦进入到假死状态就会立刻掉落物品。如果在假死状态中受到治疗那么就会直接无视复活等待时间直接复活,但是用这种方式复活以后不会获得复活保护时间。在理论上讲如果一个玩家死亡,另一个玩家对其治疗可以使他立刻复活。(这或许可以弄成一种极其阴险的战术?)
视野范围:
生物的视野范围决定了发现你的距离,范围是一个以视野范围+0.5为半径的圆形范围
攻击范围:
具体效果和视野范围是一个道理,是一个圆
移动方式
迷你世界生物总共有四种移动类型:步行、跳跃、游泳、飞行
步行:最基本的移动方式
跳跃:此类生物在移动时是一跳一跳的,比如说团子
游泳:只能在水中移动,在陆地上时无法移动免疫击退击飞
飞行:可飞行,免疫击退击飞
护甲
原版中几乎所有生物都有护甲,总共有六种护甲近战、远程、爆炸、毒素、燃烧、混乱,按照百分比减免伤害,并且同生物属性护甲值不是完全一样的。这些数值无法在插件库中调整。
伤害类型
总共有三种伤害类型近战、远程、爆炸。
近战:当进入攻击范围时生物会发动攻击造成近战伤害一旦触发无法躲开
远程:当进入攻击范围时生物会朝玩家发射投掷物(投射物伤害会附加在生物的伤害上)
爆炸:当进入攻击范围时生物会开始倒计时,在倒计时结束之前离开攻击范围就会停止自爆,否则就会爆炸,对一个半径为1.5+(n-1)的圆内的生物造成最高50+(n-1)×80点爆炸伤害,这个伤害会随着距离衰减,并且会释放出火焰覆盖爆炸范围,以及大量火焰法球(数量和伤害无关)
(Buff依然会正常加上)
速度:
速度的计算公式v=n ×0.01格/s(估算数值)
玩家的基础速度大概在400左右
当速度=0时玩家依旧推动这个生物
但是如果设定为不可移动那么玩家不可推动这个生物
飞行生物的速度同样十分迷惑,似乎没有规律可言
掉落:
原版的生物有些物品概率掉落,插件库修改后的掉落物一定为100%掉落。经验最后一击必须是玩家击杀,之后会把经验给对应的玩家,否则不会掉落经验。
能否变蛋:
变蛋枪对大部分生物无效,对部分生物可以变蛋有些只是变成普通的怪物蛋,但有些会保留变蛋前的属性。
仇恨:
当一个生物受到另一种生物的攻击时,如果会激怒周围的同种类生物,那么则是群体仇恨。如果只是被攻击的个体还击,那么则是单体仇恨。
群体仇恨的范围同样是个圆
特殊技能:
部分生物拥有独特的特性,有些可以在插件库中制作比如爬天花板,但也有一些比如说萌眼当当的冲刺不可再插件库中直接调。
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