小小蚁国vivo版是一款模拟生存经营养成游戏,在游戏中习性的选择非常重要,不同的选择关系到玩家后续发展的方向,因此在游戏开始前就要先想好选择什么样的习性,这里推荐新手在第一次习性可以选择畜牧,因为在游戏中蜜露作为战略性资源产量仅仅和技能和蚜虫数量,工蚁数量相关,为此如果能够足量供应可以让前期的建筑快速发展。
在小小蚁国vivo版第二次选择中可以选择种田,在第一次选择后蜜露已经不太缺了,同时建筑也发展起来了,为此现在开始种田效率比一开始效率要高很多,在第三次选择中种田依旧是比较好的选择,其他的选择掠劫的消耗不够回本,畜牧也有比较危险的后果,因此依旧可以选择种田。
【变异蚂蚁】
为了争夺资源, 扩张势力, 你必须组建强大的蚁队, 而一支强大的队伍里,除了众多高等级的兵蚁, 还需要变异蚁领队-特化蚁, 通过孵化异化卵可获得强大的特化蚁。在兵蚁和特化蚁的强强联手之下, 你的蚁队必将势如破竹, 粉碎你的敌人!
【建造蚁巢】
蚂蚁的巢穴可称为“城堡”,它为卵与后代建立了一个安全的成长环境。 巢穴规划是蚁国发展的重要策略, 你要科学建造地下蚁巢, 挖掘蚁道, 打造你心中的理想蚁国!
【组建联盟】
单打独斗的路, 只会越来越窄; 选择志向道合的人, 就是选择成功。创建或加入联盟, 与盟友一起互帮互助, 共同发展, 联合杀敌! 在联盟的帮助下, 由你指挥下的蚁国必能在这蚂蚁世界的顶端占有一席之地!
【繁育蚁群】
蚁群的数量代表了一个蚂蚁家族的兴衰, 为了蚁国的发展和荣耀, 你必须要尽可能多的提升蚁群的数量, 带领它们抵御外敌, 争夺资源, 扩张势力!
近卫,作为高氪和顶氪玩家的专属,所花费的财力是所有兵种里面最高的。不仅四维要求均点,氪金蚁也不能落下,这就劝退了很多想玩近卫的玩家,慢慢从纯近卫变成了盾射。
近卫蚂蚁强度极高,野怪天赋顶尖,打架战损低,对于大佬们而言是个好选择。美中不足的就是活动体验差如土拨鼠(需培养一队射手),培养周期过长,但越往后面越厉害。
近卫的发展路线是很长的,此次大概通过5个时期,浅聊近卫。
一阶段:前期无青铜
这个时期的近卫,可谓是最憋屈的时候。要伤害没伤害,要坦度坦度不够,活动体验最差,打架谁也打不过。
适配阵容:黑蟹+镰刀+仿蚁
优缺点:几乎没优点,没坦度,没伤害,游戏体验极差
二阶段:青铜出现
青铜,是近卫入门级蚂蚁,其输出对于射手的克制,以及自带闪避,都使得近卫强度得到了不小提高,这个时候的近卫,开始崭露头角。
适配阵容:黑蟹/镰刀/锯齿+仿蚁+青铜
优缺点:坦度和伤害得到提升,但伤害还是不足
三阶段:海岛开放
海岛蚁的出现,直接拔高了近卫上限。巨切,近卫的输出核心,是近卫崛起的关键,自身极其稳定且高额的伤害,弥补了近卫输出不足之处,这个时期的近卫已经有了让人闻风丧胆的能力。
适配阵容:暗甲+盾头+巨切
盾头+青铜+巨切
优势:集坦度和输出于一身,战损低,加上鹿甲虫的回复提升,强度达到到了小顶峰。
四阶段:尼特纳出现
尼特纳作为暗甲的上位蚂蚁,本身强度高。但由于其特性,决定了它只能走前排,这就导致了他很容易打不出伤害暴毙,没升星甚至不如暗甲好用。但升星后的尼特纳,坦度和输出都得到了提高,伤害没那么容易打不出了,如今的尼特纳,可替换暗甲。
适配阵容:尼特纳+盾头/青铜+巨切
优点:尼特纳的升星,再加上沙漠铁甲虫的反伤,此时近卫强度在一次得到提升。
五阶段:觉醒系统开放
觉醒即将开放,近卫有3只蚂蚁开放了觉醒:仿蚁,青铜和尼特纳,但由于尼玛纳是最新觉醒的一批,上线国服还很晚,就不聊了。
仿蚁的初觉醒,提升了8技能首回合的概率,近卫本身是回合越多伤害越多,这点提升无关痛痒。作为输出蚂蚁,其他技能概率得不到提升,该演还是演,替代不了巨切。
青铜的初觉醒:释放技能概率提升了攻防,还能叠加,适配近卫特性,提高了青铜上限。
适配阵容:盾头/尼特纳+青铜+巨切。
总结:近卫是越后期越强的兵种,野怪天赋顶尖,打架战损低,同样花费金钱巨多,平民和微氪玩家不要碰。
运输核心:黄晶蚁
随着版本递增,运输已然从神坛跌落。然而有这么一只蚂蚁,一直维持着运输最后的排面,那就是黄晶蚁。有着比肩红黑的技能伤害,又有这运输独特的战速优势,强度极高,有无黄晶,两个游戏体验。
运输要想有玩的舒服,只能围绕着黄晶蚁搭配阵容。由于管锯能提升黄晶伤害,就有了管锯黄晶的组合,为了对抗当前版本最强的合欢盾射阵容,从而衍生了4个流派的运输阵容。
1、前排坦克流
搭配思路:提前前排坦度,为黄晶争取最大限度的输出空间
阵容:血军/黑军/锯齿+管锯+黄晶
优势:保障黄晶生存空间,海岛战损低
劣势:扛不住合欢阵容的普攻输出,几乎不是合欢褐甲的对手
结论:对上合欢阵容胜算极小
推荐指数:3星
2、幽灵后排流
搭配思路:用幽灵偷后排特性,尝试能否把对面后排偷死
阵容:管锯+黄晶+幽灵
优势:自带免控且大概率使对面后排全灭
劣势:最多只能使对面后排消灭,但拿中间蚂蚁没有办法,无法完整歼灭全队蚂蚁
结论:目的是用来打单核的盾射合欢阵容,但胜算也不大。
推荐指数:4星
3、暴力输出流
搭配思路:依靠运输先手优势,搭配强度高的AOE输出蚂蚁,先手群体伤害,打残对方,不是你死就是我亡
阵容:管锯+血红/猎虫+黄晶
优势:极致输出,伤害极高
劣势:对于血红/猎虫和黄晶要求极高,6星入门。
结论:由于现阶段猎虫无觉醒,用血红,打合欢褐甲的盾射是所有运输队伍里胜算最大的组合,衍生出了当前最强的运输阵容:管锯+血红+黄晶
推荐指数:5星
4、免控输出流
搭配思路:由于管锯对黄晶伤害的提升也不是特别大,再加上运输害怕被控制的特性,就有了用幽灵代替管锯的想法。
阵容:幽灵+血红+黄晶
优势:免控且输出不低,用来打锯齿合欢阵容。
劣势:相比较管锯阵容,输出较低
结论:不怕控制且输出不低,强度高,打合欢阵容胜算也不太低
推荐指数:4星半
总结:虽然当然版本堪称运输的至暗版本,但仍有那么些的热爱运输的朋友坚持这信仰。在猎虫觉醒后代替血红,和新野怪红鞭巨蝎出来后,运输将会有小幅度回暖。
1.修复了进攻蚁巢的战报中,战报分页总击败数未能统计到剧毒菌丛击杀数的问题
2.修复了特殊情况下,聊天界面勋章特效未正确显示的问题
3.修复了赛季期间,特殊情况下,据点列表中,阵营据点的占领信息显示异常的问题
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