敢达争锋对决网易版是一款十分好玩的动作射击游戏,一款根据动漫《敢达》进行改编的,玩家可以在游戏中体验全新的机甲敢达战斗玩法,这里有着丰富的机甲,全新的星际战斗等你来发现。敢达争锋对决手机网易版有着全新的战斗方式,3分钟热血激战,抛弃了原有的束缚,驾驶自己喜欢的敢达,射击、激光刀剑、拳脚等等,并且每一个敢达都有响应的技能,这就需要玩家临场应变了,毕竟对手又不是站桩,在这里根据自己的情况灵活切换战斗吧。
敢达争锋对决网易版安卓版还有着精美的故事剧情,玩家可以在游戏中体验精美的故事玩法,全新的故事演绎着新的星际敢达战斗,新一轮的纷争就要开始了,驾驶敢达,守卫银河的和平战斗吧。
1、冠军的角逐!擂台赛模式
擂台赛共有进攻与防守两种游戏方式。进攻方玩家攻击由AI控制的防守方阵型,每天每个玩家可以进攻5次,进攻成功则双方排行榜位置互换,也可以通过道具购买的形式来多次进攻。擂台赛拥有专属排行榜,前1000名玩家可以荣登排榜。防守模式方面,根据每日玩家在擂台赛的排名,选择12台机体由AI控制,作为当日的守擂者供进攻玩家挑战。
2、强者磨练之道!探索模式
探索模式下可与不同作品中的敌人进行连续交战。每通过一定关卡数即可开启补给箱,获得专属货币奖励。并可选择一个增益buff,帮助玩家恢复血量或增强攻击,以应对之后的关卡,直至通关。
3、连携作战!组队挑战模式
全新版本的《敢达争锋对决》将会收录更多更强悍的Boss级机体,来与组成小队的玩家们进行战斗。最多支持同一服务器内的3名玩家组成小队,可以挑战诸如比格·萨姆、精神力敢达这种具有压倒性战力的大型Boss,一旦胜利,可获得高收益的奖励回报。
☆新机动战记高达W
☆新机动战记高达W G-UNIT
新机动战记高达W BATTLEFIELD OF PACIFIST
新机动战记高达W Endless Waltz 败者们的荣光
☆新机动战记高达W 无尽的华尔兹
☆机动战士高达SEED
机动战士高达SEED MSV
☆机动战士高达SEED ASTRAY
机动战士高达SEED ASTRAY R
机动战士高达SEED ASTRAY B
☆机动战士高达SEED X ASTRAY
☆机动战士高达SEED DESTINY
机动战士高达SEED DESTINY-MSV
机动战士高达SEED DESTINY ASTRAY
☆机动战士高达SEED C.E.73 STARGAZER
机动战士高达SEED C.E.73 ⊿ASTRAY
机动战士高达SEED FRAME ASTRAYS
机动战士高达SEED VS ASTRAY
机动战士高达SEED DESTINY ASTRAY R
机动战士高达SEED DESTINY ASTRAY B
☆机动战士高达00
机动战士高达00P
☆机动战士高达00F
机动战士高达00I
机动战士高达00V
机动战士高达00V战记
☆剧场版机动战士高达00 -A wakening of the Trailblazer-
机动战士高达00I 2314
☆机动战士高达 铁血的奥尔芬斯
☆机动战士高达 铁血的奥尔芬斯 月钢
SD高达GX
G GENERATION系列
※打☆的作品将收录剧情。
陆战型高达
机动战士:陆战型高达
类型:神枪手
属性 Lv1 > 80;
生命值:264 > 1330
增益:100 > 185
近战:127 > 490
远程:162 > 628
近战连击:2 次命中,光束近战 [30] > 物理近战 [31.25]
重击:最多 x2 物理近战 [每次命中 17.25],物理近战 [40.25]
反击:[135]
向上粉碎:物理近战 [36]
向下粉碎:物理近战 [46]
旋转攻击:光束近战 [36]
主远程:100 毫米机枪,x12 物理远程 [每次命中 4.5]
辅助武器 1:6 管导弹发射器,x6 物理远程 [每次命中 11.25]
辅助武器2:180毫米加农炮,物理远程[152.25]
特殊攻击:物理远程[367.25]
特别说明:
6管导弹发射器是锁定型武器,最多可以击中6个不同的目标。
SPA 在设备前面产生大爆炸。
180毫米火炮具有相当大的飞溅半径。
高达Ez8
机动战士:高达Ez8
类型:全能型 Lv1 > 80;
生命值:371 > 1869
增益:125 > 220
近战:153 > 594
远程:122 > 471 近战连击:3次,光束近战[30]>光束近战[32.5]>光束近战[36]
重击:物理近战[47.5]
反击:[135]
向上粉碎:物理近战[36]
向下粉碎:物理近战[46]
旋转攻击:光束近战 [36]
主远程:100 毫米机枪,x8 物理远程 [每次命中 4.5]
副武器 1:火箭发射器,物理远程 [67.5]副武器 2:180 毫米加农炮,物理远程 [135]
特殊攻击:光束近战 [125],x29 物理远程 [16.75](总计 610.75 )
180毫米火炮具有相当大的飞溅半径。
SPA 从技术上讲是一种抢夺攻击。如果 Boss 没有因激活而错乱或被破坏,他们就可以逃脱。
先从误解开始,第一个是战力。很多人误以为战力等于伤害,其实并不是,战力不等于伤害,这游戏并不是说战力高打人就疼(当然比较悬殊的战力差除外,像7000对4000以下),也不是战力高别人打你就不疼。
而且在前期如果盲目追求战力可能会导致很多尴尬的局面;然战力不是无意义的,战力透露了一项重要的信息那就是对面的阵容情况。
战力在2700(只是个经验数字)以下的很可能只有两台机体,这样做好处在于可以用一种机体两次,对于不熟悉其他机体操作的萌新可能比较实用。
战力在2700以上4000前后浮动的往往用的三台机体,这样的阵容的好处在于,相较两台机体,有比较多样的选择,可以针对对面某台机体选出比较克制的类型(简单的如利用换人对面瞄准自己队友的时候,选择远程能力较强射速快的机体进行收割)。
如果没有比较强势的机体,三台机体是一种比较理想的阵容。
推荐机体:敢达+暴风敢达+多鲁基斯+决斗敢达+Z敢达
《敢达争锋对决》的目前收录的PVE剧本总计有3个,分别是《机动战士高达》《新机动战记高达W》《机动战士高达SEED》,3个系列刚好代表着3个时代的黄金作品,无论哪一个都是人气鼎沸的存在。3个剧本分别设置有3个难度,从简单、普通到困难,从名称中就显而易见。这一点设置可是帮了大忙,那是因为机体升级光靠使用是不会有反应的,需要单独的、对应等级的经验量升级道具组合。而在初次通关时,享有的奖励道具会比较多,3个难度就有意味着同样的关卡有着三次的机会可以获得,这可是收割的好去处。并且,在3个剧本中游戏组都制作了精致的过场动画,可以在开打的开头与片尾以及大决战之前欣赏到。在通关过后,过场动画还能作为单独的影片播放,想要啥时候体验经典自己说了算。
为了获得更多奖励,尽快给机体升级,快速通关也是必须要掌握的技巧。这时候就必须对手里拥有的机体进行一个妥善的分配。在攻克剧情关卡时,所需要的机体和PVP对战有点不同。抛开使用自己偏好的机体外,只需要保证出击机体的高出力,也就是高战力的机体即可。光有高战力还不够,尽可能是那些单发攻击出力较大的机体,诸如独角兽、强化型ZZ都是不错的选择。在确保了战力方面,部件的安装也能给快速通关带来较大的帮助,此时的部件芯片应该放弃防御力、机动、命中等方面,直扑提升威力的那一项。为啥这样做的原因,就是因为AI控制的NPC在躲闪上模式单调,但是近战上却比人操控要精准一些,初学者往往在近战上都不擅长,如此将出击机体尽可能保持单发高火力的优势,是可以做到迅速解决目标的。
在攻克关卡中,都设计有3项不同的关卡条件,如果达成了,奖励还会更多一些,所以这也是必须要争取的地方。这些关卡条件看似繁多,其实大致为几个方向:时间限定、全灭or击破特定机体、技能成功和指定存活。时间限定这个比较好理解,通常都是在三分多钟内击破敌方角色,这时候就对配置有高战力的角色有需求了,并且单发出力够强也保证了战斗时间的缩短,得以达成目标。在全灭这点,顾名思义,就对高战力更为迫切了。需要注意的是,攻击目标必须要有选择,先消灭对方的僚机。如果干掉是关卡条件中的队长机,反而在某些关卡达成了第一胜利条件,就做不到消灭全部的机体了。击破特定机体如前面所说的反面,对着特定机猛怼就对啦。
第3种技能成功则有着好几种细微的分类,主要是防御成功、必杀攻击成功(必杀击破成功)、格斗组合技能成功和射击组合技能成功等。先说后3项,这3个相对达成比较容易,只要依照设定所说完成攻击动作即可。就是在必杀击破成功上要多注意,这可不是仅使用一次必杀就可以了,而是使用必杀击破目标的对手才行。若要保险,可用普通攻击先将目标对手HP削减至濒死,最后用必杀做溢出的攻击输出为好,可以保证所需条件的高达成率;在觉醒的释放类型上,无双类比较保险,并且采取极近距离觉醒-必杀连续释放会更为妥当。而另一项的组合技能成功有两种,格斗和射击组合技能的成功。有的机体并没有对应的组合技能,但是只要按照指示需求按压那些传统的组合指令,其实也能算成功。
防御成功的达成就是较为难达成的了,这曾经是2测时候最为艰难的任务了,经常会碰到自己举盾了,对方打死不出攻击,卸盾了对方猛攻击,然后因为皮太薄很快就被击破,直到最后都没有成功的例子。不过在公测时已经消减了这类的情况,只需要耐心对应,还是能够快速完成的。考虑到敌方角色大多有机枪和光束系以及格斗类的角色,放弃光束系和格斗类,去蹭机枪这一类的角色攻击,达成率会比较高;并且尽可能保留对手的数量,在开局去完成这类目标会更好。
再来谈谈难度等级对攻略的影响。简易难度如同字面意思,是测试机体和体验剧情的好去处。在此难度下,通过普通的三连射,和防反格斗都能形成有效打击,即便错误的输入一些错误的指令,也不会招到很严重的损失,一路下来容错率较高。一旦升级到普通难度上,对手的AI有所上升,血量也有着对应性的提高,此时在攻击选择上就需要多多注意,推进取消的使用可以避免射击后摇给自己带来的站桩硬直。多开展牵制攻击,依据自己机体的强势定位空间内开展动作。在攻击时机上,避免随意开火造成的弹药浪费与格斗动作硬直,尽可能寻找敌方在跳跃后的下落硬直,以及射击硬直来进攻。如果敌方采取突进的格斗,通过回避取消进行闪避,发动反击会比较稳妥。
而在困难难度下,不仅仅是血量和战力的提高,一切就必须变得更为谨慎。此时一般三连射都会变得很难命中,甚至在跳跃后的惯性降落硬直都变得难以预料。熟悉对方的多种机动模式,以牵制射击搭配射击组合技能就成了射击战的根本。尽管敌方的行进模式变得刁钻,推进槽总也不是无限的,在几次闪避后总有硬直的时候。在发动射击前,观察NPC队友的所处方向,利用队友发动的攻击当做牵制射击,如果正好所处是空气墙和建筑物,更是能形成火力网,利用连续的攻击形成有效打击。自身的推进槽注意不能胡乱释放,尽可能保留一半的储量,用作对应不时之需。在格斗战时,因为对手的格斗捕捉更为精准,适时拉盾显得尤为重要。再发动格斗反击,整体作战的成功率就会提高许多。如果遇见对手较多,特别是多重机枪形成的火力网时,多利用惯性跳跃,从空中打开突破口,而不是在地面东躲西藏。在积攒觉醒槽时,可采取用对杂兵用格斗技,觉醒槽的积累会比较快。在有必杀攻击击破的限定条件,保险起见的话,觉醒的回避也谨慎释放,在清除了全部杂兵后,采用连续释放来保证目标的达成。
快速通关的技巧简单概括的话,就是高战力、多阅读(目标达成条件)、平常心。以上的技巧可能有人早已知悉,有人可能知晓后豁然开朗,不管如何能够给大家带来帮助自然是极好的~
7.6版本更新内容
1.POWER模式:全新独立模式,界面、功能全面升级
2.任务:每日活跃任务和战舰成长任务中主题竞技场相关任务调整为POWER模式
3.设置:新增战斗BGM设置功能可自定义设置战斗中使用的BGM
4.修复战报举报功能无法使用的问题
应用信息
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