点灯2叩门怨无广告版是一款中式恐怖题材的剧情冒险解谜手游,作为《点灯》系列的第二部作品,其很好的继承了前作的画风与玩法,将故事情节与解谜玩法完美的结合在一起,让玩家在解谜的同时,也能够体验到制作者打造的精彩剧情!另外,随处可见的恐怖元素搭配惊悚骇人的背景音效,更增添了紧张的氛围感,也让玩家更有游戏代入感!
点灯2叩门怨剧情紧凑、情节严谨,丰富的场景地图与趣味十足的解谜机关,能够更好的满足解谜爱好者的游戏需求,而恰到好处的解谜难度,也能够让更多玩家体验到游戏的乐趣!感兴趣的玩家快来下载体验吧!
1、游戏的剧情紧凑扣人,充满悬疑和惊悚的元素,随着你解开谜题的同时,也将逐渐揭开隐藏在村庄背后的真相。
2、惊悚的音效和悦耳的音乐相结合,营造出一种紧张而又神秘的氛围,增强了游戏的氛围和代入感。
3、难度适中,既能满足解谜爱好者的挑战需求,又不会过于困难让人望而却步。
4、每一关的挑战都给予了玩家足够的线索和提示,让你能够顺利推进剧情。
1.点击茶壶倒茶,取得【一杯清茶】。
2.拾取【竹幡】和【花】,用【竹幡】取得树上的苹果。
3.根据线索,将【一杯清茶】、【花】、【苹果】作为祭品放到供桌上。
4.从神像手中取得【符咒】。
5.查看墓碑,走出树林。
6.根据线索,将【符咒】放入火盆,拾取【茶壶】。
7.根据线索,输入密码【鸟花春夜】打开柜子抽屉,取得3个【茶叶罐】。
8.根据线索,将3个【茶叶罐】放到天平前面,完成小游戏,取得3种【茶叶】。
9.将【茶壶】放到火炉上,将3种【茶叶】放入茶壶,取得【有茶水的茶壶】。
10.将【茶水】倒入碗中,完成象棋小游戏,从雕像处取得【小米】。
象棋小游戏:
①【左边的兵】左上上、上上上
②【中间的兵】上上、上上
③【左边的兵】右右
④【中间的兵】上
⑤【右边的兵】左上上、上上上、上右
11.根据鸟雕像底座的线索,将【小米】放在鸟雕像下,取得【石眼】。
12.根据魂幡的线索,将4个棺材的白布文字放到正确位置,取得【桃木剑】。
13.将【石眼】和【桃木剑】放入神像空缺处。
1.拾取5个【弹珠】并且放入鼎中。
2.根据【横竖斜三个数相加之和都相等】的线索,调整弹珠位置,取得【钥匙】和【手串】。
3.用【钥匙】打开铁门。
4.调整阴阳图案,打开酒馆大门。
5.根据线索,计算出每种酒都卖10瓶的总价,在算盘拨出【88】,取得【银器】。
6.将【银器】放入柜台凹槽,取得【钥匙】打开房门。
7.拾取【瓷器】放入柜子,根据山和水浪图案的高低调整物品位置,取得【钥匙】。
8.用【钥匙】打开房门。
9.拾取【镜子】、【黑色石块】、【钢笔】,将【镜子】放入石台,用【钢笔】戳破窗户。
10.根据挂画的线索,调整狗雕像的方向,取得【月亮石块】。
11.将【黑色石块】和【月亮石块】放入床头柜的凹槽,取得【钥匙】。
12.用【钥匙】打开房门。
13.根据线索,依次点击抽屉,取得【针灸包】和【合照】。
14.根据线索,输入密码【0316】打开箱子。
15.在戏台观看片段,依次放入【合照】、【针灸包】、【手串】。
16.点亮四个角(顺时针或逆时针点一圈),打开箱子取得【手电筒】、【红色色片】、【蓝色色片】。
17.将【手电筒】以及【红色色片】、【蓝色色片】分别放在架子上,点击按钮调整手电筒高低。根据报纸的线索,打开柜子取得【火柴】。
18.拾取【茶壶】,用【茶壶】在水缸取水。
19.将冷水倒入杯子,出现图案。
20.用【火柴】点燃炉子,将【装满冷水的茶壶】放在炉子上加热,将热水倒入杯子,出现图案。
21.根据杯子的线索,调整花瓶图案,取得【香炉】,返回街道。
1、进去开灯,在桌上找到烟灰缸,烟灰倒到桌上的书上,可以发现时间11:11
2、在左侧柜门开启后就可以得到老式钟摆。
3、将钟摆放入墙上的挂钟里,把时间调成11:11,发现钥匙。
4、用钥匙开启另一个柜子,然后去大宅。
5、在宅子右侧的草丛中就可以得到石块,使用石块将板车上的绳子割断就可以得到绳子。
6、将绳子系在右侧的树上然后去宅子。
7、去右侧的书房,在桌上就可以得到毛巾。
8、进入后院就可以得到沙堆上的铁锹以及石桌上的水杯和火柴。
9、去前院,把杯中的水倒入压水井,将毛巾放在口子上,就可以得到湿毛巾。
10、根据周围柱子上的图案开启左侧的房间,在柜子下方可以发现叶子锁,观察叶子的形状。
11、去前院发现左侧地上的盆栽,每个盆栽的叶子形状了解下,还有下方的图案。
12、回到房间中,根据叶子以及图案,打开叶子锁,获得残页。
13、进入书房,还记得之前的获得的残页吗?上面的图案与桌上灯的图案能对上,以此来确定正确的图案。
14、记录好对应的颜色与图案后,打开右侧的柜子的锁,打开后获得金钱纹饰物。
15、将金钱纹饰物放入上面的圆盘中,可以看到图案。
16、桌上的机关,最底部是盛开的花,结合两个圆盘上的图案以及文字,就能开启,获得卷轴。
17、进入左侧的屋子,柜子的密码可以根据之间获得的卷轴获得,2黄、1白、2红、6粉。
18、打开柜子,获得线索,以及一支羽箭。
19、前往后院,在左侧的门柱上有个孔,将羽箭插上去,发现只能开一条缝。
20、使用铁锹在前院的沙堆中获得积木,将积木放入石桌上的盒子中(实在懒得弄,跳过吧),获得钥匙。
21、用钥匙打开刚刚打开一条缝的大门,点击桌面的盒子,根据之前在柜子中获得的线索,打开盒子。
首末生死不相同,雀鹰已皆死
大雁其后生死等量,鹫之上者生多一
鹰非末尾,燕在次位,鸠上下皆为生
可得出顺序为雀、燕、鸠、雁、鹰、鹫,雀和鹰死。
注意起始位置是在箭头的位置。
应用信息
相同厂商 勾陈一工作室
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