流浪汉模拟器手机版是一款以流浪汉视角为玩法的模拟生存类手游,简单来说着是一款捡垃圾模拟器,玩家需要扮演一位流浪汉在城市的街头不断摸索生存的方法,你可以捡垃圾、乞讨、去出售物品等等,通过自己双手的努力一步步改变生活的情况,过上积累财富的小康生活。
流浪汉模拟器能够让玩家体验一穷二白的流浪生活,以美国街头为背景,在美国为什么流浪汉这么多,因为他们对工作有着各种条件限制,而这款游戏无论是游戏画质,还是游戏场景,都刻画的十分精致且逼真,为你带来沉浸式的游戏体验。
1、操作方便,根据相应提示完成任务即可奖励,乞是最基本的生活,如果日子不能继续,又怎么能继续玩下去。
2、很棒的模拟手机游戏,全新的模拟玩法,玩家将扮演一个流浪汉,你需要找到更多的食物来维持自己的生存。
3、超高自由玩法,让玩家有更大的游戏空间,体验现实世界中最困难的玩法,从一个流浪汉开始游戏,一点点成长。
4、最基本的就是需要乞讨,人们在路上来来往往,熙熙攘攘的小街是你乞讨的最佳工具,好运来了,工作一天享受一个月。
5、你穷得叮当响,衣服简陋,住处简陋,没有工作,你需要从乞讨开始,翻遍垃圾等最没有门槛的小事,一点一点地致富。
6、在这么大的城市里,你能把自己变成赢家吗?,游戏设定关卡是乞丐的梦想,玩家可以享受游戏的乐趣,更可以学习社会知识。
1、精致细腻的游戏画面,真实的场景刻画;
2、驯服臭名昭着的城市鸽子;
3、揭开下水道老鼠的神秘面纱;
4、你可以去任何你想去的地方,只要你愿意;
5、享受开放,疯狂,城市沙盒世界;
6、了解酒精炼金术的秘密;
7、众多独特的活动可供大家来选择;
8、丰富性的剧情故事;
9、解锁你的核心技能;
10、成为臭名昭着的流浪汉;
11、破解下水道鼠群之谜;
12、研究核心炼金术的奥秘。
1、乞讨
最基本的生活,要是日子都过不下去,还能怎么玩下去?所以最基本的就是需要乞讨了,人来人往的路上,繁华的小街道都是你乞讨的最佳利器,运气好,工作一天享受一个月。
2、生活
乞讨完毕就是生活了,靠乞讨来的资源进行小日子的生活,购买一些硬纸板,以天为铺盖,以地为床,但是下雨就需要避雨地方了,所以老哥还是要准备一个狗窝的。
3、打架斗殴
所谓保暖思那啥,物质生活满足了,那就得享受精神生活了,没事街边溜达,探寻一些隐蔽的事情,或者和同行斗殴,打架,小日子也是有趣是不。
1、撬锁:
打开被锁住的垃圾箱。你的技能等级越高,在玩撬锁小游戏时获得的修理机会就越多。
专家级别,撬锁缩短40%;大师级别,撬锁缩短80%。
2、街头卖艺:
乞丐可以在街头上演奏音乐以赚钱。你的技能越优秀,就会吸引到越多观众。
专家级别,技能的冷却时间降低30%;大师级别,技能的冷却时间降低60%。
3、跪下乞讨:
只需要跪倒在川流不息的街道上装出一副可怜兮兮的样子就行了。你的技能等级越高,人们就会越倾向于对乞丐的乞讨行为作出反应。
专家级别,技能的冷却时间降低30%;大师级别,技能的冷却时间降低60%。
4、战斗中:
你的技能越优秀,你身体所生成的肾上腺素越多。因此可以更快输出强力一击。
专家级别,战斗小游戏拥有2个蓝色零件;大师级别,战斗小游戏拥有3个蓝色零件。
5、合成:
你可以制造或者修复很多东西,这也适用于烹饪。这种能力也可以扩展你制作的小游戏中的绿色面积。
专家级别,合成小游戏拥有2个蓝色零件;大师级别,对话小游戏拥有3个蓝色零件。
1、翻找垃圾桶
翻找垃圾桶其实类似于“扫雷”的小游戏(有少部分垃圾桶是直接取走当中的物件,而没有扫雷的小游戏)。当乞丐调查一个垃圾桶的时候,往往只会看见垃圾桶中只有1、2件物品,其实里头是一个巨大的宝库。
当玩家用鼠标点击其他空白位,就可以翻出“隐藏的物品”,按照“扫雷的规则”,只要不要碰到过多的“大便”,就可以找出一个垃圾桶内所有的物品。
换句话说,只要玩“扫雷”厉害的玩家,搜刮几个垃圾桶,就可以让乞丐过上幸福快乐的生活。
以下是翻找垃圾桶的玩法提点。稀有物品是隐形的。想要看见它们,就必须先赢得小游戏。
实用的物品会隐藏在垃圾中。想要辨别出它们,乞丐需要先成为一位经验丰富的垃圾桶拾荒者。采矿技能可以让乞丐减少遇到“大便”的数量。
“警告图案”意味着垃圾桶中隐藏着大便,警告次数等同于采矿技能的等级。
“大便”会导致你的衣物发出恶臭,当衣物恶臭水平达到100%,就会对衣物造成伤害。当乞丐的衣物耐久度降至0,那么这些大便就会对乞丐的生命造成伤害。为了清除恶臭,乞丐可以将衣服拿取洗衣店(花费40现金)清理。
2、搜刮
搜刮主要指搜刮自动贩卖机和公共电话亭。
这两者的搜刮工作比起要扫雷的翻找垃圾桶要简单,直接上前调查即可。
搜刮自动贩卖机和公共电话亭往往能够得到新鲜的食物和现金,但是拿到这些“奖品”的几率比较低,还不如翻翻垃圾桶用回收瓶换钱呢。
3、对话(交易、扒窃)
流浪汉模拟器中对话分为两种,一种是跟民宅中的居民打交道,为的是索要钱财、借地方暂避寒潮或者是盗取食物/钱财;二是向行人乞讨钱财,不过路上的行人并非每个人都乐意对乞丐伸出援助之手,不愿意的人就不会理会乞丐的对话便一走了之。民宅中的人则必定会回应乞丐。
进行上述两种对话时,会引申出两种小游戏。
乞丐向民宅的居民提出诉求时,要进行滑条小游戏,意思是一个游码在滑条中不断来回移动,玩家需要点击E键或鼠标左键,令到游码落在绿色的区间内,这样居民必定会答应乞丐的要求。
可是如果游码落到白色区间,居民会将乞丐赶走,如果是落到红色区间,居民更有可能会对乞丐动粗。
最好是让游码落在蓝色区间,可是该范围一般只有一格,点中后可以获得诉求以外的奖励。
乞丐向路上行人进行乞讨,玩法就相对简单一点。对话期间,会显示着数字的滑条代表乞丐正在沟通的人的忍耐度。忍耐度会随着对话而降低,偶尔会上升(换言之就是选择合乎对方讨论的话题就可以提升对方的忍耐度)。
忍耐度的基础水平可以通过对话技能来提升。
当忍耐度获得强化后,你就可以解锁更深入的对话。这是很实用的功能,因为更高级的对话可以提供增益甚至意向不到的效果。
当乞丐成功与路人巴结上,就可以向他们所要钱财,如果谈话时令到对方愉悦,更有机会获得其他奖赏。
成功完成上述两种对话(即没有被居民、行人驱赶),乞丐就可以获得谈判经验。
应用信息
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