超时空星舰无限绿钞版是一款像素风格的星际飞船策略游戏,这款游戏由Steam同名端游《Pixel Starships》移植而来,在游戏中玩家可以自己设计史诗级的宇宙飞船,并驾驶着它征服太空中的外星人、海盗、虫族等生物,探索广阔宇宙中隐藏的秘密。
在超时空星舰无限绿钞版中玩家可以指挥各种各样的船员,并为他们设定各种工作,同时游戏为每一位船员设置了AI指令,让这些船员能够自动战斗、收集、探索等,非常的有趣。
1、建造由你自己设计的史诗飞船。
2、横截面整体飞船的战斗操控和紧急策略调整。
3、探索超大宇宙中的未知行星、星系、太空的秘密。
4、招聘训练船员,为不同的房间需求配置专属船员。
5、为系统和船员分别编程设置情境AI指令,允许自动战斗和离线游戏。
6、控制和管理飞船的能力与资源分配。
7、与其他真人玩家进行对战掠夺资源或发展外交。
8、构建并部署支援艇来增强你的飞船。
9、完成众多的任务与参与各种赛事。
10、征服太空中的外星人、海盗、虫族。
11、建立研究中心,研究特殊玩法、武器、能力、技术。
12、结成舰队,并与您的朋友并肩作战取得胜利。
13、用纳米涂料和贴纸装点你的个性飞船。
14、打造市场,自由定价物品与线上玩家交易。
1.多样化的战舰任你选择,带你体验射击的无限乐趣!
2.全球首款在线上宇宙战略对战的太空飞船管理游戏。
3.不断巩固和提升您作为一名星舰船长,在浩瀚宇宙中的地位。
4.星际类的冒险玩法让游戏过程更加的丰富。
5.在像素星舰,您将全面管理和运营一艘宇宙飞船。
一、最新兑换码
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1、首先进入到游戏大厅,然后点击右上角的【锤子】标志进入到设置页面。
2、然后点击选择兑换码的选择,输入进去就可以啦
超时空星舰新手推荐
银河联邦基础船
联邦派系是你在像素星际飞船中选择的 3 个入门派系之一,另外 2两个是海盗和外星人。联邦非常适合初学者,因为它具有高网格空间潜力、四四方方的形状和黑色网格线。
联邦飞船是新玩家的福音。它的空间是一个长方形,这个形状使联邦派系在设计你的船时更容易使用
海盗派系基础船
海盗派系是像素星舰中可用的 3 个入门派系之一。由于海盗是他们的职业选择,与他们相关的大多数装备和船员都是战斗性角色。他们的星际飞船内部是凹形的,中间部分很紧,左右区域更大。
海盗船是三个玩家派系中船舱较小的一个,因为它们的空间通常有限。海盗船好在可以在游戏早期,路过的位置中途刮过,但一旦你在游戏到达后期,更换船只会是更明智的选择。
外星人派系基础船
外星人派系是您在像素星际飞船中选择的 3 个入门派系之一;另外两个是海盗和联邦。与其他入门派系相比外星人拥有最多的网格。尽管它的使用率低,复杂的船舶设计和笨拙的垂直形状,导致它成为高玩家最好的船只之一。
将外星人船与其他派系区分开来的主要区别在于垂直船的设计。这些令人难以置信的高船总是需要许多升降机,因为没有它们,许多房间将无法进入。一种常见的策略是将非战斗重点房间放置在船的底部,以尽量减少所需的升降机数量。
超时空星舰船员属性攻略
你可以在船员档案看到船员的属性,不同的属性代表船员不同的能力值,通过将船员放置到健身房或学院进行训练,可以增加属性值。下图的绿色数字既通过训练获得。
不同的能力可以对房间产生不同的效果,训练哪个属性?指示船员修复还是进攻?设置怎样的AI指令?船员匹配哪个房间更优,是你需要深度研究的问题!
属性介绍:
船员装备:
你可以为船员穿上装备,装备可极大增强船员的属性。
装备包含头盔、护甲、饰品、腿甲、武器,目前几乎所有船员只能穿两件装备,不同的船员的可装备位置是不同的哦。
只有船长可穿满5件装备,其中也是只有船长才能装备宠物。
你可以通过材料合成或购买获得装备。
一、基础房间属性术语(无电力需求房间)
需求级别:使用这个房间所需的最低舰船等级。
防御:减少受到的伤害。
容量上限:存储物品量的上限/最大建造队列或者资源产品储量。
生产效率:房间的生产速度。
生产类型:由房间产生的资源类型。
房间属性:指出该房间船员的哪种能力值会对房间造成影响。
特定房间的专用术语:
打捞(产出):奖励调节器产出值。(采矿挖掘室/原油萃取室)
驻军:可向舰队借用的船员数量。(联盟公会)
捐赠最大值:可向舰队捐赠的最大船员数量。(联盟公会)
逃跑:影响战斗中你逃跑的几率。(舰桥)
智能指令最大值:增加每个房间/船员的人工智能指令总条数。(指挥室)
(升降)速度:可承载船员在电梯设备之里升降通行的速度(电梯)
训练等级:为训练室解锁更高级的训练。(健身房/学院)
装甲:房间提供给相邻房间的防御加成。(装甲)
DNA容量:可以为房间储存的最大DNA点数。还影响到从战场收获中获取的资源的储存量。(生物回收)
最大榨汁次数:可回收的最大船员数量。当DNA点数被使用时,这个计数被重置。(生物回收)
二、有电力需求房间的其他属性术语
最大电力:在战斗中分配的最大电量。
装填速度:在战斗中该房间激活后重新加载的时间。
射程:攻击敌方目标的最大射程。
单价:重新装填或充能的花费。
冷却时间:从房间激活后到再次就绪之间的延迟时间。不受船员能力的影响。
部署上限:可部署物品量的上限。
特定房间的专用术语:
能源输出:在战斗中房间提供的电力数量。(电力室相关)
护盾:在飞船受到损坏前护盾能承受的非导弹类攻击的伤害。(护盾室)
恢复:护盾被激活后可保存的护盾血量。(护盾室/护盾电池)
闪避:决定星舰躲闪躲避射弹武器攻击的能力。即时伤害是不能回避的。(引擎)
治愈:船员在房间内恢复的生命量。(医疗室)
船员伤害:在目标房间内对船员每次攻击的伤害值。(安全门)
探测:激活时,敌方船只隐形时间的缩短量。(雷达)
隐身:激活期间飞船将启用隐身系统。此时, 飞船不再受到攻击,同时也无法攻击敌人。(隐形生成器)
三、武器状态术语
系统伤害:对目标房间每次攻击的伤害值。
穿甲伤害:忽略目标房间的防御,对房间直接造成的伤害值。
船体伤害:对飞船每次攻击的伤害值。
护盾伤害:对飞船护盾每次攻击的伤害值。
船员伤害:在目标房间内对船员每次攻击的伤害值。
船体百分比伤害: 对敌舰造成舰船总生命的百分比伤害。
单次装填连射数:在一次攻击中开火的次数。
连发延迟:每次射击之间的延迟。
电磁炮:造成目标房间内产生持续的电磁脉冲干扰,使其瘫痪。
燃烧:燃烧会对目标房间造成多次伤害。每秒燃烧损伤按照剩余燃烧时间的比例计算。
建造时间:补充或建造某单个物品(飞机,导弹,加农等弹药)所需要的时间。
移动速度:战机、弹药等攻击型物品飞行中的速度。
战机伤害:防空炮对敌方战斗机的伤害。(防空炮)
应用信息
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