名将之弈破解版内置菜单是一款独特全新的策略卡牌养成类手游,游戏以三国故事为背景题材,在这里玩家有机会收集到各种三国武将,对他们进行养成和战前布阵,与对手进行一场酣畅淋漓的棋局对弈,感受国风水墨的艺术魅力。游戏采用全新的战斗模式,让玩家能感受更有策略的对局体验。
名将之弈破解版内置菜单采用战棋塔防类游戏玩法,拥有最具策略性的玩法。游戏中有着三大兵种体系共八大特征,每名武将都有各自的特色,同时还有大量羁绊系统,每一次战斗、每一次布局都是全新的体验。除了策略战棋玩法,游戏还新增了城池经营玩法,玩家可以自由建设自己的城镇,感兴趣的话快下载体验吧。
【传世水墨】:勾、擦、皴、点、染等国画技法勾勒场景,水晕墨章,如兼五彩。工笔重彩,勾勒气韵生动的人物风。点缀以画像砖风格的奇遇故事,创造出一个独特韵味的水墨三国世界。
【创新战斗】:告别千篇一律的无聊战斗,创新的放置九宫格交替出手形式,让策略搭配更丰富,战斗结果输出更清晰。合理地运用兵种克制关系,邀请美人助阵,在复杂的战斗中破局!
【地形天气】: 天者,阴阳、寒暑、时制也。地者,远近、险易、广狭、死生也。狂风之中人马迷途,密林之下更有冷箭难防。只有充分考虑地形和天气的影响,应天顺时才能百战百胜。
【无损培养】:八大兵种无损培养,根据战斗所需的阵容随意切换,每一份培养和付出都能获得丰厚的回报,获得了新武将无需等待,立刻就能披甲上阵。
【公平竞技】:斗技玩法保证绝对的公平,所有玩家统一武将卡池,不带入任何外部数值。6人随机匹配混战,在真正的公平斗技之中如何取胜全靠自己对阵容搭配的理解和谋篇布局的策略!
1、兵种搭配,无损转换
三大兵种体系八大兵种特性。不同兵种之间有明显的克制关系,更可以无损转化兵种等级,对重复培养说不。
2、经营城池,保境安民
修复残破的城郭,复耕荒芜的农田,重建往来不绝的集市,在乱世中给百姓一方平安。
3、国风水墨,精心绘制
每个武将都采用传统国画技法绘制,结合正史和演义中的描述,力求还原每个风流人物的独特风采。
4、创新战斗,策略丰富
沿用前代《字走三国》的九宫格战斗形式,组合兵种、羁绊、站位、地形和随机事件等元素,让每一场战斗都有丰富的策略组合
1、三足鼎立
孙权+曹操+刘备+张飞+赵云+张苞+马超+关羽+黄忠
其中曹操孙权都在,可以说这个阵容面对骑兵的时候就是一个死亡压制的阵容,毕竟在属性上,他们都是挺克骑兵的,虽然没有过多的输出,但是作为前排的几个张飞赵云都是非常强的,就是集齐这个阵容有点难。
2、季汉银河战舰
张飞+赵云+刘备+马超+关羽+黄忠+司马徽+诸葛亮+庞统
可以说是季汉中的最强阵容,五虎也在其中,在加上一些高伤害的角色,稳定性虽然比较差,但是秒前期是可以的,跟名字一样适用于季汉的银河战舰。
3、飞龙在天
张飞+张辽+关羽+马超+关平+赵云+刘备+曹操+黄忠
几个老将店铺出马了,上面出刀的角色多,五虎在里面可以搭配使用,做到最高的刀法斩击效果,这个阵容也是目前连携最高的阵容,其中的关羽是不可撼动的主输出,搭配的其他角色都是大家常见的一些强力角色。
马超 字孟起
兵种:骑兵
品质:紫
势力:蜀/凉
攻击排行 12
防御排行 96
兵力排行 23
技能【锦马超】马超在战场上每击败一个敌人,增加所有骑兵7%攻防,最多叠加3次
羁绊【五虎将】 羁绊组成时,+40%攻击+20%防御+30%兵力,且五虎击败对手都会吓跑剩余敌人10%兵力
羁绊【以父之名】 羁绊组成时,增加30%攻击10%士兵
羁绊 和庞德同上阵,增加10%攻击10%防御
张辽 字文远
兵种:骑兵
品质:紫
势力:魏/凉
攻击排行14
防御排行91
兵力排行24
技能【威震逍遥津】张辽单兵就有一半几率发动突击,激活骑兵效果时,持续突破到后排的伤害额外+20%
羁绊【五子良将】羁绊组成时,+30%攻击+30%防御+30%士兵,五子击败对手时,都会恢复五子12%兵力,并提升6%攻防,可叠加4次。
张角 教主
兵种:方士
品质:紫
势力:黄巾
攻击排名8
防御排行134
兵力排行29
技能【妖术】张角的攻击会对敌人施展妖术,减少敌人的10%攻击和一半暴击,同时敌人被攻击会有15%眩晕一回合,最多叠加3次
羁绊【黄天当立】羁绊组成时,+20%攻击和士兵,张角的妖术将施加给一横排的所有敌人,同时3人都将提供给黄巾军“人山人海”加成,同时黄巾羁绊的负面效果降至1倍。
1.联盟战流程为:周一报名、周二布防、周三~周六交战、周日结算领奖,共四个阶段。
2.周一报名(0~23:59:59):
1)报名条件为:联盟4级且上周活跃人数大于等于10人,仅限盟主与副盟主可报。
2)活跃定义为:上周二至报名那一刻登录过游戏。
3)报名截止周一23点59分59秒。
3.周二布阵(5点~次日11点50分):
1)周二0~5点之间,后台对所有已报名的联盟进行匹配,
2)在匹配的同时,后台自动对所有成员的阵容与驻防位置进行填充,
3)5点之后可进入对战地图,所有玩家可点击“我的阵容”进行布阵调整。
4)盟主/副盟主可操作“军团部署”来调整玩家们驻守的位置。
5)布阵阶段无法查看对方的位置及布阵信息,唯一可见仅为对手联盟名称、旗帜及ID。
4.周三交战(中午12点正式打响,持续4天,至周日0点):
1)双方各有四座营帐,1主【中军帐】3外围,每座营帐可驻守一定数量玩家。
2)“中军帐”只有外围三座营帐任意一座被攻破后才可攻击。
3)在交战期间,每天的0~12点为休战期。
4)在休战期,盟主/副盟主可继续调整位置,成员可调整阵容并同步战力。
5)点击任意营帐进入其内部,每个营帐内部由若干个建筑组成分为城门、辎重与据点。
6)要攻击营帐中的建筑必须先攻占任意一座城门,否则不得攻击其中的任何建筑。
7)每个建筑上可驻守1名玩家进行防守,有且只有1名。
8)守卫与建筑有各自的血量,每次遭受攻击无论输赢都会减损。
9)交战期间,守卫与建筑的血量继承,不可恢复。
10)建筑若有驻守则需先把守卫击杀才可攻击建筑,若无则可直接攻击不会失败。
11)外围营帐的城门有BUFF加成,对该营帐内建筑生效,被攻占后失效。
12)中军帐有三个城门,分别对应一个外围营帐,对应营帐被攻占后才可进攻该城门。
13)中军帐城门每存在一个,中军帐内建筑受击时损失的血量会减少30%。
14)据点需要先把与之道路连接的辎重全部攻占才可攻击。
15)当一座营帐中的所有据点被攻占后则该营帐视为被攻破。
16)每攻占一个建筑或攻破一座营帐都可以获得一定积分。
5.胜利规则:
1)每天交战阶段结束时,如果仅有1方联盟攻破敌方中军帐,则该联盟获得本场唯一的先登积分。
2)最终以结算日核算的总积分高低来判定双方胜负。
3)如果结算日双方总积分相同则双方战成平局。
4)总积分包括攻破据点积分、攻破军帐积分、先登积分,以及结算日各个存活据点的存活积分。
6.积分设定:
7.周日0点结算
8.奖励说明:
1)周日结算时,胜负奖励直接各自联盟邮件发送,每个成员都有。
2)胜负奖励为胜利失败双方都有,失败方少一些,详情可点击“奖励”查看。
3)胜负奖励的实际数额按联盟等级会有区分,随联盟等级提高而提升。
4)玩家在交战期间,每次战斗后会有一份结算奖励,获胜多一点,失败少一点。
5)除此之外还有份全联盟一起奋斗的积分奖励,累积整个联盟的积分,满了即可领取。
1.【征战疆场】玩法开放,需完成主线70章,开服40天后开放【征战疆场】中将以战役地图形式,进行PVE战斗,不代入外部的属性成长,代入武将的星级和武将专属名器。
2.果园增加【神木许愿】系统
3.部分战斗结算后增加战斗数据统计
4.预设阵容增加自定义名称功能
5.武将详情界面增加专属名器入口
6.名器卡池增加【征战疆场】相关名器套装【吹角连营】
7.排位赛下一个赛季将开放【征牛令】,原先的挑战次数宝箱将转移至战令中,当前赛季不受影响
应用信息
相同厂商 成都天象互动文化传播有限公司
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