叛乱公司破解版内置修改器是一款好玩的军事战略模拟器,一款能够让玩家在游戏中成为一个地区的领导者,一个领导者不仅仅要管理自己的领地区域,还要大力发展自己的区域经济,提升地区的安全稳定。叛乱公司最新破解版看似十分简单,但是你所在的区域却是动荡不安的地方,这里有很多叛乱者在周边不断骚扰你,你想要正常发展那是不存在的,毕竟人性是可以改变的,想要发展也要稳定人性。
叛乱公司破解版内置了一个好用的虫虫助手专属的开发者菜单,玩家可以在游戏中轻松拥有海量的金钱、全指挥官都能使用、全顾问都能使用等等,让玩家在菜单中开始最简单的地区管理。
●稳定7个模型丰富的区域
●反叛乱手段的创新表现
●资助切实可行的举措以增强地方政府的能力
●基于广泛研究的高度详细,超现实世界
●智能战略战术AI
●由您的决策决定的复杂叙事算法
●8名具有完全不同能力的独特州长
●全面的游戏内帮助和教程系统
●完整的保存/加载功能
●不需要Internet连接
1、增加10000金钱
2、可以体验完整模式
3、全部指挥官都可以用
4、全部顾问都可以用
5、全部能力都可以用
注:左上角设置中点击Advanced Settings中English向右点击8次即可切换为中文。
一、治理者选择:走私者
比较了几个治理者,选择走私者的胜率能超过50% 的胜率。而其他的治理者,总共尝试了5次,目前还没赢过,等到赢了以后,再更(浑水摸鱼竟然是最容易的打法!)
选择走私者的原因很简单:国民军队生产速度更快,而且能通过军火销售大发横财赚14$ (在初期相当于多了一支国民军队),另外,快速生产国民军队后,国民军队还能帮忙赚钱。基本策略:前期:快速出国民军占领地盘,通过无人机和轰炸端掉叛军大本营。中期:利用国民军赚钱扩大生产,再把国民军装备提升上去,同时征召联合军队(联合军队不能出的太早,不然很快就撤防了)。最后通过搭建要塞维持区域安稳。
二、顾问选择:
医生、宗教领袖、独立建筑师、私人捐赠者、飞行员、军事教官
顾问选择思路:
私人捐赠者和独立建筑师:开局加钱。在困难版本,开局优势非常重要,每一元钱都很重要。至于营地选址,只能看脸,选不好直接重开就行。
飞行员:缩短空袭冷却时间,前期要靠空袭轰炸叛军大本营,缩减叛军实力。
军事教官:加快国民军训练速度,快速出兵。
三、 策略制定:
开局:
政府:地区代表+扩展机构+公关传媒 (开局不要反腐)
很多人可能会选择国际援助,但是我试了几次,效果并不好。其一:国际援助(花费7~8$, 考虑通货膨胀)不能保证按时到达,有时候过了一年才来(为了避免腐败和通胀,要选择“受监管进行”,再次花费3~4$)。到来以后,可能过了半年才能落实第一个项目,第一个项目也未必是当地民众需要的。 在困难局中,这个节奏实在拖不起。有这么多钱,多训练一支国民军队平叛不香吗?
此外,公关传媒一定要选择,这样支持度能很快上升,让区域尽早稳定,这个技能一定要点,相信我!想想80年前,长征、抗战、解放战争时期,人民军队的不断壮大,得益于我党的宣传。舆论战上绝对不能落在下风。
民生:
基础建设和就业基本不点,慢慢点教育、医疗、和自来水,便宜而且能争夺地区民众好感,增加稳定度。不然两年以后,当叛军出现时,你会发现你在平叛时还需要当心因为稳定度缺乏导致的声望降低。
1、前中期:
慢慢把民生加起来,然后定期治理一下腐败,看看民众关切的问题都有哪些,是否需要点几个就业或者基础设施建设。
平均2-3个月点1-2级民生,避免大规模通货膨胀。
在军事行动开始前,至少要点两级反腐。
2、中期:
军事行动开始,立刻生产两支联合军进行部署,同时点一级翻译(不然联合军很难获取地方情报,效率太低)
与此同时迅速生产国民警卫队,点击军费核减和军火销售,像前苏联加盟国学习!
然后点击“军工企业”,用国民警卫队赚钱。(长者:军队一律不许经商!)
3、后期:
等到国民警卫队出了两支以后,迅速点击装备更换,加强国民警卫队实力。这样才能打过叛军,与此同时点击无人机和空袭(无人机用来找到叛军据点,空袭用来清除据点,清除据点是胜利的关键!!!)。
当你出到第三支国民警卫队时,基本上就已经有区域开始稳定了。
然后一部部把叛军逼到角落进行剿灭,就可以完美结束了!
反叛公司第零定律:如果开局出现以下字样:“叛军招募/叛军战力加强”,“安全度/稳定度缺乏显著影响我方声望”(也就是一直没有绿区)马上重开。
这种局能赢的概率不超过10%。属于天崩局,神仙都难救。直接下一把。
1.四地原则(4D原则)
叛军只要占领了四块地,就几乎不可能跨时空空降了。所以我们尽量把叛军围在四五块地的范围,把出口堵住,叛军就会安分守己不捣乱。我们就有充足的时间慢慢建设,稳定。等其他地方全部稳定了再进攻。
2.山地原则(3D原则)
叛军上山了我们就不追击了,我们只占领平原地区。原因很简单,山地人少,扣声望很少,而且山地战很难打,没有三四支军队是打不下来的。
掌握好这两个原则,基本上玩起来就比较舒服了。
1.销毁农田的,三个选择都很糟糕,即使花了钱还有概率爆一个叛军。优势出这个事件也就罢了,逆风局再花钱还爆一个叛军真是捉襟见肘。
2.记者请求加入的。除非是大局已定的大后期,否则果断拒绝!如果稳定地区不超过三分之二,这个记者大概率会扣你4声望。还不如一开始就拒绝,只扣2声望。
3.山区泥石流请求支援的。这种一定要基本援助。如果前期不援助,负面效果极大。叛军招募加成的debuff根本无力应对。有一局就是前期钱花得太快了没钱基本援助,这局就废了。
4.修发电厂修大学修图书馆修医院修公园修足球场什么的这种。钱多随意。前期如果钱少的话就算了,不要因为这种随机事件打乱了我们的节奏。如果钱很多,通胀又很高,可以修,也算是提供了一种不涨通胀的花钱方式。
5.黑暗洞窟,叛军开局刷在坦克库的,坦克零件被叛军夺走了,少了一笔钱不说,叛军实力还大大提升。这种局直接重开。(老倒霉蛋了…
6.其余的随机事件。可以自己权衡。当前最重要的是支持度,还是钱,还是声望,还是军事实力?把当前最不缺乏的拿去换成当前最需要的,就行啦
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