剑与家园手游是由莉莉丝游戏自研推出的一款全球实时策略沙盒战争手游,其采用了全球同服的创新设计,最新Unity3D引擎更是打造了媲美端游的超清画质,绿意盎然的热带雨林、冰天雪地的北方极地、一望无际的枯寂沙漠共同构建了一个波澜壮阔的西方魔幻异世界大陆,等你探索与征服!
在游戏中,玩家将与数百万国内外玩家同台竞技,远交近攻、合纵连横,层出不穷的战术,让玩家们能够沉浸式领略策略战争所带来的乐趣所在!欢迎感兴趣的玩家下载体验!
1、与全球玩家同场竞技
500万海外玩家都在玩的中国手游。进入游戏,联合中国同胞,对抗外国玩家。合纵连横、移民叛国、间谍潜伏、竞选国王,丰富策略社交玩法。
2、告别战报真实战争体验
大地图探索,击杀BOSS获得珍贵财富和永久荣誉;还能与其他玩家实时战斗,既看发展,也拼操作;联合国人共同占城,扩张领土!
3、独特3D画风顶级CV配音
结合地形搭配真实画面音效,婆娑的热带雨林、冰雪封天的极地、壮观的沙漠尽收眼底;更有国内顶级配音演员山新、宝木中阳等陪你遨游世界。
4、五大种族探索奇幻大陆
汇集人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,数百兵种,共同探索奇幻诺尔大陆!纷乱世界、尔虞我诈,充斥整片大陆!
5、招募英雄建筑专属城池
超过20位唯美帅气英雄收集养成,每个英雄拥有独特的天赋技能。带领你的英雄,建造发达城池、训练军队、探索地图、攻城略地,续写史诗篇章!
选初始英雄就像选伴侣 慎重
选初始英雄就像选伴侣,需要慎重。每个领主进游戏前都有且仅有一次机会选择一个初始英雄,到其他服务器也会默认该初始英雄。这种制度不知道未来会不会改,在改之前,慎重选择哟!未被选择的英雄将在随后的游戏中逐渐获得,但不保证一定能得到哦!
阿瓦隆:统帅型、集火打Boss必备、其天赋“天生领袖”可以扩充军队容量;
艾薇尔:战略型、能攻能守、但是消耗魔法值(魔法值资源比较稀缺,可以通过打资源得到);
安德烈:后期英雄,输出爆炸。
艾莲娜:卧槽,为啥没我?
终于知道为什么艾莲娜不在初始英雄选择中
因为画风不一致
毕竟我是暴漫风
基础不牢 地动山摇
在老家时受到保护,搬离老家承担主城被别国攻击危险。那么在搬出老家之前的那段时间,多多打地上的资源,迅速积累基础财富。
下拉资源菜单里的九项,全都可以通过打地上资源,或者与其他玩家战斗,或者完成任务得来。金币、圣水、木材、血钻、秘银、水晶都是基础素材,对于修建主城各种设施和训练高级部队,十分重要。这些资源在前期看起来有点溢出,但在中期开始就会变得异常珍贵!节约资源,从我做起。
ps:有的资源在地上是没有守卫的,尤其是在打开迷雾之后,一定有很多没有守卫的资源。不要怕被嘲笑捡破烂,毕竟艾莲娜就是靠捡“破烂”迅速升级的。
两个加速也可以通过战斗获得,一个加速部队(培养+治愈),一个加速城市建造。荣誉奖杯的积攒可以用于升级爵位(解锁英雄 种族等),同时可用于种族转换。
萌新靠山选得好 公会大佬带你跑
选择一个好公会非常重要,有一个好会长很重要(当一个好会长也很重要)。举2个例子:
1.前两天艾莲娜睡觉的时候主城被攻击了,会长用英文给我留言叫我睡觉前记得放守卫在城墙上,如此就不会白白把资源给敌人(嗯,我竟然被歪果仁指导玩这个游戏真是羞愧难当)。
2.公会有个同伴资源非常富有,被另外一个国家的人一晚上攻击了几十次,城防部队全部GG,会长在内置聊天系统里直接呼吁所有在线的人,派兵协防。感动到不要不要的。第二天,我们一群人结结实实围着敌人的城市,打到对方资源散尽。
在选公会时记得观察公会信息,会显示这个公会主要的语言,譬如使用英文还是使用中文,可以帮助我们判断这个公会哪个国家的人居多。语言统一 + 时区统一,是打公会战最重要的两个条件。否则很容易睡一觉起来就变天了...
睡前把资源耗 否则就戴罩
在我们发育前期,资源非常容易溢出,会变成敌人攻打的主要对象。尤其是晚上睡个觉,分分钟被人攻打主城。而目前游戏里是不会刻意提醒大家主城需要被保护,所以艾莲娜提前给大家三个建议:
1.睡前将资源消耗:能升级升级,能造部队就造,把溢出资源消耗到剩不多,可被掠夺的资源就少。
2.请公会同盟协防:资源非常溢出,但城防非常薄弱,请求公会高等级伙伴派兵到自己城墙上进行协防。(下图绿色的线就表示我协防了v12这个玩家,如果我被他协防,就是一根箭头指向我)
3.戴保护罩:每个一段时间,就有免费的保护罩,可以保护资源不被掠夺。也可以通过消耗一点点莉莉丝币开启保护罩。
建议大家在初期多多升级城墙,毕竟在剑与家园中,积累财物最快速的方式是掠夺。同理可推,保护资源不被掠夺,也是积累财富的重要途径。
1.资源获取
在《剑与家园》中,四种基础资源(食物、木材、铁矿、石料)是决定一个据点是否能够长期存活并迅速扩张的最重要因素。因此,在开局阶段时务必要集中力量加强这些基础资源产出。
提升粮食产量:可以通过增加耕地数量、培育新品种等方式得到
提升木材产量:可以修建锯木场,并使用先进工具切割原木
提升铁矿产量:可以挖掘更深层次或更丰富的矿脉,并使用鼓风炉等工具进行冶炼
提升石料产量:可以加强采掘,挖掘位于山峰、悬崖上方的质地坚硬之处
2.建筑选择
在建设据点时要充分利用每个建筑物所能带来的优势。不同类型的建筑物都有其特有效果,明智地选择适合自身情况和战略需求的建筑将大幅提高游戏体验。
粮仓:存放主城所有资源,防止其他玩家攻击偷取。
木材厂:提供极为关键原材料——木材,在中期扩张时非常重要。
防御塔:是维护据点安全和保障生产顺畅运转的必备装置之一。
市场:通过货车交易渠道与别人交换资源(但注意对价格变化保持警惕)。
除以上四种基本性质外,《剑与家园》还包括了许多新奇实用、营造氛围环境等功能性建筑类型可选。(注:根据《剑与家园》官方资料介绍)
3.战斗战术
战斗是《剑与家园》中重要的一部分,也是玩家体验游戏过程的核心。如何合理运用各类兵种、建筑物和道具组建出更优秀的作战队伍,有效利用地形和自身强势点对手进行制衡已成为许多精英玩家追求高胜率和全面发展的课题。
基础武装:按需以所在时代最新科技进行升级
驻军选择:提前查看敌人数据情报并针对性布置防守或进攻。
使用道具:在特定场景下,在关键时刻及时使用治疗药物或增益药品维持生命值甚至逆转局面。
利用地形:通过利用山峰沟壑等地貌要素隐藏本方兵力,并暴露对方弱点(比如坡度悬崖),来达到控制线路、压缩步骤等目标。
攻城攻略:
首先要明白一个道理,掠夺跟PK不一样,不是说你野战很强你掠夺的就很强,这是个错误的观念,再说掠夺效率:人族>矮子>巫妖,(浣熊???)这个效率不是按照掠夺量来排名的,而是按照战损比,就是获得的资源与损失资源的大体比例。
人族:天生掠夺高手,所有单位均可复活就注定了他是打头锤就合适的人选。阵容的话前排剑士(对弓箭、子弹类伤害减免50%伤害),弓箭,骑兵,投石车(位置放在最后排,最上跟最下两个角,清两边的城墙兵,中间的就交给弓箭手就够了)。为什么要投石车,同等级投石车砸城墙上的银兵基本4下左右消灭干净,清城墙效率很高。掠夺的人基本都知道,一般地面单位是比较好消灭的,导致自己损失的往往是城墙上的那3对远程,所以尽快的清掉城墙上的远程单位可以最大限度的减少自己的损失。有艾莲娜的记得战术撤退保护自己的投石车,投石车很贵!
矮人:版本强势种族,火枪虽然很变态,但是攻城一般,矮子一般都是机甲火箭筒的配合,机甲有个弊端,死了就死了,不能复活,所以这就限制了打头锤不敢用机甲做前排(等级压制除外),扳手又不如剑士好用,一般也不会有人用,所以说矮子打头锤效果不如人族,有时候甚至会亏不少。火箭筒,掠夺高手,效率所有兵种排名第一,优点:范围伤害,清理城墙上远程很快,缺点:没弹药就歇菜了,受弹药限制。
巫妖:打头锤基本属于作死。蜘蛛厉害,但是蜘蛛打不了城墙上的兵,往往巫妖会被城墙上那3队远程搞的最后团灭。切记巫妖不要自己开罐子,要跟吃。前期或许可以自己开点小罐子,后期就别想了,老老实实找个高本人族,矮子抱大腿,别人打头锤你借点银蝎子给他,想要有收获就必须要付出点什么,总是跟着别人后面捡漏自己什么都不出时间长了谁还愿意带你。这里就说说巫妖怎么吃罐子。3对银蝎子,其他全骨法师(尽量银的,不过这要看你的银兵人口,科技出到第三层就够,增加10%攻速)。如果战力不够就适当换掉铜骷髅,加点银兵进去。
注意事项:
城墙血量越多等级越高,你能掠夺的资源百分比越低。打个比方,如果你看到两个罐子一个40K金币60K城墙,一个50K金币90K城墙,其他都一样,那你要优先打40K金币的那个,掠夺的资源会比50K金币的那个多。
有协防的尽量不要动,因为你不知道协防他的是谁,有可能会栽跟头。如果跟他一个城的没有特别强的,你就可以考虑冒险上一波。
大公会的城要考虑好再上。被掠夺后是可以反击的,全会的人都可以。并且反击是不受首都,罩子影响的。就是说如果你吃饱喝足了,开罩子或者回首都消化,但是别人公会的人直接在动态里点你反击,不好意思,你的资源还是为被掠夺走。所以说开大公会的罐子你要考虑清楚,如果自己身上资源太多就不要去了,很容易被反击到空。
掠夺前找个野怪预设好阵形,点进去直接上,不要在里面摆阵形,有可能就你这点摆阵形的功夫就会被别人协防或者开罩子。
养成每打完一次都点下旁边的城再点回来的习惯,这是为了防止别人协防阴你。有时候你掠夺爽了,看都不看直接继续点,对面本公会的人想阴你就直接协防你打的目标,结果你掠夺队打人城防队,你会死的很惨(2区我们就经常这么干,阴死不少人)。
跟吃队,近战3队,不要多,巫妖可以4队蝎子,近战多了城墙前面站不开,好多兵在发愣,掠夺效率低,特别是人族,最多3队近战。
亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!新版本主要内容:
1.新增冠军对决玩法
2.其他优化与调整
应用信息
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