克瑞因的纷争官方版下载 v1.0.3 安卓版

克瑞因的纷争官方版

官方

系统:Android

日期:2023-09-18

类别:卡牌游戏

版本:v1.0.3

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游戏介绍

克瑞因的纷争官方版是一款二次元单机卡牌策略对战游戏,在游戏中新手玩家要想发展好就需要了解一些技巧,首先在过图的时候要清完全部敌人后再走,就算没有经验也可以获得金币,然后玩家可以用金币再地图上购买卡牌,或者在铁匠那里升级遗忘卡牌,其次如果支线任务中有括号备注在进副本前要先把所有任务接了。

在克瑞因的纷争官方版中如果右下角有祝福的话最好直接用了,因为后续出祝福了前面的就浪费了,在游戏中玩家需要注意核心卡组的获取,只要凑齐了核心卡组在战斗中就可以非常轻松的过关,在升级的时候可以将属性点少的先点了,但是要注意如果属性点一样就要优先点获得行动点的。

克瑞因的纷争官方版游戏介绍截图

游戏特色

1、有这许多种不同类型的地图,你的探索也更加的具有了乐趣性啊,在遇见了不同的怪物的时候,更好玩了。

2、你的角色可以通过学习不同的技能,进而是选择不同的方向,战士、刺客以及法师,完全的不同职业。

3、注意游戏里面的技能还是分为主动技和被动技的,而且还有着选择的通用技能,所有的职业都能使用的。

克瑞因的纷争官方版游戏特色截图

克瑞因的纷争官方版新手开荒攻略

给大家推荐一个入门期比较适合开荒的流派,轻甲撞击流,通过吃商店里的初始护甲值来获得开场的高护甲来打出足额伤害,在第一回合秒杀boss的效果。目前可以非常轻松的四卡通关史诗79。同思路换个配卡可以稳定打到89级,99难度其实也能打,就是害怕骨镰,所以还在优化。(另外主要是实在是舍不得体力了,ios没有看广告回体,每天的体力就那一点点)。通关45后其实就真正的开始游戏了,有虚空仓库牌组就好凑了。另:本攻略仅供新手参考思路,并非绝对流程,内附一血成就攻略。

到79难度为止,成型牌组都是n卡和r卡,获取简单,卡量少,也能保证在开启虚空商店之前史诗0-45的开荒期,成型快。主力输出是轻甲撞击,也就意味着第一轮只需要先升级这张卡就能加快进程,可以跳过很多打小怪攒金币的过程。缺点也很明显,对反伤怪很无奈,但是多段伤害避免了肩撞流被闪避就得重来的问题。89思路也只是多了一张血祭来替换补充伤害。

一、局外思路

1、商店思路

优先点金币(点到开局能卖两张卡就差不多了)和血,开放初始护甲后主点开局护甲,胜场回血不点(点了会让之后做1血成就很困难,除非你打算后面用各种自残技能硬算慢慢磨,心算能做,或者干脆不要这个麒麟币我觉得也可以接受的情况下,可以点)。升45史诗开仓库的过程中把一血成就做了之后就可以选择自由买回血了,但是要注意一点,佣兵有个套路是第七的实力,按已损失血量获得护甲,需要你先行控血压低血线才能稳定打出肩撞伤害,所以打完骨刺镰后补满状态这一点让人挺绝望的)。

然后预留足够的灵魂石购买第一颗逃跑石头(光辉石),之后就是全点仓库和钥匙,方便后期转型期存卡

附:一血成就攻略

做一血的话可以选择六手牌,抽一张定额自残(血祭或者镰钩之类的大数值扣自身血量),再抽一张舍身冲撞,这张牌可能会不好掉落一点,主要是魔物森林的植物人和大虫子掉落。(由于游戏机制,舍身冲撞-10%的当前血量,但角色低于10血的时候,由于计算机制,会固定扣除一滴血,搭配定额自残就能比较好的控到一滴血)再结合秒杀流轻甲,就能从1血秒到尾,但保险起见,做完成就记得去回血,免得浪费30体力。

2、携带技能主动技能优先级:揽流云(额外回合数)>瀚海(回能量)>其它佣兵自己的技能在没有牌组的情况下不是很好用,不管是力量加成还是元素强化都很难搭配低级卡出效果,后期成型的时候用不上。破晓之盾是保留护甲,轻甲流留不下护甲所以可以说毫无用处(但是配合无敌肩撞流派很是牛逼),不是很建议携带。

被动技能优先级分为两个部分:

有第一把虚空钥匙前:钢甲=>回血>镰舞

有第一把虚空钥匙后:镰舞>护甲>回血佣兵自己的技能确实是很好用的,能大大提高容错率

钢甲-佣兵自己的回合结束加护甲,是在对方初动前生成护甲,可以抵挡一部分伤害

回血-回血量很少,而且必须在回合开始才会生效

镰舞-非常尴尬的定位,额外造成一次伤害,但需要铺垫相当多的攻击卡,对轻甲撞击来说确实很香,但是问题是没轻甲前还是需要容错率的,有轻甲撞击后完全可以用这个被动来加速通关。

3、史诗难度选择

45史诗前点减少回血(别点满),怪物血量(1-2级,点越多你越容易翻车),商店价格(随便点,点满都无所谓,流派里最贵的卡是R卡,商店也就到100一张,野外还一直能掉,通关后剩下来的金币还能狂玩小游戏换灵魂石)减少卡牌可选别点,你的好卡就全靠这个白嫖了。怪物能量别点,点手牌数和能量保留,手牌保留,有能量的怪物能打的非常可怕,完全不是新手可以接受的地步。点了金币也不用担心买卡买道具,这个思路要的就是个便宜。然后野外掉卡数别点,点了非常影响凑卡等,可以等以后刷出成型套路了再来点。野外掉的nr卡完全够你成型的了。不点反弹和血量难度只能到79,之后可以点以及难度+5级血量到89难度打下一阶段。

二、局内思路

1、角色技能点思路大体如下,升级后第一点能量,之后升级卡牌,卡牌数能量交替升级(卡牌数大于等于能量,最大间隔不超过1,比如五张手牌四能量,五能量六手牌),保证一定能在第一回合在自己的牌库中见到轻甲撞击及其它卡牌。

2、牌组成型

分为45史诗通关前后两部分,45史诗前开局优先用商店移除一张护甲,然后正常刷小怪升2级,2斩击1镰刀1护盾足够打过大部分小怪,然后刷到祝福可以留着等有轻甲撞击了再移除卡牌,一边获得卡一边移除,保证卡牌数小于等于手牌上限,前期尽量补到振奋和轻甲撞击。升满轻甲撞击,恐惧之镰+振奋+轻甲撞击的连招,可以轻松搞定大部分小怪。

第一次通关后回到主城可以升满轻甲撞击和振奋,同时复制一张振奋。佣兵的大部分连招和卡组都需要恐惧之镰,但是这张卡升级也只加2伤害,完全没有必要升级,金币可以优先用在升级轻甲撞击和振奋上。聚气是用来加成伤害加快进程的,也可以选择其它类似的伤害提成替代。(比如战吼,但我选聚气是因为这是张铜的,哪怕翻倍了在商店里也只要108,verycheap)

45史诗后,仓库有一格,钥匙有一把后,开局取轻甲撞击,移除两张斩击,用护盾加开局伤害,护盾不用急着移除,因为初期只能存一取一,没振奋的情况下只能选择择优使用,护盾两张能提供10的护盾,能多打3拳,相当有用。(但这个时期已经可以开始考虑领新卡凑新牌组了),零散的任务尽量选择做一些给钱给石头的,钱能换灵魂石(酒馆门口的小游戏,推荐9宫格,简单高效奖励也不错)。前期想打的舒服,商店里加点肯定是少不了。这套思路可以一直用到史诗79,到这时候也差不多有足够的灵魂石开满仓库和三钥匙转其它流派了。

注意事项本攻略仅供新手参考思路,并非绝对流程。振奋要打到肉上才有护盾,如果遇到带着护盾的,建议先轻甲砸两拳开开盾再说;聚气是消耗卡,单回合用单回合没,如果开局失误了可以在死前直接返回菜单,和死了之后点重新挑战是一样的效果。

仓库里的卡你不存回去是依然是没卡的,需要你去花金币或卷轴复印,多的一张手牌位就是为了在野外捡到之后可以再重新塞一张回去。

有光辉石后第一波可以直接找4级怪,用光辉石逃跑后依然有奖励,而且可以秒升级,光辉石就是那个商店里的逃跑道具,石头多遇到真打不过或者克制你套路的野怪可以逃跑来保卡。

30史诗和45史诗通关前预留足够灵魂石方便通关后直接开仓库和钥匙。

高端的卡可以通过黑市商人(会有六张随机你见过的卡,左上角可以用秘银刷新,买卖也都是靠秘银),附魔那边可以用嵌合结晶将两张同阶级卡牌升级成更高阶级的1级卡牌,可以用这个方式将卡牌变成高级卡后去锻造处洗卡获取关键ssr卡牌(比如肩撞流的肩撞)

数据计算

开局如果点了6级初始护盾,就是22点盾开局,满级轻甲撞击搭配镰刀的易伤,第一回合就能打出72+3(1级镰刀3点)点伤害,如果搭配的是两张振奋,搭配镰刀,第一回合理论伤害就能达到99+18(振奋)+3(1级镰刀3点)=120点,之后的每回合也能达到63点伤害。

有易伤buff可以转高额伤害,搭配单张满级聚气的话,第一回合理论伤害(毕竟有的怪有免伤)有3+26+169点伤害。双聚气更高,能达到3+30+225的伤害,搭配跳回合技能,连打两回合,boss爽到飞起。伤害稳定突破350,不开怪物血量难度增加的话,稳定能打魔战一最终boss。从史诗0通用至史诗79(端游上99也能打,就是一回合能打到你手抽筋,这里就不录了,真的挺折磨的)

克瑞因的纷争官方版新手开荒攻略截图

克瑞因的纷争官方版附魔石效果解析

1级石头 :保留 回收 呼唤

保留:有此附魔的卡牌如果没有被使用进入弃牌堆,则会在此回合结束后会保留在手牌中(不占用手牌保留的位置)

回收:有此附魔的卡牌打出后会重新回到手牌中并费用加一

呼唤:有此附魔的卡牌在玩家手中无手牌时会从按序自动加入玩家的手牌中(只有第一张能被呼唤,剩下的因为有手牌所以不会触发呼唤)

2级石头:永恒 连锁 双分 进化

永恒:有此附魔的卡牌会在战斗开始时自动加入玩家的手牌中(不会大于手牌数,除非你5手牌但是有六张永恒卡之类的神奇情况)

连锁:有此附魔的卡牌会被在上一张同名卡牌(非本牌)被打出后自动加入手牌中(比如你想无限卡牌?那你需要两张连锁0费重复打出来召唤,单张连锁无法造成循环)

双分:有此附魔的卡牌会在战斗开始时自动添加一张临时复制的卡牌进入抽牌堆(临时卡在出现在手牌中需在本回合打出,不打出则消失)

进化:有此附魔的卡牌每次打出后如果有可强化的状态,会提升一级,最大进化至等同于卡牌的最大等级(除非是特定卡组需要控制叠加的层数来达成精准控能,不然你有什么用啊?你有什么用啊?????)

3级石头:号令 节能 降临

号令:有此附魔的卡牌会在第一张攻击牌被打出时加入手牌中。

节能:有此附魔的卡牌的卡牌使用时耗费能量-1(需要卡牌费用大于1)只能附魔在费用大于1(2费及以上)的卡牌上。有趣的是部分卡牌升级后费用会减少,比如佣兵的睿智,2费时可以打上节能附魔,满级后0费,无法触发,但是连续回收后费用到2时又能触发节能,另外就是此卡在1费开始无法附魔节能,非常的有趣。

降临:有此附魔的装备卡会在战斗开始前不消耗费用,直接进入玩家的装备栏,可以触发贵族的执行之手被动,并且装备的效果能在第一回合就生效。

克瑞因的纷争官方版附魔石效果解析截图

应用信息

  • app权限:查看
  • 包名:com.Monoceros.KRYDFZ.aligames
  • MD5码:F87352C7CC5BD55730466E15AC84B970

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