怒焰三国杀单机版是一款多人三国卡牌策略放置对战游戏,在游戏中新手玩家要想发展好就需要了解一些主要内容,首先就是英雄要有星级才能带符石,几星决定可以带几种符石,而每一个系列的符石最多只能带一种,其次游戏中的武将分为了蓝、紫、橙、红四个等级,不同等级的武将最多可以携带的符石数量也不一样。
在怒焰三国杀单机版中武将的升级是非常困难的,尤其是在20级后难度非常大,玩家最好选择个别武将进行培养,在武将每升10级后可以增加血量上限,在游戏中升星也是非常困难的,在武将以及技能符石的升星中资源都是慢慢增加的,因此玩家需要谨慎的选择。
1、无敌战技
怒焰三国杀不是一款无脑突突突的简单卡牌游戏,而是融合了三国杀的“杀、闪、桃、酒”等战技,能够全面提升军团的“攻、防、血、智”等元素,打造一支无敌军团全靠你的掌控!
2、原班武将
游戏武将采用经典Q版三国杀武将形象,在保留三国杀高辨识度的基础上,再次创新,武将形象更Q更萌,让你的收集体验更加丰富有趣!
3、酷炫战斗
所谓“站着打的三国杀”,在战斗中你的武将会站立起来,更加立体;武将施放技能时会有华丽特效展示;你需要根据敌方军团情?况,对军团阵容不断进行调整,相同战力不一样战斗力!
4、经典剧情
剧情由一段主人公的穿越之旅徐徐展开,原来主人公在打三国杀时,意外穿越到了三国战乱时代,并肩负查明反贼让天下重归和平的责任。玩家需要一步步做出自己的选择,并最终解救三国解救自己。
最强阵容组合:张辽+夏侯惇
玩过《怒焰三国杀》的玩家,都中了单刀会的毒,尤其是这双将组合,配合和搭配还是非常有趣的,我来聊聊最强悍的防守型组合:
张辽、夏侯惇,同属魏国神将,切换时不消耗怒气。张辽的技能是抽目标两张牌,如果抽到先手可以首发,这时夏侯惇替补,上来争取【酒】和【杀】。完美的配合有可能直接让对手首发武将一轮游,但如果碰到陆逊会比较尴尬。
夏侯惇,卖血加怒气再刚烈对方,无敌的任性就是贱贱的。
在介绍下这对组合的符石搭配。
夏侯惇的符石整体质量都不低,练兵增加一点体力上限,这不是卖血最需要的嘛……。援兵回合开始时恢复一点体力,减一点怒气,卧槽自带吃桃,这也是刚烈死对手的节奏了,但需要有怒气;铁甲,如果受到伤害血量大于1则伤害减一,读起来有点绕口,我解释下,对方怒酒杀是三点伤害,则减一点伤害是减两血,同理怒杀就只减一血,不再怕浪费刚烈的次数了,但也需要怒气才能触发。刚勇,受伤就加酒效果,这个是反杀的大好机会,最多一轮可以打出4点伤害直接反杀。诱敌可是夏侯惇三个金色符石里比较使用的一个了,卖血加怒气,再过张牌,比较容易拉开优势。
张辽的符石,攻虚配给张辽真是性价比相当高,对方手牌小两张时,如果手里有张杀就可以轻松杀对手两点,甚至是直接把对手搞死;而暴怒系列的符石是各有小特色。
赤焰塔:
随着玩家等级提升,解锁这个模式,这个模式是玩家可以选3组主副将组合,闯关,一共分为30关,每五个关卡一个boss关卡,boss关卡可以获得符石宝箱和一个传世凤羽和一个传世龙鳞。赤焰塔每周一0点重置,次日可以扫荡至上次通关的最后一个关卡,也就是说,周一通关了赤焰塔,这周剩余六天只需要扫荡即可。(这是个小技巧)。赤焰塔v3以下(这里的v是vip等级)不能重新布置武将,也就是周一布置了武将,低于v3的玩家,只能用周一布置的这个组合继续通关了。V3的话是可以重新布置武将的,关于闯关,只要没有濒死的情况下,玩家的符石和怒气,每个关卡自动还原,玩家的体力值是继承机制,也就是你上一关掉了1血,这关就会继承上一关,少1血,不过怒气和符石会重置的,闯关推荐,吕蒙张飞组合,这个组合跟剧情组合一样的,先偷牌再杀人,也是最适合新手的组合,诸葛春华组合,这个也可以就是手比较累,跟过剧情一样累,还有就是春华袁术组合,这个组合是春华必须是3星起步,对于新手来说比较难,所以还是推荐吕蒙张飞组合。
身份场:(全天)
这个跟普通三国杀一样,五人身份场,一主,一忠,一内,二反,每天做做任务就好,玩三局,胜一局,这个不是很难,因为身份场大部分是人机,对于新手而已,如果是忠臣的情况下,躺赢也是不错的,就看主公和内奸秀就可以了,毕竟这里大部分是电脑,而且是很厉害的电脑,新人看看就好,根本打不过的。赌运气好每天完成任务就好。
君棋:(每天开放时间 11- 3,18-22)
这个是双方玩家配好阵容,30级(玩家等级)之前是可以上3个武将,30级之后可以上6个武将,系统随机匹配两个人,决定玩家的先手后手,玩家开始布阵,然后电脑帮我们操作,玩家只需要控制屏幕右边的技能,右边的技能分为8种,每次随机出现4种,玩家点完之后,会重新刷4种随机的。下面介绍下8种符石:
战斗开始时,玩家就可以慢慢获得士气。然后可以消耗士气做以下的操作。
攻击:
4士气:使某个敌方武将的随机一种不为0使用次数的符石使用次数-1。
7士气:使某个敌方武将的随机一种不为0使用次数的符石使用次数-2。
10士气:使某个敌方武将的所有不为0使用次数的符石使用次数-1。
28士气:使敌方上阵的所有英雄的所有不为0使用次数的符石使用次数-1。
防御:
5士气:使我方的某个武将的随机一种不为0使用次数的符石使用次数+1。
9士气:使我方的某个武将的随机一种不为0使用次数的符石使用次数+2。
12士气:使我方的某个武将的所有不为0使用次数的符石使用次数+1。
20士气:使我方上阵的所有英雄的所有不为0使用次数的符石使用次数+1。
【模式更新】
①对决模式●部分天气效果调整,新增”毒沼“效果,具体效果请在游戏内查看●将池移除曹节和谋司马懿(武将技能仍可通过技能卷轴获得)②斗地主模式●增加禁将功能,禁用的武将不会出现在选将框中●部分武将在此模式强制启用,不可禁用●红将和橙将每种需要至少20个处于开启状态(强制启用的武将不计算在内)③赤焰秘境●优化了梦境BUFF的随机机制【玩法更新】①属性伤害●新增属性伤害:火焰伤害和雷电伤害(雷电伤害没有伤害来源)●属性伤害都可以被连环传导●以下武将技能的中涉及的无来源伤害调整为雷电伤害:刘禅,神黄忠,甄姬,曹丕,曹叡,张琪瑛,姜维,张角,南华老仙②卡牌调整●凤嘴刀、麒麟弓、青釭剑、闪电效果调整【功能更新】●武将皮肤系统上线●战团系统上线【武将&战法更新】●庞德公即将上线●开放了庞统和周妃的界限突破●南华老仙、诸葛亮、谋诸葛亮、谋司马懿调整●战法
【固本归元】
即将上线【其他更新内容】●赵襄和左慈的武将池更新,新增了部分武将●修复了侵略如火,不动如山,其疾如风,其徐如林在换将后没有正常移除的问题●修复了其他已知BUG
应用信息
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