生化危城永久0.1折版是一款末日丧尸策略塔防放置游戏,在游戏中玩家要想生存下来就需要了解一些技巧,比如熟悉地图,在游戏中不同的地图都有各自的特点,玩家需要清楚常见地图的各个安全地点位置,这样就可以非常方便的躲避怪物,等到玩家安全后就可以寻找强力的道具进行防御了。
在生化危城永久0.1折版中玩家还需要做到保持耐心,在游戏中玩家需要保持耐心去寻找道具以及躲避怪物,在陷入险境的时候还要等待团队成员到来,不要过于急躁导致失败,在游戏中玩家之间还要注意装备的分配,在长久的战斗中要根据不同玩家适配的武器进行合理的分配这样才能更好的进行战斗,除了这些游戏中还有很多的技巧就需要玩家自行下载体验了。
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1、肉盾重要性:
相信有不少人在游戏里遇到过自己的高级兵军队被敌方的低级兵军队撞田成功的情况,联盟里也有好几个兄弟大呼不科学。其实如果仔细观察自己的部队构成,就会发现这其实很科学,今天就拿图拿数据,来和大家分析一下肉盾的重要性。
看懂这篇攻略首先要理解三个大前提:
(1)资源田战斗中,第一回合由攻击方率先攻击.
(2)战士永远在排在战车和射手之前,且战士分为盾兵和战兵两。
(3)战斗结果以战斗力损失为判断基准,即战斗力损失更小的一方获胜。
典型案例:
(1)进攻方9225个6级盾兵,6390个6级射手,总计15615
(2)防守方629个7级战兵,7666个7级战车,6360个7级射手,总计14655
单从数量上来看两边的兵力差不多、科技水平也差不多,但是进攻方的士兵等级比防守方低1-2级,所以常理来说会认为防守方胜利,但是事实却是攻击方胜利。
造成这个结果主要有两个原因:一方面是因为资源田战斗中攻击方先攻击,具有先手优势,另一方面是因为守方的配兵失误。仔细观察防守方的兵种组成,虽然战车和射手等级高,但是作为前排的战士兵种极少(629个),且没有肉盾战士。这导致守方前排迅速死光,所有伤害都被打在了不抗打的战车身上,导致战车全部死亡,损失大量的战斗力。与此同时,防守方的攻击几乎全被敌方的肉盾战士吸收,所以攻击方战斗力损失较小,最终获得该场战斗的胜利。
看到这里,想必大家都可以感受到肉盾的重要性了,其中30级战士训练营产出的10级战士是目前生化世界中最强的肉盾,谁用谁知道。值得一提的是,丧尸战士也是非常优秀的前排,但缺点是损失即永久损失,不会转化成伤兵。各位可以根据自己的能力和需求来配置自己的采集部队,科学搭配肉盾和输出。
2、战斗小技巧:
首先游戏内前排是非常重要的,每次战斗必须保证前排的数量足够。(前排:盾兵或丧尸兵)
一般前排与输出的兵建议为以下比例
(1)碾压局:20%的前排、80%的后排输出
(2)优势局:30%的前排、70%的后排输出
(3)均势局:40%的前排、60%的后排输出
(4)劣势局:50%的前排、50%的后排输出(对强大的敌人使用救援时比例)
后排输出:使用极限兵种。另外建议可以携带少量的较低一级的极限输出兵作为收尾。
在敌人城内杂兵相对比较多的时候,可以带较低一级的兵种进行多一回合的输出(不同等级的兵种算做不同的排数)以机枪为例,比例可以携带为前排+10级机枪+8级机枪。8级机枪作为多输出一回合的收尾作用。(个人建议)
3、藏兵小技巧:
游戏内难免会遇到比较强大的对手,而开启保护罩是需要金币还有保护罩道具的。因此在将游戏内资源都消耗后,可使用一些技巧将自己的兵隐藏起来,从而使得他人无法进攻到。
(1)废墟探险:将一支部队派遣至废墟中探险,藏兵的同时还能获得道具。(8小时)
(2)联盟矿:两支部队派遣在联盟矿中采集,藏兵的同时还能获得资源。(要小心注意联盟矿的消失时间,避免联盟矿消失兵回来)
(3)盟友城内:将部队派遣至联盟开罩的盟友城内达到藏兵的目的。
(4)不要将战将驻防在城墙:这样可以藏兵丧尸。
(5)如果是在集结或王城战时要进行藏兵:则可以拆除一个联盟箭塔,然后把需要藏兵的兵种派遣至箭塔内建造箭塔以达到藏兵目的。
4、战斗机制:
(1)排数原理:
a、每支部队中每一个不同的兵种是一排。
b、同一个兵种的不同等级是不同的排数。3.各兵种的攻击距离,可以理解为攻击距离1=1排
(2)布阵原理:
a、不同兵种按照图一的先后顺序排列。
b、同一种兵种不同等级,等级低的排在等级高的前面
c、战斗开始两军第一排之间是存在空间的,近战部队需要向前移动才可以攻击敌人。
d、整个战斗是回合制,如果某排兵本回合无法攻击到敌人,则会向前移动一排。移动后如果攻击范围内没有目标,就不会发动普通攻击,攻击了就不会移动。3、战斗按照两个逻辑计算,一方全部消灭另外一方,则剩下一方获胜;如果所有回合结束时双方都有剩余,则计算战斗力损失,损失小的一方获胜。
以上就是单人作战的战争原理,可以说是乱世王者中所有战斗的基本!
(3)资源矿攻击玩法
游戏里面地图上到处都有资源矿,这个是我们获得资源的重要渠道,可以说每个人都要派出队伍采集资源(不采集资源就没有办法快速发展),这时我们可以派出部队骚扰敌方采集部队,因为大部分人的采集部队都是由攻城车和运粮车组成,所以我们只要没事去一下偷袭资源矿基本都会胜利。
但是采集资源矿是不耗费体力的,如果被敌人看到我们派人袭击,采集部队就会撤退,这样对敌人其实伤害很小(也就少采了一点资源)。那么现在教大家一个战法,当敌人派出部队采集资源的时候,我们可以观察这支部队到达目的地资源矿的时间。比如敌方派出一支部队采集资源矿,到达目的地需要1分钟,而这时候我们可以同时派出大量军队去同一资源矿,我们需要注意观察并测算时间,等到我们也是1分钟到达的时候,派出部队,这样只要敌方不撤回,就一定会被我们攻击到(一秒钟以内根本无法撤退)。游戏里的撤回可不是免费的,假如是普通玩家,一直针对他,他的撤回道具一定不够用,必须要靠金币买,你这样针对敌人一次,他就要买一个撤回,不需要多少次,敌人就会跑路了。
技能特点
优点:战斗型城主技能可以给不同兵种增加生命力,也能增强他们的防御能力,更能够增强他们的攻击能力。对于喜欢PVP的城主来说,学习战斗型技能可以让军队爆发出强大的能力。
缺点:战斗型技能虽然能够给军队带来不错的加成,不过却不能给基地加成。对于资源的生产,基地的建设起不到任何的帮助作用。
主城集结
主动技能:使所有外出的部队在3秒内返回我们的主城,不包括参与组队战斗中的部队。
主城集结是一个能让我们在主城遭受危险之前可以立即赶回进行防御作战,是一个十分便利的主动技能。
总动员
主动技能:使用后行军上限增加10%,持续时间1小时。总动员所增加的行军上限可以从一定基础上增加我们出征时的军队上限,搭配其他增加出征上限的道具来一同使用可以让效果更为突出。
救援
主动技能:使用技能后的第一次单人出征战斗(仅包括进攻其他城主的基地或扎营部队)损失的士兵会成为伤兵进入医疗营,直到医疗营住满为止。这个技能对于我们在常规的战斗中,特别是PVP类的战斗中可以极大的减少我们的损失。
应用信息
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