文明2手游中文版是一款大型策略战争手游,游戏将延续文明系列繁琐的策略发展玩法,在这里你将看到一张完整的世界地图板块,也将亲身体验历史上各种著名的战役,而你将成为一名国家的领导者,你的人物就是使用军事战术和狡猾的外交手段来征服世界,最终统一世界。
文明2手游中文汉化版该游戏经过了免谷歌验证、中文汉化处理,现在玩家可以完全免费玩到完整版的文明2手游了,游戏玩法是丰富多样的,感兴趣的朋友,快来试试看吧。
1、详细的世界地图,还原文明之间外交制度。
2、贯穿人类的整个历史,使用游戏编辑器创建自己的历史。
3、许多游戏剧本可供玩家选择,合理搭更强大的兵种。
4、建设属于自己的基地来发展自己的势力,引领遥远的未来。
5、扮演一名非常强悍的将领,使用自己的资源来建设建筑。
1、打开在本站下载好的游戏,选择中文。
2、进入游戏后,点击教程可以快速帮你熟悉这个游戏的玩法。
3、当你看完一步教程指导后,点击右下角新的回合可以进行下一步。
2代占领全境后可以选择:
1.一直占着地,经济人口数据都算你的,但是不能征兵。
2.和谈,根据占领的胜利点割地。小国家可以一口吞下,大国家可能没有那么容易。
之后有战争保护,你点一下和平谈判,之后缩小地图点击占领敌国的地图上有星,全部点下之后提出要求,完毕,就完全占领了,不过你占领之后是需要消化的不然会有革命风险,有革命风险就会造反的,消化就是同化,对,就这样。
【科技】
为什么科技排最主要因素?想必不用多说,毕竟科技是第一生产力。对于我来说,这科技就好像是技能点,是促进玩家国发展的基本配置。
所以,在开局的时候,尤其注意——科技点分配的情况!首先,得考虑你国家科技、经济实力、地理位置和人口。古代剧本:要是玩小国,不要加那么多的科技点到“科技”。
因为你人口、税收和外交不允许你缓慢发展科技实力,这会拖累你游戏进程。要是大国、中小国家或你对外宣战,你的税收会促使你发展不起足够强大的军队。科技是一种慢性发展的优势,需要的是时间的积累,而你在发展初期,往往缺乏的是时间。
现代剧本:我个人建议分配四分之一的科技点到“科技”那里,毕竟在现代世界,科技发展会比古代快一点。
总之一句话:小国不要过多分配科技点到科技中,要多分配到税收、人口、投资、商品,这四个方面才是直接增强你国力的。大国嘛,则最好分配三分之一左右,再留四点到六点留给行政和军队维护,其余平均分配所说的四个方面。若是不能平均,主留税收、商品这两个。
【外交】
文明时代系列游戏的最主要胜利方式就是——外交!
尽管游戏是不同两种版本,但是,我认为这游戏纯粹可以靠外交获取胜利。
军队只是必要的威慑手段!
所以,我认为这款游戏是一种宏观的内政游戏,主要管理内政和外交,基本能够稳赢。
若是不信,我们可以慢慢剖析……
游戏外交手段:互不侵犯条约、附庸—吞并、送礼、改善关系
以上乃是对外关系中最为常用而有效的外交手段。
互不侵犯条约的作用就是保证,让他国无法直接对你宣战,一般都是四十回合。
附庸—吞并的作用,则是让玩家国比AI国强大到有一段距离之后,通过数量庞大的军队威慑,而导致AI国向玩家国附属。
这样就可以兵不血刃的通过外加手段,灭亡一国。
因此,这种外交手段最主要的还是你军队数量。
数量多,哪怕是五块地区的小国,也能吞并灭亡二十多块地区的国家。
在这里只是一种比较。
送礼和改善关系则是保证让你跟AI国关系亲近,这样你就可以祸水东引。
把一些特别强大的国家,譬如现代剧本的苏联、美国、法国等,跟它们打好关系,然后让它们互掐哦。
然后,你就莫名其妙地得到了十分充裕的时间来发展自身……#(滑稽)?
这招,我屡试不爽,既消耗大国国力,又牵制它扩张的速度,也降低它地区的稳定度。
【税收】
最好把税收调到临界值,想必大家都不用我说,但一些新手会忽略,所以我还是唠叨一下。
当然,天有不测风云,人有旦夕祸福,在游戏里,时不时就有AI国突如其来地宣战,让你措手不及。
而你又刚好国库少钱,这时候,必须把投资、商品、科研等全部归零。
税收直接拉最高,尽管这是一种杀鸡取卵的方式,但没钱的你,还想怎么办?
或许还有一种方法,就是外交里的贷款。
可是,你又能贷多少呢?
第一、二次还能借多点,越多次,你贷的数额就越少。
还不如牺牲民众的幸福度,靠本国实力打赢这场战争。
为什么AI国突然宣战,而国库少钱、军队数量又不够时,要做这种“偏激的方式”来应对AI国的侵略?
原因很简单——如果你有一定的纵深,AI国会让你欣赏到四面开花、烽火连天的壮观景色!
就是那么的五六百人,却愣是打出了几万人的气势,既能降低你的税收,又能削弱你的战争潜力,你说难不难受?
倒不如一开始就割下自己的肉,引诱AI国的军先去占领你的前沿地区,然后你在略微靠后的地区,紧急设置防线,再把它推出去。
否则,AI国的军队就能不断分化占领地区,让你原本捉襟见肘的军队,不得不划出去一些。
这样,你的前线军队就彻底比上不足,比下有余了。
打又打不过敌军主力,灭也灭不掉敌军的小股部队,那你是不是还得废一番心思,耗费时间跟敌军缠斗?
因此,在游戏中,税收是游戏国力的直接体现!
同时,它也会在每个回合里,按一定程度缓慢提升税收。
因此,无论你招收多少军队,只要不大于你国家地区的承受程度,一般都能养得起数量颇为可观的军队。
这样,你的军队就能在外交层面上,突出它——比在实战中更为强的优势。
【人口】
人口是区分大国还是小国最好的体现,国家的主流人口多了起来,税收也会增高并且在征兵各个方面也可以征到个很多的兵,人口的重要性,大家都知道,我这就不必多说了
【投资】
投资是一种隐形的发展国力的途径。
它不似科技那样,十分明显的提升,而是在潜移默化下,缓慢提升你国家的发展度。
这个发展度发挥的好,是可以直接影响你的税收的,所以“投资条”的份额,最好是仅次于科技的,这样就能跟科技相辅相成,两头提高你的国力和税收。
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