少女前线最新版本是一款好玩的美少女策略二次元游戏,一款能够让玩家在游戏末日世界中体验全新的角色养成玩法,在游戏中体验不一样的少女冒险。少女前线最新版本2023全新上线了一个不一样的机甲版本,玩家能够在游戏中体验最好玩的机动装甲,在游戏中召唤自己的机甲,不一样的机甲带给你不一样的战斗,新鲜战斗等你来挑战。
少女前线最新版本国际版可以让玩家在游戏中选择自己喜欢的人形少女,不同的少女带给你新鲜冒险,在这里整装待发,各个少女们一起组成小队,向前进发吧。
【声优助阵 顶级声优倾情加盟】
人气声优钉宫理惠、能登麻美子、堀江由衣、小清水亜美、野中藍、佐仓绫音、南條愛乃、田村ゆかり、内田真礼等百位CV倾情献声!
【重型建造 霰弹枪正式实装】
重型建造为高级形式人型建造,霰弹枪将在重型建造中出现。霰弹枪作为自带护甲的特殊“tank”职业,带有“范围伤害+击退”要素,另外通过 “装备校准”和“装备强化”对装备的属性进行进一步提升,培养精锐少女击退铁血攻势!
【战术少女 百位枪娘多元养成】
精美立绘涵盖各时期的知名枪械,百款战术少女任意搭配,多元化养成:属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模….让玩家麾下的少女成为前线尖兵!
【策略布阵 即时操作多线推进】
前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。
一、hk416
(1)角色特点:
1、hk416可以从普通制造中进行获取(5-4E也可以捞到),制造时间为3:55分。
2、该角色的光环,可以提供冲锋枪40%的伤害加成。
(2)角色技能:
1、可以对小范围内的全部敌人,造成最多3.2倍伤害。
2、升级技能的主要作用就是提升伤害系数,最多可以达到15倍伤害。
(3)评价与建议:
1、使用建议:该角色尽量放在后排作为队伍得主力输出来使用,阵容搭配的话,推荐和带有伤害光环的冲锋枪搭配,或者是手枪来提升技能的输出也行。当然也可以选择和带有攻击速度光环的角色搭配,主要为了加强普通攻击的输出。
2、角色评价:该角色是目前为数不多的五星榴弹武器,单以伤害能力来说,他有着游戏中数一数二的爆发力。不过由于技能的冷却时间太长,再加上攻击打击面太小,因此是有一定局限性的。以目前版本的趋势来看,有些不适用于这个版本,因此总的推荐度为四颗星。
其实出了伤害统计又怎样,MVP基本不会变。
不过这个功能实际上能最佳化告诉玩家,SMG的输出重不重要,HG混队的输出,HG存在的意义只是光环吗。
除了MVP,其他枪娘搭配起来输出会不会差别太大等等。总之是一个非常实用的功能。
在战斗进行区域的【自动释放技能】图标下方,目前可以在战斗过程中看,推荐玩家多看看,以便了解当前梯队枪娘的默契程度。
无甲队:
an94 + 维尔德 + 丝巾(三专)+马卡洛夫(三专)+ 1扩P10C
马卡洛夫可换成1扩HG(暂时没想好换谁)
维尔德:主T
an94:专杀无甲
P10C:全队4s无敌
丝巾:buff机,开局特殊索敌
马卡洛夫:攻防一体,全体护盾
灰域buff优先度:我方伤害提升>全体护盾>敌方伤害下降>其他
经验总结:
之前提到过,当6号位有人形时,红狙可在P10C开启技能前对我方6号位造成伤害,这也是导致各位的索米大破的主要原因。
但是,如果主t不在6号位,而是在3号位的话?
根据实战测试可总结得出,红狙的站位大致有4种。
以战场中线(即我方4号位的中间)为准,4种站位分别是:中线,中线偏上,中线偏下,中线更偏下。
而除了中线偏上的红狙,其他3个站位的红狙开局时的攻击范围并不包含3号位,当红狙移动后再想发起攻击时,P10C已经开始套无敌了。
总的来说,主t位于3号位时面临的压力远小于6号位,这也使维尔德能继续发光发热。
但放弃了6号位也意味着会有不少敌人冲向底线,其中有红刀,红龙骑这种高威胁敌人。
这就不得不提一嘴丝巾的开局索敌了,在面对这帮无甲敌人时,我方索敌的优先度为:刀(含swap)>龙骑(含swap)>红狙,也就是说高威胁单位会被开局率先点杀,剩下的敌人就算能冲到后排,等待它们的将是无敌+护盾+闪避组成的防线。
有甲队:
416(三专)+ 1扩LTLX + 1扩zip.22 + 1扩HP-35
416:最强榴弹
LTLX:主t,击退聚怪
zip.22:拖延敌人
HP-35:buff机
灰域buff优先度:同上
经验总结:
从红区用到现在的老队伍了,只不过现在28位生存性堪忧,416得躲到后排了。
靠着zip.22的减移速,敌人无法在LTLX开技能之前攻击到她,而叠满技能的LTLX可生吞灰狙的伤害。
在技能结束前,LTLX就是无敌的。
就算LTLX技能结束了,靠着zip.22的火压,LTLX也有一定的承伤能力。(妖精换盾甲是不是真无敌了?)
emmmm,也就是说c位不只能用416了?
现在是,幻想时间!
总而言之,我们的最终目标还是一队通吃且代理
那么,在此我靠脑补提出一个(我自己也没测试过的)通吃队伍
灰域buff优先度:我方伤害提升>其他
改进方向:
更换an94
理性分析一下
很明显,这是从无甲队改进而来的,自然也不怎么用担心对付无甲敌人的问题。换上来A-545试图解决钢狮/灰狙的威胁。
面对有甲敌人时,an94多少有点刮了,估计得换成ak15。
V3.0600版本更新内容:
1.新增:“游玩指引”模块,指挥官可点击首页右上角入口打开该界面查看当日可体验的各类游戏内容。
2.优化:限时关卡活动的活动兑换道具每日可获取上限调整为累计可获取上限,若指挥官在活动开启后当日获得的活动兑换道具未达到当日获取上限,则对应剩余可获取数量将累计至第二天的获取上限,最高可累计三天。
3.优化:“机密商店”商品“新型火控元件”的每月可兑换次数由每月刷新调整为每月累计增加,若指挥官上月可兑换次数未使用完,对应剩余商品数量和可兑换次数将累计至下个月。
4.优化:部分界面中道具说明显示调整优化。
5.优化:“每日事务”任务调整优化,原部分任务将在维护后被增改。
6.优化:部分界面中红点提示功能调整优化。
7.优化:副官位置编辑功能调整优化,同一角色在作为单人副官和多人副官的一员时的对应位置将被分别记录。
8.优化:推送信息功能调整优化。
应用信息
相同厂商 上海暗冬网络科技有限公司
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