模拟经营我的大学无限资金版是一款以创办大学为玩法的模拟经营类游戏,游戏中玩家将成为一名大学校长而你的任务就是更加合理的发展且管理自己的大学,大学里面的设施、宿舍、课程都由你说了算,而且你可以创办各种专业,如饮食、医疗、图书馆等等,无论是玩法还是背景都贴合现实大学开放自由的风格,非常的有意思哦。
在游戏中开创一个大学所有需要的启动资金是非常多的,而在模拟经营我的大学无限资金无限体力版本中,玩家可以轻松开创自己理想中的大学,宿舍、餐厅、实验楼、体育中心、科学院、图书馆都可以轻松创建,为大家带来一个美好的校园时光。
1、大学界面,游戏完全设计模仿了大学界面,可以查看所有的教学楼分布。
2、招生计划,每个学校都有招生计划,查看是否有各种高校学生满足招生要求。
3、设施分布,非常详细的设施分布,便于仔细分布,可以快速的找到相应的地点。
4、奇怪事件, 在学校设计了很多怪异世界,需要自己发现找寻各种事件的真相。
5、社交系统,丰富的社交系统,让大学生在游戏当中进行社交互动,参与社团。
前期把钱花在刀刃上
1、首先收入来源前期靠广告,中期靠餐厅和学费(餐厅平均2亿,学费平均1亿)。
2、升本之前一定要建第二栋教学楼,刚玩时候看还有一千空位就没建,结果两年招生都白给其他学校升本之前一定要建第二栋教学楼,刚玩时候看还有一千空位就没建,结果两年招生都白给其他学校。
3、饭堂升星要两个条件,7个比当前等级高一级的厨子和同条件的菜品,前者39个厨子工作升级不要停,后者1个厨子研发不要停。
4、前期的钱丢在新建和升级教学楼(看着你的学生人数来)、办公楼(两栋其实也够了,自己看着来)、食堂(财务自由的关键)、图书馆(按升星要求操作)。
5、图书馆调定期买书就好(比如每种1000本),这样短期负担没这么大,避免破产(买书和翻新在前期真的天价),差不多够书的时候就去看升星条件,按条件一级级做,基本没难度。
6、体育中心开放是中期了,扩建不要停,先全部场地建好五个再统一升级,招生不要停(招国际,二级别要,其他全收),越早越好,训练也不要停(前提是财务自由,不然自己量力而行)。
7、实验楼开了之后把讲师全踢了,换成副教授和教授,课题是按年申请的,尽早,记得多备至少3000万。
8、后勤前期每种招一个就行,20万,他受不了就让他走,咱再花20万招一个,最省钱(万恶的资本家)。
9、后勤人员技能最有用的是彩票警长和幸运之星,这两个都是白送几千万,其他的有钱就各拿一个,没钱不拿也影响不大。
1、设置的学习压力过大或者过小,社团和课外活动参与少就会影响就业率。
2、但是课程也不能太少,学生们摆烂起来毕业都毕业不了,所以需要适中。
3、教师数量太少会导致教师的教学质量下降,影响毕业率和就业率。
4、教师水平太低,聘请资质学历更高的教师,能力值决定他们的教学质量。
研究员55岁至64岁,病发率和事故率达百分之70,不建议用来研究,招的研究员最好是20岁至35岁的。
随机事件
场地租赁=不租,给的钱微不足道,不值
领导视察=前期别点,失败率非常大,扣的声望对于当时的你非常大,后期随便
校企合作-3家企业=拒绝,这三家企业坏的很。
妇女节(同意,女老师忠诚+5)
办公电脑(同意,教师忠诚+5)
运动器材(同意无加成)
传销(选择假装妥协 校长能力+2)
官网宣传(必点)
学术交流(同意 成功率百分之80 声望+100)
论文(选择车到山前必有路 校长能力+1)
圣诞节(同意 教师忠诚+5)
抽烟(劝退 校长能力+1)
七夕节(同意 声望+50)
万圣节(拒绝)
1、游戏之中的投资玩法本质与买股票没有区别,需要玩家低位买入,高位卖出。
2、尽量在价位处于极低的位置再考虑买入,否则总有可能跌个不停。
3、没有绝对的最低值,基本上经历过金融风暴之后,最优先有抬头迹象的就是适合投资的对象。
注:五年一次重新开盘
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