铃兰之剑国际服是一款像素奇幻题材的RPG冒险手游,斜45°视角的战棋的战斗模式,虽然是像素模式,但是使用了现代化的3D渲染技术来增强像素画面的表现力,邀请了知名作曲家和配音演员对游戏进行了深度演绎,搭配游戏优秀的情节和角色塑造,带给玩家非常不错的游戏体验。
铃兰之剑国际服的故事背景主要设定在一个幻想世界中,这里有着各种神秘、神奇的魔法和怪物,核心玩法的深度与乐趣也相当扎实,可谓是非常考验玩家们的策略能力,还拥有可圈可点的画面表现和游戏机制,玩家可以在不断的战争中找到游戏带来的更多乐趣。
1、战术技能的引入
玩家作为战场指挥官,能够在己方行动的任何环节施放战术技能,比如「集火指令」可以让角色在击杀指定目标后获得额外一回合的行动力。
2、角色技能的多样化
游戏目前设计了数十个风格迥异的兵种职业与百余种技能,每一种兵种都有其特殊模式,开创性的盾兵兵种更是让游戏增添了不少趣味,该类兵种速度低→行动顺序靠后,物理攻击需要先行破盾才能造成实质伤害,其设计既契合盾卫笨重、高防的特性,也让玩家有了更多的战术选择与更谨慎的破局思路。
3、角色技能的自由度
一场战斗中,一名角色可携带至多5个技能,且均可替换。因此,即便是同个职业同个兵种,根据技能搭配的不同其战场定位也有很大的差异,它进一步扩大了玩家的战术可选项与游戏的策略玩法。
4、丰富的地图互动元素
极心社在游戏的地图里设置了大量可互动元素,比如滚石,利用游戏独特的击退机制,从高处推动滚石可直接碾碎敌人;比如炸药桶,引爆后会造成范围伤害,并点燃草地、木地板,燃烧的地块将对敌人造成持续性伤害与减低移动力。
1、《铃兰之剑》中有数十个风格迥异佣兵职业,有能够利用盾牌来格挡来攻击,并在格挡后进行有力的反击的盾兵; 有能够进行警戒,在敌人的行动回合中发动攻击并中断敌人行动的弓兵; 有飞檐走壁,擅长从背后发起致命攻击的刺客等等……
2、战场中也有丰富的互动机制:用火焰点燃草丛,或是将敌人打落悬崖,合理利用地形将会带来事半功倍的效果。
3、和那些经典SRPG游戏一样,《铃兰之剑》有着丰富的角色养成要素。每个职业拥有大量技能,可以自由的学习、选择、搭配,即使同一个职业也能够培养出特点各异的角色。技能与技能之间在战场上更能形成配合。
4、除此以外,游戏中还有大量随机事件、支线剧情和随机养成内容,更有不断更新的周目启动分支,使《铃兰之剑》具有更高的可重复游玩性,让玩家每开启一轮新游戏都能获得不同的体验。
一、【克制关系】
1、在对战中,合理选择克制的兵种攻击敌人是获胜的关键。克制循环为:红(力量)>绿(技巧)>蓝(法术)>红(力量)。
2、补充说明
①常见的力量角色:盾兵、巨斧兵、枪兵。
②常见的技巧角色:刺客、弓兵。
③常见的法术角色:火法、冰法、牧师。
二、【特殊优势】
1、斧兵克制盾兵
斧兵类角色普遍拥有特殊能力「破盾」,能无视盾防御,并对盾牌本身造成额外的伤害。在使用这种能力攻击盾兵时,能瞬间破坏其持有的盾牌,使其变得极为脆弱,失去绝大部分的防御性能。
2、魔法攻击克制盾兵
使用魔法攻击攻击盾兵时,攻击会直接无视盾牌的格挡对盾兵本体造成伤害。由于盾兵自身血量普通,且被法术型角色克制,只要使用合适的法术,通常都可以秒杀目标。
3、多段攻击克制低防御,被高防御克制
刺客类的多段攻击类角色在攻击低防御类角色,如弓兵、法师时,能够打出超高额的伤害,从而直接重创目标。但在面对高防角色,如盾兵时,则不容易打出有效伤害。因此多段攻击类角色更适合对付低防御角色,而对付高防角色则更适合使用单次的高爆发技能。
4、先制反击克制近战单位
拥有先制反击性能的角色,例如枪兵能在敌人发动攻击前,对其进行反击。如若搭配相关减益类被动,不仅可以先行反击,还可以在攻击前削弱其攻击力等参数,从而间接提高对该单位的压制力。
铃兰之剑如何快速升级?
1、选1-6关(抵达目的地那个)
2、随便上阵1-3人,最下面那个要速度最快的
3、然后吃最近的两个塔罗牌,直接到终点待机(第三个塔罗牌不用吃)
4、一分钟刷20体力,体力快满就这么刷吧
应用信息
相同厂商 心动网络股份有限公司
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