光与夜之恋官方正版下载 v1.8.0710 安卓版

光与夜之恋官服

官方

系统:Android

日期:2023-10-12

类别:角色扮演

版本:v1.8.0710

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游戏介绍

光与夜之恋官服下载官方正版是一款由腾讯推出的模拟恋爱手机游戏,玩家扮演一位设计师,与一群性格迥异的帅哥们产生羁绊,玩家在这里能够解锁各种故事剧情结局,丰富的互动玩法,通过医生亲密度等级来解锁互动语音和动作以及事件,游戏里面的剧情也是非常的精彩,另外的男主支线任务也非常甜,喜欢玩这类恋爱游戏的可千万不要错过了。

光与夜之恋官服下载官方正版游戏无论是文案剧情还是游戏风格都很不错,超一线画师.豪华编剧团队,来给玩家们带来最为真实的恋爱体验,游戏里面还有多款精心设计的小裙子等待你来免费领取哦!

游戏介绍截图

游戏特色

1、多样互动,与他共谱甜蜜恋曲

模拟手机社交,随时开启甜蜜日常。聊天问候、视频电话、动态互动等花样玩法,等你来体验,提升主角好感解锁更多专属心动。

2、时尚设计,走出你的职业之路

启发灵感,设计精美单品。不断研习设计能力,在事业中成长晋升,打造你的专属展览,诠释你的时尚。

3、沉浸体验,日常点滴有他相伴

海量精品卡面,收获心动约会、短信及电话邀约。心动邂逅体验男主专属个人剧情,发现与你独处时那个不一样的他。

4、光夜结局,未知命运由你抉择

扑朔迷离的多线剧情环环相扣,不同的选择将影响结局的最终走向。成为命运的主人,做出你的抉择。

论如何培养卡牌(内含配队思路)

阅读本篇须知:

本篇只围绕4星~6星的卡面讲解。全篇都是自己从入坑以来整理总结出的心得,前方内含大量主观经验,不喜勿喷,如有雷同,实属巧合。希望大家可以友好交流,欢迎到评论区内容补充和建议。

最后,祝大家阅读愉快。

*温馨提示:不想看详细的,可以直接最后看总结和配队思路,新手建议都看

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以下根据如何选择培养卡牌为目标,分为三个部分展开细说:

目录一览:

前言:卡面参数的讲解

一、卡面的星级和叠花

1、星级的分类

2、浅谈叠花卡

二、星级与技能

1、按星级划分技能类型

2、根据伤害方式划分技能类型

3、技能详解

三、配对思维与配对套路

1、主力队(附上自用配队)

2、织梦幻境队

四、最后的总结

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前言:卡面参数讲解

论如何培养卡牌(内含配队思路)截图1

1、红框(养卡前选择的重要考虑参数,不会变化)(1)星级:卡牌的星级,决定初始参数。

(2)铭迹/技能:卡牌技能,通过眩光沙砾提升等级。

(3)叠花:顾名思义卡面重叠,当已经拥有了一张卡牌,再遇到相同的卡牌,就会发生重叠。一张卡可以叠五张,每叠一张卡牌圆框内便会多加一片花瓣,一张卡牌的重叠会使全体属性提升20%。

*补充:叠花可以通过兑换足够的勿忘花来提升。

论如何培养卡牌(内含配队思路)截图2

2、黄框(养卡后的培养参数,可变化)

(1)等级:卡牌等级,通过经验瓶提升,可以提升一部分属性,除此之外,铭迹的升星也需要一定等级。

(2)光影:通过打光影副本收集素材开启二段光影,开启后可增加主属性2000。

(3)最底下的黄框?:卡面数值,通过升级,开光影,升级/升品铭迹、升星、升品提升数值。

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一、卡面的星级和叠花

1、星级的分类这个游戏的卡面一共有6个星级,从1星~6星。星级越高初始属性越好,但获取相同卡面也越难,比较看脸。

值得培养的星级4星~6星,有叠花优先。

*补充:星级的提升可以通过兑换足够的银河碎屑(五星升六星)或月之时光(四星升五星)来升星。

论如何培养卡牌(内含配队思路)截图3

论如何培养卡牌(内含配队思路)截图4

2、浅谈叠花卡

前面讲到每一次叠花都会提升全体属性20%,由此可知我们有叠花的卡会比没有叠花的卡更厉害。

比如,你会发现五星暴击叠花比六星无花更好用,但即便如此,五星再好用它也只是单次输出,只能做单次消耗,碰上血量差不多厚的就没辙了。六星卡是群攻,消耗上只多不少,所以这两者是没有可比性。无论如何它们的可培养性都是划等号的。

总结:推荐选择6星卡和5星暴击卡培养,三者之中优先养有叠花的卡。(它们是养了就不会亏的,所以我只拎它们出来总结。)

补充:6星或5星暴击卡有叠花开二段光影等级铭迹全拉满,无花升到60级开二段光影铭迹拉满。

二、星级与技能

1、按星级划分:

4星:群攻、灵光一闪、伤害加成

5星:狙击、暴击

6星:群攻头脑风暴

2、按技能伤害方式划分:

(1)通用型(不同属性也可以打出不错的伤害)

群攻、头脑风暴、暴击

(2)专用型(只有同属性才能发挥出最大伤害)

狙击、伤害加成

(3)其他(不消耗次数/灵光值)

灵光一闪

3、技能详解

(1)群攻:群伤,一次性伤害,概率触发,一局最多触发4次。

论如何培养卡牌(内含配队思路)截图5

(2)头脑风暴:群伤,持续3回合,必触发,一局最多触发2次。

论如何培养卡牌(内含配队思路)截图6

(3)暴击:单次百分比暴击,概率触发,一局最多触发5次。

论如何培养卡牌(内含配队思路)截图7

(4)狙击:遇到同属性触发,造成单次百分比伤害,无次数触发限制。

论如何培养卡牌(内含配队思路)截图8

(5)伤害加成:攻击时,增加额外百分比伤害,概率触发,无次数触发限制。

论如何培养卡牌(内含配队思路)截图9

(6)灵光一闪:使用时不消耗灵光值/次数,概率触发,一局最多可触发3次。

论如何培养卡牌(内含配队思路)截图10

总结:优先培养通用型技能卡(群攻、头脑风暴、暴击)、再培养专用型卡(狙击、伤害加成)、最后培养其他卡面(灵光一闪)。

三、配队思路

(1)主力队的配队:主要应付剧情关卡,活动关卡,每周每日副本,那么就会面对多种属性的泡泡,因此在配队时,五个卡位最好都配对不同的属性位。

推荐配队思路:暴击、暴击、群攻、头脑风暴、群攻。(自用,亲测好使,可以根据自己的手感去调整位置,前期没有足够的卡,可以养1~2张叠花灵光一闪,加上自己主养的卡,运气好或多来几次很快就过了,后期灵光一闪比较费,基本不用)

总结:主力队的配队最好前面放暴击,然后接头脑风暴或者群攻,因为前面消耗完之后,后面收割,会打得会很快,很顺畅。

*补充:一个队里最多两个群攻,两个头脑风暴,主力队培养好之后,再考虑织梦幻境所需卡牌的培养。(主力队培养好之后,再考虑织梦幻境所需卡牌的培养)

以下是织梦部分

(2)织梦幻境配队:每次梦境会面对特定的两种属性,因此,关卡相同属性的卡牌要往后一些的关卡放,如果前期用掉会有伤害溢出的风险。

*开局前:将已有的4~6星升到40级以上(优先通用技能卡和灵光一闪),专注培养叠花的五星卡和四星群攻以及灵光一闪,其他技能上只需要开第一个技能就可以,有二段光影的也都安排上。↓

以下是模拟关卡根据碰到关卡中最低血量泡泡(也就是三个泡泡最低血量的泡泡)

举例:

(1)1.3w以下:四星卡车轮战(这一个阶段留下四星群攻和灵光一闪,选不同属性的卡,因为选特定属性关卡的同属性,可能会溢出伤害,所以我们可以先把其他属性都消耗了,都消耗完就用培养好才比较少的关卡特定属性卡牌)

(2)1.3w~2w:无花六星?四星车轮战(选择关卡特定属性卡,四星群攻/灵光一闪卡)

(3)2w~3w:六星无花加无花暴击五星或同属性叠花四星卡(灵光一闪卡)

总结:写这一个配队,初心还是提供一个大概的思路给大伙儿参考。前面按照我说的,基本可以自动,换卡就行,(前提是你做到我说的,养到足够多的卡可以参战)到血量比较多的时候就需要手动操作。

*补充:没到比较后面的关卡,尽量别用主力队。

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