恶魔秘境无限魂石版是由深圳雷霆信息技术有限公司推出的一款迷宫式Roguelike卡牌手游。这款游戏并不完全只考验玩家们的实力,在考验实力之余对运气也有着极高的要求。极具创新性的随机匹配秘境机制让你对于接下来的冒险充满了未知,你需要赶在恶魔醒来之前,尽可能多的去探索收集、强化自己的实力,有与之一战的能力。
恶魔秘境无限魂石版的玩法非常新奇,独创的六线对战机制可以精准的攻击到敌方,你还可以通过献祭别的卡牌来提高自己的实力,给予对方致命一击。四十余名英雄等待你的降临,感兴趣的小伙伴快来下载吧!
【蜂巢迷宫 秘境深处自由探索】
身陷危机四伏的秘境深处,机遇、陷阱、敌人与宝藏都在前方,每走一步都面临着丰富的选择,每一次选择都会影响最终结局,步步为营,如履薄冰,你的智慧将带你走得更远。
【英雄众多 海量卡牌无限构筑】
40+英雄可供扮演,每位英雄都有不同技能,同时300+卡牌随意构筑,130+冒险道具自由搭配,更有几十种特色迥异的战术流派,让每一次的冒险都独具特色。
【策略至上 考验取舍献祭对战】
深度思考决策,谨慎献祭卡牌,是提升法力上限?还是换取高费生物?如何合理的分配法力,这道选择题需要你自己来解。
【福利丰厚 消磨时间绝佳选择】
开局即送10连抽,召唤10次必出英雄或卡牌,百次更有传奇英雄大礼包。首次通关还有丰厚奖励等你来开!重策略轻数值,让你的闲散时光更加有趣!
1、【苍耀骑士】哈罗斯
苍耀骑士是所有玩家解锁的第一个英雄,也是游戏的新手教程英雄
-主动技能【苍耀之辉】非常强力
它使所有友方生物恢复5点生命,并在对手回合结束前免疫攻击伤害。(冷却:1场战斗),像这类回血减伤的技能对于新手来说非常友好又易于理解。
-被动技能【骑士剑】又和主动技能有极强的关联性
在友方生物获得治疗后,可在本回合随机获得1-2点攻击力保证了苍耀骑士在专注生物赖场回复的战术思路下依旧保留着可观的进攻压制力。
2、【贝螺海巫】法琳娜
-紫色史诗英雄,其主动技能【魔力枷锁】拥有全游戏最强力的效果——对手下回合无法打出卡牌。在关键回合使用主动技能其效果不亚于打出了一张9费的时光吞噬(跳过对手下一回合)
-被动技能【亚特兰的意志】虽然触发条件苛刻,需要对手在回合结束时有剩余费用才能让我们抽牌,但它可以配合我们的主动技能触发,其他时候也能勉强当做一个不稳定的过牌来使用,毕竟聊胜于无嘛。
核心:刷满基础分(100级剩余400生命剩余4000金),多打怪,多走格子。
1、路线选择(走过的格子不要走第二次!)
精英怪;普通怪;时间增加(守望雕像,小型熔炉有那个造具就那个的优先级高);(能加时间就加时间);空格子
2、造具选择
英雄卡组核心造具;秘法图解;金丝手套;时间造具(小型熔炉;浮雕石板);刷经验造具(收藏家图鉴;遗忘卷轴;发黄的画册);心魔卡收益造具(心魔加金币,生命上限);其他
注:两个特殊的收益格。
(1)森林,消耗生命,概率获得生命上限,升级卡牌(生物/魔法卡),装备卡。(有高生命配合金丝手套大量刷钱)
(2)商店,能无限制用金币购买生命上限及经验。
3、英雄推荐(最好26+)
紫卡:费血狂猎,鱼上鱼,格斗士
橙卡:雪狐狸,霜雪,邪焰祭祀
1、精简牌组不宜操之过急
有些玩家因为玩过同类的游戏而养成了一个习惯——在开局尽快把低质量的白板生物都删光,只保留核心卡牌。这个做法在《恶魔秘境》中是行不通的。因为《恶魔秘境》中,法力最大值不会自然增加,需要通过献祭卡牌来增加,过早的将过度牌移除会导致每回合必须献祭核心牌来获得法力上限,很快会陷入抽1打1甚至无牌可打的尴尬情况。由于前期至少每回合会打出两张牌,而抽牌则只会抽一张,可以尽早抓取1-2张补充手牌用的法术牌,在核心成型后逐步替换初始牌组中的白板1、2费生物
2、关于装备牌
《恶魔秘境》中很多生物装备、人物装备都具有强大的效果,但不要忘了装备牌也是需要费用去装备的,因此在卡组中装备牌应该是占比最小的,否则很容易碰到抓了一手装备没费打只能拿来献祭的情况。更糟的是场上的怪站不住,手里还一堆装备,那种感觉要多闹心有多闹心;明确你的打法,不要拿过多与自己打法不匹配的装备牌。
3、关于伤害类型
本作的伤害类型共分两种,攻击伤害与魔法伤害。攻击伤害指生物自己进行攻击时造成的伤害,除此以外一切的伤害都属于魔法伤害。也就是说,魔法卡、英雄能力、生物能力、进场效果造成的伤害均为魔法伤害,这也是传说英雄兰妮主要打法“喷子流”的成立基础。利用专属卡牌电击虫的生物技能多次制造法术伤害,配合炽炎幼龙多次相应魔法伤害直接给对手伤害大量伤害。
4、关于衍生、变形与回手
关于衍生,是指所有临时变出的卡牌皆为衍生状态,这里说的临时变出的卡牌除了写明衍生以外,变形出的卡牌(青翠变形者、黑铁骑兵)也属于衍生物。变形效果通常不会触发作用目标的进场、离场效果,除非卡牌描述中明确写明了“触发其进场效果”(如晨曦仙灵的主动技能:【暮染晨辉】)游戏中水系卡牌独有的回手功能非常克制衍生体系,因为衍生物被回手效果选中后,会直接消失,不进入墓地。因此铭魂刺客可以使用主动技能将敌方的打怪变成衍生物,然后再利用回手机制直接消灭一个对方的大怪。如果生物带有装备,它被回手时,装备也会一起回手;如果生物带着装备被变形,被变形的生物和装备会一起进入墓地,因此进化流派不会抓太多的生物装备。
5、死亡与离场
有部分英雄技能需要生物或衍生物死亡触发,需要注意的是衍生物被回手消灭是【离场】状态而不是【死亡】,因此不能触发晨曦仙灵的被动。但“牺牲”效果可以杀死友方的生物/衍生物,因此软泥怪可以配合晨曦仙灵一回合多次使用主动技能进化变形出高费衍生物,这也是进化体系最常用的搭配生物。
应用信息
相同厂商 深圳雷霆信息技术有限公司
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