




梦想协奏曲少女乐团派对日服是一款由哔哩哔哩推出的二次元音乐节奏游戏,这款游戏拥有全新的全新的3D物理引擎以及高技术力的live2d技术,搭配由一线画师绘制的精致立绘,为玩家打造出了超多独具魅力的少女爱豆,以及热血华丽的演出现场,让玩家能够享受震撼的视觉体验。
梦想协奏曲少女乐团派对日服中的所有音乐都由Elements Garden团队操刀完成,玩家不仅可以在这里听到各种ACG经典曲目,还可以享受超多不同风格的原创曲目,畅享舒适的音乐之旅。

1、【强调“角色”与真实“乐队”间的联动】
与传统的二次元音乐手游不同的是,《BanG Dream! 少女乐团派对!》最大的亮点便是实现了角色与现实的紧密联动。
在游戏中,所有角色都是手持乐器进行演奏的少女,而为游戏角色配音的声优们也能在现实中真实演奏相应的乐器,进行货真价实的线下Live演出!无论在游戏内外,当少女们弹响乐器的那一刹那,都能让玩家全身心投入,去感受那份激情、热血以及百分百的满足与畅快。
2、【邂逅风格迥异的少女乐队】
游戏中共有5支风格迥异的少女乐队登场:在花咲川女子学园组建的少女乐团Poppin’Party,身怀高超技艺的本格派组合Roselia,青梅竹马五人奏响的正统系少女摇滚乐队Afterglow,因事务所意向而诞生的偶像乐团Pastel*Palettes以及把“将笑容洒遍世界”作为目标的Hello、Happy World!。玩家可以和25名性格各异的乐队成员们一起开展乐队活动,欣赏各具特色的乐队音乐。在出色的Live2D技术支持下,少女们在进行剧情和对话时会做出流畅自然的表情和动作,这使角色更加生动真实。
3、【明星团队操刀的精良之作】
梦想协奏曲少女乐团派对游戏内所有的歌曲均由日本著名歌手水树奈奈的御用团队Elements Garden操刀完成。除了《BanG Dream!》企划已发行的全部歌曲之外,游戏还收录了大量全新原创曲,以及玩家们耳熟能详的ACG经典曲目的翻唱版本,如动画《数码宝贝》主题曲《Butter-Fly》、动画《四月是你的谎言》主题曲《光るなら》等等。同时,Elements Garden为了使翻唱曲更贴合游戏内各支乐队的风格设定,对收录的每首翻唱曲都进行了重新编曲。
4、【与线上玩家一起冲刺高分】
由于《BanG Dream!》手游是乐队题材的作品,为了让玩家获得“像真正的乐队那样一起演奏“的游戏体验,游戏中也加入了支持多人同时在线游玩的协力模式。玩家们在游戏中可以进行实时的在线匹配,和其他玩家一起完成演出。协力模式最高支持5人同时游玩,在协力模式下,玩家们能够共享角色技能与演出得分,完成演出所获得的收益也比单人模式更高。
【耳熟能详的经典ACG翻唱曲目】
游戏内所有歌曲的创作和改编均由日本著名音乐制作团队Elements Garden操刀完成。除了《BanG Dream!》企划已发行的全部歌曲之外,游戏还收录了大量全新原创曲,以及玩家们耳熟能详的ACG经典曲目翻唱版,如《魂のルフラン》、《Butter-Fly》、《secret base~君がくれたもの~》、《Don’t say “lazy”》等等。
【独创协力模式 与线上玩家一起演奏】
游戏加入了支持多人同时在线游玩的协力模式。玩家们在游戏中可以进行实时的在线匹配,和其他玩家一起完成演出。协力模式最高支持5人同时游玩!
凑友希那(CV 相羽爱奈):
内心坚强执着,性格纯粹,从不怀疑自己坚信的事情。但是也会因为盲目相信而忽视了身边的事情。在别人面前不怎么展露笑容。
冰川纱夜(CV 工藤晴香):
认真而神经质、不会投机取巧的性格。属于过于认真反而容易吃亏的类型。其实很喜欢软绵绵的动物。对双胞胎妹妹抱有心结。
今井莉莎(CV 远藤祐里香):
平时的打扮看起来很花哨,所以经常被人误会成是不修边幅的人,但其实是个乐于照顾他人而又重情义的人。熟悉穿着打扮,性格开朗,因而朋友也很多。
宇田川亚子(CV 樱川惠):
因为非常喜欢和憧憬姐姐,由此萌生了“想要变得帅气!”的心思,因而开始了爵士鼓的演奏。总是在寻找“帅气”的事物。平时奇奇怪怪的说话方式也是由“寻求帅气”而来的副产品。
白金燐子(CV 明坂聪美):
性格沉静温和而又胆小。虽然是个家里蹲,也很消极,但只要决定了做一件事,就会把事情做到极致。因而才会擅长钢琴和网游。
游戏中共有四大类音符:单点、长条、上滑、滑按。
单点(主要为蓝色):当指示物到达底线时触碰。
长条(绿色):在头部到达底线时按住,尾部到达底线时松开。头尾各加算一个连击数。
当绿条足够短的时候,绿条可以被看作单点来糊(虽然会在一定程度上影响判定结果),玩家可以利用这个特性来解决一些短绿条爆发的谱面(如绝对宣言EX主歌中间的蓝绿交互就可以按照普通交互来打)。
滑键(红色):当其到达底线时向上方滑动。事实证明,在音节到达判定线的时候向任意方向滑动都是可以的。垂直向上容易被当做单点按判定成MISS,因此除Top玩家之外很少有人垂直向上滑,更多都是左右滑。
滑按(绿色):与长条的区别为头部和尾部的位置不同且可能有节点(即没有节点的斜长条也算在滑按音符中还有某些节点直条),需要在按住的时候移动手指。在头部到达底线时按住,节点到达底线时按在图标上,尾部到达底线时松开。头尾与节点各加算一个连击数。
滑按节点只有PERFECT和MISS两种判定。
滑按节点的判定空间区域(Hitbox)比普通音符大一些,左右存在1轨的缓冲区域,借此特性可简化一部分滑按的处理方式。如Survivor never give up结尾和God knows当中来回左右滑动1格的长条,可当做整体跨度仅为1格的直滑条来处理;又如Don't say lazy和Moon pride中滑1格又立马回来的滑条,可当做直滑条处理,只要开头靠近两格的中心开始滑就不至于MISS。
其他种类的音符Hitbox尺寸和显示的音符尺寸无关那些说200%音符尺寸最好糊的玩家都被骗了。
-抽卡详解
目前加上开服预奖励(不计算内测玩家的福利) 咱们三级的时候点几个剧情就可以进行第一次十连了
后面有了石头是单抽还是十连这就是仁者见仁智者见智了,在这里不多赘述
值得一提的是 无论抽到的是三星还是四星,对于开局来说差距都不大,甚至在大前期,点满两个故事然后觉醒的三星的强度是要超过四星的(大前期暂时不考虑同组的情况),而且开荒的时候我们甚至没有大石头来觉醒四星,所以为了更快的达到12w综合力,我在这里认为三星的优势暂时是大于四星的,所以抽到三星的朋友萌不要觉得自己非啦
等级相关的问题
初始一直肝 (所有资源可以抽5发10连以上 1星卡的两个剧情一张卡75石头 然后我乐团剧情平均18话了 打歌力所能及的石头也都拿了)上面是某大佬的原话,所以说在不考虑时间的情况下开荒期不要开多倍火,我现在就进入了没火的尴尬情况,不要想为了自然恢复火就开多倍!,血亏啊 啊啊啊啊啊啊。一直1boost可以永动刀70多级 我现在65级 已经快用动不能了 还有经验获取是和分数平价有关的 s分基础500 a400 b300 一直s就一直爽)所以在不考虑刷大石头的情况下 为了升级尽量去打得分高的房。
-快速提升综合力方法
如果是纯新的话 那就很好办了 在你完成两次抽卡之后,先把星级最高的卡上卡组(废话),然后根据你卡组的所在小队,来决定第一阶段的走向,这里拿我自己来举例
我们可以看到编队的左上角有不同的标志,那就是不同小队的标志,在这里我们先把能上的高星级卡给用上卡组,然后看一下她们所处的小队,如果有3个以上是一个小队的,那么就好办了
对于新手来说就是,尽量上高星且同小队的卡,然后进行这一步,点击右边的装饰道具,然后把能买的符合自己小队加成的道具都买一遍。
之后酌情升级吧,最好升一级,加成还是蛮高的,至于推荐菜单选哪个属性好,那就还是看你卡组的同色状况咯,这个因人而异
12万综合力达成指南
还是上面的话 其实前期三星并不重要 三星的未觉醒强度是不如四星的 所以说有四星的情况下得去抽其他三星呀,不然是到不了12w房刷材料的
-打歌相关攻略
这里说的就是调整打击节奏相关的方面了
首先邦邦的5速对于基础难度来说还是比较简单的 但是对于稍微高一点的难度,5速的读谱还是比较难的,所以在这里建议适当调速,具体在7.5-8.5之间。如果是板子或者是有sif10速基础的话,那我建议调到8.5-9.5之间。一句话总结就是 你觉得打击感很奇怪的时候 就适当调速吧
-红键处理方法
红键的处理方法是向四周滑,那么有更好的处理方式么
滑不中可能是因为滑的时候手指有点发飘,所以说滑的时候手指得按实了,所以大力出奇迹
然后我个人的建议处理方法就是在长条接红键的时候向上滑,出现双红键的时候向内滑,感觉这样比较稳妥
一、版本功能实装&优化
1. 「节奏图标」的下落速度设置优化调整
2. 「判定调节」设置优化调整
3. 「邦友解绑」功能上线
4. 协力演出&竞演演出&团队演出评分机制优化调整
5. 其他功能更新优化
二、简中原创功能实装!
1. 收藏表情贴纸数量上调
2. 兑换码功能实装
3. 商城「生日纪念礼包」界面优化调整
4.「轻量模式」新增「自定义背景设置」功能
5. 举报功能实装
应用信息
相同厂商 上海幻电信息科技有限公司
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