仙境传说爱如初见测试服是一款备受期待的MMORPG手游,游戏继承了《仙境传说》的经典元素,同时融入了全新的故事情节和角色设定,为玩家打造了一个充满冒险与魔幻的世界。在游戏中,玩家可以选择不同的职业,探索广阔的游戏地图,挑战强大的敌人,与其他玩家组队进行合作战斗。同时,游戏还提供了丰富的社交功能,让玩家可以与其他玩家进行互动和交流,增加游戏的乐趣和体验。
仙境传说爱如初见测试服中的角色设定精美,每个职业都有独特的造型和技能,让玩家可以根据自己的喜好进行选择。同时每种职业类型还有多种转职方向,并且玩家可以自由选择男女形象,并且游戏中还有大量精美服饰可以自由搭配,打造属于你的独特造型。
1、新篇章 再出发
新职业十字军强势来袭!
可坦可打可辅助的全能选手,团战最可靠的伙伴
全新主线任务同步开放,讲述更精彩的剧情故事
2、新地图 古城
米德加尔特大陆最神秘的领域正式对外开放
探索未知世界,与同伴一起踏上禁忌之旅
挑战强力MVP,超稀有饰品王卡轻松GET!成为大神不是梦!
3、决斗!最强公会!
高互动性的副本设计,尽享团队配合的酣畅淋漓感
独特的公会拍卖机制,参与活动获得稀有奖励,分红拿到手软
多样的贡献机制,菜鸟也可以为公会添砖加瓦
跨服激斗,更考验战术策略,为争夺那最高荣誉而战!
4、全能萌宠 陪你冒险
逗趣宠物,一起打怪闯关,给你想要的安全感
丰富的养成系统,变换资质属性,培养独一无二的伙伴
定位多元,随心搭配上阵助战,打造又萌又夯的专属阵容
5、华丽时装随心配
带有仙境专属回忆的管理员制服
高人气女魔物「艾斯恩魔女」与其仆人「恶魔使者」的cos服
为朋友婚礼当伴娘的甜蜜祝福服
点亮节日氛围的圣诞新年礼服
万千服饰,自由随心配,冒险也要水当当
美术品质大升级,打造3D RO生动世界
《仙境传说:爱如初见》的美术风格以北欧神话为基石,并融入韩系Q版画风,在还原原作的基础上,对角色、场景、道具等画面品质进行了全面升级,通过场景光照阴影等技术手段,让地形、自然景观等有了更生动的呈现,赋予了RO世界更加立体的视效体验。
海量穿搭单品,满足你的个性ROTD
游戏对初心者的Q版形象建模进行了重制,可展现更多样性的表情。并在光照明暗、材质表现力等方面进行匠心雕琢,让玩家在头饰、脸饰、嘴饰、背饰、发型、美瞳等个性时装方面,都能够拥有海量选择,让你轻松实现个性化的ROTD!
多重转职玩法,人生扮演从不被轻易定义
在《仙境传说:爱如初见》里,前期的盗贼、剑士、弓箭手、法师、服事、商人六大角色,不仅可以在转职后获得更多更独特的职业发展方向,在技能、流派、加点等多个角度,也可以完成对角色的个性化定制。园艺、烹饪、钓鱼、拍照等休闲趣味玩法的合理搭配,只属于你的RO命途轨迹等待你来开启!
有爱的社交体验,与同好一起异世冒险
丰富且有爱的社交玩法是本作最核心的玩法之一,除了公会系统外,还可以在小队、师徒、情缘等更多的社交玩法中,寻找到自己的亲朋挚友,与更多志同道合的人一起开启一段刻骨铭心的冒险经历。
多重叙事元素,沉浸式感官体验
除了保留RO原作的日韩美术及宏大世界观外,《仙境传说:爱如初见》也不断进行创新,在10万字剧情的基础上完美融入了当下玩家追捧的悬疑、冒险、解谜等元素,赋予了游戏更有张力的叙事魅力,结合全面升级的美术和音效,你将享受到前所未有的沉浸式感官体验。
休闲至上,拒绝无效游戏时间
为了避免不必要的在线挂机等无效游戏时间,同时对玩家的游戏日常进行减负,以享受更健康的游戏内容,《仙境传说:爱如初见》还对游戏进行了大大的减负,并推出了更高自由度的探索玩法,以及更碎片化和更有趣味性的休闲玩法,让玩家以更轻松的方式享受游戏的快乐。
1、弓箭手系列的特性是能够远距离的向敌人射出箭矢,并且拥有很强的机动性和灵活性。其中又分为一转「弓箭手」和二转的「神射手」。一转「弓箭手」主要是透过【二连矢】同时射出两支箭来造成高额的单体伤害。而二转「猎人」后,则有了两种攻击模式。
进阶二转后的「神射手」在攻击力及强化能力更加强大。技能【锐利射击】对着指定区域射出锐利一箭后,还同时提高了自身的爆击机率,而【狙杀瞄准】则是全面提升六维属性、攻击力及爆击机率等。
服事系列中一转「服事」是神的代理人,可以透过圣属性技能【神圣之光】来净化亡灵。而进阶二转后的「神官」,不仅仅追求辅助队友而以,而是要成为队伍中的顶梁柱。技能【神圣殿堂】可以在指定区域内制造神圣结界,让队友在短时间内免疫所有的伤害。
2、商人系列中一转「商人」的攻击技能非常独特,有透过消耗铜币来造成伤害的【金钱攻击】或是透过商人独有的手推车,来对周遭魔物进行打击的【手推车攻击】。
二转「铁匠」后有战斗系及制造系两种发展方向。战斗系铁匠可以学习【大地之击】及【凶砍】等攻击技能来站在第一线与魔物们进行战斗。制造系铁匠则是可以学习制作各式武器的「置换器」,透过置换器可以为武器增加附带属性。
进阶二转的「神工匠」再进一步也发展了两种不同方向的攻击技能。一种为透过消耗铜币来提升装备攻击力的技能【凶砍最大值】 。而另外一种则为召唤【AAS 突击炮】来一同并肩作战,突击炮的能力值会继承自角色的部分属性。
3、魔法师系列中一转「魔法师」就能操控多种元素,爆裂的火属性魔法【火球术】、让目标陷入冰栋状态的水属性魔法【冰冻术】、大范围的风属性魔法【雷爆术】及让目标进入石化状态的地属性魔法【石化术】。二转「巫师」后,四系魔法都获得更进一步的强化。
最后,进阶二转的「超魔导士」,除了四系魔法外,还掌握了无属性魔法。透过【吸魂术】,击到敌人的同时可以获得一定的魔法值,让魔法输出永不停歇。而【念力连击】则是独特的念属性魔法,可以机率造成目标陷入诅咒状态。
4、盗贼系列中一转「盗贼」精通隐匿和潜行之术,可以透过【残影】提高自身闪避值及移动速度,再搭配【隐匿】无声无息地靠近敌人。攻击方面,则是依靠【二刀连击】提升攻击伤害外,加上技能【施毒】可以有机率使目标进入中毒状态,造成每秒固定百分比血量的伤害。
二转「刺客」后则是依据选择的武器不同,有不一样的技能搭配。学习技能【左右手修练】可以手拿双刀,施放【深红切割】对敌人造成多段重击。而学习技能【拳刃修练】则是可以增加拳刃类武器的伤害,配合【音速投掷】瞬间对敌人造成8段连击,还有机会使目标进入晕眩状态。
进阶二转后的「十字刺客」再度增加新的攻击手段及保命手段。【心灵震波】提供了远距离的无属性物理攻击,而【黑暗瞬间】则是个让我们在被包围的情况下,可以有机率使群体陷入眩晕、黑暗或流血的超强力范围控场技能。
5、剑士系列中一转「剑士」拥有坚韧的体魄,可以透过技能【狂击】、【怒爆】来造成强大的近战输出,防御方面则是可以透过【挑衅】来为团队吸引怪物仇恨,并施展【霸体】确保受到攻击时不会造成停顿。
二转「骑士」后则是有多种不同选择;如果追求较高的移动速度及远距离的攻击可以考虑流派「枪骑」:透过【骑乘术】来骑乘大嘴鸟,并手拿长枪使用【骑乘攻击】的「枪骑」流派。或是追求强大的单体输出,则可以透过【剑攻速增加】来加强攻击速度,并不时的藉由【先锋追击】来达成二连击的「敏剑」流派。
进阶二转后的「骑士领主」更进一步加强了两个流派的优点。「枪骑」流派可以透过【螺旋击刺】进一步增加对魔物的伤害,「敏剑」流派则是可以透过【灵气剑】来达到「无视目标防御力」的强力攻击。
一、委托任务:
作为这游戏主要的经验获取渠道以及装备材料、公会贡献等等的一些游戏内的必要资源的获取渠道,委托任务就是每天游戏一更新,你最好一上线就完成他的任务。但如果你想先挂机也不是不可以,这方面就因人而异了。
那以下我会讲哪些委托任务你必须得做,我没提的就甭做了,因为大多数人都不会做,做了也是浪费时间,性价比太低,等往后如果出扫荡卷的话,去扫荡即可。
1、 圣歌试炼:
这个任务请打满两场,一场消耗的委托卷是20张,一个人一天有80张,而这是一个光一个队长拉着四个队友就可以完成的任务。
当然你想只组一个人、或是独狼把它解完也不是不行,但就对于前期的你,我会建议组满四个队友,加上你刚好五个;因为前期火力不够,圣歌试炼的怪强度可能会让你打上蛮久的,所以建议把人组满,大家一起输出,待你到了二转之后,就会轻松很多没太高难度了。
我曾经新号开局,当时玩法师一只怪一发火箭术(法师一转没有范围)在那边当独狼玩家,打了老半天。
2. 迷雾之森:
这个任务一次会消耗掉你40张的委托卷,经验以及资源都不错,唯一麻烦的就是关卡内有一些类似小游戏的通关任务,内容都很简单,但就是让人觉得繁琐。
运气好的话遇到NPC拿到钥匙,又刚好顺利找到最后虎王的位置,那就很快通关了,同样也是必解任务之一,但就时间上,这个算是很吃运气的,我同样推荐组队一起打这个,难度也不高,迷宫走法我不知道该怎么跟你讲,我只能跟你说看脸。
二、MINI、菁英怪、MVP:
1、 MINI:
你可以想像他就是小BOSS,可以使用商城的血迹树枝来进行召唤(队伍需求三个人,且地点必须在梦罗克西部)也可以打开你的怪物图鉴,寻找该你想要MINI进而去寻找(这类方法较耗时,且也有被人打掉抢来抢去的风险,到后期都懒)
那我个人推荐的话,我会在世界频道喊个树枝-5,就会有队友入你队伍,大家各自放一根就达成每日五次击杀MINI的任务了。
2、 菁英怪:
同上,他跟MINI是一样的,但越强的菁英怪给的经验就越多;平时你有在路上看到不同其他同类的怪,他特别大只,旁边还有类似气场在流动的特效,那个就是菁英怪,击杀后经验较多,一样可以使用一般的枯树枝就可以召唤。
完成方法可以参照我第三点讲的那样,喊大家组队一起召唤,大家可以多省一点;要记住树枝召唤的怪可是会随着你的等级越高,而召唤出更强力的怪。
3、MVP:
这游戏最让人期待的系统了,可惜只能击杀五只。
但是如果拿到团队第一名的奖励,又会有额外的奖品以及钻石,所以很多高手都会去拼团队贡献第一名,那至于计分方式和如何拿到这个团队的手法,我会单独出一片内容详细讲解。
那如果你单纯只是个小白新手,记得每天五只MVP摸好摸满,弄到了就算死掉了也没关系,躺在地上等BOSS死了之后拿奖励就行。
三、猫手商队:
任务内容很简单,点进去任务你的人物会被导航到艾尔贝塔(就是跟商人很有关联的城镇)然后任务内容就是要你收集很多打怪可以得到的素材,在这边我非常不建议自己去打,除非你身上刚好有这些任务要的材料,不然我一律建议直接去交易所买玩家摆上去的。
与其把你一天的疲劳拿来打这些材料,不如早早练等、打卡片赚经济比较实在。
四、 霍德尔梦境:
宠物在这个游戏的占比其实蛮大的,霍德尔梦境每天会给你固定的入场次数门票,不够了可以去商城买,但是也是有限制购买次数的。
这边的重点来了,每天的梦境出现的BOSS都不一样,掉落的宠物装备同时也不一样,玩家们要慎选,加上宠物有分物攻、魔攻型的,所以在装备搭配上也不一样。
掉落的装备物也有分等级,最高为橙色,但是最重要的还是要看装备素质,那没用的装备可以分解掉,分解的材料可以做为精炼宠物装备的素材。
顺带一提礼拜六、日是可以任意选择各种关卡,所以当然也会有玩家储存霍德尔梦境的入场卷,在六、日同时消耗掉,来选择自己想要的装备,这样自然也是不错的选择,不过到后面我是每天有空就把它打掉,因为这个入场卷是有上限次数的,浪费了就不好了。
五、 公会任务:
公会任务一个礼拜只有一次,其实没什么好讲的,领取后按自动,系统便会带着你导航开始一个接着一个打。
但值得一提的是,公会任务基本上都会参杂了一些需要材料缴交给公会,这个任务是有选项的,一个是自己缴交一个是公会求助,烦请大家请按下公会求助让公会的其他成员帮你(前提是你公会的人要够,不然没人帮你就好笑了,自己解决吧!)为什么要这么做?因为你用公会求助,不但你自己不需要花到铜币购买材料,同时帮助你的公会成员也会获得奖励,一箭双雕不好吗?很多公会都会看贡献度的高低,所以一个礼拜一次的公会任务请一定要做!
六、极限挑战:
一开始有一到三颗星的难度挑战(后续版本会开放到五星,可是超难)。
对于刚开始拓荒的你,极限挑战是非常难的,不单每个BOSS都有一定的特殊机制,且职业的搭配、输出的火力都是非常重要的,打不过就降难度打,反正一周一次一定要打好打满,因为奖励很不错。
稳定性改进和错误修正。
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