文明6古巴比伦DLC手机版是一款也叫做Sid Meier's Civilization VI,是一款领先于时代的战略建设游戏。游戏以文明发展和全球探索为核心,玩家将扮演历史上伟大的领袖,引领自己的文明从原始时代发展到现代文明。游戏提供了多种不同的文明可供选择,每个文明都有独特的特点和优势,如建筑风格、科技发展和战争能力。玩家需要制定策略并做出决策,从政府制度、城市发展到外交关系,塑造出一个独一无二的文明。
在文明6古巴比伦DLC手机版中,玩家需要扩张自己的领土,建设强大的城市并管理资源。通过发展科技、文化和军事力量,玩家可以与其他文明交互并进行外交、贸易或战争。游戏中的地形和资源分布也起到重要的作用,玩家需要合理利用地理环境和资源来推动文明的发展。同时,游戏中还有众多的历史事件和任务,玩家可以重演历史,改变历史走向,或者创造一个全新的历史。
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安装方法
1、解压缩并安装apk文件
2、将文件夹放入obb下,数据包位置在手机内存\android\obb下
1、带领着武将四处讨伐,收集更丰富的兵器资源,不断的掠夺来打造属于你的辉煌时代。
2、战斗的方式大家可以自己去发挥,超强力的热血战术和更顶尖的战斗快感让你欲罢不能。
3、拿起更多的武器来武装你自己,能够让你变得而更加强大,不断的进阶能够让你战力提升更快。
4、强大的战力结合,不同的兵种搭配,走上胜利,完成完美的邂逅;
5、多样的互动比拼,各种的竞技开启,争夺资源,获得巨大的成功和胜利。
秦始皇是大家都很喜欢用的领袖,他可以让工人的使用次数增加,还可以用工人来加快奇观的建造,更有长城等防御神器,非常适合喜欢种田的玩家。那么要如何玩好秦始皇呢,一起来看看开局思路。
1、首选开局先用侦察兵刷图探路
开局我们就派出侦察兵去探路四处去找找,当然开局的位置最好有丘陵树和丘陵石头之类的1粮三锤的格子,这样方便侦察兵出门探路。首都的资源要选择丰富的,石头是必需品,也是基础,还有山坡羊、鹿、象牙等一定要是高产的,这样可以快速造出大量工人,强大的工人队伍是不可或缺的哦!
2、疯狂锤奇观
我们都知道秦始皇的特点和优势,所以远古奇观和古典奇观决定着游戏打法,也就是决定了秦始皇的玩法。所以我们要能抢奇观,就不要手软,比如类似金字塔、阿帕这些奇观那必须抢过来。
3、长城的建造
长城是6金币4文化,所以我们要注意涨人口,长城的规划要特别注意,一定要规划好布局,两边的长城距离要把握好距离,比如六格子是比较优的。
在游戏中科学发展是很重要的,科学发展的快,就可以解锁许多新的建筑、兵种和奇观。甚至领先别人一个时代后还可以获得新的战争接口。那么要如何快速发展科技呢,一起来看看吧。
1、城市多,想要科技升得快,城市一定要多,城市多提升的产能才能多,尤其是相邻城市的加成。
2、造学院,在经济允许的情况下所有城市都必须要有学院区,提升科技速度。
3、工业区覆盖所有的城市,不用所有城市都建造,全都覆盖到就可以了。
4、触发尤里卡,触发尤里卡可以减少玩家的研究回合,直接加速科技的研发。
游戏中,玩家可以攻打别人的城市。那么要如何占领对方的城市呢,一起来看看具体的打仗方法吧。
在这款游戏中远程单位是不能占领城市的,只有近战单位的步兵才能占领城市。
如果有掠夺技能的文明,就可以先掠夺再占领,占领之后城市也不是你的,可以建造,但是城市发展不了,除非把对方文明灭了。
或者跟对方停战时谈判,让对方文明把城市割让给你才行。
城市好打吗?并不!城市的城防也很厉害的,至于厉害程度取决于城市里的人口,人口越多,城防就越牛。
在文明六中一个城市的宜居度高低十分重要,因为它会影响到这个城市人口数量的增长速度。随着人口的增加,我们会发现宜居度渐渐不够用了。那么要如何获得宜居度呢。
在游戏中想要获得宜居度大致上有三种方法:
第一就是通过招募相应的伟人然后通过伟人来获得宜居度像大工程师 约翰 和大商人雅诗兰黛就可以提高城市宜居度。
第二种方法就是通过建造相应的设施可以提高宜居度 像娱乐中心 水上乐园等等都可以提高宜居度
第三种方法就是通过开发奢侈品可以提高宜居度 像游戏中的烟草 葡萄酒这些都可以提高城市宜居度
一、库马西
1、神谕城铺完区域拉商队,单支商队+6琴的收益,比碑性价比还要高,前期能吃到12琴已经非常强力,有利于快速启动政体,而且中后期强度也不错,个人认为是当之无愧的文邦第一。
2、泛用性:高,无模式、地图需求。
二、拉帕努伊
1、提供中后期发力的摩艾石像,相邻加成决定了它的上限和对版本的适应性。在树木和资源收割干净后进行大范围的密铺,保证大部分石像都能吃到3点琴的加成,在中后期可以有两次文化爆发。水域和火山土的加成则保证了边界石像也能吃到和中心石像相差无几的buff,缺点在于很费妹子,有大金和没大金是两种不同的体验。对毛利和巴西不是很友好。
2、泛用性:草原、平原
三、摩亨朱达罗
1、在其描述中有很明显的翻译错误,其原意应为“就像靠近河流一样,你的城市将获得最高的水源住房加成”,也就是说无论有没有水,城市的初始住房加成都为5。刚好工业区这么拉胯也不用修多余水渠,是适应现状的一项能力,且通用性很好,让文明的城市彻底摆脱了河流与水域的束缚,可以让城市在地块魅力值加强的版本尽可能多去贴合其他因素,提供了全新的思路。对澳大利亚、进步党罗斯福、巴西、毛利来说我认为是一个不错的城邦。
2、泛用性:高,无地形、模式限制。
四、卡瓜纳
1、巴特依相对于摩艾石像属于见效快的改良,不能相邻是非常难受的一点,将它的潜力压缩了接近一半。相邻中的娱乐设施一般不考虑,加成资源很多,但常见的一些加成诸如石鹿牛等很难不被砍掉,不过前期单设施就算+2琴也不错了,何况没有地形限制。其实很疑惑的一点是探索这个断头对应的商人共和国作为只有一个军事槽的政体居然被放到市政的上行线,这一点个人认为也是扣分项。
2、泛用性:高,无地形、模式限制。
五、塔纳纳利佛
1、潜力不错对应的是前期存在感极低,如果神谕城顺利,古典走完基本有10%左右的提升,还是不如几块改良来得实在。文明琴数和纳利佛的能力都随时间提升,所以给的buff是成倍上涨的,后期很强,但太拖了,对加快胜利进程帮助不大,这30%的上限没有看上去那么美好,反而像是空中楼阁。
2、泛用性高:无地形、模式限制。
应用信息
相同厂商 Firaxis Games
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