杀戮尖塔破解版无限能量是一款由同名端游移植改编的卡牌战斗游戏,在游戏中玩家每一次的爬塔战斗都是以独一无二的存在,每一次的高塔结构都会进行重组,不同的卡牌、敌人、路线以及遗物的选择都大不相同,而在最后对抗的BOSS也会不一样,玩家要想顺利通关就要对这些方面都有所了解才能合理的搭配出最佳组合。
在杀戮尖塔破解版无限能量中玩家在爬塔中还会遇到很多的神秘事件,而在这些事件里面有好有坏,如何将好的变成自己的助力将坏的变好全由玩家自己的选择决定。在游戏中玩家可以选择挑战的模式也是千变万化,对新手玩家可以慢慢从简单的模式开始积累技巧再去挑战高难度关卡。
1、变幻莫测,独一无二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!
2、步步为营,百种卡牌自由构建
四名角色,各自拥有独特的牌组,350多张可用的卡牌。谨慎选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余张不同的卡牌,选择是否将它们加入你的牌组,通过组合和搭配来让牌组3发挥力量,打败敌人、挑战登顶。
3、神秘事件,你的选择至关重要
50多场完全不同的战斗,50多件神秘的事件。可能给你带来帮助,也可能将你害得很惨。
4、套牌的传奇道具,全面提升游戏的趣味度
丰富多样的游戏模式,震撼力十足的战斗系统,巧妙地卡牌和遗物设计,打造独一无二地爬塔之路。卡牌的融入,不同地战术和策略,强大地随机性很强,不停地重复攻塔创造出无与伦比的新鲜感,烧脑看脸瞬息万变。
5、未知冒险,烧脑看脸瞬息万变
高塔中有200多种可被找到的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币。
被遗忘的祭坛
这是个非常坑爹的事件和low血鬼事件一样固定在二层出现,如果没拿金神像的时候遇到它就知道什么叫逗破苍穹。
高进阶下2层小怪和精英威胁很大,一不小心就会吃小怪的菜刀,血线非常重要,尤其机器人极度依赖回复,选择二选项猝死率极高。个位数的最大上限换接近4成现有血量多数时候是亏的,因为你睡觉没有枕头的话能多回几点?一两口狂宴的事儿你居然要我半条命,我只会选择亵渎,其实这诅咒就是个灼烧效果,比悔恨痛苦凡庸羞耻疑虑的滚雪球效果弱化了很多。遇到它认倒霉后续商店删诅咒吧,高进阶卡组抗状态能力差的话也难走,不要因为带了诅咒就无脑二选项,很伤的。
有金神像就给了吧,拿钱回血效果对生存力差的机器人和部分贼来说很不错,还有其他事件可以联动。爱财如命的朋友意识到高进阶下商人变扣(VIP无视)还选择保金神像的话我依然推荐亵渎。
篝火精灵
这是个很不错的事件,基本相当于良性删卡,还能最大限度地在进阶20发挥诸如幻影杀手,增幅这种金卡的价值。给张金卡回复满生命还加10点上限,梨子作为罕见遗物还没有回满的效果。
给白卡是会回5点血的,给基础卡才什么反应都没有。
顺带删诅咒也是可以的,给的精灵便便只是会结算减分,没有特别影响。
缺血可以给金卡蓝卡,血线好删点打击防御也是很赚的。
金神像
一层固定事件,8成会选择拿(单遗物朋友请不要手贱)我主要是要钱和防二层坑爹祭坛。
战士和贼高进阶选扣上限最好,不需要去睡觉卡升级位,机器人看血线选受伤害和诅咒,每次打进阶20的二层我的机器人没有自我修复就是睡觉机,少了上限首先是睡觉回的少了点,重点是启动卡组的时候能肉身抗住的伤害会下降,一不小心被什么大便怪蛇花带走了宛如标准剧情,机器人我建议慎重对待血量上限(不过灵体我是建议拿的,启动的一个大保障)。而且机器人一层挺猛的,选掉血别去打下一个精英就好,拿诅咒慎重点,初期牌组小影响比较大的,有钱有商店就拿诅咒。
巢穴
这个事件如果2层见我一般拿匕首,除非血太少
匕首的好处在于1费打15就很逆天,打死爪牙也加攻,2层开始出现这个事件有机会养,后期1费打50以上非常好抢先灭小怪,是很不错的卡。
拿钱低阶还不错,15以后只给50实在杯水车薪,要我说匕首这卡很多卡组都能用,往20冲的时候拿过几次效果很不错,把碍事的如自爆钉刺秒了止损很强。
翅膀雕像
这个事件要出现摧毁就需要牌库里攻击力高于10的卡,摧毁祈祷都可以,祈祷固定少7血删初始打击防御非常赚,越早养好卡组越好,因为商人变抠的原因买卡买遗物效果不强,但删卡价格不会暴涨,拿到80金币到商店删卡或者买到核心遗物都是不错的。
1、来源:
每个角色在游戏开始时自带一个固定的遗物。其他的遗物主要来源于打精英怪和BOSS掉落、从宝箱里开出来和找商人购买。此外从随机事件中有时也能获得遗物。
2、作用:
遗物有各种各样的功能,能为你提供很大帮助。其中,有的遗物是一次性的,例如获得时立即给你一些金钱,有的则是永久为你提供增益的,例如每轮额外获得1能量。
3、推荐的遗物:
这里推荐的是一些比较通用的遗物,有一些遗物只有在特定的卡组里才能发挥更强的作用,在此就不列出来了。
回合结束时没有格挡值就添加6点格挡值。
每第10次攻击双倍伤害,计算好效果惊人。
休息回血时能选择卡牌加入卡组,提高卡组质量。
休息时回血+15。
下2次问号或宝箱的箱子能出2个遗物。
战斗结束生命不足50%则回12血。
战斗中每次掉血则下回合多3点格挡。
每3回合获得1能量。
应用信息
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