灰烬战线TapTap版是一款全新的地空联动回合制策略卡牌手游,游戏采用了简单的放置类玩法,并在此基础上进行了拓展,将高空作战融入游戏,为玩家带来全新的游戏体验。在游戏中你将作为一名代理人,指挥着名为“DOLLS”的兵器拟人少女们,在无限的平行宇宙中不断探索冒险,为仅存的人类文明开拓出新的容身所。感兴趣的话快来下载体验吧!
灰烬战线TapTap版采用了全新的抽卡机制,玩家开局就能领超级十连抽,抽取结果不满意还可以无限重复抽取,直到抽到自己想要的角色为止。同时游戏开放了陆空双线作战,在游戏中玩家不仅仅要在地面进行布阵,还要时刻注意空中的威胁,为战术制定增加了更多策略玩法。同时游戏拥有十分精美的画面以及细腻的角色立绘,搭配豪华声优阵容的倾情演绎,享受最沉浸的游戏体验!
*无限重抽,不满意不停下
开局就有超级福利,免费十连,不满意,即可无限重抽!不再需要建多个初始号刷角色,直接新手免费10连后,可以保留或重抽,直到那个你最想拥有的DOLLS!
*陆空双线,硬核烧脑战棋
双线战棋玩法有深度,好玩且耐玩。「空中」和「地面」两条战线,4种天气,21种地形,角色拥有两种作战形态,上百种搭配方式,充满无限可玩性,待你挖掘!
*军武拟人,角色设定考究
不管你会不会注意到,我们都要全面考究。无论立绘还是Q版, 每一个角色的设定,极力追求对真实机械细节的还原!追求写实感和还原感,以匠心,做机娘,我们是认真的!
*战姬少女,海量DOLLS实装
少女兵器“DOLLS”,按照兵种,分为防空炮、攻击机、轰炸机等7个兵种。88mm Flak、虎式坦克、喷火战斗机、Bf109E,60多个知名军武的DOLLS一次性实装!合力呈现豪华视觉盛宴!
【知名声优画师助阵,倾力打造视听盛宴】
《灰烬战线》力邀上坂堇、高桥李依、佐仓绫音、钉宫理惠等多位日本超一线人气声优,为性格各异的“军武娘”献声。角色立绘均由知名画师担当设计,武器兵装也全部经过严格考据,在细节方面尽数还原历史同名军武!游戏美术风格统一大气,精美的CG深度结合世界观,为大家呈现恢弘末日奇景,为您呈现壮烈的终末战争!
游戏内还会实装与世界观深度融合的剧情。灾兽究竟为何出现?少女兵器“DOLLS”又藏匿着怎样的秘密?一切都等待各位代理人亲自发掘!
【军武少女改造养成,打造个性化武装战队】
《灰烬战线》实装了包括坦克、对空炮、战斗机等7个兵种,近百位属性技能各异的兵装少女“DOLLS”。代理人在列装解禁“DOLLS”后,提升等级并完成机体改造,可以大幅提升她们的战斗能力,还能解锁全新形态!
每一个种类的“DOLLS”都有若干种适合它的职能可以选择,搭配合适的职能是战术的关键!同时,每个“兵器”都有属于她自己的特点,利用好特点和职能的搭配,可以使她们发挥超乎想象的战力!
养成玩法中还创新引入了“知性框架”与“性格扩展”系统,它们能用以弥补“武器”们的不足,也能用以强化“DOLLS”的优势,个中搭配发展无穷!而且在达到某些条件时,知性框架还能激活出“DOLLS”额外的能力,通过巧妙地组合策略提升战力,组成实力强劲又极具个性化的武装少女战队,令游戏的策略性进一步提升!
【陆空多维策略对战,还原惊险真实战场】
不同于传统一维平面战斗地图,《灰烬战线》打造了独一无二的“陆空联动”多维玩法,结合经典策略战棋元素,为代理人们带来颠覆性的战术游戏体验!
在战斗时,代理人可以操控陆空两个小队协同作战,根据“DOLLS”的兵种、形态、技能,结合敌方部署和行为模式针对性地进行战略部署。巧妙地搭配可以让代理人们迅速找到战线突破口!
同时,游戏还设计了丰富的天气与地形,对空中与地面单位有着巨大影响,防御,回避,命中等数值也会相应变化,令游戏的策略性、可玩性大幅提升!
【养肝护肝休闲养成,多样玩法等你探索】
在游戏中,各位代理人可以通过组建自己的武装列车进行“武装押运”、组建精英队伍对关卡进行“委派任务”,通过挂机获得养成“DOLLS”的材料,无需耗费大量时间重复推图,养肝护肝,轻松休闲!更有“空艇小队”“废都建设”等丰富玩法等您去挖掘!
1、战斗
和其他游戏有点区别的战斗系统,采用回合制、双层地图、空中与地面单位协同作战。而我们玩家就需要根据地图上的敌方部署针对性地调整自己的编队和战术,并要仔细观察不同敌方单位的行为模式,灵活地下达战斗指令。
2、指挥阶段
玩家需要在该阶段对全部作战单位下达行动指令,包括形态切换、攻击、移动以及技能使用,如果指挥阶段结束敌方处于我方单位射程之内,这时候就会进入攻击演出动画界面。
3、攻击顺序的判定
由单位属性的反应值决定。开局计算双方全部参战单位的总反应值决定指挥阶段的先后手。每个单位自身的反应值决定指挥阶段完成后的行动顺序,反应值越高,行动优先级别越高。
4、胜利条件
我方需要全歼敌方单位才可获得完全胜利,而我方的空中与地面任一底线被敌军突破后则宣告失败。胜利评分分为S、A、B三个级别。
5、天气/地形
现阶段游戏暂时设计有4种天气类型、15种地形,天气与地形分别会影响到空中单位和地面单位的各项数据,包括火力、防御、回避、命中、行动力与威胁度
1、背景
作为一款以废土,后文明为背景的手游,不会少了老三样:失忆,救世,养妹子
在这个游戏里,玩家的身份是【代理人】(什么奇怪的称号啊喂!)遵循着《代理人法案》给出的任务,使用妹子们【dolls】去战斗。(别问我为什么就说这些,问就是这真的就是背景剧情全部内容了)
具体剧情就不过多剧透了,不过要是剧情控的话感觉这款游戏并不是太适合你。
2、游戏界面
作为一款废土风格游戏,游戏UI界面做的风格还是比较不错的,不过这个界面布局实在是有点。没多大的立绘占了半个屏幕,而功能区甚至压缩到了极致(甚至图书室就一点点)初次游玩的时候对于UI的感觉不能打很高的分数。
另外,UI界面立绘仍然不是Live2D,立绘清晰度也不是很过关,感觉还是差点儿意思。(不求L2D实装,只求立绘更清晰,稍微再美工一下)
3、游戏玩法
这个游戏作为策略类的游戏,的确是成功的,创造性的使用了地空双战场的思路,还原了战场的地空的联动,重轻坦,榴弹,高射炮,轰炸机,战斗机,种类繁多的定位更满足喜欢指挥,运筹帷幄的玩家体验到全新的快感。所以这款游戏在玩法上很值得期待,而且有很大其它玩法的开发潜力(如PVP)。喜欢策略类游戏的小伙伴可以期待一下正式服的上线哦~
4、新手引导
这个游戏的新手引导做的并不尽如人意,顺序混乱,引导不足,部分关键系统,如武装押运,商店,各种单位小队模式并没有进行引导介绍,对于关卡内技能也没有强制使用,使玩家了解到位,图书室匆匆交代了背景,引导也不是太够。作为一款游戏想要拉拢玩家,必须前期引导非常具体,才能留住玩家。
5、抽卡与养成
为什么放到一起说呢,与这个游戏的养成模式有关。
抽卡出的角色只有一,二,三星,而所有单位最高星都是五星,既抽卡无废卡的概念,各个单位通过养成都能进行继续使用,不用担心出了上位,养成下位浪费资源的情况。
不过一大致命缺点:不同角色的技能不尽相同,没有很个性化的技能。对于游戏的可玩度是要大打折扣的。
在抽卡方面,很用心的学习了开局就送十连抽,不满意重新抽的贪玩蓝月style(bushi)。不过第一个十连是能无限刷的,有耐心肯定能刷出来双黄蛋开局。对于三星金卡掉率游戏里也是算比较高的,金卡掉率5%(虽然重点在养成上)。
1、生命值
生命值归零后将无法战斗
2、装甲与贯通
影响可造成的伤害,为数个临界值控制
贯通:相当于对装甲的穿透效果。(设定上灾兽的绝缘层必须用ARMS武装的干涉武器中和后才可造成伤害)
贯通≥装甲 100%伤害
100%装甲>贯通≥85%装甲 80%伤害
85%装甲>贯通≥70%装甲 60%伤害
70%装甲>贯通≥55%装甲 40%伤害
贯通<55%装甲 20%伤害
我方装甲值≥2倍敌方贯通时达到最大减伤,可将受到的伤害降低80%(额外的减伤需要依靠技能特效叠加)
3、命中与机动
命中≥目标150%机动 100%命中
机动≥目标200%命中 90%回避率
4、火力
影响造成的伤害,分为对空与对地火力,伤害计算公式为110%火力值±10%的伤害浮动,正常情况下会造成121%~99%火力值的伤害
5、弹种与弹种伤害
弹种通常会降低面板火力附加弹种伤害
弹种伤害为固定伤害,不会受到伤害浮动、装甲、敌方免伤类技能的影响,但会受到技能倍率与暴击伤害的影响
弹种与是否具备复数伤害能力无关
通常弹:无特效,造成标准伤害
穿甲弹:攻击任何目标均造成【半额】弹种伤害。对【轻型】与【中型】单位总伤害提升10%。
高爆弹:攻击任何目标均造成【全额】弹种伤害。对【重型】单位总伤害降低10%。
燃烧弹:攻击任何目标均造成【半额】弹种伤害。对【轻型】单位总伤害提升10%。
6、暴击率
ARMS武装中弹药附带的属性,影响造成高额伤害的概率
7、暴击伤害
初始造成2倍伤害,可加成弹种伤害
8、幸运
影响DOLLS的暴击率与回避率
9、反应
相当于速度,影响行动顺序,反应值越高行动顺序越靠前。如果反应值相同,按照编队顺序行动。
10、意识容量
意识容量上限为DOLLS最大可同时参战的同位个体数,超过该上限会降低同位个体的战斗力 (暂时没有意义)
11、威胁度
进行单体攻击时会优先攻击威胁度最高的单位,威胁度最小为1,最大为9。若威胁度相同,会随机选择目标
12、警戒模式
防守型的指令,不会在己方行动回合进行攻击,只有在敌人的行动阶段时进入警戒射程后才会进行攻击,通常情况当本回合无法直接攻击到敌人时使用。
警戒类技能分为存在警戒、攻击警戒
存在警戒:敌军只要处在射程内即触发,优先攻击敌方反应值最高的单位
反击类警戒:射程内的敌军发动攻击行为后才会触发
13、标记
通常为前线型单位拥有的技能效果,标记敌方后,己方后排单位可使用特殊技能。例如超远距离打击或增加伤害
14、白刃战
需要慎重使用的技能任何一方发动白刃战后直到其中一方被完全歼灭才会停止,所谓至死方休。我方可使用白刃战的单位只有战斗机和坦克这类前线型单位,而灾兽却难以捉摸。只有用身体才能记住。影响白刃战的战斗结果由多项数值决定,包括HP,火力,装甲与干涉。
Q1:这是一款什么类型的游戏?
A:这是一款军武风格SLG类型手游,游戏以架空的世界观为背景,玩家将扮演代理人(Agent)协同“DOLLS”伙伴为了自己或是组织的利益展开战斗,击退灾兽。
Q2:游戏玩法有哪些特殊?
A:游戏独创了双层空间的战斗系统,与传统平面SLG不同,此种玩法使战场更立体,赋予了操作更多可能,助玩家“绝地翻盘”。
Q3:什么是“DOLLS”?
A:“DOLLS”这个名称来自于“陨星”内藏的资料。这个以“人形“为释义的称呼实际上是
”Desacralization Of Litany Linked Sacrilege“的缩写,是游戏内玩家的伙伴也是玩家的武器。
Q4:如何获取“DOLLS”?
A:通关特定关卡后,系统会赠送玩家相应“DOLLS”,或者玩家也可以通过列装解禁,也就是抽卡的形式获得,列装管理局将在新手引导结束后开放,届时玩家可通过消耗概率结晶或者征用令进行抽取。
新手引导中首次获取“DOLLS”十连抽为免费,并且可无限免费重抽,直至您获得满意的DOLLS为止,新手限定列装解禁三星DOLLS获取概率3%,二星DOLLS获取概率24%,一星DOLLS获取概率73%。
常驻列装解禁中,三星DOLLS获取概率5%,二星DOLLS获取概率23%,一星DOLLS获取概率72%,进行10回列装解禁召集DOLLS,您将必定获得二星及以上DOLLS!
每个卡池对应界面上都有概率公示说明,您可点击查看具体每一位DOLLS的获取概率。
Q5:游戏内通常战斗时可上阵的角色有几个?
A:可以上阵总共6名角色,最多4名空中单位或者4名地面单位,由玩家自行分配。
Q6:我该如何培养我的队伍和“DOLLS”?
A:每次战斗后代理人以及“DOLLS”都会获得经验值。玩家还可在格纳库通过改造ARMS,强化、突破DOLLS等方式提升DOLLS的育成度。同时,玩家还可以给DOLLS装备不同性格插件,补足性能属性;开发解锁改造ARMS,自由切换改型;为编队内的DOLLS选择不同的职能搭配,打造专属阵容。
Q7:游戏中共有多少“DOLLS“可以玩到?
A:测试版本中会有多达44位可玩角色。
Q8:合金(即体力)不够用怎么办?
A:通关01-01N之后解锁“废都建造”玩法,通关01-02N解锁“冶炼厂”建造,通过升级冶炼厂等级提升合金产出效率。此外还可通过点击合金货币右侧的加号额外使用概率结晶兑换合金补给。每天可额外补充15次,单次购入价格会随购买次数变化。
还请注意,合金的自然存储上限=100*代理人等级+2000,达到存储上限后将无法通过冶炼厂获取合金。
Q9:据点镇守十字章有什么用?
A:徽章是玩家获得荣誉的象征,公测开启后玩家可在个人信息页面展示获得的勋章。据点镇守十字章将作为纪念品授予所有在据点镇守测试中满足一定条件的玩家~
Q10:游戏内的剧情可以在哪里查看?
A:您可在主界面-自室-回放,查看您所经历过的所有剧情、对话及CG。
此外,我们正在进行主线剧情的重制,但由于剧本的文本相对较多,制作周期较长,本次测试内容中,我们并未能将重制后的新剧情实装入新的关卡。
新的剧情将在公测时进行实装。
1.学联宿舍已知问题修复
2.新功能 学联防卫生产局开放
应用信息
相同厂商 成都万华镜科技有限公司
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