末日也躺平游戏破解版是一款好玩的末日生存roguelike游戏,一款能够让玩家在游戏中加入末日庇护所,幸存者们全都是躺平度过去的,反正外面都是丧尸,咱们也没有实力去打丧尸,还不如躺平等救援呢。末日也躺平破解版为玩家呈现一个全新的宏大世界观,你是这个世界中的幸存者之一,当你醒来的时候,你会发现,我去,世界末日?天降正义!上天怜悯苍生,赋予你和小说主人公一样的能力,那就是系统,你带着系统该怎么度过末日世界呢?
末日也躺平游戏破解版有着好玩的人生道路发展玩法,毕竟你拥有了这个世界中最强的系统,你是继续躺平还是利用系统召唤古往今来各个最强的伙伴,陪你一起拯救世界呢?
1. 多样化的游戏内容:存在丰富多样的游戏内容,包括探险、战斗、制作物品和资源管理等。你需要处理食物、水源和武器物资等生存必需品,同时面对威胁到生命的敌人和艰难的选择,这些特色元素使游戏充满挑战。
2. 众多的任务和挑战:提供了大量富有挑战性的任务和难题,在末日生活中你将遇到各种恶劣环境和强敌。通过完成任务和挑战,你将获得奖励和提升角色属性的机会,激发你的求生欲望和竞争意识。
3. 紧张刺激的PvP模式:引入了紧张刺激的玩家对战模式,让玩家可以与其他玩家互相竞技。你可以与其他幸存者进行战斗、抢夺资源和制造陷阱,体验到紧张刺激的生存对抗,成为这个末日世界的真正强者。
顺序:先最后一排,从左到右,依次往上,从左到右。也就是功劳簿顺序
依照上面顺序先生产,其次消费,然后触发每日鸡腿产出,最后触发技能。
1.车夫是绝对t0,而且只能上阵一个。机器人觉醒者t1前期必备,机器人优于觉醒者,后者吃三个丧尸会变成各种奇奇怪怪的东西。
2.通关存在唯一解,底下会分析为什么唯一,一局大概要看五个广告买自行车。现版本50天需要2万肉,整体合计约4万肉。
3.修仙流唯一解:车夫+元婴老祖+炼丹师
通常收益在一千多,也就是说挂机到40天就GG了;建议在5000任务完成后鲨了老祖,等结算前第六天弄个修仙者,1万任务结算的时候,修仙者变成老祖,一口气吃丹给3万左右,一路挂机到50天通关。如果没有车夫也能玩,会很累,5000任务都需要囤丹才能过。
4.喂鸡养尸流无解:这游戏只有鸡可以无限繁殖,繁殖率3:1。理论上可以鸡喂尸王,龙卷无限吃队友尸体变强。6龙卷+2尸王+12鸡,尸王每回合吃4鸡,6龙卷每回合加24,到50天绝不超过3万肉。所以养尸流无解,实际操作,100自行车,龙卷也就刷到两三个,龙卷成长值应该设置到30以上,而不是1!超级奶牛应该比鸡好使,但是我没见过这货。
5.消费流无解,乐手消费动力不足,宝石供应能力不足,k社啥啥都不行。每个乐手最高24收益,全队480,50天最多2w4。美女流我都懒得看,消费攀比看起来无底洞,宝石匠1金1宝石,金匠一回合1金,算上车夫,金匠废物,19宝石匠一回合19*2*4*2=304?啥也不是。霸王餐流同美女流,酿酒师上限304,但是k社比美女攀比差远了。种田流是为他人做嫁衣,邻居屯粮我屯枪,邻居就是我粮仓。
6.机械流最荒唐,五人缺一不可,每人5,电气翻倍10,车夫翻倍20,重点来了!机械师合成超级机械倒扣10。更不要谈科学家研究员还搁旁边捣蛋了,反正50天下来有1万肉就要烧高香了。
7.超能力成不了体系,车夫不谈,锅盖当场紫砂,龙卷去养尸属性离通关差几十倍,御美骑科学家头上拉稀,问题是机械五傻不给力。
8.放生流感染者概率不叠加,我五个活菩萨都没见过感染者,我都怀疑放生是不是假的。
9.剧情跳过才是王道,有一大段剧情作者写了用来自我感动,然后问你要不要给1肉,我想着给了没啥,然后给多了直接暴毙!当时四十几天!
1.触发顺序为:生产-触发技能-消费(所有人物都生产完才会触发技能,接着是消费)顺序是从左到右,从下到上依次触发
2. 僵尸,僵尸王杀人是先清除本排
3. 把能杀僵尸的人物放在僵尸同排左边,会优先杀僵尸,僵尸清除技能不会启动
小黑子,开停带上你的金蛋
玩法上就是收集人物赚钱(鸡腿),丧尸和尸王会杀生存者(优先杀同一排的,优先杀同一排的),杀光或者鸡腿花光、鸡腿达不到下一关的需求,这三种情况游戏就结束了。(ps.游戏现阶段没有投降或者重开功能,作者说在加了。可以通过功劳簿消除人物,剩下一个,直接重复“下一天”,其中看有没有尸类,或者直接重复到下一关不满足需求,来结束游戏)
有点魔性,有空都能上去玩一两把,消磨时间的好东西。至于广告...拜托,这游戏不看广告完全能玩好吧,最多就是每把游戏唯一一次看广告复活,其他的看广告送自行车(刷新卡池)和送人物、送100鸡腿,愿意看的朋友就看,不愿意就不看,不是必需品,对通关也没有有效的作用(刷新和送人物,那也得是你需要的啊,醒一醒,非酋抽一百次也还是非酋的,那是低保不是偷渡成功)。
人物技能有很多,这里说四个系统定位后期的流派“养龙卷”“修仙”“机械”“珠宝”,然后,其实现在有通关的几乎都是“修仙”_(:з」∠)_,这方面想办法增强一下或者新增改换别的流派当后期。
插一段规则:每回合人物的触发顺序是按一号位到二十号来完成一个环节,先进行“产出”环节,然后“消费”环节,自身产鸡腿环节,杀戮环节(异能、机器人、终结者、丧尸、尸王)...啧,先鸡腿还是先杀戮来着
“机械”难通关的问题主要有三个,一、你想玩机械,那你除了机械以外(后期不要螺丝,不要螺丝,开除出机械籍),不能有生产物品的人物(机械一共五个零件,一个成品,科学家消耗成品得到能量,一共7种,而游戏里物品仓库只能放7种),二、“机械”成品你一看,哇,科学家消耗能得四十块鸡腿,但问题来了,作为一个后期流派,一个科学家只能消耗一个成品,一套“机械”(不要螺丝的情况下)6个人,你最多组三组(还是理想中给你人物的情况下),一回合机械师消耗五个零件(一个3),科学家消耗一个成品,弹药师的被动是凑够五个零件,每回合额外给20鸡腿,三组才挣多少,后期过关需要5k、1w的。三、难凑,一套至少6个人,你能凑出一套都算这局运气不错了。(理论上你可以不要科学家,凑羁绊,然后其余位子多拿弹药师,上限比三套“机械”高,但只是理论,都不一定能凑两套,还多拿弹药师,折寿局是吧)
“珠宝”难通关的问题,珠宝的套装效果是“同一排消费费用递增”,少女们消耗珠宝能得到4鸡腿,如果一排放满五个少女(同一个人也行,不挑),第一个少女消费得到4鸡腿,二少女得到8鸡腿,三得16鸡腿,四得32鸡腿,五得64(可以拿“卡bug”人物,多一个位子算第一排的,也是唯一推荐拿“卡bug”的流派)。珠宝的问题其实就难凑这一个,一个难拿到--“珠宝商”出现概率很低很低,但好消息(doge)是你只需要拿一个(因为他超富,黄金有多少收多少),一个难拿多--“黄金矿工”一个老头就生产一个黄金,你就是只养一排5个少女,你也得有5个老头来生产黄金,但少女好拿(不挑非同名,也就是你6个少女卡池随便给你一个都能拿,但老头就只有老头)。
“修仙”,这个已通关流派不聊了,论坛有很多。
“养龙卷”,系统是蚊子养龙卷(被动你每消除一个人物,龙卷在产“鸡腿”环节会额外多1个鸡腿),试了几次,呃...一言难尽,然后我脑子一抽(?),为什么不问问万能的鸡哥呢?然后就开始修改阵容。鸡哥技能有35%把蛋变成玄鸡(有“幸运星”必拿,“同名进场给鸡腿”和“消除给鸡腿”次之),虽然比不上蚊子百分百,但是安全,而且鸡开局就给,不用占用卡池机会就能发展壮大(卡池没需要的,拿鸡哥也可以)。然后这套“杀鸡养龙”阵容目前是2龙卷,2富二代或者公务员(主要是消费金蛋,一个30鸡腿欸),一机器人或者终结者(防尸系,因为多出来的玄鸡,你一定要系统提示你的时候,你手动去功劳簿消除一个鸡哥,这样才能养到龙卷,然后尸的优先度是最高的,你消除后必定是尸先进场,如果没能杀尸的,虽然阵容成型不怕单独一个尸王,但尸王随机把鸡杀了,你还得玄鸡三回合变成鸡,而且运气不好尸王老是杀鸡不杀玄鸡,有一排得浪费了,一个尸四个玄鸡,虽然尸杀的也能养龙卷,但少了四个鸡孵蛋),机器人这个不着急,因为本身就要拿异能者赌龙卷,所以看运气。
然后这个阵容的问题在于,龙卷,龙卷来得不能太晚,而且要2龙卷都不能太晚来。这阵容说出来给大家一个思路打打看有没有机会通关,有哪里可以改进。修改完阵容后,在无广告的情况下(我玩这些一般不想靠广告,所以基本没看)我自己打了几次,暂时还过不了最后一关。
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