少年三国志私服是一款“三国”题材的SLG回合制卡牌养成对战手游,其在画面风格上采用了“新国风美术设计”,并且基于“三国时代”,创新的将“穿越”元素与其相结合,让玩家们能够以少年三国英雄的视角亲历那动荡不堪的三国乱世之旅,进而由此走上逐鹿中原、一统三国的奇幻冒险之旅!
此外,在玩法上,少年三国志也突破了传统卡牌游戏的束缚,将“PVP、SLG、万人攻城、战法谋略”等元素相互搓揉,推出了拥有6万格大地图的全新特色玩法——“纵横天下”,致力于为玩家带来前所未有的全新游戏乐趣!感兴趣的玩家快来下载体验吧!
1、权术伐谋,将三国热血置于何处?
——以少年之名,重塑三国!
少年的自以为是,少年的烂漫梦想,少年的纯真友情……《少年三国志》里没有英雄迟暮,没有壮志未酬,只有拼搏和欢畅,只有青春和荣耀,每个三国名将都以其最年轻辉煌的时刻出现,而你所扮演的少年,则是注定要成为三国之王的人!游戏同时采用少年向的设计,给予每个三国英雄一张16岁的脸,一身不乏时尚特色的装扮,金属的铠甲配饰尽显酷炫。
2、武将缘分,何止加数值那么简单?
——真·合击技能释放,畅爽连击!
武将们的羁绊组合不再只是通过缘分关系来激活属性加成,更能让这种组合效果直接表现为合击大招的触发。当那些有缘分羁绊的三国武将们同时登场,将共同施展出绚丽的合击技能,给予敌人以重创!
3、平面卡牌,怎能容下刀光剑影?
——立体人物 呼吸动作 可动场景
颠覆传统卡牌的平面、破框等设定,游戏人物均以立体手办的形象呈现给在大家目前,加之人物的呼吸动作和酷炫的技能特效,让每个角色鲜活生动。同时游戏加入了天气渲染、光影特效、可动的场景,你可以看到阳光透过流云投射下斑驳的影,不时有飞鹰划破天际,溪水潺潺,莺飞燕舞,整个一派生机勃勃。
4、简陋音效,岂可重现战场厮杀?
——真人配音,喊出英雄气概
“吾乃燕人张翼德也,谁敢与我决一死战!”当年张飞一声狂吼,呵退曹操数万雄兵。而如今,你在《少年三国志》中,也能听到每个名将极具个性的真人配音,体验到战场上的热血与豪情!说不定你还能发现熟人的声音噢!
5、闭门造车,何谈打造完美体验?
——全民参与策划,你也可以
立志打造成首款“全民参与策划”的手机游戏,你可亲自设计游戏的剧情对白,或者为英雄配音,甚至更加深度的游戏内容设定!只要您的创意被采纳,就会被写入功勋榜,受到所有游戏玩家的瞩目与膜拜!我们一起玩的游戏,我们一起打造!
(1)进入游戏的第一个选择就是性别〔男物攻,女法攻〕的设定:
这里就涉及到了国家阵营的攻击种类〔群雄蜀国为物理攻击,魏国吴国为法术攻击〕,作为过来人,我推荐大家使用男主,因为当前情况下蜀群比较适合前期的资源获得。
(2)国家的选择与阵容的配置:
这点很重要,一开始就明确自己的培养路线,才会让你心中有谱,之后所有的道具资源都是为了向这个目标靠拢。
简单来说:
蜀国:武圣关羽,常胜赵云,魏武曹操(鬼神吕布),奇佐郭嘉(倾城貂蝉),水镜
群雄:鬼神吕布,倾城貂蝉,魏武曹操,奇佐郭嘉,南华
魏国:魏武曹操,奇佐郭嘉,鬼神吕布,倾国貂蝉,紫虚
吴国:国士周瑜,天香小乔,魏武曹操,奇佐郭嘉,北斗
是不是觉得这个离你很遥远?其实不然,因为这是你最后阵容的完全体,所以一开始确定好,那么在以后购买武将碎片时就全面像这个阵容倾斜,不至于出现浪费的情况
对于萌新,我推荐群雄阵容,因为群雄相对于其他国家来说,上手容易,性价比高,pvp和pve都比较给力。非要有个排名的话,则为群雄>蜀国>魏国>吴国
群雄:当前版本下的平民之友,门槛低,攻击方式简单粗暴,决胜之在一瞬之间。另外一个原因就是群雄的输出武将在于鬼神吕布,在武将活动开启时,吕布的获取比貂蝉容易,这样有利于最终阵容的成型速度!
蜀国:武圣关羽和常胜赵云都是输出型武将,而且前几个回合缺少爆发力,所以相对来说门槛就高了,为什么这样说呢?因为这个游戏特色在于武将之间的合击打技能,输出型武将自身都比较脆弱,一旦其中一个阵亡,输出就大打折扣了。所以提升关羽赵云生存尤为重要,然而这又关系到钱包的厚度。但是,如果萌新跨越这个障碍,蜀国妥妥的第一。
魏国:从当年的脆皮转变成了今天的肉盾,当然有得必有失,拥有了肉度缺失去了犀利的攻击手段,所以不怎么推荐新人玩
吴国:铁头吴,很多大神已经用实际证明这个国家不适合新人玩耍,除非你的口袋真的很厚,所以不要轻易尝试
(3)武将的特色:
相信刚才大家已经发现了,无论在哪个阵营里都有曹操郭嘉的身影,这就是接下来要说的武将特色了。作为暗金神将和圣将,除了基础属性上的优势,那就是他们多了一个指挥技能。以魏国双暗为例:
都是极品的防御类技能,由于当前的版本攻击类属性远远超过了防御类的属性,尤其是一些道具可以在前几个回合有超高的爆发力,所以这两个指挥可以保证主将副将的存活概率,只有活着才有希望!(具体其他的指挥技能大家可以在武将图鉴里看到)
(4)装备和宝物:
宝物:暗金级别的宝物攻击类的有南华真经和冲虚真经,区别在于暴击和命中的侧重(这里强烈推荐南华,除非需要冲虚的缘分)。防御类的宝物分为鲲鹏印和烛龙印,区别是抗暴和闪避(除非需要缘分才推荐鲲鹏)
暗金宝物的获取获取方式有水晶商店,冰原,虎牢,以及活动购买。因为萌新前期战力比较低,冰原无法打难度较高的副本,故而虎牢和活动可以购买,水晶商店在能力范围内酌情购买(不推荐,后面有其他的推荐)
宝物的玩法有升星,化金,精炼,强化。
升星:从零星到五星所需要的数量依次为1 ,11 ,30 , 42 , 52 ,72共计208个(不充值的情况下比较漫长),升星可以激活特殊技能和提升大量攻击属性,受益最大。
化金:这个模块很早就有,总计大约是需要123条金龙秘宝(火凤秘宝)金龙(火凤)秘宝。几乎每次活动都有免费兑换,所以不需要太刻意的收集,当然虎牢的几个可买可不买。
精炼:同样是老模块,消耗大量的红色宝物和宝物精炼石,红色宝物主要是虎牢商店和活动免费兑换碎片,精炼石三国无双商店和抢粮活动有产出。这里都不建议使用元宝购买。注意,同一武将的宝物均衡精炼,有额外属性加成。
强化:这点是最简单的,就是耗费宝物经验宝宝和低色阶宝物(例如蓝色宝物)提升等级,无需太多精力去获得,时间到了自然也有了。注意的是同一武将宝物最好均衡强化,可以获得额外的属性。
装备分三种:
水属性的共工套(蜀国)
风属性的飞镰套(魏国,群雄)
火属性的祝融套(吴国)
选择套装按国家属性来就可以!
另外装备的玩法分为升星,炼化,化金,精炼,强化五大模块
升星:和宝物升星雷同,消耗大量同名装备碎片提升星级,收益和消耗成正比,零星到五星共计需要560碎片
炼化:消耗大量的红色同部位装备提升,红色装备主要产出在跨服演武的精华,然后到三国无双的商店兑换,活动时也有免费的兑换,由于现在红色武将没有需求,所以,红色装备并不缺!
精炼:消耗若干的装备精炼石提升精炼等级,同武将四件装备建议均衡发展,以求获得额外加成。装备精炼石产出主要在三国无双商店。无需刻意追求,会溢出!
化金:消耗大量的金装之灵,和金装之魂,产出地为攻城略地商店和问鼎商店以及活动兑换,是个漫长的过程,有条件的可以酌情购买。
强化:最为简单粗暴,就是用银币砸等级。
第一、蜀国:马超、刘备、张飞、庞统、魏延
阵容解析:在这个阵容里面,关键的点就在于培养张飞、张飞在他突破6阶以后,所有的天赋技能都能够增加蜀国队伍的群体光环,因此对真整个队伍的提升很大,而刘备作为蜀国唯一的辅助奶妈,在我们开荒推图的时候是不可或缺的,因此这个队伍也有他的一席之地,马超和魏延能够打出组合技,对敌人造成巨额伤害。
第二、吴国:孙尚香、太史慈、步练师、吕蒙、孙策
这个阵容的好处在于培养的成本比较低,而且孙尚香和步练师之间能够产生很给力的组合效果。
第三、魏国:司马懿、夏侯惇、张辽、郭嘉、贾诩
这一套阵容强就强在其输出手段多样,不仅有物理输出还有像贾诩这种放毒的魔法输出,让敌人防不胜防,配合上司马懿和张辽的爆炸伤害,打敌方前排的时候就像是砍瓜切菜,而且队伍里面的郭嘉还可以帮助全体队员回血,可以说是完全没有短板的一套阵容,几乎可以应对所有战局。
第四、群雄:卢植、于吉、公孙瓒、张角、华佗
看到这里的亲可能就会奇怪,怎么还有群雄这一阵营呢,其实这个阵营就是历史上那些没有明确归类于某一个国家的英雄好汉组成的阵营,像我们上面列举的这些角色,他们都在历史上不属于魏蜀吴任何一国。而是作为一股中间力量存活于世。
这个阵容也是很给力的,张角和于吉都是打输出的好手,而且还自带眩晕技能,华佗几乎可以说是全游戏里面的第一奶妈,因此阵容的强度极高,不容易死,适合打持久战。
夺宝
当玩家等级达到15级时,开启夺宝系统。系统默认显示两种蓝色宝物碎片。紫色及以上品质宝物,需要获得一个碎片后,才会出现在夺宝列表中,玩家可通过竞技场、夺宝翻牌,以及购买集市中的宝物宝箱获得。当包裹中有宝物碎片时(最少一片),才可夺取其他部分碎片,合成整个宝物。
夺宝时会有被夺玩家列表,并显示抢夺各个玩家的成功率,该概率分为较高、高、一般、较低、低,但是宝物碎片品质越高,成功率则越低。在夺宝战斗胜利后,可以进行翻牌抽奖,从3张牌中抽取1张获得奖励,奖励的内容包括银两、各种丹药、装备、武将和武将碎片等。
当自身被其他玩家夺宝时,会收到一封由系统发送的邮件,告诉被夺宝的结果。当自己的宝物被夺走时,可点击“去夺宝”,夺回自己的宝物。玩家可通过使用免战道具,让自己处于免战状态,无法被其它玩家抢夺碎片。玩家夺宝时,也无法夺取处于免战状态的玩家。
夺粮战
夺粮战活动在每周二、四的8:00-20:00开启,入口在征战图标里的竞技场中。在活动开启时间内,玩家可以进入夺粮战玩法,抢夺其他人的粮草。每次会刷出战力相当的四个粮仓,战胜可以抢夺对方的粮草。攻打次数是根据时间回复的,少年们可以尽量把收益最大化。最后会根据粮草的数量进行排名,发放奖励。
在夺粮战中,粮草可分为流动粮草和固定粮草,流动粮草可以被抢夺,固定粮草不会被抢夺。活动开启时,每个玩家都会有初始粮草,初始粮草数目是由前一天竞技场的排名决定的。同时每隔一定时间,系统会发放500固定粮草。每次交战,玩家都会获得一定数量的固定粮草,抢夺成功还可以获得流动粮草。流动粮草和固定粮草,可以在粮仓中查看。在粮仓中还可以回顾战况,查看是哪些玩家抢了本将军的粮草,而且还提供了贴心的复仇功能。
夺粮战的奖励分为战斗奖励,排行奖励,成就奖励,奖励内容以大量声望、宝物精炼石和培养丹为主。玩家战斗胜利后,可以获得粮草、声望、觉醒丹奖励,而当总粮草达到指定数量时,可以领取成就奖励。活动结束时,会根据总粮草(流动粮草和固定粮草的总和)进行排名,并发放奖励,排名奖励会在20:00-24:00在活动界面发放。
跨服争霸赛
跨服争霸赛作为限时玩法将会与积分赛一同开启,活动时间为周五周六,共分为两个环节:押注和比赛。参赛选手将由积分赛中,每个阵营的前100名和每个服竞技场排名前50名的少年组成,都是非常有实力的精英。
周五为争霸赛的准备阶段,争霸赛参赛选手的名单,已经确定下来,全民都可以参与押注环节,押注对象为名单中实力排行前100名的种子选手。玩家可以竞猜争霸赛前十名,从100名种子选手中,竞猜最终排名1-10的是哪10位,全部押中,每注最多可以获得2000演武勋章,每次比赛最多可押50注。参加押注的少年,根据周六争霸赛的最终比赛结果,来领取押注的奖励,猜对1个排名即可获奖,猜对的越多奖励,也就越丰厚。
周六争霸赛正式开启,参赛选手在争霸赛开放时间段内(12个小时左右)可以进行挑战。争霸赛的形式类似于竞技场,主要是通过挑战战力相近的玩家来争取靠前的排名。每次争霸赛开始,会有一些免费次数,VIP等级越高,免费次数越多。每次挑战都有演武勋章奖励,挑战的名次越高,奖励越多。挑战截止时间的排名,就是争霸赛的最终结果,参赛的少年会根据排名得到相应的奖励,奖励内容为演武勋章、红色武将精华、红色装备精华、极品精炼石、宝物精炼石、称号、时装精华(可以开启时装合击哦)等等。
在争霸赛中,获得1-10排名的10位玩家,其分别所在的服务器内,所有符合跨服演武开启等级(即达到60级)的玩家,都可以领取丰厚的奖励(元宝、银两、天命石、高级精炼石、宝物精炼石等等)。而且获得的排名越靠前,全服玩家可领取的奖励就越多。
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