军师请布阵新服华为版是一款好玩的策略卡牌游戏,一款主打着全新的策略自走棋三国,一起在棋盘上享受最有趣的三国策略较量,每局战斗1分钟,好玩又轻松。军师请布阵华为版有着丰厚的福利资源在线白嫖玩法,登录7天送你超值的300抽作为奖励,一个月登录再送你58抽,让玩家在游戏中享受英雄抽卡抽不停,每天都能抽,想抽就抽,咱就是抽卡最多。
军师请布阵新服华为版还有着好玩的武将无损集成玩法,当你出现一个更强劲的武将,玩家可以直接在游戏中切换武将,无损集成,不浪费一点养成资源。
1、Q版形象,生动可爱:卡通风格的Q版形象,带来新鲜可爱的新体验。
2、多种模式,尽情选择:多种对战模式和挑战可以自由选择,展示实力。
3、烧脑玩法,考验智慧:烧脑策略玩法,多维度全方位地考验你的智慧。
4、海量角色,经典还原:海量三国知名人物,充分还原历史的精髓形象。
推荐阵容:袁绍+华雄+吕布+貂蝉+左慈+华佗
推荐阵容:吕蒙+孙坚+甘宁+周瑜+小乔+陆逊
推荐阵容:关羽+张飞+马超+赵云+庞统+刘备
推荐阵容:曹仁+张辽+于禁+荀彧+郭嘉+甄姬
平民该怎么玩
1)摆正游戏心态。任何时候都不要妄想白板能干翻满红,“做不到就是垃圾”这种心态没法玩这个游戏。满红求稳,白板赌脸。满红求共存,白板求最强即可。满红求均衡,白板求克制,克制二字是白板平民的天!
2)理解组队理念。队伍从输出的回合数来看,有快速、中速、慢速队。快速队靠短时间赌脸爆发,慢速队靠比拼内力。白板的话,慢速队不是不能组,但是要深刻理解这一点。比拼内力,其实就是拼红度。所以,实在太白了,就以碰瓷为主吧。主力吃吃克制就完事了。
3)吃透游戏机制。平民和大佬的法师差距是巨大。因为法师主点肯定是智力,而智力是对法术伤害和抗性的双向提升,红度和属性的差距在这个类型中表现最是露骨;肉队差距也同样差距,就不说满红暂避和白板暂避30%加成的差距,光是每一点红度带来的2%,典藏5红12%的减伤就已经是难以逾越的鸿沟;而兵刃伤害取决于己方武力和对方统率之差,我想三战里几乎没有C位会去刻意加统率属性的吧?不过每个红点提升的2%抗性确也是实实在在存在,但也就是说对手再红,对其输出位造成的伤害影响也十分有限,远不及谋略来的高。
在三战这个游戏里,武将9成以上加成方式只有武力和智力,法师和兵刃各占一半,而剩下1成是加统率和速度。所以知道怎么办了吧?抛开加速度是为了队内调整和战场卷速,唯有兵刃!强化兵刃输出,投入兵刃队产出才是平民最该走的路,兵刃才是白板进行输出的最有效方式!
物抗的极端:藤甲太尉盾
藤甲,兵刃克星。其实这支藤甲队的选择无所谓是否为太尉,只不过因为太尉这更高效,更节省战法,更利用共存兼容。
三战流派分为物理伤害流和谋略伤害流,即便是满红物理伤害流的巅峰,也干不过一个小小藤甲,这是藤甲的特色,也是威慑,将三战走势一分为二的战法。
阵容细节:细节很多,装备和加点,一速司马,尾速司马都很有讲究。
一句话点评:平民藤甲必须要有,无论如何!
主动的极端:蜀弓
蜀弓的强大是多方面的原因,是1+1>2的最典型案例。姜维负责削弱对方,诸葛抑制对方爆发,庞统负责输出,可以说适用性很广泛。
其中诸葛亮的看似最能替代,而实际他的作用最让玩家“哑口无言”,毕竟诸葛亮算计可不分你是满红还是白板。尤其是在SP荀彧登台,复古关关张兴起、潜龙孔明被进一步开发的版本,导致诸葛亮的环境前所未有的好!所以有部分玩家,开始重新把诸葛亮放回主将,夺魂诸葛亮难到要……
蜀弓三个武将相对固定,但战法和位置却有很多种,比如孝公现在推荐的这种。
阵容细节:姜维、夺魂一速抽属性,治疗快过庞统,诸葛亮带援助。
一句话点评:蜀弓永远值得信任
永远的神:当锋三势吕
可以说吕布是白板能够在航母对撞中不至于上来就淹死的最大保障,尤其是在投入当锋后,“奇迹”似乎也并没有什么了不起。
鉴于早期打架大家兵营不高九本未出,吕布是有一切可能性的,而且算是突击队里相对不怕盛气的,对上蜀骑完全可以一战,就算是吴骑、没兵种S的吴枪也可以拼。
在前期普遍科技兵力不足,正是三势阵最强的时间。你只需要在前线弄个营帐,然后就可以无脑冲锋!满红无视,克制无视,鬼神无视!
阵容细节:郭喜一速,还要尽可能做到全场一速;
一句话点评:三势吕,永远的神!
流氓队:虎臣弓
虎臣弓算得上是最恶名昭著的流氓队,一刀神一刀鬼,疯起来什么都吃,拉起来什么都敢白给;
与三势吕一样,是物理兵刃的极端队伍。如果是吕布是强制单挑刷输出频次,那甘宁就是破防后谋求一击必杀,殊路同归。关于虎臣的传说和攻略实在太多,在这就不细讲了,孝公发过很多往篇,有兴趣的可以通过下面链接看看。
阵容细节:太史一速破防,甘宁后手爆发。如果如果能快过吴骑,在横扫+盛气的组合让打出震慑就有逆转的可能。
一句话点评:所有人都曾经当过虎臣的刀下魂
技能优点:赵云是一度可以和于吉比肩的男人,T1的典范。技能3的反击防不胜防,技能4的溅射令一众法师和射手胆战心寒,技能2的攻速提升可使伤害成倍增长,技能1的大招也犀利,虐死脆皮,帅晕他人5秒,在人群中爆发,在战火中收割。关键自身素质强悍,加上技能2的生命攻击提升均为30%,使其具有一定的坦度,耐抗能打,传说中的7进7出,可谓实至名归。
缺点:现版本的赵云,攻击成为最大的软肋,在当下全民11星-12星的时代,所有武将都有大幅提升,赵云的单体大招则显得滑稽可笑,最多打成半血,且溅射也疑似改了范围,对左右后排均无效,只有贴脸才有显现(最多前排2人),一代英雄唯有仰天长叹,纵有千般武艺,奈何手无良兵,悲呼。
坐骑:暴击 (攻速)(闪避)附加伤害 (攻击)战意(强攻,坚守)突击(庇护,迅捷)其中暴击搭战意,输出高,存活强,攻守兼备,而强攻,突击可把攻击值堆到极致,双闪避赵云曾经风靡一时,但现版本,不推荐。
宝物:落日弓 (攻防一体,活动有送过)虎魄刀(有条件可选,强力输出)玄武甲(曾经一度成为主流,现因输出乏力,已落下乘)
天赋:猛虎或黑熊。推荐黑熊,赵云血量厚实,开局带盾,增强体质,又能帮衬队友,实为不二选择。
总结:无论是情怀所致还是刺客整体阵容的单薄,目前还是3刺5刺不可或缺的人物。赵云作为老牌天王,一度成为T1标杆,现受版本影响,略显疲态,相信6月的武将改革会扭转颓势,再现辉煌!
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