修普诺斯破解版内购版是一款十分独特的探索解密类卡牌角色扮演手游,游戏以未来科技感作为主题,不仅完美结合了经典元素和现代赛博朋克科幻元素、电子霓虹灯等特色,更以别致的角色形象以及纯粹的科幻世界观,给大家带来更为沉浸式的游戏体验。感兴趣的话快来下载体验吧!
修普诺斯破解版内购版采用了独特的策略塔防玩法,玩家将在游戏中收集到各种独特的机器人伙伴,你需要对他们进行培养升级,并且布置合理的站位。游戏打破了传统的“前后站位”,而是加入了全新的全新叠罗汉战斗模式,采用了“前后上下”的站位模式,让玩家对阵容组合搭配有了更多的灵感,带来更加多元化的游戏乐趣。
1、【未来都市沉浸体验 打造赛博朋克科幻世界】
在《修普诺斯》中,玩家将深入到“赛博朋克”世界背景下的人群记忆里,从中发掘已被忘却或因恐惧、悔恨而深埋的回忆,从而直面那些隐藏在深处的温暖和感动,见证“赛博朋克”世界中光怪陆离的“未来”。而《修普诺斯》中充满大量的东方特色建筑结合电子霓虹灯等赛博朋克系的视觉特色,佐以纯粹的科幻世界观,比起其他奇幻题材而言更加接近生活,更容易让玩家有沉浸式的代入感。
2、【深度挖掘隐藏记忆 解密推理真实结局】
《修普诺斯》的故事主线剧情以“改变记忆”为主题,例如游戏中渴望删除与妻子有关记忆的医生,希望寻回老伴的记忆的老人等。这些角色各自拥有不同的故事,也因不同的原因渴望改变记忆,而玩家则通过游戏进程来实现他们的愿望。在实现愿望的过程中,玩家或将领悟他们渴望改变记忆的真实目的,那些令人为之感叹或震撼的结局亦在等待玩家们的发掘。
3、【碎片化叙事串联迷宫式闯关 与众不同的游戏模式】
《修普诺斯》的主打游戏模式为碎片化叙事与迷宫式闯关的融合,将游戏中的关卡设计为多线性迷宫闯关模式,配合碎片化的叙事角度,角色记忆的真相会随着玩家开放式的探索逐渐明朗化,从而呼应角色内心故事的谜题,并从多样的碎片化道具、线索中映射出故事的多个维度,让玩家拥有更多层面的剧情思考与领悟。
4、【创新与经典完美交融 给你更多更丰富的策略空间】
此外,《修普诺斯》更在角色养成和战斗方面进行了创新挑战,游戏中的角色结合了经典元素与现代的赛博朋克科幻元素,以别致的形象重新登场。战斗模式则将常见的横向或纵向的变为了横纵交错,亦脱离了传统的“前后站位”,升级成为“前后上下”的方式,从空间上将玩家的策略思考扩展到更高的维度,并在单位技能上进一步强化了这个概念,使玩家能够体验到更加多元的策略性与游戏性
1、关卡模式很丰富,通过征服与探索获得事件线索,在迷宫方块中探寻事件的真相
2、将每一位客人从心灵的深渊中救起,缓缓解开自己身上的谜题,探索其中的奥秘
3、你以为你是故事的创造者,但是你其实也只是身在故事里的人,知道真相的话多么可悲呀
4、记忆中的你好像没什么特别的,你好像过着普通的生活,然而你好像也不普通,能够修改别人的记忆
5、直到有一天,你在修改别人的记忆的时候,一些陌生的记忆闯进你的闹海,告诉你,你正在经历的都是假的
6、命运的钥匙掌握在你自己的手中,你要怎么办,你要去探索自己真实的记忆吗?还是继续这样生活呢
1、前排防护类
前排防护类人格普遍的攻击方式范围都比较小,因为这个定位根本不需要他用来输出。
【布莱克】
攻击方式如图所示就是较小的前两格,因为是前排扛伤所以设计也非常合理,必杀是加友方攻击力。被动是进一步加强友方的攻击力,用来当前排是一个不错的选择,既能放到前排吃伤害为剩余友方单位提供输出环境,又能为己方输出添加增益BUFF。
2、群攻输出类
这类人格的攻击范围都很广但是结合到具体的人格会有本质上的区别。
【艾迪】
拿个大毛笔的样子还蛮有书生那味儿的,虽然攻击方式范围超广但是目前用来看感觉伤害一般,这就是我先前说到的看这攻击方式很牛结果却打不出伤害的典型,可能是因为我的被动还没有解锁叭。这里提一下被动,有20%的概率对命中的单位施加一个流血buff,每秒受到攻击力25%的伤害,可叠加4层,持续30秒。这个毒buff相当于是个20%概率双倍伤害的味儿,但是减益BUFF也许会被对方整体阵容克制,不如直接打出输出来的靠谱
【般若】
先前也有提到,看似攻击方式很小很匮乏,但是确实整个阵容爆发的主要来源,必杀技能的范围很大,直接500%攻击力的伤害,秒人的快感,加上被动吸血的续航和加攻击力。 唯一的缺点就是释放必杀后附近一格的友军也会眩晕一秒,可谓是我凶起来连自己人都砍
3、法师辅助类
法师辅助类人格普遍都是中排,设计的也比较合理因为需要为周围的友方提供增益BUFF亦或者对敌方单位进行削弱。
【尼克斯】
通过观察人格的攻击方式并结合具体技能,我们可以知道尼克斯的定位就是削弱敌方整体速度。搭配特定的法师辅助类人格可以使自己的阵容打出更多的伤害。
4、治疗类人格
治疗类人格基本都是围绕友方进行治疗,范围普遍较大。
【威尼斯】
威尼斯的攻击方式比较特殊,就连普攻都是奶,必杀就是广范围治疗,奶量很足。最厉害的是被动,开场大幅提高防御不说,还会免疫威尼斯生命值*10%的伤害,万金油辅助了。
5、射手型人格
作为中后排射手型人格,攻击方式也是普遍宽广。
【卡利斯特】
卡利斯特作为中排输出相信大家都有尝试过,攻击范围广但是伤害却没有很高,甚至感觉有点刮痧。必杀技能也只是200%攻击力的加成。
看了这么多大伙儿应该不能以貌取“人”了叭~人格的定位不能单单只看攻击方式哦,还要结合人格的具体技能哈!
1、梦境与精神空间
记忆美容师就是负责帮助他人改写记忆的。您通过控制器连接并激活清明梦后,就可以根据客户的需求生成梦境将内容写入潜意识中,完成记忆改写。
对的,梦境就是记忆,您可以这样理解。不过,这些记忆或许是真实发生过的事情,也可能是修改后的。那什么又是精神空间呢?
精神空间也是记忆的一部分,但却不是一段完整记忆,而是由一些细碎的负面情绪组成。我们将这些负面情绪称为情绪节点,若干个情绪节点便构成了精神空间。
精神空间内的记忆比较特殊,一般是主体不愿回想,对主体的心理状态产生巨大形象的记忆。您在改写这里的记忆时需要加倍小心,因为很可能造成主体患赛博精神病…
2、情绪节点与防御机制
精神空间中的情绪节点又是由多个数据节点组成,您在完成一次次的记忆改写后,不仅可以了解这些记忆,还能获得一些奖励。
店长您在精神空间获取的记忆与在梦境中获取的记忆,存在一定的关联性。若您对找回的记忆产生疑问时,不妨多多查看精神空间中的记忆,可能会对您产生帮助。
而想要成功获得情绪节点的记忆,还需您战胜防御机制。
3、战斗!探秘夜城赛博朋克场景
精神空间的核心玩法就是与记忆守卫者的战斗。
由于精神空间每个情绪节点的记忆都不相同,您所面对的记忆守卫者以及战斗时的场景都会随之产生变化。繁华的商业街道、古色古风的建筑旁、甚至是室内的咖啡厅等地方,都有可能成为战斗的地方。这些场景虽然各不相同,但极具视觉冲击力的霓虹灯映射出来的光影,也告诉着您这里就是夜城。
4、变强!改写记忆获得奖励
精神空间是《修普洛斯》的主线推图玩法之一,您可以将精神空间中的情绪节点称呼为“章节”。
首次通关章节中的数据节点时可以获得记忆碎片(可用于提升美容店等级)奖励,后续还可以通过一键10次记忆改写获得新币、人格经验等奖励。
在某些特殊的数据节点上,您还能收获人格进阶核心以及极其稀有的其他物品奖励。至于稀有的物品究竟是什么,还需店长您亲自前往夜城探索。
5、情绪节点与防御机制
精神空间中的情绪节点又是由多个数据节点组成,您在完成一次次的记忆改写后,不仅可以了解这些记忆,还能获得一些奖励。
店长您在精神空间获取的记忆与在梦境中获取的记忆,存在一定的关联性。若您对找回的记忆产生疑问时,不妨多多查看精神空间中的记忆,可能会对您产生帮助。
1、阵容搭配
群攻流也被叫做六保一阵容,前排为三个近战型人格,般若、布莱克、布鲁斯。中排为半输出半辅助人格艾迪、辅助性人格卡特、理查兹。后排为群攻爆发输出人格莉莉丝。
2、阵容解析
前排:
般若为近战群攻输出型人格,击杀敌人可获得吸血和攻击力提升效果攻击范围为纵向3*3
布莱克为近战支援辅助人格,可提升全军攻击力,也有输出能力,但范围较小,为横向2*2
布鲁斯为近战支援控制人格,可对敌方造成眩晕,也可为队友施加护盾,技能范围为横向2*2。 近战型人格的攻击范围都较小,且多为肉搏,坦克,辅助性角色,三者之间互相搭配能够化解大部分来自于正面的伤害。
中排:
艾迪为半辅助半输出型人格,可给敌人施加持续流血效果并削弱敌方攻击力,攻击范围为纵向5*3,范围会逐渐递减。(红色为持续性伤害)
查兹为治疗支援型人格,可分摊队友所受到的伤害并为队友持续恢复生命值,技能生效范围为纵向5*3
卡特为辅助治疗型人格,是比较全面的辅助性角色,不仅可以恢复生命值也可以提升攻击力,范围也是最广的,为全屏5*5,中排辅助性人格相较于近战型人格身板较脆,施法范围较大,是阵容中充当法师般的存在,不断给队友提供增益效果,让战斗变得更加轻松。
后排:
莉莉丝为群攻爆发型人格,可降低敌方防御输出爆炸,攻击范围较广,就是整个6保1阵容的核心,靠着前排的坦度以及中排的增益效果,莉莉丝可谓是整个队伍的灵魂所在啊。
这套阵容目前来说算是比较万金油的阵容,跟谁都能碰一碰。不过搭配阵容时不能一味的追求伤害或者是坦度,合理搭配才是最好的,有想要体验的玩家可以进入游戏试试吧。
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