使命召唤16现代战争下载手机版是一款由暴雪在PC端推出的第一人称枪战射击游戏,经过网上大佬移植到手机端,让每一个玩家都能在手机上体验最刺激的cod16。使命召唤16手机版还原了现实中的各种枪械,在这里你是一个单人世界的主角,带着你的战术小队一起前往任务指定的地点,你将面对各种强力的恐怖势力,用武器歼灭那些恐怖势力吧。
使命召唤16现代战争手机版有着全新的武器商店玩法,玩家完成一个任务的时候,就能获得奖金,用这些钱在武器商店中购买各种强大的枪械,小编个人还是挺喜欢法玛斯这把枪,手感贼好。
1、独特的复活机制,能够让更多玩家体验到各种不同的对决,通过在打赢 1v1 对战,重返战场进行更加热血刺激的竞技对战服务;
2、及时装甲车,直升机能够带大量的载具进入,能够面对更多人员完成更多的故事内容,精彩的剧情将会等待你的体验更加有趣;
3、各种地图组成的大型开放场景,真实的感受逼真的战斗内容,还能挑战个不同的高手与你冒险,能够完成更加热血的对决玩法;
4、无限复活机制,夺点和完成任务来增加分数,特别的连杀奖励(第一次玩的玩家可能会感到很特别),奖励服务可以随时获取。
吃鸡模式里面的一对一监狱。
当队友也在楼上观战的时候,是可以丢小石头帮助1V1中的玩家的。
楼上的小石头可以丢到C4上直接爆炸。
监狱准备阶段可以用喷漆给碰见的玩家按个上色,记得涂靓丽的绿、蓝、黄 等显眼的染色。
等你1V1的时候 会发现对面的敌人就是刚刚被你喷漆的玩家,全场最亮。
这样监狱黑暗环境里找人不再难。
如何制霸三种监狱:
古拉格是《使命召唤:战区》当中的一个重要机制,我们将其理解成"监狱模式"即可。每一次当玩家在游戏当中首次死亡,都有一次机会被派遣到古拉格监狱当中进行1v1对决,若是在这一次对决当中获胜的话则可以返回队友附近的上空,失败的人则需要队友花费4500来复活。
凯伦表示古拉格机制一共有三个地形,其一两侧均设有狭窄的通道,这一个地形不适合远距离交火,只适合进行近战,而在中心区域有大量掩体,玩家在争夺旗帜的时候可以四处游走;其二是双方出生点没有太多掩体,中央区域是一个圆形淋浴间,有左右两个出口;其三是布局掩体较少,适合近距离战斗。
三种地形各有各的特色,但是都有一个统一的秘诀,这也是凯伦本身发掘的。凯伦表示在等待进行对决的时候,可以提前在高处进行观察,不要率先盲目横冲,分析一下自己的进攻路线。之后就开始运用凯伦教学的声东击西的方法,记得灵活运用战术道具"诱饵雷"去声东击西就好。
首先,cod16本体,而且一定需要本体你才有资格解锁大马士革。
第二,烧银行,这个需要四个人,我就是因为每一把枪都是自己手打升级的所以这个过程很痛苦,烧银行把所有枪械提升到满级。这个过程可能需要几天,因为是系统性刷这个过程可能是有点枯燥,但是后面的枪皮解锁会很轻松。
第三,无配件枪皮,这个是我刷枪的方法,还有要注意的是解锁无配件枪皮的时候最好选硬核,硬核里面基本两枪就死,而且是有队伤的,别打队友。随便几把就可以刷一把枪了。解锁无配件是因为后面解锁的其他皮肤的时候会简单很多,后面也可以根据自己喜好配出适合自己的枪来刷皮肤。在解锁无配件的时候也会解锁其他一些皮肤。这个可以更大程度的减低后面刷皮肤工作量,这个无配件我也建议全部枪解锁,而且不会很枯燥,打完手枪,打喷子。
注意事项:副武器带筒子,第三个技能用武装升级,这样顺手的时候打打天上的苍蝇。其次要注意的是选择模式的时候最好还是选占领和据点战就行,有事没事对着占点轰一炮,顺便解锁筒子的皮肤。
第四,远距离和架枪,这两个皮肤基本可以同时解锁,这个皮肤如果全部枪同时解锁会很枯燥,所以我觉得还是一个系列的解锁就行,不一定要等训练场和码头地图出来,其实很多图都可以刷这两个皮肤。这几个点唯一需要的是带上占地升级里面的盾牌。每次都能杀几十个的点。注意:手枪和喷子是不用解锁架枪的。
首先是“食腐鸟”天赋,由于短剑的弹药消耗量极大,这个天赋是必不可少的,由专家模式触发的腐食鸟天赋会从第N+1个击杀开始掉落弹药补给。
换句话说,如果我将“食腐鸟”天赋装备在需要击杀4名玩家才能获得的第二档专家奖励中,那么我就只能从第5名被击杀的对手身上拾取到弹药补给。由于出生自带204颗备弹的缘故,开局情况下是不这么缺弹药的,故此我选择将“食腐鸟”天赋放在第二档。
那么第一档的专家奖励选什么天赋呢?
结合多场实战测试的结果,我发现“冷血”的性价比是最高的。
“冷血”搭配上消音的“18枪管”在绕后侧翼作战时能极大程度地提升自我的存活率,大幅度降低自身被先手发现的可能。“冷血”不仅能够绕过对手的“高度警觉”天赋,还能够大摇大摆地走在被支援直升机或VLOT战机占领空域的广场上,进而拥有更多Gank的机会。
而专家第一栏的触发要求只需要击杀两人即可,持续保有率很高,可谓是低成本高回报。
那么,剩下的就是第三栏的选择。这个第三栏奖励的定位很微妙,由于它需要6杀才能激活,而6杀之后就是8杀全天赋解锁的特战兵奖励,换句话说,第三栏专家奖励的存在意义是能帮助你获得敌人位置情报,尽快取得第7第8杀而存在的天赋,它本身是一个过渡性质极强的奖励。
如果是这样想的话,那么除去已选的5个天赋外,剩下的也就只剩下”高度警觉“和”追踪者“天赋了,这两个天赋对应不同的地图和地形,各有自己能发挥用处的地方,结合我实际的对战经历来考虑,最后选择了”高度警觉“。因为通常当我取得第6杀的时候,我往往正处于对手的复活点腹地之中,这临场激活的”高度警觉“经常能够救我一命,让我少挨几枚来自身后的枪子,在那个时间点内,它的存在对我而言就像是一个类似于渡劫般的天赋。
对于短剑武器配件的选择,辨识度最高的应该是这套以“ZLR军刀”+“ZLR16顶级枪管”+“40发弹鼓”为轴心的配法,这套配法搭配出来的短剑手感不俗,有效击杀距离被大幅强化,搭配上武器自身的高射速,能给人带来一种十分安逸的射击体验,尤其是配上一个视野清晰的低倍率瞄准镜后,效果更为显著。
但这套配法有一个无法忽视的问题,这样配出来的成品会让短剑丧失掉所有冲锋枪该有的速度优势(瞄准速度和移动速度),它此时变成了一把步枪,而非冲锋枪。但在适合步枪作战的中距离,短剑较低的有效射程和子弹速度却使它无法与步枪相抗衡。2020.12.16日版本热修后的射程已经能和一部分步枪相抗衡了。
而在近距离作战时,又会被开镜速度与腰射准度拉满的MP5等高机动冲锋枪夺走节奏,无法确保交火的胜算,这就使这套“长剑”配装的使用者会莫名陷入到一种进退两难的尴尬处境。
当然,也不是说这套配法一无是处,这套配法,原本是应用在“吃鸡”模式中,吃鸡模式由于地图更广,交战随机性更大,副手携带上这么一把能在中近距离混战秒杀满甲对手的武器,会是一个很不错的选择。但由于我本人不玩吃鸡模式,在这里不做过多的讨论。
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