英雄来当家内置MOD菜单最新版是一款独具超魔性欢乐风格的模拟经营手游。游戏融入了三国历史的主题,玩家将穿越回三国时期,历经战争和政治,争夺城池,招募英雄,致力于统一三国的伟业。游戏以轻松幽默的方式呈现,充满了各种网络热梗元素,让玩家在游戏中笑声不断。
英雄来当家内置MOD菜单最新版的画风以搞怪和魔性为主,让人忍俊不禁。独特的卡通风格,色彩明快,场景细致,塑造了一个欢乐而奇幻的世界。游戏中的对白更是爆笑欢乐,各种搞笑台词让人捧腹大笑。玩家可以通过进行建设、战斗等一系列任务,感受到游戏玩法的超欢乐。
1、玩家可以认识来自古代的英雄,包括水浒传中的108位明星英雄
2、三国等传奇故事都有机会被收录,玩家可以自由组成多个阵容,走上战场
3、玩家可以选择更多的英雄人物,同时也可以体验到策略战役带来的乐趣
4、同样的人物,不同的三国,精致的画面,诠释了纯手绘的原创性
5、轻度幻想和冒险的氛围,精美而奇幻地表现了三国志水浒传的世界
6、夺取天庭的个人战、对抗江山恶灵的团队战、横扫四方的军队战
等级 人民币
lv rmb
1 6
2 30
3 100
4 300
5 500
6 700
7 1000
8 1500
9 2500
10 4000
11 6000
12 8000
13 10000
14 15000
15 20000
16 50000
17 100000
18 200000
在玩家等级达到12级开启装备功能后,也同时开启了装备秘境玩法,在装备秘境中,可以通过挑战敌人来获得装备。
装备秘境共有7层,每层都分为普通关卡和噩梦关卡。
挑战关卡会进行多个波次的战斗,每个波次之间,上阵的英雄不会额外恢复生命值。在击败所有波次的敌人后,视为关卡通关。未通关也会根据进度发放奖励,战胜的波数越多,奖励越多。
成功通关每一层的普通关卡后,会解锁本层的噩梦关卡和下一层的普通关卡。普通关卡只会掉落普通装备,噩梦关卡有概率掉落极品装备。
所有普通关卡共享挑战次数,挑战次数用尽后可购买次数,挑战次数每6小时恢复1次。普通关卡通关后可扫荡,通过和扫荡对应的普通关卡后,会为对应的噩梦关卡增加1次挑战次数,每个噩梦关卡的挑战次数是专用的,噩梦难关卡无法扫荡。
在等级达到12后,便可开启天赋试炼玩法,在完成天赋试炼中的挑战可获得天赋点和天赋奖励。
天赋试炼每一层分为主线关卡和挑战关卡,在战胜每一层的主线关卡后,便可解锁本层的挑战关卡和下一层的主线关卡。
每一层都有3个挑战关卡,挑战关卡的难度相对于主线关卡有所提升,奖励也更丰厚。
已经挑战过的主线关卡可以重复挑战,挑战关卡在胜利后就无法再进行挑战了。
每进行一次挑战便会消耗1点挑战次数,挑战次数每20分钟恢复一次,最多储存10次,也可以花费元宝购买挑战次数。
1. 当解锁建筑后,建筑会以周期为单位产出铜币,可以将英雄指派的建筑中管理建筑,这时英雄的“收入加成”属性会影响建筑,为建筑的产量提供成倍的加成。
2. 当建筑没有管理的英雄或英雄等级未达到建筑自动化等级时,建筑只会储存一个周期产出的铜币,必须领取后建筑才会进行下一周期的生产;当管理的英雄达到建筑自动化等级后,建筑在完成一个生产周期之后,会自动进行下一个周期的生产。
3. 建筑和英雄都分为三种类型:娱乐大亨、经商奇才、理财大佬,只有类型相同的英雄才能派驻到建筑中。
4. 英雄拥有蓝色的生产技能,生产技能可以提供三种效果:提升建筑产量、减低建筑生产时间、降低建筑升级消耗。在英雄管理对应的建筑时,会激活对应生产技能。
5. 有些英雄拥有更强大生产技能,他们生产技能可以在多个建筑中激活,而并非针对单一的建筑。
等级达到10级后,便可开启竞技场功能,在竞技场中可以和同服务器的玩家一决高下。
每个玩家每天有5次挑战次数,当次数用尽后,还可以花费元宝购买挑战次数。
在竞技场中,会根据你的积分所在的段位来匹配对手,战胜对手后,最少会获得25点积分,如果你战胜的对手积分比你要高,还会获得额外的积分。如果战斗失败了,也会扣除积分,每个段位扣除的积分不同,段位越低扣除的积分越低,最多扣除25点。
竞技场会在每个月的最后一天结算,根据玩家所在的段位来发放奖励,在排行榜的段位奖励页签中可以查看每个段位结算时发放的奖励。
当你的积分达到一定的分数是,便可领取奖励,每个赛季只能领取一次。
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