画符吧忍者微信小游戏是一款十分有趣的火影题材的3D卡牌手游,热血的竞技玩法搭配上经典的火影人物元素,百分百还原的忍术对决,游戏中包含了大量火影忍者中的角色,玩家可以组建自己的忍者小队,通过策略搭配和战术布局进行战斗,不仅有丰富的剧情任务,还有广阔的地图供玩家探索,同时支持多人在线实时对战。对火影题材手游感兴趣的一定要试试这款游戏。
画符吧忍者微信小游戏无论是从画风设计、剧情设定还是游戏玩法上,都力求最大程度地贴近和还原《火影忍者》的世界观和故事线,玩家可以在这里体验到原汁原味的忍者世界冒险和战斗。
1、精美的3D画面
游戏采用了高品质的3D建模技术,使得游戏中的角色和场景都非常逼真。玩家可以在游戏中感受到火影忍者世界的精彩与震撼,享受视觉上的盛宴。
2、多样化的忍者卡牌
游戏中提供了大量的忍者卡牌,每张卡牌都有自己独特的属性和技能。玩家可以根据自己的喜好和战术需要来收集和培养不同的忍者,打造最强大的阵容。
3、策略性的回合制战斗
游戏中的战斗采用回合制的方式进行,玩家需要在每个回合中合理运用自己的忍者和技能,以及对手的行动来做出反应。这需要玩家具备一定的策略性和战术思考能力。
4、丰富的玩法和挑战
游戏中提供了丰富多样的玩法,包括主线剧情、竞技场、联盟战等多种模式。玩家可以通过不断的挑战和完成各种任务来提升自己的实力,与其他玩家交流竞技。
1、忍者卡牌收集和培养
在游戏中,玩家需要收集各种忍者卡牌,并通过不断地培养和提升来提升角色的实力。每个忍者卡牌都有自己独特的属性和技能,玩家可以根据自己的喜好和战术需求来选择合适的卡牌。
2、组建忍者队伍
玩家可以用自己收集到的忍者卡牌来组建自己的忍者队伍。在游戏中,每个忍者都有自己的职业和属性,玩家需要根据对手的阵容来灵活调整自己的出战阵容,并且在战斗中合理运用不同忍者的技能。
3、回合制战斗
游戏中的战斗采用回合制的方式进行,每个回合玩家可以选择使用一个忍者或道具来攻击对手或者进行防御。同时,每个忍者都有自己的行动值,行动值越高,忍者就越容易发动强力攻击。
4、装备和道具
游戏中还提供了大量的装备和道具,玩家可以根据自己的需求来选择合适的装备和道具,并对忍者进行装备和强化。通过合理使用装备和道具,可以在战斗中取得更好的效果。
5、竞技场和联盟战
除了主线剧情外,游戏还提供了竞技场和联盟战等多种玩法。在竞技场中,玩家可以与其他玩家进行实时对战,测试自己的实力。而在联盟战中,玩家可以加入联盟和其他玩家一起组成团队,共同完成各种任务和挑战。
【Buff变换】
在上次九尾入侵中,学员鼓舞可获得三种buff加成,分别是:
“坚韧”:小队最大生命值首次降低30%时,获得一个最大血量10%的护盾。
“爆发”:小队S忍者奥义CD-1
“嗜血”:小队忍者的连击率提升100%。
而本次最新来袭的九尾入侵,buff加成有了新的变化:
“爆发”与“嗜血”都与上期相同,但“坚韧”有了新的变化,目前“坚韧”是在战斗开始时,我方忍者就会获得一个15%的护盾。
开局加护盾,让上场忍者站的更久,让忍者可以最大化的输出,选择养成阵容的学员,不妨试试“坚韧”buff加成。
针对新的buff和攻打机制
龙龙为大家带来了三套阵容
阵容一:
火主+重吾+大蛇丸+天天[疾风传]
这是一套通用阵容,九尾的三个阶段都适用。
火主的奥义建议选择”火遁·豪火龙术”,普攻使用“火遁·苍炎术”,被动选择“忍术支援”配合重吾,使他对阵容的增益最大化。
而大蛇丸的被动可以让疾风天天受到伤害时提升忍术以及获得必杀点,加上疾风天天本身的被动效果,战场数轮后的输出能力将变得十分恐怖。
攻打时要注意,奥义需要在火主普攻后释放,尽量不要浪费输出,另外,在进入战斗前可以选择消耗50元宝开启鼓舞buff。
随着九尾血量降低,会分出三个阶段,都会开启不同的作战光环。
在第二阶段我方连击数达到20后,本回合奥义伤害增加1500%,所以鼓舞BUFF可以选择“爆发”,而在第三个阶段的时候自然还是选择“嗜血”,配合疾风天天达到更大化的输出。
阵容二:
土主+李[疾风传]/李[杜门]+凯+阿斯玛[飞燕]
这套阵容适合在第三阶段(普攻伤害增加500%)使用。
土主的奥义选择“土遁·超轻重岩”可以让小队中的忍者额外获得一次普攻机会,被动使用“土遁·忍者强化”增加凯与小李的输出能力,飞燕阿斯玛的两个被动,一个是自己获得额外普攻机会,另一个是给其他忍者额外的普攻机会,再加上凯的被动能力,每回合己方忍者的普攻次数都会十分之多,完美的利用了BUFF的特性。
李[疾风传]每次普攻之后都会增强自身的体术,而李[杜门]的被动则是让自己每回合都能进行两次普攻,他们两个都十分适合作为阵容中的主力输出,在装备和饰品的选择上可以优先配给他们。
阵容三:
火主+重吾+多由也+佐助[咒印]
这是一套十分适合第一阶段的阵容。
与龙龙提到的第一套阵容相似,但是这套阵容的核心是佐助[咒印],他的被动在只有一个敌人的时候可以获得80%忍术以及体术的加成,再加上每次受伤的10%的随机加成效果让他能够拥有很强的输出能力。
多由也被动能够在受伤之后提升忍术也是完全契合了第一阶段的BUFF。
重吾被动对于咒印忍者产生的效果是双倍的,而多由也与佐助[咒印]也都是咒印忍者,最终伤害自然不会太差。
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