大秦帝国之帝国烽烟内部充值折扣下载 v13.4.2 安卓版

大秦帝国之帝国烽烟内部充值折扣版

折扣

系统:Android

日期:2024-02-26

类别:策略塔防

版本:v13.4.2

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游戏介绍

大秦帝国之帝国烽烟内部充值折扣版是一款以中国历史上的秦朝为背景的大型策略类网络游戏,深度还原了战国至秦统一六国的历史时期,让玩家在游戏中亲历那段波澜壮阔的历史进程。游戏涵盖了丰富的历史事件和名将人物,玩家可以招募并培养这些名将,利用他们的独特技能与智谋进行战斗,既有城建经营的深度策略性,又有战场对决的紧张刺激感,给玩家带来全方位的历史战争体验。

大秦帝国之帝国烽烟内部充值折扣版,经典的沙盒元素,让玩家从此告别回合制玩法,而且还有丰富的剧情设计,可以让玩家完美沉浸在这个帝国世界之中,招兵买马和你一起踏上永恒不败的战斗征途。

游戏介绍截图

游戏特色

【正版授权】

史诗巨制《大秦帝国》小说正版授权,以原著和史实为蓝本,全方位还原春秋战国历史风貌,20余类攻城器械,30余种各类兵种,200多个历史角色都将次第登场。

【超快节奏】

游戏一改传统SLG游戏的慢节奏模式,打造创新的小局制快速战略玩法,超快节奏的战斗和行军,可随时退出和加入的全自由战场,来之即战,热血爽快。

【恢弘战场】

在同一张沙盘大地图上,全服玩家策略对抗,火爆争霸,率领步兵、弓兵、骑兵、战车等兵种,进行野战、团战、城战、国战等多元化战争,百万雄兵,华丽特效,再现“大秦帝国.裂变”之电影级古代战争场面。

【名将云集】

汇聚春秋战国史实武将,囊括海量猛将谋臣英雄美人:杀神白起,战神李牧;刺客荆轲,兵圣孙武;秦后赵姬,宣后芈月……诸子百家,名士云集。

大秦帝国之帝国烽烟内部充值折扣版新手攻略

SLG游戏中分秒必争,在大秦帝国中新手初期应该如何快速合理规划自身战略目标,以及为日后招募兵马、城池建设打下坚实的基础。接下来小编就带各位萌新们一起来走这场大秦旅途吧。

首先最好是进入一个开第一赛季的新区,开区7日,主要任务第一“冲级和翻地”,速度提升君主等级可以开启跟多的功能以及,提升武将、都府等级上限。之后则是需要君主大大们在游戏中加入一个积极活跃的世族,攻打城池,建设各个特定城池,一起共谋天下大势。

早期冲级的主要任务是在下面几大块。

1、主线任务:主线任务对应给的经验奖励是十分丰富的,且难度偏低,属于必完成任务。

大秦帝国之帝国烽烟内部充值折扣版新手攻略截图1

2、战略任务:

各位君主们在不同等级时,如无主线任务时,则需要积极完成各项战略目标,完成整套战略目标任务,可以获取丰厚的君主经验。部分分支任务需要完成指定数量的分支任务,分支任务有不同类型,可以消耗资源进行刷新,刷新分支任务的价格会随着次数递增,每天24点重置。

大秦帝国之帝国烽烟内部充值折扣版新手攻略截图2

3、村庄任务: 依据君主们所能连的村庄,完成5次村庄任务即可获得一定经验奖励,等级越高的村庄的获取的经验越多,但各位君主也要量力而行啊,等级越高的村庄,所刷新的盗匪流寇等级也越高,难度也越大。每日村庄任务完成量有一定要上限次数,如该村庄断开连接则之前完成的该村庄任务次数被清0,所以君主们要活用小技巧哦,每日完成5次任务的村庄可以断开再次获取一定经验,每个村庄刷新任务时间为4小时一次,需要计算好相应的刷新任务的时间哦!

大秦帝国之帝国烽烟内部充值折扣版新手攻略截图3

4、君主任务作为每位君主只能独立自主完成的任务,分别为戎狄入侵和讨伐劫匪。戎狄入侵是蛮夷攻打君主们的城池,玩家需要守好都府,以免被攻破,切记哦任务失败入侵的城市会被掠夺的哦。讨伐劫匪则是在城池周围会刷新若干个劫匪首领,全部击杀即可完成任务。但是此任务有时间,需在规定时间内击败哦。君主任务每日首次开启无消耗,之后挑战成功过难度会上调1级。君主只要做到力所能及就好,对君主大大们实力是个很大的考验,尽量完成每日1-3级难度最好。

大秦帝国之帝国烽烟内部充值折扣版新手攻略截图4

以上列举的是大秦帝国中主要获取君主经验的几种途径。之后玩家要根据自身实力或有世族成员帮助下,进行“翻地”,翻地指的是将资源地等级提升,将低等级资源放弃,占领目前所能占领的资源地,例如下方图中,6级树林每小时产量1920,7级树林每小时产量3080,极大的提升了资源产出这是目前大秦主要土地资源获取方式。记得每日最好使用增产领道具,保证自身产出最大化收益。

大秦帝国之帝国烽烟内部充值折扣版新手攻略截图5

攻打对应资源地如果对于自身实力没有把握,可以点开土地守军进行查看,量力而行切莫冲动占领不在君主可攻打能力内的资源地,失败则伤亡惨重。

大秦帝国之帝国烽烟内部充值折扣版新手攻略截图6

接下来君主们在特定的天下大势打开各项攻城时则需要积极参与哦!当区服天下大势完成到一定程度上时,则会给全服玩家发放一定奖励,所以说付出了才会有回报,攻下了一定城池后的世族,世族成员可以派遣一定的工匠对占领的城池建设相关的建筑,提升基础的资源产值或减少招募士兵时间或资源消耗。

大秦帝国之帝国烽烟内部充值折扣版新手攻略截图7

大秦帝国之帝国烽烟内部充值折扣版前期阵容搭配攻略

今天为大家带来的是大秦帝国阵容推荐,前期阵容搭配思路。前期阵容应该怎么搭配,很多玩家都很困惑,这里帮大家汇总了一些,感兴趣的小伙伴看看吧。

大秦帝国之帝国烽烟内部充值折扣版前期阵容搭配攻略截图1

各位主公,《大秦帝国》在目前测试阶段游戏内赠送了玩家银元宝或是招贤令进行抽卡。比如说白雪、聂嫈等等就可以通过签到活动获得。第一次进入游戏可能会有些茫然,这些武将如何运用和搭配呢?武将种类又太多了等等,在这里,给各位主公提供一些前期的搭配思路,帮助您更为轻松的在游戏内闯出一番霸业。本文中暂时仅以金色统御为3以及紫色2.5的武将作为素材进行搭配。

【前排】

盾兵:晋鄙 公孙衍 田穰直 魏冉

补位:子岸 嫪毐 龙贾 朱亥 乐羊

戟兵:田单 禽滑厘 匡章

补位:田婴 李兑 公叔座 聂政

轻骑兵:樗里疾 公子虔

补位:车英 燕太子丹 宁越

重骑兵:赵奢 倪良

补位:蒙武 庞暖 蒙恬 百里遥 蒙骜

游骑兵:李信 王龁

补位:毛遂 苏代 市被 白圭

战车:惠文后 姬狐

补位:司马错 阿房女

大秦帝国之帝国烽烟内部充值折扣版前期阵容搭配攻略截图2

优先上晋鄙之后看是否还需要其他盾系武将,没有金将可以上紫将的乐羊、朱亥、嫪毐等。在对于略地或是pvp时对方有骑兵时,则可以上戟兵中的田单,田单本身也可以与盾兵进行混搭,前排步兵系武将其中优先学习援军秘策、叫阵,保护我方后排,骑兵系武将分类组合居多,可以轻骑队、重骑队、游骑队,分别击杀敌方不同后排,且骑兵队中多是以冲阵为主,优先上的樗里疾、公子虔,主要作用控制敌方后排干扰输出,所有远程单位一旦被近身则无法攻击到一定范围内的敌军。骑兵队buff性武将,倪良、王龁,前者牺牲少许普攻伤害,增加大额的战法伤害,后者则是增加了闪避概率以及攻速,提升骑兵存活和杀敌效率。骑兵队佩带技能辅助类型武将可以带回复技能鼓舞,厉兵秣马,饮马,有能力可以用赵奢的拆解粮道不绝,王龁的拆解铁马阵。也可带buff技能提升整体实力蒙武的拆解绝尘,燕太子丹的拆解悲歌,重骑队则可以考虑带市被的披坚执锐作为反甲反弹伤害。战车目前主要效果属于克制盾兵、戟兵,本身兵种特性有溅射效果,战车武将的惠文后、姬狐 两者都可以混搭进盾兵队中,前者作为抗线套盾,后者控制减甲都有妙用。

大秦帝国之帝国烽烟内部充值折扣版前期阵容搭配攻略截图3

【后排】

弓箭手:范雎 寡妇清 聂嫈 陈轸

补位:楼缓 田月娴 栎阳公主 苏历 公孙闬

弩兵:秦弄玉 慎子 尸子

补位:庸芮 甘龙 景监 赵蔓

策士:赵姬 荧玉公主 相里勤 宣太后 邹衍 李悝

补位:叶阳后 公孙龙 魏美人 孟胜 惠施 尹文 胡非子 邹忌

弓骑兵:赵威后 义渠骇

补位:触龙 虞卿 赵豹

投石车:魏章 项燕

补位:郭开 甘茂 昌文君 随巢子

弩车:公子华 君王后

补位:乐乘 甘罗 邓陵子 燕姬

大秦帝国之帝国烽烟内部充值折扣版前期阵容搭配攻略截图4

后排武将搭配上还是要细分来说可以分类为中程和远程,中程兵种主要是弩兵、策士、弓骑兵,策士中李悝套盾效果对于任何战场都有极大帮助,也是必须获得主力武将之一,有能力的则可以给李悝佩带群疗辅助技在套盾的cd期也可抬血线,减少团队伤亡率,还可带荧玉公主的拆解技举旗清减益效果并降低战法伤害,上兵伐谋对于吃技能cd武将优先佩带,加快触发速度和效率。尸子因为本身技能弱与君王后拆解技,索性直接拆解获取单体控制技能擒贼擒王擒贼擒王优先可以控制敌方高谋略武将,大部分高谋略武将多是策士,限制性比较大。远程兵种主要是弓箭手、投石车、弩车,走极限输出最大化,范雎是远程队首选,有能力的可以拆解君王后的力挽千钧给范雎,作为核心buff将,魏章则是作为器械攻城必带首选,提升攻城值对于团队提升极大,辅助技可以带提升器械攻速或攻城值技能,有能力则必带毁墙辅助技前提是只攻城的情况下。后排兵种可以组合搭配控制队(荧玉公主、宣太后、秦弄玉)、群伤队(相里勤、聂嫈、项燕)、减益队(君王后、邹衍、陈轸)等等。

大秦帝国之帝国烽烟内部充值折扣版前期阵容搭配攻略截图5

兵种深度解析(忽略英雄技能)

直接上图

大秦帝国之帝国烽烟内部充值折扣版前期阵容搭配攻略截图6

1、盾兵、戟兵、战车为前排。战车虽然伤害加成很高,但也最被针对。盾兵是典型的减伤型前排,加上回血效果很好,而戟兵用于有骑兵的情况。考虑到骑兵突破后戟兵可能不能很好地针对,盾兵似乎更胜一筹。混编也是比较好的选择。

2、弓、弩、策为步兵三大后排,三者伤害加成相当。弓兵无人针对,攻击距离远,可集火秒人,但需要保护。弩兵存在暴击,伤害加成比较单一;策兵受针对较多,无法普攻。两者针对目标重叠,且被骑兵突击均有可能被针对,比较旗鼓相当。弓作为后排相较而言更为合适,可与其他后排混编。

3、弓骑兵不同于一般骑兵,单独说。其没有优先攻击目标,不能冲锋,与弓兵相比不怕近身,且伤害加成高。与策士相比,受到针对一样,但胜在攻击距离更远,似乎是较为理想的后排。

4、三大骑兵种中,重骑与游骑对器械的加成相当,均能直接切入后排秒掉大杀伤器械。重骑对后排的弩也有针对,游骑被针对同战车,重骑明显更优一层。轻骑则更适合用于切后排的策士等。

5、最后是大杀伤的两个器械。投石车相较弩车伤害更高,但近身无法攻击,最容易被骑兵切,且有一定的命中率。弩车比较理想。器械在无骑兵时是优于步兵后排的。

更新日志

刺客兵种技能特性2调整、新增刺客皮肤(冬日堆雪-刺客  金箭雕翎-刺客)、新增头像框-限定*龙耀新年、限定*贯斗双龙(特性2:自身血量每减少20%,使自身受到的谋略伤害减低20%,攻速增加10%,持续5秒)具体内容请以游戏内正式上线为准!

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