坦克世界闪击战OPPO渠道服也叫做"World of Tanks: Blitz"手游是一款受欢迎的坦克战争游戏,让玩家沉浸于激烈的战斗对决之中。游戏中玩家将操控各种类型的战车,包括轻型坦克、中型坦克和重型坦克,展开刺激的多人实时战斗。玩家需要运用策略和团队合作,击溃敌方坦克,占领关键地点,达成战斗目标。游戏操作简单直观,同时通过技术树和升级系统,玩家可以逐步解锁更强大的战车和装备,提升战斗实力。
在坦克世界闪击战OPPO渠道服中,玩家不仅可以体验到坦克战争的紧张刺激,还可以参与丰富多样的游戏模式和挑战。游戏提供了快速战斗、团队对抗、夺旗战、反扑模式等多种游戏模式,满足不同玩家的游戏喜好。此外,游戏还定期更新内容,引入新的地图、战车和活动,保持游戏的新鲜感和挑战性。玩家可以与全球玩家实时对战,在激烈的坦克战争中展现自己的战术和实力,体验真正的战争乐趣。
【超200辆坦克——七系战车史诗集结】
游戏具有极高的还原度,目前已经开发7大车系,超过200辆坦克,全部坦克均是由二战中真实的坦克复刻。7大车系,4种战车,属性数值各不相同,再现真实且极具策略的坦克对决。
【7V7匹配战斗——团队配合公平竞技】
游戏以7v7实时匹配团队对决为核心玩法,以高度还原的视觉和数值平衡性为基础,实现玩法上最大限度的复杂和真实。多种地形、不同的敌我势力,玩家既可以在游戏中印证二战中的著名作战策略,也可以演绎出众多变化多样,史无前例的作战策略。团队配合,超越历史,人人都是坦克精英。
【BigWorld引擎——端游移植极致表现】
游戏具有堪比大荧幕的视觉效果。细致入微的场景刻画!真实还原的坦克战车!极具接近的数值还原!玩家操作坦克,从视觉、行进、躲避、开镜、开炮后坐力等诸多细节,感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,将玩家带回战争时刻。这是不只是一部游戏,还是一部手机上的现实主义的坦克战争大电影。
【真实操作体验——战术重演夺冠三军】
游戏地图大多是根据历史中真实的战役地形为蓝本绘制,地形包括登陆海滩、城市守卫战,还有河床、山地、历史遗迹、仓库、丘陵、雪地、峡谷等类型,基本涵盖所有现实地形。同时在火力、行进速度、机动性、装甲强度等诸多性能上也做了极度接近的数值还原。游戏不是简单的移动、开火,而是操作了一辆真正可以作战的坦克,与真实的敌人对决!大局观、战场反应和极强的操作技巧是游戏对每个坦克手的要求!
1、游戏开始的30s不是卖呆用的,这段时间是观察地图、双方阵容配置并分析局势以及去哪的时间。就像某联盟大神说过,大神在读条时间已经在想怎么战斗,而菜鸟已经骂起来了
2、请不要越等级 组队 ,这是30人的游戏,你这样只会给大家降低游戏体验
3、关于肉侦,肉侦分2种,一种是开局就肉侦,基本都有去无回,不是很推荐这种打法,因为你跑过去亮了对面,你的队友也没到位,基本很难支援你,第二种是僵持局的肉侦,这是必须的,当地方关键眼位有个静默的车,只有肉侦能破。请处理好时机
4、HE炮弹,新手请注意,这游戏的HE炮弹是有用的不是摆设,而且有些特定的炮就是上HE玩的,比如4号H的105,kv2等车,记得我在新手期,没人带自己玩到4号H,换了105还在打AP,基本谁也打不穿,后来一个老司机说你怎么用ap?我才知道原来He也是一种特定炮的输出手段
5、什么时候换HE,如果敌人卖头卖履带血量不多时,请果断换HE,如果遇见脆皮,在可控制的情况下(但如果打个照面就不要现切炮弹,打出去再换,如果你在打他的路上可以换)可以换HE,但注意不要打履带与炮管
6、社会主义300穿,当你与111/112等狗斗时,在关键时刻(比如你还有一炮就死,111肯定比你先装填好的情况),你可以赌运气用侧面对着他。300穿的heat甩到履带是无法击穿的,而侧面大部分是履带
7、探头点亮时,探出去立刻回来,因为你的灯泡有延迟,不是秒亮,所以当你缩回来并且发现没亮时,可再次探出去
8、向前推进时,路过一个拐角或山包,可以试探性漏出一点迅速撤回,可以利用灯泡得知前方是否有敌人。灯泡不止是用来提示你被发现,更帮你知道大概哪个方向有敌人
9、断腿加掉血一炮顶五炮
10、火炮找个小坡垫屁股可以加快炮弹落地速度,但是会降低炮线高度,请酌情处理
11、菊花亮,倒退着进入眼位,可以在被发现的时候迅速加速逃离,一般适用于你想打一炮跑的情况。但请注意一般坦克炮塔向后时俯角较差
12、车长死了灯泡会失效
13、没有炮塔的车请尽量不要打城市伸缩
14、火炮开炮后立即 移动 ,反正你也在装蛋,顺便找个新的位置支援,切忌一个位置不动被教做人
15、请不要骂新手,2个原因,第一大家都新手过来的,新手失误正常。第二,如果全部玩家都是大神,一个比一个精,打谁赚输出
16、想让队友支援你,请注意不要挡队友炮线。一个大屁股挡的队友没法开炮,死了还怪队友不支援。寻求掩护,请提供输出空间
17、遇见蹲的比火炮还往后的mt,请劝他往前挪一点
18、残局被围殴时,可以蹲在高仇恨队友身边(蟋蟀莱茵四运XX等超级炮弹磁铁),也许能多打一炮
19、残局抢肉时,尽量打断履带。因为大家冲来抢肉,你一般只能开一炮,如果断了腿,你会获得协助伤害收益
20、不是所有的td都是蹲坑为主。Td分3种,武器运载车、反坦克炮和突击炮。武器运载车(莱茵线)一般是裸奔配大炮,反坦克炮(3突、瑞典铲子等)也是同理最多加层外壳,这2种蹲坑都可以。而突击炮(白兔福熙等)可以去前线作战,以为他们都有靠谱的正面防护和精度不是很高(和前2者比)但火力凶猛的主炮,在HT吃力的时候,请突击炮勇敢的顶到前线(不是去送,是卡到关键点)。这是对队伍的负责,即使战死,也死的光荣
21、被点亮后,任何掩体都只是暂时的,敌人可以到各个角度寻找打击你的位置。没有绝对的安全掩体。更不要一直蹲在掩体里,尤其mt,迟早被歼灭。宁可挨一炮也要跑出死亡掩体。天下武功无坚不破,唯快不破。相比一直蹲在一个地方,跑起来 生存 的机会更大。敌人不知道你的位置,才是让敌人惧怕的资本。游荡起来mt
22、盲射,有好多地图都有固定眼位,这个实在太多就不一一列举。比如蹲坑懦夫卡河边山坡,大家都知道那里,基本都会有人在。下个盲射提示插件,不要吝啬炮弹,当你盲射中了提示FUCK YEAH!的时候,你会很惊喜并且还会想是哪个倒霉蛋挨了不明不白的一炮。(盲射可以用HE,稳定有伤害炮弹也便宜,万一呼坏个零件大赚)
23、183打金币弹在近距离可以尝试不往脸上打,打到底盘下面的地上,溅射伤害会更高(一般情况)。263正面弱点很小,同级车拿金币弹抽炮盾即可穿(不是炮管)。福熙155头上的横杠只有打到中间部分才掉血
24、不要小看天朝火炮的刺刀能力
25、R和F键可以自动驾驶。在开局和残局无聊时可以不用一直拿手按着。当然调整方向需要手动
26、请不要喷开局抢点死掉的队友,他们是抱着必死的决心为了队伍的胜利才去抢的点。和送是两回事
1.“地狱猫”和T25/2
地狱猫玩起来的手感和其它td大有不同。首先是它非常高的机动性,平地移速可以说是足够和轻坦飙车的存在,因此它的整体打法套路偏向于轻坦,适合游走打游击,后期转线也很方便。在和对面ht或转速射界比较小的td近身时可以直接去绕(M系这个支路的td都是有炮塔的),不过它一个很大的劣势就是炮塔转速比较慢,因此在绕侧或绕圈圈时要计算好炮塔的旋转时间,避免炮塔跟不上移速的尴尬局面。
装甲方面,它的车身非常薄弱,摆好角度后的等效依然不高,顶多只能防掉一些HE,但是需要注意的是升到完全体的90炮后它会有一个非常神奇的炮盾(在炮管与炮塔连接处的一小条横杠),而这个炮盾还是相对比较硬的,再加上它炮塔比较小的特点,在一些情况卖头输出也未尝不可。薄弱的装甲甚至使它容易被一些大口径的HE糊穿,因此在战斗中需要特别注意SU-100Y,KV2等大口径炮,不然有概率会被一炮秒掉。(由于T25/2白板炮塔和地狱猫完全体炮塔一样,这边用T25/2的图来演示炮盾)
完全体的地狱猫配备的90炮综合性能还是可以的。AP160的穿深在面对六级ht时完全不虚,但是七级房就要考虑上APCR了,炮控也还是可以的。在配件方面我建议还是点观察窗,因为它适合整场打游离输出流,因此静止黑枪的时间较少,点伪装网的意义不大。
至于T25/2,白板期的它在同级房还是非常弱势的,机动和火力都不行,但是完全体的DMP和机动还是不错的,因此我建议还是有全局的小伙伴可以跳过白板期。整体的打法与地狱猫还是大同小异,不过完全体的它炮塔硬度会更高,加上优秀的俯角,找个坡卖头输出还是非常适用的。
2.T28原型车
T28原型的打法可以说是和前面的地狱猫以及T25/2大有不同。很多小伙伴搞错了它的定位,导致发挥不出这个车的很多特色,由于机动大幅度下降,等效装甲也不高,导致它不适合纯黑枪或纯抗线,在1.5线卡点支援是最适合它的打法。
首先,虽然它装甲的纸面数据不高,炮塔也不是全方位旋转的,但是如果正好卡在射界最大处那个角度在中远距离是足够抗250的穿深的,而炮塔只要摆好角度也是可以扛到300穿左右的。在找好位置后也需要注意,它不适合一直和对面对撸换血,因为自身血量不高,也需要注意千万不要露出太多侧面,纸糊似的侧面容易被大管子HE直接打穿。
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