病毒公司游戏手机版是由Ndemic Creations公司以“病毒”为题材打造的一款模拟策略类手游,相较于同类游戏,病毒公司拥有着非常高的“游戏自由度”。在游戏中,玩家可以自由选择细菌、真菌、病毒等各类病原体来侵蚀人类,在达成“彻底消灭人类”最终目标的同时,还能沉浸式享受独特玩法所带来的趣味游戏体验!
除此之外,为了进一步提升游戏趣味性与可玩性,病毒公司还完美复刻了“政府防控、治疗研发”等现实防疫手段,只求为玩家带来最真实的病毒传播体验!感兴趣的小伙伴快来下载畅玩吧!
1、真实模拟:
游戏以极高的还原度模拟病原体传播,使玩家感受到逼真的全球大流行情景。
2、多样策略玩法:
玩家需要灵活运用各种策略,包括病原体属性操控、政府对抗和治疗研发等,使游戏充满挑战性。
3、全球视角:
游戏提供全球性的视角,让玩家在不同地区应对各种挑战,增加了游戏的深度和广度。
4、反思意义:
通过游戏,玩家能够深刻反思人类社会的脆弱性,引发对于世界卫生与安全的思考。
1、开始游戏
2、选择本关所使用的瘟疫种类
3、选择修饰遗传密码,可以自行选择多种加成
4、进入游戏,选择一个起始地
5、收集DNA点数,你也可以点击暂停或快进,加快游戏进程
6、积攒了足够的DNA点数后,在左下方可以点开病情概况,对病毒进行升级变异,也可以在右下角查看解药研发情况
1、细菌的特色技能3层适应温度点完,不需要点技能里的抗热抗寒。
2、病毒的变异开始点1-2层,可以帮你节省下点症状的DNA。但是在感染全球前,每次变异都要去症状查看,一旦出现致命基因一定要退化,感染完全球就把变异3也点上,最多一次只剩下3个症状,其他全出。
3、真菌开场可以用3-4次散播,提高橙色气泡出现的速度。散播完一圈之后会出一个真菌爆发,运气好可以同时感染5-6个国家,最少2-3个,后期那些封闭的岛国就全靠它了。说实话真菌真有点看运气...感觉最难就是这个了。
4、蠕虫的特洛伊飞机真是神器啊...想去哪就去哪,无视封锁。早期出3层,什么格陵兰冰岛加勒比马达加斯加新西兰,统统不在话下。
5、寄生虫的3级潜伏在研究开始前一定要点满,我的优秀记录是全球感染后研究才开始。
6、朊病毒的技能似乎跟普遍技能的减慢研究差不多,相对便宜点。朊病毒的传染能力似乎很强...
7、纳米病毒:开场先点2级抗治疗,中期补满。右边的3项,前2都是减治疗研究进度的,研究超过30%再点,不然白白浪费,第3项临时降低研究20%多,过几星期就会变回来。
8、生化武器:开场点1级减致命,1级减慢自动解锁。这个特殊技能似乎意义不大,传播比较看运气。
普通模式
Red Rain:皮肤破损+ 血友病(增加严重性与致命性)
Uh oh:喷嚏+ 腹泻(增加严重性)
Long Shot:咳嗽+ 呕吐(增加传染性与严重性)
Brainzzzz:贫血+ 失眠(减缓解药研发)
Brown Streets:癫狂症+ 腹泻(增加传染性与严重性,增加解药研发)
Oink oink:鸟类传染1&2级+ 昆虫传播1&2级+ 牲畜传播1&2级+ 动物性传染+ 恶心+ 呕吐+ 腹泻+ 失眠+ 偏执+ 咳嗽+ 肺炎+ 肺间质纤维化+ 喷嚏+ 发热(损害解药研发)推荐在无限性瘟疫中刷
Russian/Chinese Nuclear Retaliaion:让美国核报复俄罗斯/中国.等到出现美国总统患病之后研发癫狂症,然后Splain当选总统之后研发瘫痪.条件:以美国作为首发国家;抗药性1&2;美国、中国/俄罗斯政府不能崩溃/瘫痪。触发几率低。
Plague in Space:启动太空计划之前感染宇航员。解锁:在宇航员隔离之前传染全世界;在宇航员上天后瘟疫有致命性之后耐心等待。触发几率极低,而且目测只能在免疫瘟疫中刷到。
Peer Pressure:让你的瘟疫在政府被迫调查之后才被发现。推荐在困难难度,保证只有1种症状(例如咳嗽)的前提下等待直到“针对最近在%s 发生暴动的调查发现,所谓的“神秘瘟疫”是真实存在的,并且瘟疫正在快速传播。它现已被命名为%s。”的出现。这个成就只要满足条件等待一段时间一定会触发。
STALKERs Delight:引起一场核事故。瘟疫后期低概率事件。
Olympic Spoiler:解锁:在奥运会举办之前让瘟疫被发现;在英国有一定传染;抗药性1级。
Contaminated Pack...:让人类通过血液传播来传播疾病。解锁:有国家没有被感染到(比如封港口的岛国);研发血液传播1&2级以及血液性寄生(需蚊虫传播1&2 作为前置)并等待“受污染的血液运送至%s”的消息。触发几率低。
Insane Bolt:365天内用细菌灭世。
Neruax模式
Assuming Direct Co....:在Neruax模式下通过奴役全人类获得胜利。解锁:研发超然存在。
虫粮:在Neruax模式下通过杀死全人类获得胜利。
Necroa模式
Not Another Zombie....:在Necroa模式下灭世但是不创造任何一只僵尸。经过反复试验正常情况下这个成就是无法拿到的,若有强迫症患者可以通过修改源文件致命性数据达成。
Tank:发现Tank Combo 解锁:Necroa模式下研发骨骼结构异常以及合成代谢增强两项.出处是L4D2的特感Tank。
Bomber:发现Bomber Combo 解锁:Necroa模式下研发自爆以及液化性坏死两项.出处是L4D2 的特感Bomber。
Spitter:发现Spitter Combo 解锁:Necroa模式下研发眼镜蛇式锁定以及感官综合强化两项. 出处是L4D2 的特感Spitter。
Runner:发现Runner Combo 解锁:Necroa模式下研发运动神经控制强化以及四头肌强化两项. 出处虐杀原形2。
Is it a bird?:发现吸血蝙蝠Combo 解锁:Necroa模式下研发蝙蝠传播2级以及嗜血性饥渴。
Use your head:发现脑壳分散综合症解锁:Necroa模式下研发空气传播3级以及颅骨象皮症。
Jaws:发现血雾综合症解锁:Necroa模式下研发嗅觉强化以及狂躁。
步调不一:发现步调不一解锁:Necroa模式下研发恐光症以及组织蛋白转移。
Tasty:发现浴时综合症解锁:Necroa模式下研发自食症多食症以及食人症。
Who needs DEET:避免昆虫叮咬解锁:Necroa模式下出现昆虫数量暴增时研发昆虫传播。
黑水小队章
Non Starter:阻止黑水小队分析Necroa病毒.当黑水小队承认制造了病毒之后研发分段基因组。
Dead End:阻止黑水小队发现Necroa病毒的弱点.当黑水小队成功分析病毒后研发基因重组。
Big Bang:消灭黑水研究小队.当黑水小队测试Z-Rest时研发自爆。
触发条件:1 以美国作为首个感染国家并且在60天内研发唾液传播1级以及抗药能力1级.60天内不出现黑水小队的信息请AG.2 当黑水小队消除了公众恐惧之后研发细胞重生然后耐心等待.推荐从后往前刷成就,这些成就都有失败几率。
吉萨大金字塔篇
Getting Colder:干扰埃及的DNA测试.当出现“考古学家说%s可能是从吉萨大金字塔中的神秘墓穴中逸散出来的”的消息时退掉抗热能力并研发抗寒能力。
It's a trap!:干掉吉萨探险队.当出现“%s的DNA 支持吉萨起源说”的消息时研发埋伏狩猎并在埃及使用重生的技能。
Revenge of Osiris:废掉关于法老的知识.当出现“吉萨探险队发现了关于奥西里斯毁灭装置的象形文字”的消息时研发颅骨象皮症。
触发条件:1 以埃及作为首个感染国家并且在60天内研发唾液传播1级以及抗热能力1级.60天内未触发“考古学家在吉萨金字塔发现一座神秘墓穴”请AG. 2 当探险队发现木乃伊身上有奇怪咬痕之后”研发细胞重生然后耐心等待. 推荐从后往前刷成就,这些成就都有失败几率。
切尔诺贝利事件
Hide and Seek:避免与切尔诺贝利禁区扯上关系.当出现%s “源自切尔诺贝利”的消息时退掉动物性传染.
Test This!:强迫切尔诺贝利的研究计划搁置.当出现“特种部队在切尔诺贝利核禁区成功抓获携带%s 的动物”的消息时研发啮齿动物传播2级或鸟类传播2级或蝙蝠传播2级.
Breath Deep:感染切尔诺贝利研究团.当出现“对切尔诺贝利地区动物的测试确认了动物的行为弱点同样适用于僵尸"的消息时研发空气传播3级.
触发条件:1 以乌克兰作为首个感染国家并且在60天内研发唾液传播1级以及动物性传播.60天内未触发"两个月前在切尔诺贝利核禁区被凶残的动物袭击的游客出院"的消息请AG. 2 当军方在切尔诺贝利部署时研发细胞重生然后耐心等待。推荐从后往前刷成就,这些成就都有失败几率。
综合
Touchscreen Trash:干扰iCure并使其无法对研究有所帮助.iCure发布后研发多涎症或出汗。
应用信息
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病毒公司破解版中文版92.52MB模拟经营v1.19.17
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