庇护所汉化版是一款地堡生存经营手游,第三次世界大战核战爆发,我们在地下堡垒中幸存下来,我们需要维护、扩建、管理自己的地底碉堡,收集资源、建设设施、收集雨水、打猎动物等等,通过这些让自己和家人们可以更安全的生存下去。
庇护所汉化版有着丰富的NPC互动系统,有的会来抢劫你的物资,有的会跟你进行交易,甚至可以招募新的伙伴到庇护所,而这些让玩家们体验到一个真实的核战末日后环境,努力扩大我们的庇护所吧。
1、家庭第一:在这个严酷的后末日时代,保证你家庭的生存。
2、自定义:你的家庭对你来说是独一无二的;你可以自定义他们的性别、名字与外观。
3、RPG元素:随着你家庭的发展,他们的状态也会随之进化。属性,优势,劣势这些都会随着你的选择二变化。
4、合成系统:创造用于生活的家具,或是用于战斗的武器。
5、探索:派出你的家庭成员探索并收集资源
6、雇佣系统:雇佣形形色色的外来者,让他们融入你的家庭,获得他们的忠诚。
7、遭遇系统:你的家庭会遭遇各种各样的威胁,比如不同派系间的争斗,或者是残忍的野兽。
8、回合制战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。
9、宠物:你的宠物也是家庭的一员,选择狗,猫,鱼,蛇或者马成为你的宠物。
10、车辆:让探索变得更快更安全。
1、经营你的避难所:保证它的安全与舒适,确保你的家庭有足够的资源生存下去。保护你的免受掠夺与骚扰。
2、自定义形象:你的家庭对你来说是独一无二的;你可以自定义他们的性别、名字与外观。
3、RPG元素:随着你家庭的发展,他们的状态也会随之进化。属性,优势,劣势这些都会因你的选择而变化。
4、合成系统:创造用于生活的家具,或是用于战斗的武器。
5、探索:派出你的家庭成员探索并收集资源。
1、这里拥有海量的战斗资源等你来使用,每一个资源带给你的福利也是不同的。
2、精致的画面风格和海量的战斗效果给你无限的享受,和你的伙伴一起在这里自由冒险。
3、多样性的游戏挑战大赛为你开启,寻找你的专属伴侣在这里来一起摸索感受你的新时代。
自定义家庭:在开始游戏时,玩家需要组建自己的家庭,在这个家庭里有四个成员:两个成员和两个孩子,玩家可以自定义他们的外貌、性格与属性。
这里可以获取到人物属性与性格的各项说明,分别为:
力量:影响使用武器/拳头时造成的伤害,同样也影响着“恐吓”是否能够成功。
敏捷:影响在战斗中攻击的命中,同样也影响“逃跑”是否能够成功。
智力:影响招募的成功率。
感召力:影响交易的效率,感召力越高,交易时能占的便宜也就越多。
感知:影响对地点的搜索以及发现物品的几率。
之后建造2级厕所、1级洗浴、1级冰箱、2个睡袋,并且建造至少两个储水桶。此外不要忘记建造1级的清洁设备,也就是拖布。
此外,房间的扩建也十分有必要,越早扩建越好,但也要注意人物的状态。
建议最优先将工作台升为2级。之后建造2级厕所、1级洗浴、1级冰箱、2个睡袋,并且建造至少两个储水桶。此外不要忘记建造1级的清洁设备,也就是拖布。
此外,房间的扩建也十分有必要,越早扩建越好,但也要注意人物的状态。
9.1、2级工作台可制作物品分析:
医药包:前期基本用不上,但是如果出外探险有强烈的攻击欲望,可以适当做两个,做多了会消耗无谓的资源。
狩猎陷阱:最好先做出一两个,能很大程度上缓解食物问题。但不要吃生肉。
扩建房间:在不影响人员进行其他工作的前提下越早扩建越好,不然没有地方摆储水器。
楼梯:扩建到下一楼层时才需要。
水泥:没什么好说的,扩建必需品。
储水器:最好建造2级的储水器,1级储存量太小,前期位置比较紧缺,不推荐。
坟墓:前期如果死人就重开好了,后期遇到突发情况可以建造。
清洁设备:开局必造,发现地面垃圾多就得清理了,不然会滋生老鼠。一级的设备基本能够满足需要了。
防毒面具:用完了防毒面具后需要制作面具才能出外探险。探险时没有装备面具是很危险的。
睡袋:前期造两个先。床的升级优先级比较高,更好的床的睡眠时间更短。
劣质马桶:建议无视,直接造2级的。
劣质洗浴间:前期还是需要建造一个的。此外,后期储水器多了,高级洗浴间反而没有什么优势(只是节约水),所以洗浴间的升级优先度并不高。
微型食物架:鸡肋。前期食物根本不够用,后期食物多了,资源也多了,可以造更好的。升级优先度也较低。
焚化炉:前期位置紧张,扩建后可以造。能用煤炭代替燃油提供能源。不过燃油也一直不会缺的。
老鼠夹子:其实没什么用,实在犯鼠灾了再建。
绷带:人物回家时如果流血一定要绑绷带!开局时有三个。此外绷带的价值也不低,前期可以用来交易。
隐匿点:前期可以造一个保险。入侵者只会取走油和罐头,但是人死的话损失就大多了。
拌线:用于激活其他的陷阱。
书架:成年人减压+增加属性用,能够增加感召与智力。前期无暇建设。中期再考虑。
背包:凑够资源立刻建,能很大程度上提高探险的效率。后期能升级成更大的背包。
儿童玩具台:同书架,小孩子用的。
电灯:没有灯的地方维修与建造速度会减半。但是睡觉的区域注意不要设置电灯。
箱子:前期最好立刻造一个,不然很多物资放不下的。
炉子:与冰箱、捕兽夹子配套使用。
沙袋:锻炼人物的力量与敏捷,有余裕时建造。
马一天喂三次可带出门移动背包。
狗一天喂一次可带出门探索和战斗相当于一个小弟。
猫一天一次在家抓老鼠有冰箱时可以把肉储存
鱼需要清洁喂食,可以减少成员压力,知道一个基地密码,这个在后期了。
人员招募:小编觉得,4个人就够了,没必要招募,如果资源多,可以多招募人。
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