归家异途纯净版是一款战争题材的Roguelike生存冒险游戏,这款游戏采用了以战争后的世界为主题,玩家将在游戏中成为一位战争中的难民,为了寻找丢失的女儿,玩家需要在危机四伏的世界之中克服各种旅途中会出现的难题,跨越1500公里的路途穿越战乱的欧洲,直到找到自己的女儿。
归家异途纯净版同时拥有丰富的随机事件,搭配上实时变化的天气系统和逼真的动态画面,让玩家能够享受更具代入感的冒险体验。
1. 在这片土地上食物种类繁多,每种都有独特味道和营养。生存需迅速收集食物满足能量和营养需求。
2. 危险世界敌人无处不在速战速决消灭敌人,解锁装备增强战斗力,迎接更多挑战。
3. 未知世界常遇困境经验积累提升实力,不断成长立足世界。
4. 强敌如潮生存冒险强化自身提高战斗力,取得最后胜利。
5. 选择职业至关重要不同职业有优势特点,适合职业发挥最大潜力,最终生存至最后。
6. 探索游戏地图多样玩法,探险解谜战斗乐趣多。
7. 组建团队共同面对挑战,体验独特乐趣,克服困难共同成长。
8. 开启不同游戏冒险,升级挑战技能实力,勇敢面对困难成为最强存在。
1、富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备。
2、各种食物饮料,以及完整的烹饪系统:昆虫?蜥蜴?还是红酒炖牛肉?
3、丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队。多个有挑战性,个性鲜明的BOSS。
4、真实,沉重,值得探索的游戏剧情。
归家异途资源与合成攻略
1、【资源采集】
归家异途手游与像是燔祭以撒这样诸多的roguelike游戏类似,其最为核心的思想实际是资源分配。在归家异途手游当中,只有将生命物资和装备物资分配到位,才能往前走得更远。(当然,绝对战斗力还是脸。)
由于角色拥有饥饿和口渴数值,也就必然拥有食物与饮料。要与敌人战斗,也自然拥有装备物品。再加上合成必须的零件,所以玩家能够收集到的物品也就是三大类:食物、零件、装备。
食物不单单用来果腹解渴,恢复生命值的道具也归于食物类别,所以看到作为食物的绷带,也还请不要惊讶。
角色行进的过程中,除了一个个事件外,地上还会随机出现一些可以拾取的资源,比如药草、枯草、石子等等,房子也会出现各种食物和零件,这些千万记得收入囊中,任何资源都极为宝贵,一丝一毫不能浪费。
(有几个伸手可及的资源往往被玩家错过,一是随风滚动的草团,连续点击可获得枯草,二是身边嗡嗡环绕的苍蝇,鼠标点中直接空手抓昆虫)
2、【物品合成】
拾荒或者乞讨得来的物品除了直接使用外,多数都可以参与合成。比如可以将肉烹调成烤肉,石子压制成石块,刀片做成厨刀等等。在物品栏右侧便可查看当前可以合成的物品及配方,建议玩家对配方心中有数,随时了解手头可以合成的物品,这对于生存来说至关重要。
初期玩家合成的内容非常之少,这可以通过升级厨具和车间进行提升。升级厨具能增加烹调食物的种类,升级车间则可以增加武器零件配方。
升级至关重要,建议玩家优先升级厨具,升级后一路上很多带有负面效果的食材都能被加工成纯增益的食物。不仅如此,有些快腐烂的食物也可以通过加工延长其保存时间,相当重要嗯。
紧接着根据自己需求升级车间或是板车,记得一定要在第一张图50%之前升级车间并给自己打造一身更好的装备,否则很可能会止步那里。
归家异途新手职业选择攻略
一、力敏体力流职业
1、推荐属性
开始2敏1力1体,体力15后全点力量补至力量敏捷差不多后力敏混点。
2、推荐职业顺序
职业军人>>屠夫>窃贼=邮差=兽医>饲养员=厨师>农民=建筑工(介于实际上职业军人太适合,推荐大家尽量就玩职业军人就好。
3、推荐技能加点顺序
无1技能点:0级抵抗,3级留点,6级闪避和经验加成,9级工作成功率,12级饮食效果(多食物可点9级的任意技能),15级暴击,18级伤害。
有1技能点: 0级抵抗,3级留点,6级闪避和经验加成,9级任一武器加强和工作成功率,12级留点,15级暴击,18级伤害。
剩下是惯例不推荐,等级3心情,等级6速度,等级12属性点。
4、推荐武器合成路线
木棍>钉耙(1级车间)>钉锤(2级车间)>碎颅锤(3级车间)>动力碎颅锤(4级车间)。
5、设施升级顺序推荐
1级车间>1级厨房>1级板车>2级车间>2级板车>1级火把>3级车间>2级火把>2级厨房>3级火把>3级厨房>4级车间>4级厨房>4级火把>3级板车>4级板车。
二、体力流职业的注意事项
先说下力量型的好处,拆东西之类的基本都是100%(毕竟拆东西能得材料)。但有人会说那你智力低岂不是探索的成功率就很低,但我想说探索什么得,基本都是食物或装备。
1、首先食物是肯定够的,基本上探索10次能有个两三次加上遇到敌人打斗也会掉肉,所以说食物是够的,还有装备,你都有材料了,装备做不出?而且探索之类得到的都是低等装备,过了第一个图就要淘汰。当然智力流没玩过,只是大概体验了下,如果有的大神玩起来了,那就喷吧。
2、其次就是要注意捡材料(当然不管是什么型,捡材料都是很重要的)首先石头,草。这两样最基本的东西,捡的比较多,但也是需要的最多的,但绝对不能因为多,就扔。(反正我没扔过,背包满了,就把那些没有显示永久不腐烂食物吃掉,还有那些会减心情的食物我都是直接扔掉,毕竟维持一个高心情绝对是有好处的,当然扔完之后你的食物也绝对是够的,像肉最后弄成腊肉,因为永不腐烂,虽然会多消耗一个,但肉总归是多的,而且放在那会腐烂,腐烂了吃了会掉心情不太好。
三、另类职业选择
现在主流路线是体力流,但我的建议是选厨师或者会计或者建筑师,加点智敏,沙漠图主智副敏,到了城市图基本有20点智立然后就主加敏捷,不加智了,为什么加智呢?乞讨!见人就跪,心情属性现在不是太重要。
前期主要缺食物和水,打架只要活着能收集到资源做出武器和护甲都能打的过。敏捷高以后暴击特别酸爽。技能加点就仁者见仁了,制作东西我建议先升级板车(满级)然后是做饭(3级就够了)和制作坊对升。
火把前期有一级就够了,夜晚能不打架就不打。水壶不要全拿,有几个就够了,物资大于食物,负重够了尽量吃食物而不是扔物资。如果实在负重不够可以少加点体。由于食物会腐烂,所以一般不要吃永不磨损的食物,然后需要战斗的时候做出来增加Buff。敏加点 战斗 的时候多打对方,因为攻速快能打出硬直,格挡只格挡对方大招,比如电锯男的电锯,小兵就别格挡了直接往死里打。
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