我是小奇兵官方版是一款全新的回合制三国策略卡牌对战手游,游戏中的角色以十分精美的乐高形象登场,并且场景画面也十分精致,在游戏中玩家将收集各种强大的三国角色,亲自带领他们上阵杀敌,凭借自己独特的战术策略击溃敌人赢下战斗,感兴趣的话快来下载体验吧!
我是小奇兵官方版集放置、卡牌养成、策略、竞技、回合制等玩法于一体,为玩家提供了实时的回合制对弈,打破陈旧卡牌对战,为你更加烧脑的玩法体验。赵云、颜良、关羽等经典武将悉数登场,剑豪、法尊、道圣、神箭四大主角转职方向,让你可以自由构建各种流派,喜欢的小伙伴千万不要错过!
【特色玩法】
全新的三国IP手游,采用创新的乐高积木风格打造三国武将,画面轻松休闲,剑豪、法尊、道圣、神箭四大主角转职系统,配合卡组搭配的玩法,玩法丰富的回合对战,随时随地来一局,轻松愉悦体验乐趣。
【卡组构筑】
赵云、颜良、关羽......三国系列经典武将,人鱼巫师、焰火蟑螂、夷族战骑......创意特色兵种,加上四大职业专属技能卡,享受收集乐趣的同时,兼具卡组搭配的构筑玩法,挑战天梯争夺排行榜名次,体验策略对战的快感。
【趣味社交】
社交体验升级,好友组队,乐趣翻倍,同时有趣味副本玩法,体验不一样的挑战,赢取丰厚奖励。
1、创新的乐高积木风格打造三国武将,独具特色,让角色形象更加生动有趣。
2、多样化的转职系统,玩家可以体验剑豪、法尊、道圣、神箭等四大主角不同职业的策略玩法。
3、轻松休闲的游戏画面,给玩家带来愉悦的游戏体验,让玩家沉浸在轻松的游戏氛围中。
4、丰富多彩的卡组搭配玩法,赵云、颜良、关羽等经典武将组合,玩法多样,策略性十足。
5、实时的回合制对战体验,让玩家感受到紧张刺激的战斗节奏,激发玩家的策略思考和操作技巧。
6、别具创意的三国IP手游,将经典三国故事与乐趣的对战玩法相结合,带来全新的游戏体验。
7、轻松愉悦的游戏氛围,让玩家可以随时随地来一局对战,放松心情,享受游戏乐趣。
8、精心设计的卡牌系统,让玩家可以根据自己的喜好和策略风格,组建出独具个性的卡组,挑战更高难度的对手,体验策略对战的乐趣。
一、职业选择
共有四个职业,剑豪、法尊、道圣、神箭。
不同职业会有不同风格的技能,5000杯以内建议选择剑豪和法尊。前期就很容易获得直伤技能,快速解场,这在当前快攻横行的天梯尤为重要。中后期花一万铜币即可转职,大家可以放心选择,本篇以剑豪为例。
二、剑豪推荐技能
1、必带:
斩击*2(3阶战场 330杯解锁)
优先提高卡牌等级,低费高伤,及其泛用。
2、备选:
警戒(8阶战场 2500杯)
带一张即可,用法灵活。
剑杀阵*2(12阶战场 4500杯)
高伤aoe,大型连连看现场。解锁较晚,有就带。
三、卡组构成
核心蓝白卡(优先升级培养)
妖使(10阶 3500杯解锁):优质身材,拆盾必备,曹仁克星,用了都说好。
骷髅三兄弟(9阶 3000杯):骷髅投矛手>骷髅战士长>骷髅斗士。优先编满投矛手,剩下的用于填充卡组空位。
铁蝎(8阶 2500杯):优质前排,警戒救急。
娜迦侍从(6阶1500杯):等大哥入手再上,或者关键时刻补刀,不要随便卖。
枪兵(4阶 600杯):核心警戒卡,杀骑兵。
长枪卫(11阶 4000杯):枪兵plus版,身材一致。加一费,多了不能选定的功能。
妖使>铁蝎>其他
四、核心金紫卡
自选紫卡优先以下没有的,5000杯以内金卡紫卡一般都是1到2级,不要着急升级。胡车儿=孙韶 =马岱 >于禁 =乐进 =韩当>其他
金卡有就带,没有特别弱的。
再加上技能卡3-5张,卡组基本完成。5000杯以下建议平均费用3.5以内,5000杯以后可以适当加厚卡组。
蓝卡4-5级,稍微肝一点,就能打到5000了。
五、七天狂欢金卡收集
(2/10)前几天签到会获得2金,严颜和田丰。
(3/10)第一个通过排位获胜获得的神金宝箱必出一金,大概需要开65个箱子。
(6/10)4500元宝在七天狂欢特价商品处购买3张金卡自选。所以平常元宝除了在双倍时间开宝箱以外不要乱花。只要能打上5000杯,4500元宝肯定能攒齐。完成十金集卡以后,会获得共计元宝7650,所以不用心疼这4500。
(7/10)七天狂欢第七天签到必送曹操。
(9/10)三千和五千杯各有一金。
(10/10)七天狂欢活动内对战100场,获得一张随机金卡。
六、对战思路
前两天,熟悉对战机制,随杯数提高一点点认识新卡。建议尽快拉高杯数,等级低也好打,低阶战场的宝箱也没什么好卡。三千杯以后,就有可能掉落传说宝箱了,必得一金。
天梯多数对局为快攻,建议打后手,出牌以解场苟活为目的。即使费用转好了,可以出也尽量留手,提高解场血线。满手牌可以扔一张进行试探。喜欢进攻的玩家可以编入乐进、双杀之翼、蛮族战骑、机关凶狼等优质进攻单卡。一般解完对手第一波进攻以后就可以反攻,是否allin需要凭手牌自行判断。一般不建议防关羽,因为欧皇哪有那么多。。。
由于有人机的原因,我们一般胜率为70%左右。偶尔失败几局可以放松下,不要太执着,良好的心态很重要,毕竟游戏而已。
角色介绍:
马超的待机值为7费,是需要对局中期才能召唤的超强传说将士。马超的专属能力【百战】:对带有【骑乘】【飞行】【远程】【甲胄】能力的目标攻击时,攻击力可以X2。这个专属能力给予环境中大多数主流将士都能触发巨大伤害;能力【骁勇】则是在击杀任意敌方单位或对敌方主公造成伤害后,获得一个持续一回合的buf:攻击力+2,且收到任何伤害都不会超过3。如果马超部署合理,冲锋在前的话,不仅可以抗住不少高数值伤害,还能吸引一些【警戒】单位的活力,创造出更多输出机会。
在0-5000杯环境中,马超的强度还是有目共睹的:大多数将士的血量都在马超的8攻斩杀线内(极大概率触发【百战】,所以是8攻),而且前期触发的【骁勇】可以抵挡枪兵的大量伤害,大大延长马超的生存时间。原本改版前的【骁勇】仅限击杀将士触发,现在改版后,马超对主公造成的伤害也能触发【骁勇】,压到敌方最后一排更难解决了。基本上可以拍的时候挑选一条杂兵较多的线路召唤,几乎可以清场。
在5000杯以上的环境后,马超的出场率大大降低,一方面,高费用曲线下有司马懿,关羽,甘宁等具有强力特色能力的武将倍出;另一方面,马超触发【骁勇】的难度增加,而且【骁勇】抵挡不住各种负面状态以及多频率攻击,很容易被多个输出单位集火消灭,或者是套上debuff无用武之地。
马超升级到三级后解锁新能力【破甲】:造成的伤害不会被减免,叠加【百战】的效果后,面对【甲胄】敌人,输出就像大家经常用的妖使【碎甲】一样,输出进一步提升,但是还是无法秒杀同等级体力已经提升的铁蝎以及刀盾兵,甚至秒不了2费5级的炫彩甲虫,属实有点可惜了。
小总结:
马超经过多轮的增强后,在0-5000分段已经可以较多出场,并且能带来较高的伤害与较好的站场能力了。可惜在5000分段后技能组的弱势被凸显出来,同样费用曲线中竞争者众多,导致马超难以在高端局登场。新晋主公刚进入排位环境时,星酱较为推荐在构筑中添加马超作为后期制胜手段之一;后期5000分段以上后,若没有其余高待机值传奇将士,还是可以继续使用马超进行输出滴,是否携带还是按主公的将士池再做调整吧
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