万乘之国破解下载 v1.0.5 安卓版

万乘之国破解版

系统:Android

日期:2024-05-01

类别:策略塔防

版本:v1.0.5

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游戏介绍

万乘之国破解版是一款由安徽三七网络科技有限公司开发的多文明题材策略经营类手游,将玩家带入一个汇集了多元文明元素的架空历史深渊大陆,赋予玩家以领主的身份展开一场深度策略与模拟经营的冒险之旅,这个世界融合了多个历史上知名的文明体系,作为一岛之主,玩家需要从零开始,通过智慧与策略,逐步发展自己的城邦,将其建设成为强大帝国。

万乘之国破解版提供了多种文明供玩家选择,例如“华夏九州”文明,其特点为擅长训练骑兵并执行连续攻击,拥有多段打击和肉盾减伤的技能优点,每种文明都有其独特的建筑风格、兵种特性、科技树及特殊技能,玩家可根据个人喜好或战略需求选择适合的文明进行发展。

游戏介绍截图

游戏特色

1、开局小岛,随心去搞

建设岛屿,一切随心!以开放世界为基础,从一个小岛出发,由你自己决定岛屿的建设和资源分配,以及未来的发展方向,从小岛发展到独属于自己的庞大帝国,一切都随你心意,崛起很简单!

2、资源不够,隔壁来凑

资源之争,先下手为强!在资源有限的情况下,玩家可以通过掠夺邻国资源来迅速扩张自己的势力,胆子够大,资源岂不是手到擒来?快来加入这场紧张刺激的战局吧!

3、穷寇莫追,再追要命

智慧之战,一步胜千军!战局的动态演变使得策略需要不断调整。玩家需要利用地形、伺机而动,将敌人引入有利的战场,使得战术选择更为多样化,用智慧来玩弄每个敌人吧!

4、攻城狂欢,点亮这城

搞事天才,这城归我管!体验刺激的城池争夺战,通过精心策划的攻城战斗,征服敌对城池,拓展自己的疆域。每一座城市都是一个巨大的战略宝地,等你来夺取,成就你的霸业!

游戏亮点

1、车轮对战 千人同屏实时战斗

独创千人实时车轮对战,宏大战场,两军冲杀步步为营。更能利用两军对垒的时机,或声东击西奇袭敌城,或运用云梯弩炮给予强力一击。即时战场,策略为王!

2、2X2布阵 百变阵型随心搭配

2X2布阵,颠覆传统策略对抗!75名传奇英雄,36大兵种特技,自由组合变化站位。布阵有道,紫将也能胜大佬!

3、特色文明 自由发展书写历史

每一段文明都独一无二!文明拥有独特的建筑、科技、内政、军事,玩家自由选择发展路线,无论是科技兴国,还是以武安邦,你的文明都将与众不同!

4、地缘外交 合纵连横组建派系

有人因争夺要塞而与世界为敌,有人牺牲利益而组建出强大同盟派系,这里有丰富的外交策略,纵横捭阖才是谋略家的天下!

万乘之国破解版战斗机制讲解

编组站位

如图所示为对战双方的站位情况。在一个军团里,1、3号位部队为前排部队;2、4号部队为后排部队。

万乘之国破解版战斗机制讲解截图

攻击顺序

站位号越小的部队,越优先攻击。即我方军团里部队的攻击顺序会按照站位顺序进行,1号位先攻击,而后是2、3、4号部队,对于敌方同理。

战斗顺序

敌我双方同站位的部队,战力较高的一方优先攻击。(排除特殊英雄技能)

例如:我方1号位阿拉丁与敌方1号位布迪卡女王对战,若战力较高的是阿拉丁,那么我方1号位将优先攻击。

攻击对象

前排部队优先受到攻击。即我方1、2号位部队优吖先攻击敌方1号位,我方的3、4号位优先攻击敌方的3号位。

当敌方1号位阵亡时,我方全体部队攻击敌方3号位。

当敌方前排部队全部阵亡,则我方1、2号位优先攻击敌方2号位,我方3、4号位优先攻击对方4号位。

(以上规则均排除士兵技能和特殊英雄技能的影响)

胜负判定

一场战斗最多持续8回合,战斗结束,系统判定胜负结果:

1、战斗未持续到第八回合就结束:剩余士兵数不为0的一方胜利

2、战斗持续到第八回合:剩余战力较高的一方胜利

万乘之国破解版战功系统讲解

每场统领之间的战斗,或多或少都会获得一些战功。在战功商店兑道具时,你是否也曾羡慕过那些拥有着庞大战功的斗士们。

战功是万乘之国的特色玩法。统领之间发生的战斗可以获得战功,并用于兑换道具(比如资源和加速道具)。

战功商城前往方式:点击联盟→联盟物资→战功商城

万乘之国破解版战功系统讲解截图1

万乘之国破解版战功系统讲解截图2

道具兑换有每周上限,兑换上限在每周一的0点重置(即周日的23:59分前哦)。

未兑换的战功会一直累计,因此不必着急把每周获得的战功用完。

如何获得战功

无论战斗胜利或失败,统领都可以获得战功。要获得单场战斗的战功值上限,也不一定要赢得战斗。

从战斗中获得的战功值取决于以下几个因素:

1、军团战力的差异对计算战功值很重要。

2、获得的战功值还取决于击败的敌方军团人数。

统领的军团战力由各种因素决定,例如:英雄等级、科技等级和士兵等级等等。

战功计算详解

举个栗子1

场景一:假设我方军团有6,000人,而敌方军团有8,000人,但是,由于我方军团战力比敌方强,我方获得了10,000战功。

场景二:假设我方军团有8,000人,而敌方军团有6,000人,我方战力比对方高,并且以大优势战胜敌方军团时,获得的战功只有2000

结论:击败战力比你弱小的军团,所获得的战功数量将减少。

同样的,如果击败的军团规模和战力都小于己方的军团时,那么获得的战功也将更少。

举个栗子2

我方军团人数6,000对战敌方军团人数8,000,我方军团战力和士兵数量都比对方低,战斗结果为我方胜利,获得的战功有6,000

结论:击败战力以及军团人数比己方高的军团时,将会获得更多的战功

由此引申出,高战力的一方军团用更多低级兵组成,但面对人数和战力更低的高级兵组成的军团时,就会成为战功宝宝,所以全面性的培养发展也很重要哦!

上述两个例子都是基于同等级兵种的前提下哦!

举个栗子3

场景一:我方军团有9,000人,兵种T8;地方军团10,000人,兵种T8,我方胜利获得6,000战功

场景二:我方军团有9,000人,兵种T8;敌方军团10,000人,兵种T9,我方胜利获得6,000战功

结论:用低等级部队消灭高等级部队不会使战功增加。

还有个细节哦,战功的多少与在战斗中击败的敌军数量也是息息相关,所有条件一致的情况下,无论失败与否,击败的敌军数量越多则获得的战功会更高

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